バトルスキル一覧/攻撃系/物攻

Last-modified: 2015-07-31 (金) 12:53:32

このページは、【バトルスキル】のうち、系統が【物攻】のものをまとめたページです。
所持者は最初にスキルを持っていたキャラを指します

目次

無属性

体系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
スラ・アタック【100/2/1】使用者の攻撃、魔力に応じて参照ステータスが変化。【体/近単/低/物攻/無】ばーん(スライムの祝福)
イカサマ【100/5/1】自身の攻撃の代わりに対象の攻撃を計算に使用。【体/近単/必/物攻/無】ゴディバ
イズナおとし【100/7/2】投げ技。忍術。「忍術」が一致ならば「会心の一撃」となる。【体/近単/高/物攻/無】ドロロ
スラ・ストライク【150/10/3】使用者の攻撃、魔力に応じて参照ステータスが変化。【体/近単/低/物攻/無】スライム甲
じばく【150/全/1】自爆技。使用後戦闘不能。1/戦。【体/近全/中/物攻/無】クリボー

体打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
へんてこ攻撃【100/7/1】へんてこ系。ダメージ+2T混乱。【体打/近単/低/物攻/無】キュゥべえ
はりて【80/3/1】命中時、自身の最大HPの25%を消費。対象に攻防低/小。【拳打/近単/低/物攻/無】ガオウ
どくこうげき【100/6/1】命中時、対象を3Tの間毒に。【体打/近単/低/物攻/無】まっさつしゃ
ロストアタック【100/8/2】ロスト系。命中後T終了時に対象の気力-1。【体打/近単/低/物攻/無】フラスコまじん
ずつき【120/6/1】命中時、与ダメージの半分を反動ダメージ。【体打/近単/低/物攻/無】ガオウ
あばれる【70/10/2】ランダム5回攻撃。使用後、混乱し、自身にも同攻撃を1回行う。【体打/近複/中/物攻/無】スターダスト・ドラゴン
ジャンプ【130/8/2】滞空技。行動時に(空)を得る。T終了時に(空)を失い攻撃。【体打/近単/低/物攻/無】シン
ぶちかます【140/9/2】命中時、与ダメージの半分を反動ダメージ。【体打/近単/高/物攻/無】ガオウ
ドラゴンダイブ【140/13/2】行動速度+10。与えたダメージの1/4を自身にも与える。【体打/近単/低/物攻/無】スターダスト・ドラゴン

体突系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ウイルスバイト【90/4/1】従属種能力。自身と対象に全低/極小。【体突/近単/低/物攻/無】吸血ゾンビー

拳系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
短勁【70/6/2】拳技。対象の行動が【遠】ならば耐久無視。それ以外なら耐久半減。【拳/近単/低/物攻/無】ムーンライト
サウザンドアーツ【160/15/4】拳技。蹴技。妨害無視。反撃無視。必中。みをまもる系貫通。【拳/近単/中/物攻/無】ムーンライト

拳打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
マッハパンチ【80/2/1】拳技。行動速度+200。【拳打/近単/高/物攻/無】ブラックサン
ボコボコ【100/4/1】拳技。対象が直前に攻撃を受けていた際、D係数+1。【拳打/近単/低/物攻/無】ブラックサン
キュアナックル【90/5/1】ヒーロー技。初回のみ命中時気力+1。【拳打/近単/中/物攻/無】ムーンライト
裏回し拳【80/5/2】拳技。【近】を選択した敵すべてに攻撃。【拳打/近複/高/物攻/無】ブラックサン
ばくれつけん【90/12/3】ランダム4回攻撃。【拳打/近複/低/物攻/無】ムーンライト(厳密にはタイラント)
ライダーキック【160/9/3】ライダー技。余剰気力ごとにD係数増加。妨害不可。対空:必中。1/戦。【蹴打/近単/中/物攻/無】ブラックサン

拳突系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
きゅうしょづき【60/4/1】ダメージ後、さらに割合ダメージ。【拳突/近単/中/物攻/無】シン

