バトルスキル一覧/攻撃系/魔攻

Last-modified: 2015-11-07 (土) 23:09:27

このページは、【バトルスキル】のうち、系統が【魔攻】のものをまとめたページです。
所持者は最初にスキルを持っていたキャラを指します

目次

無属性

打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
マスィヴブルーム【110/9/2】箒技。自身のバフをランダムに減ら(-5まで)し、威力を上げる(-1/+10)。【打/近単/低/魔攻/無】ビアンカ
パワースウィープ【120/9/2】箒技。命中時対象のバフを-4する。【打/近単/高/魔攻/無】ビアンカ

術系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
冥界の檻【90/7/2】重力系。命中時対象の(高速)(低速)系を解除する。【術/敵単/中/魔攻/無】銀星号
インビジブルハンド【90/7/2】重力系。命中時対象の(空)を解除する。対空:必中。【術/敵単/中/魔攻/無】銀星号
斥力の槌【90/9/1】重力系。ヘイト系。命中した対象の次Tの【攻】を自身に行えないようにする。【術/敵単/低/魔攻異/無】銀星号
虚空の陥穽【90/9/1】ヘイト系。命中した対象の次Tの攻撃を自身に集める。その際+の値のD係数を-2。【術/敵単/低/魔攻異/無】ルクセリア

術放系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
こくうのじゅつ【60/8/0】忍術。全低/極少。【術放/遠単/必/魔攻/無】黒影
梵天よ、地を覆え【70/12/3】真言。ランダム5回攻撃。みをまもる貫通。耐性無視。必中。1/戦。【術放/遠複/必/魔攻/無】阿部
フレア【170/15/3】フレア系。核系。完成系を除くあらゆる耐性を無視。みをまもる系貫通。【術放/遠単/中/魔攻/無】ばーん

術打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ミアズマスウィープ【100/9/1】箒技。使用時対象のバフを-1し、このT、(低/空)を得る。【術打/近単/低/魔攻/無】ビアンカ
ウィッチレイライン【100/9/1】箒技。命中時対象のバフを-1し、このT、(高/空)を得る。【術打/近単/高/魔攻/無】ビアンカ
イオ【80/5/1】イオ系。C+1。魔>防。【術打/遠全/低/魔攻/無】5スレ・エラッタ適用後版
イオラ【100/9/2】イオ系。魔>防。【術打/遠全/低/魔攻/無】5スレ・エラッタ適用後版
イオナズン【140/14/3】イオ系。魔>防。防御上昇を無視。【術打/遠全/低/魔攻/無】5スレエラッタ適用後版
イオグランデ【150/18/4】イオ系。魔>防。防御上昇を無視。【術打/遠全/低/魔攻/無】5スレ・エラッタ適用後版

術射系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
エルフショット【60/1/0】命中時、対象の精低/極少。(霊)特攻。【術射/遠単/中/魔攻/無】イニシオ
目からビームα【60/4/1】目からビーム系。耐久無視。精神依存。【術射/遠単/高/魔攻/無】フラスコまじん
マジックミサイル【90/5/1】マジックミサイル系。C+1。2T目のみさらにC+1。【術射/遠単/低/魔攻/無】バーバラ
マ弾【100/5/1】自身の魔力の代わりに対象の魔力を計算に使用。必中。【術射/遠単/必/魔攻/無】バーバラ

器投系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ヴァジュラ【160/12/3】E5以上時、効果範囲が【遠全】となる。【器投/遠単/中/魔攻/無】阿部

火属性

術系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
火呪符【90/6/1】直前のT、【樹】【飛】が使われてた際D係数+2。このT、敵の【地】【石】のD係数-2。【術/遠単/中/魔攻/火】阿部
阿修羅【60/9/2】真言。ランダム5回攻撃。使用後、自身の能力をどれか一つ+1。【術/遠単/中/魔攻/火】阿部

