オプション

Last-modified: 2020-05-13 (水) 10:03:12

概要

ゲーム画面上部のメニューバーから「Option」で表示される。
Option画面ではゲームに関する各種設定の変更が可能。

詳細

「サイドメニュー」、「マップ表示」、「天候」、「時間」、「ダイヤグラム」、「データ表示」、「操作系」、「システム」、「マップ作成」で構成される
(「マップ作成」はマップコンストラクションモードでのみ設定可能)。
「初期設定」で初期値に戻すことができる。
マップの描画設定に関しては、「環境設定」のほうが詳細に設定できる。

サイドメニュー

サイドメニューに関する設定項目。
ゲーム画面右上にあるサイドメニューアイコンでも同様のことができる。

設定項目初期設定ゲーム内説明備考
サテライト表示ONマップ全体を縮小した平面図を
表示します。
ONの場合、サテライト表示に関する
オプションが設定可能。

┣キロ単位グリッド、
┃調整区域グリッドの表示
ONサテライトにkmグリッド線を
表示します。
調整区域設定の場合は
320mグリッド線を表示します。
調整区域の設定はVer.2.0より導入。
┣透明度を高くするONサテライトの透明度を高くします。
┣方向を北に固定するOFFサテライト方向を北に固定します。ONの場合、マップ回転でカメラが回転。
OFFの場合、マップ回転でサテライトが回転。
┣サイズと連動して、
 ズーム倍率を最適化
OFFサテライトのウィンドウサイズと
連動して、サテライトのズーム
倍率を最適化します。
ONの場合、サテライトウィンドウ内の
倍率表示がなくなる。
┗選択車両のマーク
以外を表示しない
選択されている列車と選択されているバス、トラックのマーク以外を表示しない。車両数が多くマップが見づらい時に使用します。
ワイプ表示OFFワイプ表示。サブ画面内に車窓モードまたは追跡画面を表示します。車窓モードまたは追跡モードを選び、対象車両を選択します。
ワイプ内右ドラック → カメラ向き調整
ロールボタン回転 → カメラ距離調整
カメラ操作パネル表示ONカメラの回転、仰角、距離変更する
機能です。
サイドメニューアイコンの左にある
カメラ操作パネルの表示/非表示。
グリッド表示OFF東西南北に合わせたグリッド線を
表示します。
マップ上のグリッド線の表示/非表示。
ビューポイント表示OFF定点観察や、マップ紹介表示用の
機能です。
いずれか一つのみ選択可能。
選択された項目は画面右下に表示される。
サイドメニューアイコンからも選択可能。
タイマー表示OFFゲームを指定日に停止する
機能です。
ハイトバー表示OFFトンネルや地下の開発時に
使用する断面表示機能です。
ターゲット情報表示OFFマウスの示す建物のデータを
表示します。

マップ表示

マップの描画に関する設定項目。
「環境設定」と合わせて、PCの処理能力に適した設定を選択すること。

設定項目初期設定簡易設定ゲーム内説明備考
水面の表示ONON(注1)チェックあり→水面を表示します。
チェックなし→水面を表示しません。
水底が見えるようになります。
環境設定で水面の品質
(低/中/高)を設定可能。
影の表示ONON(注2)チェックあり→影を表示します。
描画処理は重くなります。
チェックなし→影を表示しません。
描画処理は軽くなります。
環境設定で無効にしてあると
この機能は使用できません。
環境設定で影品質
(なし/低/中/高)と影解像度
(低/中/高)を設定可能。
ただし、影品質をなしにすると
この項目が選択不可になる。
LODONONONOFFチェックあり→LODあり。
建物や車両の表示が荒くなりますが
描画処理は軽くなります。
チェックなし→LODなし。
建物や車両の表示が綺麗になりますが
描画処理は重くなります。
環境設定にも同様の項目あり。
ブルーム効果ONOFFONON強く輝く箇所の光が
あふれ出して見えます。
環境設定にも同様の項目あり。
アンチエイリアスOFFOFFONONアンチエイリアスを強くします。
輪郭が滑らかになりますが、
全体にソフトな画像になります。
環境設定にも同様の項目あり。
イラスト描画OFF---輪郭線を描画します。
イラスト風の描画となり、
構造物の把握がし易くなります。
環境設定にも同様の項目あり。