蹴打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ローキック【70/2/0】蹴技。CP+1。攻撃対象が【攻】使用時に速度-1。【蹴打/近単/低/物攻/無】銀星号
とびげり【90/3/1】蹴技。対空:威力+30。ダメージに応じた反動ダメージ。【蹴打/近単/高/物攻/無】ブラックサン
あびせげり【90/5/1】蹴技。対象が【遠】使用時威力+20。【蹴打/近単/高/物攻/無】銀星号

蹴斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
天座失墜・小彗星【170/19/4】重力系。威力を速度で計算する。1/戦。【蹴斬/近単/高/物攻/無】銀星号

剣斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
なぎ払い【60/1/0】剣技。命中時スタン0。【剣斬/近単/低/物攻/無】しりょうのきし
ディフェンスブレイド【90/9/1】使用T被D係数-2。【剣斬/近単/低/物攻/無】戦闘のプロ
切り返し【90/3/0】剣技。(低速)に命中。【剣斬/近単/高/物攻/無】しりょうのきし
十字斬【110/5/1】剣技。(霊)に特攻。【剣斬/近単/低/物攻/無】そうこうへい
かすみ二段【120/8/2】みをまもる貫通。かばう系使用中の対象にD係数+5。【剣斬/近単/低/物攻/無】戦闘のプロ
スマッシュ【140/6/2】剣技。(中速)にのみ命中。【剣斬/近単/低/物攻/無】そうこうへい
天地二段【150/10/3】対空:必中。スタン1。【剣斬/近単/高/物攻/無】戦闘のプロ
不動明王剣【170/23/5】耐久無視。必中。最遅行動。妨害不可。1/戦。【剣斬/近単/必/物攻/無】阿部高和

刀斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
けさ懸け【90/4/1】刀技。回避された際、D係数を+2して必中として追撃する。【刀斬/近単/低/物攻/無】黒影
居合い斬り【100/6/2】刀技。戦闘速度+200。【刀斬/近単/高/物攻/無】飛影
真っ向両断【110/3/1】刀技。防御上昇を+2まで無視。【刀斬/近単/低/物攻/無】ハサハ
三日月斬【120/9/2】刀技。耐久上昇効果無視。【刀斬/近単/高/物攻/無】マダオ
斬空閃【120/7/2】刀技。【PS】によりダメージを減算されない。D係数の低下は受ける。【刀斬/遠単/中/物攻/無】アジバルド
斬空接閃【160/10/3】刀技。【PS】によりダメージを減算されない。D係数の低下は受ける。【刀斬/近単/中/物攻/無】アジバルド
鬼神斬【180/14/3】刀技。D係数が-にならない。1/戦。【刀斬/近単/低/物攻/無】ハサハ
影縫いの舞【160/19/3】忍術。命中時対象を3T麻痺にする。必中。1/戦。【刀斬/近単/必/物攻/無】黒影

爪斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
地獄爪殺法【70/9/2】ダメージ時毒付与2T。(高速)相手なら即座に毒ダメージ。【爪斬/近全/高/物攻/無】ゴーマ
アサルトクロー【100/4/1】対象が(高速)なら威力+20。【爪斬/近単/高/物攻/無】ゴーマ
きりさく【100/6/2】(高速)相手ならば会心の一撃を放つ。【爪斬/近単/高/物攻/無】アヴェリティア
鷲の鉤爪【140/10/3】爪技。対象の行動直後に発動。対象が自身以外対象時、威力+40。1/戦。【爪斬/近単/高/物攻/無】シン
ヴォイドスクラッチ【140/7/3】「ダメージ」に関係する敵PS無視。(高速)相手ならば威力+20。【爪斬/遠単/高/物攻/無】ゴーマ
破壊の爪【160/9/3】(高速)相手ならば耐久を半分にして計算する。【爪斬/近単/高/物攻/無】アヴァリティア
デッドリーマウント【180/13/4】対象の(空)(高速)を解除する。【爪斬/近単/高/物攻/無】ゴーマ

