内容
この不快な鐘の音は…タウラス仮面様!
勇者入手
第1、2節
姉妹の絆 犬吠埼風が各ステージでドロップする可能性がある。(上級4では100%)
超級では樹お姉ちゃん 結城友奈もドロップ。
第2節では姉妹の絆 犬吠埼樹がドロップ。
第3、4節
上級から開始で、第3節ではうちなー教室 古波蔵棗。第4節ではうちなー教室 高嶋友奈をドロップする。
超級では確率で初めての蕎麦打ち 白鳥歌野もドロップする。
第3節上級のステージクリア全獲得報酬はうちなー教室 古波蔵棗で
超級のステージクリア全獲得報酬は勇気の結び目・絆。
第4節上級のステージクリア全獲得報酬はうちなー教室 高嶋友奈で
超級のステージクリア全獲得報酬は勇気の結び目・魂。
ステージ
第1、2節では道中、アジタートが流れてくるので注意。
上級
登場エリア | ボス名 | ゲージ | 国防リンク |
---|---|---|---|
上級1 | タウラス | 赤緑赤 | |
上級2 | タウラス | 赤赤緑 | |
上級3 | タウラス | 赤緑赤緑 | |
上級4 | タウラス | 緑赤赤赤緑 |
超級
登場エリア | ボス名 | ゲージ | 国防リンク |
---|---|---|---|
超級 | タウラス | 赤緑赤緑赤 |
第2節 上級
登場エリア | ボス名 | ゲージ | 国防リンク |
---|---|---|---|
上級1 | タウラス | 紫赤紫 | |
上級2 | タウラス | 紫紫赤 | |
上級3 | タウラス | 紫赤紫赤 | |
上級4 | タウラス | 赤紫紫紫赤 |
第2節 超級
登場エリア | ボス名 | ゲージ | 国防リンク |
---|---|---|---|
超級 | タウラス | 紫赤紫赤紫 |
第3節 超級
登場エリア | ボス名 | ゲージ | 国防リンク |
---|---|---|---|
超級 | ジェミニ | 赤紫 | |
ライブラ | 赤紫 | ||
タウラス | 青赤紫紫紫 |
敵の色は紫、赤、青。
ボスカウントが0になると上段にジェミニが、少し遅れて下段にライブラが出現。
ジェミニを倒すと中段にタウラスが出現する。
第4節 超級
登場エリア | ボス名 | ゲージ | 国防リンク |
---|---|---|---|
超級 | ジェミニ | 青赤 | |
ライブラ | 青赤 | ||
タウラス | 緑青赤赤赤 |
敵の色は赤、青、緑。
ボスの出現タイミング、位置は第3節に同じ。
ボス
第1、2節
タウラス
例によって、負傷者が出るたびに攻撃力バフなどが発動する。
使用スキル | 範囲 | 効果 |
---|---|---|
シールドチャイム | 全体 | 20秒間仲間全員に近接型耐性か範囲型耐性のどちらかを付与、仲間全体の移動速度UP※ |
ノイズ・ウィークニング | 全体 | 全勇者の防御-1000、取得昇段exp減少※2 |
フォーカスロアー | 1ライン | 範囲内の勇者に大ダメージ |
ノイズ・レゾナンス | 自分中心4マス(ほぼ全域) | 範囲内にダメージ、中心に近いほどヒット数アップ |
ディソナンス | 全体 | 全範囲にダメージ+25秒間勇者の移動速度、攻撃速度低下 |
※:タウラス本人には付与されない?
※2:使用してくるのは超級のみ?
- ノイズ・レゾナンス
タウラスから前方4マスくらいまで攻撃する
近づくとヒット数が増える(最大3ヒット。タウラスのいるマス~隣接するマスまでが3ヒット、そこから1マス離れるごとにヒット数が1ずつ下がる)
タウラスが枠外にいるとき↓(■:危険、□:安全)×■■■■□□ 牛■■■■□□ ×■■■■□□
そしてタウラスが2歩前進すると…↓×■■■■■■ ×■牛■■■■ ×■■■■■■
避けきれなくなることも多いが、離れていれば1ヒットのみなので、超級でも3万強のHPがあれば1発は耐えられる(タウラスに負傷者バフがついてなければ)。
↓こういう場合は、▲のあたりなら1ヒットで済む。×■■■▲▲□ ×牛■■▲▲□ ×■■■▲▲□
第3,4節
ジェミニ
使用スキル | 範囲 | 効果 | 使用ステージなど |
---|---|---|---|
フルスピード | 全体 | 20秒間味方全体の移動速度UP |
襲来 レオ・スタークラスター第1、2節と同様、HPは低いが必殺技でないとほぼ削れないダメカがついている。
上級4(雑魚枠)から出現。超級では2ゲージなので連撃持ちの子だと一撃で落とせて便利。
ライブラ
使用スキル | 範囲 | 効果 | 使用ステージなど |
---|---|---|---|
マッシブトルネード | 円 | 範囲内の勇者にダメージ+15秒間全範囲の勇者の移動速度減少 | 上級2以上 |
シールドタイフーン | 全体 | 範囲内の勇者にダメージ+30秒間仲間全員に遠射耐性を付与+全範囲ノックバック | 上級2以上 |
ウィークネスブラスト | 全体 | 範囲型、遠射型勇者の防御-2000 | 上級2以上 |
上級3までは雑魚枠。上級4はボス枠で赤1ゲージ。超級は2ゲージだが最終ゲージのHPは多い。
タウラス
使用スキル | 範囲 | 効果 | 使用ステージなど |
---|---|---|---|
レゾナンス | 自分の前後2列縦線形 | 範囲内の勇者にダメージ、近づくほどヒット数増(最大2ヒット) | 上級2以上 |
フォーカスロアー | ライン | 範囲内の勇者に大ダメージ | 上級2以上 |
バーストノイズ | 全体 | 全勇者のCRT-1000+最大HPの5割ダメージ+15秒間移動速度減少 | 上級2以上 |
ハウリングノイズ | 全体 | 20秒間全勇者の攻撃ペース減少、勇者の防御-1500 | 上級2以上 |
特にダメカなどはついていないがHPは多い。
使用する技はゲージを削っても特に変化なしの様子(最初のゲージからバーストノイズを連発するパターンも確認)
ディソナンスはなくなったが全体攻撃ペースデバフ持ちなのは変わらず。
どの技も威力が高いのでしっかり避けること。
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- キャンサー3節の牡牛座のほうが強かった感じ…上級だとディソナンス500とかだし -- 2019-02-18 (月) 22:44:58
- 実装順としてはこっちが元なので順調にインフレしてるだけ…ディゾナンスは重ね掛け可能なデバフが本体なんだからダメージまで盛らなくていいんだって! -- 2019-02-19 (火) 18:24:53
- ↑割と同意です。タウラスとキャンサーでWディソナンスとかやらないだけマシですな・・・ -- 2019-02-19 (火) 22:31:17
- 西暦の災いの方のタウラス、シールドチャイムで耐性つくみたいだけど従来の襲来だと耐性つかないのかな? -- 2019-02-25 (月) 23:03:47