江戸駆ける大義賊 秋原雪花

Last-modified: 2021-12-22 (水) 23:41:05
江戸駆ける大義賊 秋原雪花.1.jpg
神花解放後
江戸駆ける大義賊 秋原雪花.2.jpg

基本データ


レア度名前タイプリーダースキルアビリティ
SSR江戸駆ける大義賊
秋原雪花
遠射闇に潜みし雪の花
全属性の勇者のATK+20%
[撃破]残らず切り捨てらあぁ!
敵撃破時、5秒間自ペアのATK+7%、CRT+100


必殺技名効果技範囲
懲悪忍槍舞[敵攻撃減&敵移動速度減&敵暗闇&攻撃ペース昇]
24倍ダメージをライン範囲の敵に与え、20秒間範囲内の敵のATK35%減少、敵の移動速度30%減少、敵の命中減少、20秒間自ペアの攻撃ペース+30%
(3ゲージ 技再使用時間20秒)
ライン


Lv踏ん張り速度CRT
99B-AS
150B-AS


進化時配布1進化時配布2進化時配布3進化時配布4一定覚醒値報酬(必要:5)
SR桂蔵坊(紫)SR桂蔵坊(紫)SR桂蔵坊(紫)SR桂蔵坊(紫)【精霊】SSRSR桂蔵坊(紫)x1


神花解放必要素材
1234
紫の欠片×7紫の欠片×10紫の結晶×15紫の煌結晶x50
コイン 8,000紫の結晶×7紫の煌結晶×7赤の煌結晶x40
コイン 32,000コイン 128,000青の煌結晶x30
コイン 512,000
 
 台詞
カード固有(神花前)最高のお芝居のためには、妥協なんて絶対したくないもんね。芽吹、忌憚ない意見をよろしく!
カード固有(神花前)うーん…時代劇っぽいお芝居って言われても、色々あって迷っちゃうよね…。とりあえず衣装から考えよっか
カード固有(神花前)雪花:衣装のラフ、こんな感じにしてみたんだけどどうかな?
芽吹:小道具や装飾にこだわってみると、さらにリアリティがでるんじゃないかしら。例えば、この本の…
雪花:ホントだ!芽吹に相談して正解だったよ!イメージがどんどん膨らんできた!
カード固有(神花後)花のお江戸に舞い散るは…闇に潜みし雪の華…忍のお雪たぁ、あたいの事よ!
カード固有(神花後)夜のお江戸はあたいの遊技場…さぁ、おメブ、楽しい遊びの始まりだ!
カード固有(神花後)芽吹:姐さん今日も大活躍でしたね…悪代官の悔しそうな顔、最高でした。
雪花:まだまだ夜は明けちゃいないよ。ほら、悪党の気配がまた一つ。
芽吹:人さらいのようですね。
雪花:行くよ!闇に潜んだ江戸の悪、あたいが残らず切り捨てらぁ!
必殺技やるときゃやりますよ!

運用法や相性のいい勇者等

2021年12月の「絢爛大輪祭」にて実装された、SSRの紫属性・遠射型勇者。
時代劇っぽいお芝居で、江戸を舞台に大立ち回りを見せる、くのいち衣装の雪花さんが見れる。

神花前はお芝居のため準備シーン。
まだ脚本などがない状態で、「時代劇っぽい」という大雑把なテーマを具体化するため、芽吹と相談をしているところ。
小道具担当の芽吹と、衣装担当の雪花さん、それぞれの視点と意見がかみ合って、良い方向に進んでいることがわかる。

神花後はそのお芝居での大立ち回り。
くのいち「忍のお雪」となり、江戸の悪を裁く勧善懲悪の「ダークヒーロー」的な役回りのようだ。
小道具で「おたずね者」にされているあたり、「暴れん坊の上様」や「謎のちりめん問屋」の仲間のような、「お上」公認ではないらしい。

なお、小道具として雪花さんの精霊である「桂蔵坊」を意識したであろう、狐(?)の面をつけているが、人相書きにハッキリ素顔が書かれている。
それで大丈夫なのか?
また、芽吹も「おメブ」として、「忍のお雪」の仲間になっているようだ。

ステータス

踏ん張り、移動速度、CRTに、それほど特殊なものはなし。
ニンジャなんだから雀並みに足を速くしてほしかった
無凸Lv99でHP13370/ATK20050になる。

リーダースキル

全属性のATK+20%と、URに次ぐ強さを見せるリーダースキル。
ただ、ニンジャっぽさは欠片も見えない

必殺技

ライン範囲で、敵にデバフをモリモリつけるタイプの必殺技。
Lv20時で、20秒間範囲内の敵に「ATK‐70%」「移動‐60%」「暗闇」を付与。
ついでに、自ペアの攻撃ペースが「+60%」される。
やっとニンジャらしくなった

クールタイムと効果時間が同じなので、ゲージさえ足りれば、上記のデバフを付与し続けることができる。
ランイベのフェローチェなど、1発で万単位の通常攻撃をしてくる相手を安全に殴れるようになる、という使い方が想定されるだろうか。

ただ、現環境においてデバフが役立つ場面は少なく、基本的に味方にバフを盛る方が強く、ランイベも必殺連打で終わらせている人が多いだろう。
さらには、相手が雑魚なら必殺のダメージで倒せるため、本当に役立つ場面が少ないイメージ。
理論上は、現状解除できない「統率者のからの洗礼(最大HP減少)」を食らった後でも戦えるようになるのでは?と思うが、新しく出てくる雑魚にはデバフがついていないため、結局すぐに飛んでいきそうである。

アビリティ

敵撃破後、5秒間自ペアのATK+7%、CRT+100と、道中は腐りづらいアビリティ。
ただ、雑魚を倒して発動するもののため、ボス出現後に、遠射ペアとしてひたすらボスを攻撃するようになると、発動機会がほとんどなくなる。

統括

必殺技がどうしても評価しづらい内容であるため、PTのメインで使用することが難しいように思う。
ただ、アビリティのCRTアップが固定値であることを有効活用すれば、おもしろい戦い方ができるかもしれない。

【例】
・範囲型勇者と組み、雑魚を蹴散らし続ける。
・大円範囲や全画面必殺の勇者のサブとして起用し、多くの雑魚敵を巻き込んだ後にボスを殴る。
 要はCRTを(5秒だけとはいえ)大幅にあげてボスの気絶を狙う。
  →同じ使い方を想定して、UR見つめる未来 秋原雪花のLv70解放枠に入れるのもアリ

※良い感じの起用法がございましたら、ぜひ追記をお願いします。

コメントフォーム

  • 侵蝕みたいな強いボスにSSR編成で挑むときにATK減少と移動速度減少はありがたいんよ
    必殺連射できる資産があったりバフ盛りまくるのが強いのはそれはそう -- 2021-12-22 (水) 23:41:05