術打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ディフェクティブヒート【170/11/3】「火傷」付与。1/戦。【術打/近単/低/魔攻/火】イニシオ

術射系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
メラ【70/2/0】メラ系。C+1。1T目のみさらにC+1。【術射/遠単/低/魔攻/火】イニシオ
メラミ【130/8/2】メラ系。C+1。【術射/遠単/低/魔攻/火】イニシオ
メラゾーマ【170/10/3】メラ系。(低速)命中時D係数+1。【術射/遠単/低/魔攻/火】シリウス
メラゾーマ・ブレイズ【190/11/3】メラ系。破壊の力。【術射/遠単/低/魔攻/火】ナイトブレイザー
メラガイアー【190/14/4】メラ系。(低速)命中時D係数+2。【術射/遠単/低/魔攻/火】5スレ・エラッタ適用後版

体放系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
舞い散る火【100/5/1】踊り系。次のT、続けて行う【攻/火】のD係数+1。【体放/近単/低/魔攻/火】イニシオ
メギドフレイム【180/15/4】HP50%以下時のみ。(空)でなければ必中。1/戦。【体放/遠単/低/魔攻/火】シリウス

術放系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
かとんのじゅつ【70/6/1】忍術。妨害0。妨害行動。魔低/少。【術放/遠単/必/魔攻/火】飛影
かとんのじゅつ・陰【110/12/3】忍術。妨害1。妨害行動。魔低/大。【術放/遠単/必/魔攻/火】黒影
火遁・豪火球【120/11/3】忍術。直前のTに気力練成を使用時、「会心の一撃」となる。【術放/遠単/低/魔攻/火】サスケ
あやかしの火【100/7/1】直前のT、自身の使用スキルが【攻】だった場合、自身の魔上/少。【術放/遠単/低/魔攻/火】イニシオ

日属性

術射系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
サンライズレーザー【40/6/0】陽術。耐久無視。(霊)特攻。【術射/遠単/高/魔攻/日】ビアンカ
マスタースパーク【160/21/3】バフが存在時のみ使用可能。バフ消滅。最遅行動。範囲減衰無し。命中固定。【術射/遠全/低/魔攻/日】ビアンカ

術放系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ギラ【70/4/1】ギラ系。C+1。指定対象にD係数+2。【術放/遠全/中/魔攻/日】ウィスプ
ベギラマ【90/8/2】ギラ系。指定対象にD係数+4。【術放/遠全/中/魔攻/日】5スレ・エラッタ適用後版
ベギラゴン【130/12/3】ギラ系。指定対象にD係数+6。(空)でなければ必中。【術放/遠全/中/魔攻/日】5スレ・エラッタ適用後版
ギラグレイド【140/16/4】ギラ系。指定対象にD係数+8。(空)でなければ必中。【術放/遠全/中/魔攻/日】5スレ・エラッタ適用後版

飛属性

術放系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ふうとんのじゅつ【70/6/1】忍術。妨害0。妨害行動。精低/少。【術放/遠単/必/魔攻/飛】飛影
ふうとんのじゅつ・陰【110/12/3】忍術。妨害1。妨害行動。精低/大。【術放/遠単/必/魔攻/飛】黒影

翼斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
かぜおこし【70/2/0】対空:威力+20。【翼斬/遠単/高/魔攻/飛】シャンタッタ君

術斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
バギ【70/3/1】バギ系。C+1。対空:必中。【術斬/遠全/高/魔攻/飛】しりょうのきし
バギマ【90/6/2】バギ系。対空:必中。【術斬/遠全/高/魔攻/飛】アジバルト
バギクロス【130/12/3】バギ系。対空:必中。(空)解除。【術斬/遠全/高/魔攻/飛】5スレ・エラッタ適用後版
バギムーチョ【140/16/4】バギ系。対空:必中。(空)解除。【術斬/遠全/高/魔攻/飛】5スレ・エラッタ適用後版