描画クリップ設定

OFFONONONマップを描画する範囲を指定します。
遠くまで描画するほど見晴らしの良い
光景となりますが、処理は重くなります。
指定しない場合の標準設定はレベル6
(中景、3kmまでの描画)となります。
ONの場合、レベルの設定が
有効になる。
OFFの場合、標準設定の
レベル6となる。
環境設定ではカメラクリップが
この項目に対応している。


┗(レベル設定)


61616バーはレベル1~16まであります。
レベル1は近景2kmまでの描画となり、
レベル16は最遠景5kmまでの
描画となります。
レベル6以上はPCの処理能力が
高い場合に選択してください。
レベルは1~16までの16段階。


画面の明るさ

OFF---輝度とコントラストを調整して
マップを明るくします。
ONの場合、レベルの設定が
有効になる。
OFFの場合、標準設定の
レベル10となる。
環境設定にも同様の項目あり。
┗(レベル設定)10---バーを短くすると暗くなり、
長くすると明るくなります。
レベルは1~20までの20段階。
動的ライト表示OFFOFFOFFON列車、バス、トラックなどの
ライトを表示します。
環境設定にも同様の項目あり。
SSAO------

注1 簡易設定では水面の品質が設定可能。簡易設定:「低/中/高」→水面:「低/中/高」
注2 簡易設定では影品質と影解像度が設定可能。簡易設定:「低/中/高」→影品質と影解像度:「低/中/高」

天候

天候や時間変化に関する設定項目。
表示・非表示の設定であり、雨や雪が降らないといった設定ではない。

設定項目初期設定ゲーム内説明備考
天候の表示ON天候の表示。子項目を選択する場合は、この項目をONにすること。
環境設定にも同様の項目あり。
┣雨の表示ON雨の表示。
┗雪の表示ON雪の表示。
降雨量と降雪量の強さOFF降雨量と降雪量の強さ。子項目を選択する場合は、この項目をONにすること。
環境設定にも同様の項目あり。
┣弱(OFF)-いずれか一つのみ選択可能。
┣中(ON)-
┗強(OFF)-
雲の表示ON雲の表示。環境設定にも同様の項目あり。
季節による色彩変化ON季節による色彩変化。
時間による色彩変化ON時間による色彩変化。

時間

ゲーム時間の停止、加速など時間に関する設定項目。
ゲーム速度の加速はPCの処理能力に関係するので注意。

設定項目初期設定ゲーム内説明備考
ウィンドウを開くと
時間を停止
OFFすべてのメインメニューを開くと
時間を停止します。
OFFの場合でも、「File」、「Geo」、
「Project」、「Edit」を開くと
時間が一時停止する。
資金の減少で停止OFF資金の減少で時間を停止します。子項目を選択する場合は、
この項目をONにすること。

┣1億以下
(OFF)資金が1億以下になると時間を停止します。
1度停止すると、資金が2億以上にならないと
2回目は停止しません。
いずれか一つのみ選択可能。

┣10億以下
(OFF)資金が10億以下になると時間を停止します。
1度停止すると、資金が20億以上にならないと
2回目は停止しません。

┗100億以下

(ON)資金が100億以下になると時間を停止します。
1度停止すると、資金が200億以上にならないと
2回目は停止しません。
決算前日の停止
(12月31日)
OFF決算前日の停止(12月31日)。
決算直後の停止
(1月1日)
OFF決算直後の停止(1月1日)。
イベントの直前で
停止する
OFF各種イベントの直前で自動停止します。イベントとは、プロジェクトの完成、
資金○○円の達成のこと。
時間の標準進行
速度を2倍にする
OFF時間の標準進行速度を2倍にします。
ゲーム進行が早くなります。
最大進行速度は変化しない。
時間の倍速ボタンを
表示する
OFF時間の2倍速、4倍速ボタンを表示します。ゲーム画面下にあるスピードバーの
上に表示される。
時間の最大進行
速度を100倍にする
OFF時間の最大進行速度を100倍にします。
PCの処理能力が高い場合に選択して
ください。
子項目を選択する場合は、
この項目をONにすること。

