緋想天からの変更点

Last-modified: 2009-10-11 (日) 01:19:13

※誤情報が多いです。個人的な雑感で、あたかも変更が確定したような書き方はしないでください。
「弱体化してる!」と言う前に動画やツールによる検証を

システムの変更点

  • 先行入力が無くなった
  • 誤ガード時のノックバックが小さくなった
  • 新たな天候が追加、既存の天候にも手が加えられた。詳細は天候の項にて

紫の変更点

  • 飛翔などのガード不能時間が改善された

通常技

4A

  • 遠A間合いにおいても近Aと同じモーションの打撃が可能になった。ただし、そこからAAAAコンボには派生しない。
    • 当たったとしても四重結界が無い限りリターンは少ない。
    • AAAにつながらない特性を生かして固めにおいて6A、3AやB射のタイミングをいつものAA>6Aではなく4A>4A>4A>6A等にしてタイミングをはずしていくのが有効か?2Aのほうがとか言わない。

B

  • キャンセル可能タイミングが早くなった
  • 霊力削りが減少した

JB

  • キャンセル可能タイミングが早くなった
  • 霊力削りが減少した

スキル

禅寺に潜む妖蝶B

  • 受身不能時間が延びた。ヒットしても受身を取られないように。

開けて悔しき玉手箱

  • レベルアップで落下速度が高速化

至る処に青山あり

  • C版が少し前方に踏み込むようになった
  • レベルアップで発生高速化するようになった

魅惑のエサ

  • 空中発動が可能になった
  • レベルアップによる本数増加の調整

幻想卍傘

  • LV3以上での打撃判定削除
  • 発生高速化

物質と反物質の宇宙

  • C版で紫からちょっと離れた前方に設置するようになった

肉体分解機

  • C版の移動距離が短くなった

新スキル

スペルカード

空餌「中毒性のあるエサ」

  • 空中発動が可能になった

境符「四重結界」

  • 無敵が削除された
  • 発生が早くなった

式神「八雲藍」

  • 霊力削りが約半分になった

結界「客観結界」

  • 持続が半分以下の時間に短くなった
  • 霊力削りが弱体化

新スペル

総じて

  • 緋想天では主力だったスペカ割りに難が出てきた。曇天時での客観撒きなどができなくなったため、力押しができなくなった=工夫が必要になった。
    割に使いにくくなった分、固めに藍を使うタイミングを選び直す必要が出た。コンボでの使い方は変わらない。
  • シスカの増加により、スペカを生かした立ち回りからシスカを生かした立ち回りなど、場合によって切り替える必要が出た。
  • 基本技の性能変化は殆ど無い。すっぴんでの立ち回りはほぼ変わらず
  • バージョン1.00では3Aの浮きが低くなっている。が、1.01で元の仕様に戻された。