氷属性

術射系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ヒャド【100/4/1】ヒャド系。C+1。妨害0。妨害行動。【術射/遠単/低/魔攻/氷】ソフィア
ヒャダルコ【100/8/2】ヒャド系。妨害1。妨害行動。他二体にも威力70の同攻撃。【術射/遠単/低/魔攻/氷】ソフィア
マヒャド【120/14/3】ヒャド系。妨害2。妨害行動。【術射/遠全/低/魔攻/氷】5スレ・エラッタ適用後版
マヒャデドス【120/18/4】ヒャド系。妨害3。妨害行動。【術射/遠全/低/魔攻/氷】5スレ・エラッタ適用後版
れいとうビーム【130/10/3】妨害2。妨害行動。耐久を半分にして計算。【術射/遠単/高/魔攻/氷】グレイシア

術放系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
こごえるかぜ【50/5/1】速低/少。【術放/遠全/低/魔攻/氷】グレイシア
ひょうとんのじゅつ【80/9/2】忍術。妨害2。妨害行動。「会心の一撃」時。妨害性能+2。【術放/遠単/必/魔攻/氷】雪泉

扇体系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
こなゆきのまい【50/7/1】扇技。踊り系。次のT、自身の妨害性能+1。【扇体/遠全/低/魔攻/氷】雪泉

水属性

術放系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
すいとんのじゅつ【70/6/1】忍術。妨害0。妨害行動。攻低/少。【術放/遠単/必/魔攻/水】飛影
すいとんのじゅつ・陰【110/12/3】忍術。妨害1。妨害行動。攻低/大。【術放/遠単/必/魔攻/水】黒影

天属性

術放系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
らいとんのじゅつ【70/6/1】忍術。妨害0。妨害行動。防低/少。【術放/遠単/必/魔攻/天】飛影
らいとんのじゅつ・陰【110/12/3】忍術。妨害1。妨害行動。防低/大。【術放/遠単/必/魔攻/天】黒影
デイン【100/8/1】デイン系。C+1。自身の気力+1。【術放/敵単/中/魔攻/天】ソフィア
ライデイン【170/13/3】デイン系。自身の気力-1。【術放/敵単/中/魔攻/天】ハサハ
ギガデイン【150/21/4】デイン系。自身の気力-2。必中【術放/敵全/中/魔攻/天】5スレ・エラッタ適用後版
ジゴデイン【200/28/5】デイン系。自身の気力-3。必中。【術放/敵全/中/魔攻/天】5スレ・エラッタ適用後版
雷電爆撃の術【150/15/3】忍術。命中時対象を2T麻痺にする。【術放/遠単/低/魔攻/天】黒影
フラッシングプラズマ【170/27/5】自身のバフ合計が+10以上時のみ。使用後バフ消滅。1/戦。【術放/遠全/中/魔攻/天】アヴァリティア

月属性

体打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ダークヴルム【130/8/2】対象が合体【ブレイヴ】の際、【ブレイヴ】にも攻撃。戦闘不能には出来ない。【体打/近単/中/魔攻/月】ガオウ
ダークヴルム+【140/8/2】対象が合体【ブレイヴ】の際、【ブレイヴ】にも攻撃。戦闘不能には出来ない。【体打/近単/中/魔攻/月】宝燈

拳打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
月華掌【110/4/1】拳技。術技。HPの最大値の10%を消費時、ランク0として使用可能。【拳打/近単/高/魔攻/月】ムーンライト
月転掌【170/7/3】拳技。術技。反撃:【遠】。成功時Dカット50%。最大HPの10%を消費。【拳打/近単/高/魔攻/月】ムーンライト

銃射系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
影弾射撃【90/6/1】銃技。命中時、対象の速低/中。【銃射/遠単/高/魔攻/月】狂三