┗300倍に拡張する

(OFF)時間の最大進行速度を300倍に拡大します。
PCの処理能力に余裕がある場合に選択して
ください。

ダイヤグラム

ダイヤグラムに関する設定項目。
鉄道だけでなく、道路に関する項目も含まれる。

設定項目初期設定ゲーム内説明備考

詳細ダイヤグラム設定
にする
OFFこの項目にチェックを入れると
ゲームの難易度が上がります。
ゲームに慣れてからの使用を
お勧めします。
むしろOFFのほうが制約がありすぎて難易度が上昇する。
子項目を選択する場合は、この項目を
ONにすること。



┣設定を列車、バス、
┃トラックごとにする


(OFF)チェックあり→車両1台ごとの
個別ダイヤグラム設定となります。
チェックなし→全車両をまとめた
一括ダイヤグラム設定となります。
一括ダイヤグラム設定にした時に、
すでに車両ごとに違う設定が
ある場合はその車両は緑色で
表示されますが、設定が
統合されると通常に戻ります。
ONの場合、以下の項目が表示される。
・駅設定(ダイヤ)とポイント設定で
「列車選択」。
・ターミナル設定(ダイヤ)と交差点設定で
「バス選択」、「トラック選択」、
「バス、トラック選択」。



┣設定をホームごとに
┃する


(OFF)チェックあり→各ホームごとの
個別ダイヤグラム設定となります。
チェックなし→全ホームをまとめた
一括ダイヤグラム設定となります。
一括ダイヤグラム設定にした時に、
すでにホームごとに違う設定が
ある場合はそのホームは緑色で
表示されますが、設定が
統合されると通常に戻ります。
ONの場合、以下の項目が表示される。
・駅設定(ダイヤ)で「ホーム選択」。

┣運行予定日を設定する
(OFF)運行予定日を設定します。ONの場合、以下の項目が表示される。
・駅設定(ダイヤ)とターミナル設定
(ダイヤ)で「通常ダイヤ」/「臨時ダイヤ」と
「運行予定」。

┣乗客と貨物の対応を
┃設定する
(OFF)乗客と貨物の対応を設定をする。ONの場合、以下の項目が表示される。
・駅設定(ダイヤ)とターミナル設定
(ダイヤ)で「乗客対応」
(貨物列車を除く列車、バス)、
「貨物処理」(貨物列車、トラック)。
┣ポイント設定で時間
┃指定をする
(OFF)ポイント設定で時間指定を
します。
ONの場合、以下の項目が表示される。
・ポイント設定(ポイント分岐設定)で
「時間指定」と「個別分岐」。
┣信号設定で時間指定
┃をする
(OFF)信号設定で時間指定をします。ONの場合、以下の項目が表示される。
・信号設定(信号設定)で「時間指定」。

┗ホイールで1分単位の
 時間設定をする

(OFF)マウスのホイールで設定できる
時間単位を1分単位にします。
チェックあり→1分単位
チェックなし→5分単位
ポイント分岐マークを
表示する
ONポイント分岐マークを表示します。
┗全表示にするOFFすべてのポイントで同時表示。
ダイヤウィザードで
時間復帰をする
OFFダイヤウィザードで時間復帰を
します。
ONの場合、ダイヤウィザード終了時に
開始前まで時間を戻すことが可能。
個別発車を有効にするOFF個別発車を有効にします。
個別発車を有効にすると、
複数の発車時刻が設定できます。
チェックあり→個別発車を有効に
します。
チェックなし→個別発車を無効に
します。
有効にすると詳細ダイヤグラムが
オンになり、車両1台ごと、ホーム
ごとに設定する個別ダイヤグラム
が有効になります。
無効にすると、個別発車設定は
全て初期化され停車設定に
なります。
ONの場合、「詳細ダイヤグラム設定にする」、
「設定を列車、バス、トラックごとにする」、
「設定をホームごとにする」の項目も
自動的にONになる。
ONからOFFに変更した場合、上記3項目は
自動的にOFFにならない。
ダイヤグラム表示位置を固定する

