躍動 土居球子

Last-modified: 2020-01-19 (日) 14:13:04
躍動土居球子1.jpg
神花解放後
躍動土居球子2.jpg

基本データ


レア度名前タイプリーダースキルアビリティ
SSR躍動
土居球子
遠射犬とお散歩
中列(真ん中の2列)の勇者の
ATK+10%、攻撃ペース+10%
[強敵出現]おまえデカいなぁ
ボス出現時、自ペアのMAXHP+40%、
20秒間敵の踏ん張り30%減少


必殺技名効果技範囲
バークアタック[ノックバック&攻撃昇&敵攻撃減]
11倍ダメージを円範囲の敵に与え、15秒間範囲内の敵のATK20%減少、自ペアのATK+20%
(3ゲージ 技再使用時間30秒)
円範囲


Lv踏ん張り速度CRT
99AC+A-
150A+B-A-


進化時配布1進化時配布2進化時配布3進化時配布4一定覚醒値報酬(必要:5)
SR輪入道(紫)SR輪入道(紫)SR輪入道(紫)SR輪入道(紫)【精霊】SSR輪入道(紫)x1


神花解放必要素材
1234
紫の欠片×7紫の欠片x10紫の結晶×15紫の煌結晶×30
コイン 8,000紫の結晶x7紫の煌結晶×7緑の煌結晶×10
コイン 32,000コイン 128,000黄の煌結晶×10
コイン 512,000


 台詞
カード固有(神花前)あははははっ!楽しいなぁ!いくらでも走れそうだ!
カード固有(神花前)おあぁぁ!?早いなあ!…だが、負けてタマるかぁっ!
カード固有(神花前)ほらぁ!ついてこーい!タマに勝てるかなぁ?
カード固有(神花後)おまえデカいなぁ…タマと同じくらいあるんじゃないか?
カード固有(神花後)おぁ!?こぉらぁっ!そんなに舐めるなぁっ、くすぐったいぞぉ~っ
カード固有(神花後)また一緒に遊ぼうな!タマはいつだって歓迎だ!今度は杏も一緒にっ
必殺技タマが守ってやるからなっ!

運用法や相性のいい勇者等

タマっち先輩五種類目となる紫属性、遠射型のSSR。
紫属性としては二種類目、恒常ガチャへのラインナップ追加としては三種類目になる。
これによりSSR輪入道(紫)のレベルを1上げることが可能になった。
イラストはドッグランでわんこと戯れるタマっち先輩の様子が描かれている。
会話の内容からするとこのわんこはタマっち先輩の飼い犬と言うわけでは無さそうだ。
名前の通り神花前、後共に躍動感に溢れたイラストとなっている。
特に神花後のイラストは「」んず達にすこぶる評判。あまりの躍動感に涙がたくさん溢れたとか溢れないとか。

 

リーダースキルは中列の勇者のATKと攻撃ペースを強化する。
色を選ばない点は優秀。
必殺技の範囲指定を前方と後方で使い分けてくるサジタリウスの様なボスを相手にステージ中央で戦う場合などに本領を発揮する。

 

アビリティはボス出現時に、自ペアのMAXHPを増加させ、20秒間敵の踏ん張りをダウンさせる。
ボス1体で40%、2体で80%もMAXHPを増やせる為、女子力に不安のある勇者もこのタマっち先輩と組ませればまず雑魚に当たり負けする事は無くなる。
レオやジェミニ等の最大HPに対する割合ダメージを与えてくるボスには特に有効。
MAXHPが増加している為受けるダメージも増えているようにみえるが、残HP量もその分増えているので立て直しもし易い。
踏ん張り減少効果はボス出現から20秒間のみだが、30%もダウンさせる為スタン状態にさせ易くなる。
出会い頭にタマっち先輩で踏ん張りを下げ、アッキーや風先輩、タマっち先輩本人といったCRTの高い勇者の攻撃を当ててスタンさせれば
その後の展開を有利に持っていけるだろう。

 

必殺技はタマっち先輩としては珍しく、ゲージ消費が3でリロードが30秒と重く長くなっている。
その分副次効果として敵のATKダウンと仲間のATKアップの効果が付いてくる。
敵のATKを下げる効果はアビリティのMAXHP増加と合わせて自ペアの生存率をあげ、
仲間のATK上昇効果の有用性は言わずものがな。
また、タマっち先輩らしいノックバック効果は健在。
従来のタマっち先輩の様に雑魚散らしに運用するというよりは、アビリティ・必殺技共にボス戦を見据えた構成となっている。

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  • ?「ああ、たまっち先輩カワイイっもの凄くカワイイよぉっ♡」 -- 2018-07-07 (土) 01:36:20