術射系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ドルマ【120/7/1】ドルマ系。C+1。自身のHPを10%消費。【術射/遠単/高/魔攻/月】狂三
ドルクマ【140/9/2】ドルマ系。自身のHPを10%消費。【術射/遠単/高/魔攻/月】狂三
ドルモーア【180/12/3】ドルマ系。自身のHPを20%消費。【術射/遠単/高/魔攻/月】セウティー
ドルマドン【200/17/4】ドルマ系。自身のHPを20%消費。【術射/遠単/高/魔攻/月】5スレ・エラッタ適用後版

音属性

放系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ソニックバーナー【60/7/1】音術。精低/少。【放/遠全/高/魔攻/音】けんじゃのいし

術放系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
雑音【60/3/0】命中時、対象の精低/極少。【術放/遠単/低/魔攻/音】ジョニ黒

地属性

術放系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
どとんのじゅつ【70/6/1】忍術。妨害0。妨害行動。速低/少。【術放/遠単/必/魔攻/地】飛影
どとんのじゅつ・陰【110/12/3】忍術。妨害1。妨害行動。速低/大。【術放/遠単/必/魔攻/地】黒影
ベタン【-/12/3】ベタン系。重力系。対象のHPを2/3にする。一部敵には効果低減。【術放/遠単/中/魔攻/地】銀星号

念系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
アバドンクライシス【100/12/2】能力上昇合計が自身未満の敵味方を対象にダメージ。【念/遠複/低/魔攻/地】ガオウ

樹属性

拳打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
樹気掌(旧)【80/6/1】術技。拳技。使用時精上/少。敵が【遠/攻】使用時D係数+2。【拳打/近単/高/魔攻/樹】パンツマン
樹気掌(新)【90/5/1】拳技。術技。使用時、自身の精+1、乱上/極少。【拳打/近単/低/魔攻/樹】ムーンライト
樹気乱掌【100/9/3】拳技。術技。【近】を使用した敵に攻撃。使用時、乱上/少。最遅行動。【拳打/近複/低/魔攻/樹】ムーンライト

石属性

術射系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
コラプス【100/8/1】錬金術。対象に防下/少。【術射/遠単/低/魔攻/石】キョン子

星属性

術射系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
コメット【120/12/3】メテオ系。耐久無視。【術射/遠単/低/魔攻/星】バーバラ
赤く燃える星屑【120/10/3】使用時、自身の気力-1。【術射/遠全/低/魔攻/星】バーバラ
スターライトブレイカー【80/18/3】経過T*30を威力に追加(最大5T)。1/戦。【術射/遠単/低/魔攻/星】なのは

鉄属性

術系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
剣のカード【90/4/1】秘術。魔>防。【術/遠単/中/魔攻/鉄】キョン子
金呪符【90/6/1】直前のT、【地】【石】が使われてた際D係数+2。このT、敵の【水】【氷】のD係数-2。【術/遠単/中/魔攻/鉄】阿部

念系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ビットレーザー【50/5/1】ビット系。能力依存無し。耐久無視。【念/遠単/高/魔攻/鉄】レーゼ

血属性

術系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ブラッドスティール【80/9/1】貴種能力。対象に与えたダメージを吸収。【術/遠単/中/魔攻/血】くるみ
バッドストーム【130/14/3】貴種能力。対象に与えたダメージの1/10を吸収。1/戦。【術/遠全/高/魔攻/血】くるみ

複合属性

術系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
木呪符【90/6/1】直前のT、【水】【氷】が使われてた際D係数+2。このT、敵の【火】のD係数-2。【術/遠単/中/魔攻/樹飛】阿部
土呪符【90/6/1】直前のT、【火】が使われてた際D係数+2。このT、敵の【鉄】のD係数-2。【術/遠単/中/魔攻/地石】阿部
水呪符【90/6/1】直前のT、【鉄】が使われてた際D係数+2。このT、敵の【樹】【飛】のD係数-2。【術/遠単/中/魔攻/水氷】阿部

放系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【攻撃種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
りゅうのおんぱ【130/16/2】対象の精神が-の時、スタン4。【放/遠単/低/魔攻/音竜】スターダスト・ドラゴン