データ表示

ウィンドウのデータ表示に関する設定項目。
ふきだしガイドは簡易ヘルプとして有用なため、表示しておきたい。

設定項目初期設定ゲーム内説明備考
列車情報を全表示するOFF列車情報を全列車表示にします。バス、トラックも全表示となる。
自社物件に着色するOFF自社物件を緑で着色します。
不動産取引のリストを
近い物件に限定する
OFF不動産取引の物件リスト表示を
画面中央からの距離で制限します。
チェックあり→画面中央から2㎞程度
以内の物件に限定します。
チェックなし→マップ全域の物件を
表示します。
物件リストは最大500件で、
それを超える場合表示されません。
車両売買やカスタム登録後に
カーソル移動する
ON車両売買後、カーソルを下の
格納ボックスに自動で移動します。
駅の資材有効範囲を
表示する
ON駅の資材有効範囲を表示する。
プロパティの表示時に資材を
取り扱える範囲を表示します。
地形編集禁止エリアに
着色する
OFF地形編集が出来ない禁止エリアを
赤く着色する。
マップコンストラクション
モードでONにした場合、既存の
別マップのゲームモードでもON
となる。ゲームモード中に初期設定
に戻すとONの場合はOFFとなる。
数値の位取り
(4桁カンマ)
ON数値の位取り(4桁カンマ)。
チェックあり→日本の数値表示単位
「万億兆京」に合わせた4桁カンマにします。
チェックなし→海外の数値表示単位に
合わせた3桁カンマにします。
ふきだしガイドを表示するONふきだしガイドを表示する。
チェックなし→全てのふきだしガイドを非表示。
マップ解説の案内をするONマップ解説の案内をニューゲーム
開始時に表示します。
株式に関する
メッセージを表示する
OFF株式の相場に関するメッセージを表示します。ONの場合、ゲーム画面左下に
保有株式の株価上昇/下落の
メッセージが表示される。
ダイヤグラムに関する
メッセージを表示する
ONダイヤグラムに関するメッセージを表示します。ダイヤウィザード中にゲーム画面
左下に表示されるメッセージのこと。
速度メーターを表示する

操作系

操作に関する設定項目。

設定項目初期設定ゲーム内説明備考
範囲の簡易ボックス表示ONチェックあり→範囲をボックスで
表示します。
チェックなし→範囲を始点と終点で
指定します。
範囲撤去や範囲建設時に使用。

範囲撤去の対象を選択する
OFFこのオプションを無効にすると、
全てが撤去対象となります。
範囲撤去は、スペースキーを
押し続けるとゲーム画面右下に
表示される。
┣鉄道関連
┃(線路、駅、列車)
(ON)鉄道関連(線路、駅、列車)を
撤去対象にする。
┣道路関連
┃(道路、ターミナル、自動車)
(ON)道路関連(道路、ターミナル、自動車)を
撤去対象にする。
┗建物(ON)建物を撤去対象にする。
フライトモードショートカットONこのオプションが有効な場合、キーボード
の[W][S][A][D]キーがそれぞれ
前進、後退、左移動、右移動となる
ショートカットになります。
これらのキーが押されている間は、移動
方向はマウスの位置により決定します。
このオプションが無効な場合は、
キーボードの[E][X][S][D]
[W][R][Z][C]キーが
それぞれ前、後、左、右、左前方、
右前方、左後方、右後方への
平行移動ショートカットになります。
マップ左クリックでメニュー消去を解除する---
道路散策車両を自動発進にする---
自家用車を購入可能にする---

システム

サウンドやセーフエリアなどのシステムに関する設定項目。
一部項目は「環境設定」でも設定可能。

設定項目初期設定ゲーム内説明備考

サウンド
ONチェックあり→全てのサウンドを有効にします。
チェックなし→全てのサウンドを無効にします。
子項目を選択する場合は、
この項目をONにすること。
環境設定にも同様の項目あり。

┣音楽
┃┃
ON音楽の音量を設定します。
チェックあり→音楽の音量を設定します。
チェックなし→音楽を消音します。
┃┃
┃┃
┃┗(レベル設定)

21音楽の音量調整バー
バーを短くすると小さくなり、
長くすると大きくなります。
左ドラッグ→バーの長さ
ロールボタン回転→段階調整

┣効果音
┃┃
ON効果音の音量を設定します。
チェックあり→効果音の音量を設定します。
チェックなし→効果音を消音します。
┃┃
┃┃
┃┗(レベル設定)