斧打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ハイパーハンマー【130/6/1】斧技。最遅行動。【斧打/近単/低/物攻/無】道下

斧斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
一人時間差【110/7/2】斧技。スタン0。必中。【斧斬/近単/低/物攻/無】道下
ホシ割りダイナミック【170/11/3】斧技。(地)(星)に会心の一撃。防御の上昇を-2。1/戦。【斧斬/近単/低/物攻/無】ガオウ
爆殺斧十字【200/11/3】斧技。一致補正、能力変化、D係数を無視。1/戦。【斧斬/近単/低/物攻/無】道下

斧投斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
トマホーク【100/5/0】斧技。次T、D係数-4。【斧投斬/遠単/低/物攻/無】道下

槍突系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
しっぷうづき【90/3/1】槍技。行動速度+200。【槍突/近単/高/物攻/無】ジョニ黒
二段突き【80(*2回)/4/1】槍技。二連続攻撃。【近/攻】を使用した対象に攻撃時、威力+10。【槍突/近単/高/物攻/無】ジョニ黒
一閃突き【100/3/1】対象が(高速)、(高/空)時、会心の一撃となるが、(最高速)に命中なし。【槍突/近単/高/物攻/無】ジョニ黒
くしざし【110/7/2】槍技。かばわれた際、本来の攻撃対象にも威力80で攻撃。【槍突/近単/高/物攻/無】ジョニ黒

銃射系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
牽制射撃【70/1/0】C+1。自能力依存無し。【銃射/遠単/高/物攻/無】ジム
地上掃射【70/6/1】銃技。スタン0。(空)に命中なし。無>防。【銃射/遠全/高/物攻/無】龍玄
精密射撃【100/5/1】必中。(低速)に会心の一撃。自能力依存無し。【銃射/遠単/高/物攻/無】ジム
毒弾射撃【120/9/2】銃技。命中時5Tの間毒に。自能力依存無し。【銃射/遠単/中/物攻/無】ベベ
超精密射撃【150/10/3】銃技。必中。(低速)に会心の一撃。無>防。【銃射/遠単/高/物攻/無】黒影

盾打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
シールドバッシュ【100/9/1】使用T被D係数-2。【盾打/近単/低/物攻/無】そうこうへい

器系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ねむりばりのじゅつ【60/6/1】忍術。ダメージを与えた対象を眠らせる。無>防。【器/遠単/高/物攻/無】ゲニン

器投系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ジャスタウェイ【120/4/2】戦闘速度+300。能力依存無し。【器投/近単/低/物攻/無】ニャル子

火属性

体系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
かえんぐるま【100/8/2】直前のT、自身が【火】を使用していた場合。D係数+4。【体/近単/低/物攻/火】わざマシン「かえんぐるま」

剣斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
かえんぎり【100/3/1】直前のT、【攻】を行っていた場合D係数+2。【剣斬/近単/低/物攻/火】戦闘のプロ
火炎大地斬【150/13/3】命中時、D係数+4。1/戦。【剣斬/近単/低/物攻/火】ナイトブレイザー

刀斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
紅蓮の大太刀【120/7/2】(空)でなければ必中。【刀斬/近単/中/物攻/火】ナイトブレイザー

日属性

体打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ブライトナックル【100/6/1】ヒーロー技。初回のみ命中時気力+1。【拳打/近単/中/物攻/日】ブラックサン

飛属性

体打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
アクロバット(攻撃)【100/6/2】速度で計算。対空:必中。【体打/近単/低/物攻/飛】ニャル子

拳打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
おうじゃのこぶし【120/9/2】拳技。対空:必中。【遠】を選択した対象に威力+20。【拳打/近単/高/物攻/飛】シン

拳蹴突系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
南斗獄屠拳【160/12/3】南斗聖拳。対空:威力+30。対象の全低/小。1/戦。【拳蹴突/近単/中/物攻/飛】シン

刀斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
燕返し【170/13/4】刀技。反撃無効。対空:防御上昇を無視。1/戦。【刀斬/近単/必/物攻/飛】アジバルド

天属性

剣斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
らいめいのけん【160/11/3】術技。自身の気力-1。【剣斬/敵単/中/物攻/天】サスケ

刀斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
電刃衝【100/6/1】刀技。「麻痺」している対象の耐久を無視。【刀斬/近単/高/物攻/天】ハサハ
電刃妖斬り【140/14/3】刀技。「麻痺」している対象の耐久を無視。1/戦。【刀斬/近単/高/物攻/天】ハサハ

月属性

特系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
クリボー呼び【60/6/1】呼び系。能力依存無し。ランダム四回攻撃。自HP回復、威力30。【特/近全/中/物攻/月】クリボー

体系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
げっこう【110/18/4】耐久無視。必中。1/戦。【体/近単/必/物攻/月】ムーンライト
シルバーインパクト【120/16/4】精神が+5以上ならば「会心の一撃」となる。【体/近単/低/物攻/月】ムーンライト

体打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ダークスパイク【110/6/1】自身のHPを消費。【体打/近単/低/物攻/月】シャンタッタ君

剣斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
逆十字【120/7/1】剣技。(天or日)に特攻。【剣斬/近単/低/物攻/月】しりょうのきし

獣属性

剣斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
毒牙剣【90/8/2】剣技。術技。命中時対象を5T毒にする。【剣斬/近単/中/物攻/獣】レヴィ

爪斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ひっかく【80/2/0】対象が(高速)なら威力+20。【爪斬/近単/必/物攻/獣】おおぐま
百獣爪「大鷲」【120/8/2】百獣爪。(高速)(空)付与解除。付与解除時、威力+30。【爪斬/近単/高/物攻/獣】シン

銃射系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
咆哮射撃【100/8/1】銃技。使用時、自身の攻上/小。【銃射/近単/高/物攻/獣】狂三

音属性

槍突系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
聴覚削り【160/10/3】(高速)付与解除。魔精低/少。1/戦。【槍突/近単/高/物攻/音】ジョニ黒

地属性

刀系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
竜陣剣【160/8/3】刀技。術技。ジバリア系設置時、発動の代わりにT終了時発動。(空)に命中無し。1/戦。【刀/遠全/低/物攻/地】ニャル子

斧打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ガイアクラッシャー【120/16/4】斧技。術技。(空)なら命中無し。使用T被D係数+4。1/戦。【斧打/遠全/低/物攻/地】道下

樹属性

拳打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
チクチクバンバン【90/11/3】ランダム5回攻撃。1/戦。【拳打/近複/低/物攻/樹】パンツマン

石属性

投系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
せいけんづき【130/9/3】(高速)に命中なし。【攻】を使用した対象に「会心の一撃」。【拳打/近単/中/物攻/石】ムーンライト(厳密にはタイラント)

投系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
いわなげ【90/2/1】いわなげ系。CP+1。【投/遠単/高/物攻/石】パンツマン

星属性

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者

鉄属性

体突系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ネゲターパイル【150/7/2】使用T、被D係数+3。【体突/近単/高/物攻/鉄】まっさつしゃ

拳打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ロケットパンチ【130/4/1】自身の攻防低/極少。1/戦。【拳打/遠単/低/物攻/鉄】飛影

器投系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
てっきゅう【130/5/1】回転の技術。投擲系。精神+2ごとにD係数増加。1/戦。【器投/遠単/低/物攻/鉄】てっきゅう使い
てっきゅう砕き【140/9/2】回転の技術。投擲系。精神+2ごとにD係数増加。さらに対象の防御+を-5。1/戦。【器投/遠単/低/物攻/鉄】てっきゅう使い
てっきゅう崩し【130/7/2】回転の技術。精神+2ごとにD係数増加。スタン1。1/戦。【器投/近単/低/物攻/鉄】てっきゅう使い

器投斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
しゅりけん【120/7/2】投擲系。忍術。C+1。妨害1。妨害行動。【器投斬/遠単/高/物攻/鉄】飛影
ふうましゅりけん【180/11/4】投擲系。忍術。妨害3。妨害行動。【器投斬/遠単/高/物攻/鉄】汚い忍者
手裏剣乱舞【80/13/4】投擲系。忍術。妨害2。妨害行動。ランダム4回攻撃。1/戦。【器投斬/遠単/高/物攻/鉄】黒影

器射系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ハンドバズーカ【190/10/3】能力依存無し。1/戦。【器射/遠単/低/物攻/鉄】ベベ

念系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
艦爆・彗星【100/6/1】ビット系。艦爆系。(空)にミス。(空)がいる際、D係数-1。無>防。【念/遠単/高/物攻/鉄】ヲ嬢
艦爆・一盃口【110/6/1】ビット系。艦爆系。(空)にミス。(空)がいる際、D係数-1。無>防。【念/遠単/高/物攻/鉄】宝燈
艦戦・零式艦戦【120/6/1】ビット系。艦戦系。対空:必中。(陸)にミス。無>防。【念/遠単/中/物攻/鉄】ヲ嬢
艦戦・平和【130/6/1】ビット系。艦戦系。対空:必中。(陸)にミス。無>防。【念/遠単/中/物攻/鉄】宝燈
艦攻・天山【120/6/1】ビット系。艦攻系。(空)にミス。(空)がいる際、D係数-5。無>防。【念/遠単/低/物攻/鉄】ヲ嬢
艦攻・断幺九【130/6/1】ビット系。艦攻系。(空)にミス。(空)がいる際、D係数-5。無>防。【念/遠単/低/物攻/鉄】宝燈
艦攻・流星【140/10/2】ビット系。艦攻系。(空)にミス。(空)がいる際、D係数-5。無>防。【念/遠単/低/物攻/鉄】ヲ嬢
艦攻・対々和【160/10/2】ビット系。艦攻系。(空)にミス。(空)がいる際、D係数-3。無>防。【念/遠単/低/物攻/鉄】宝燈
ビットブレイク【140/2/2】ビット系。設置したビット系を破壊し、【近/攻】を行っていた敵全てに攻撃。【念/遠単/低/物攻/鉄】ゴディバ

念斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
カットファイター【140/12/1】ビット系。使用時、自身の最大HPの25%を消費。【念斬/遠単/低/物攻/鉄】ガオウ
カットファントム【160/12/1】ビット系。使用時、自身の最大HPの25%を消費。【念斬/遠単/低/物攻/鉄】宝燈

霊属性

拳打系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ジミーな一発【100/12/3】拳技。スタン3。妨害行動。命中時、敵CP-1。1/戦。【拳打/近単/中/物攻/霊】ジミー

竜属性

爪斬系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ドラゴンクロー【120/9/1】爪技。初回のみC+1。【爪斬/近単/中/物攻/竜】スターダスト・ドラゴン

銃放系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
ドラゴンショット【100/8/2】スタン3。1/戦。精>防。【銃放/遠単/中/物攻/竜】龍玄

血属性

体系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
赫子こうげき【170/12/3】使用時、自身の最大HPの25%を消費。1/戦。【体/近単/中/物攻/血】吸血ゾンビー

体突系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
吸血噛み付き【100/7/1】従属種能力。対象に与えたダメージの1/4を吸収。【体突/近単/低/物攻/血】吸血ゾンビー

複合属性

銃射系

名前【威力/消費MP/必要気力】効果テキスト【種別/距離・攻撃範囲/速度/系統/属性】所持者
感情射撃【140/8/3】銃技。「混乱」「悲哀」時のみ。自身の「混乱」「悲哀」を押し付ける。自能力依存無し。【銃射/遠単/高/物攻/月獣】狂三