11効果音の音量調整バー
バーを短くすると小さくなり、
長くすると大きくなります。
左ドラッグ→バーの長さ
ロールボタン回転→段階調整

┗メニュー音
ONメニュー音の音量を設定します。
チェックあり→メニュー音の音量を設定します。
チェックなし→メニュー音を消音します。


┗(レベル設定)


17メニュー音の音量調整バー
バーを短くすると小さくなり、
長くすると大きくなります。
左ドラッグ→バーの長さ
ロールボタン回転→段階調整


HDTVセーフエリア

OFFテレビによっては、画面の周辺が切り取られて
メニューが表示できない場合があります。
このオプションを有効にすると画面周辺の
セーフエリアを調整し、メニューの位置を
画面中央に寄せることができます。


┗(レベル設定)


5HDTVセーフエリア調整バー
バーを短くするとセーフエリアが
小さくなり、長くすると大きくなります。
左ドラッグ→バーの長さ
ロールボタン回転→段階調整
フレームレートOFFスピードバーの左にフレームレートを
表示します。
マップ属性の表示ONゲーム画面下のスピードバーの
左側にマップ属性を表示します。
マップが1:1モードの場合は、
赤い1:1アイコンが表示されます。
時間の拡張が標準以外の場合は、
青い実時間比アイコンが表示されます。
新マップのNEWアイコン表示ONファイルウィンドウのニューゲーム選択で、
V2.0で追加された新マップの
サムネールにNEWアイコンを表示します。
ゲームを開始したマップのNEWアイコンは
表示されなくなります。
再表示するには一旦このオプションの
チェックを外し、再度チェックを入れると
全てのNEWアイコンが再表示されます。

マップ作成

マップコンストラクションに関する設定項目。
マップコンストラクションモードでのみ設定可能。
創作ゲームに登録することで、ゲームモードでも任意の設定でプレイできる(一部例外あり)。

設定項目初期設定ゲーム内説明備考
街の自動発展を
有効にする
OFFこのオプションを有効にすると建物や
道路などが自動的に発展、衰退します。
建物を個別に手動で建設せずに、
街を自然発生させる場合などに使用します。
建物を個別に手動で建設する場合には、
このオプションは無効にしておきます。
ゲームモードの場合、ON/OFFに
関わらず街は自動発展・衰退する。
(創作ゲームとして登録した場合も
同様。)




車両最大数の拡張



ONチェックあり→指定した車両最大数
チェックなし→車両最大数標準に固定
車両数を増やすとPCの負荷が大きく
なります。
通常は20、または40にします。
PCの処理能力に合わせて選択してください。
車両数以上の番号に配置された車両は、
ゲームに登場しますが、操作ができない
車両となります。
列車、バス・トラックに適用。
ゲームモード中は変更不可。
最大車両数を100→40にした
場合、45や80といった番号の
列車は操作不可で連結解除される。
(最大車両数を戻せば操作可能)。
┣車両最大数(20標準)ON車両最大数を、標準20に指定。いずれか一つのみ選択可能。
┣車両最大数(40)OFF車両最大数を、40に拡張。
┣車両最大数(100)OFF車両最大数を、100に拡張。
┣車両最大数(200)OFF車両最大数を、200に拡張。
┗車両最大数(300)OFF車両最大数を、300に拡張。


時間の拡張(実時間比)

OFFゲーム時間の実時間比を変更します。
標準以外の設定にすると、ゲームの
バランスが変化します。
また車両配置後に設定を変更すると、
到着時間などが変化しますので
注意してください。
ゲームモード中は変更不可。
┣450倍(標準)(ON)ゲーム時間を実時間の450倍にします。
(標準)
いずれか一つのみ選択可能。

┣120倍
(OFF)ゲーム時間を実時間の120倍にします。
(実時間の”1秒”がゲーム時間の
”2分”に相当)

┣60倍
(OFF)ゲーム時間を実時間の60倍にします。
(実時間の”1秒”がゲーム時間の
”1分”に相当)

┣30倍
(OFF)ゲーム時間を実時間の30倍にします。
(実時間の”2秒”がゲーム時間の
”1分”に相当)

┣12倍
(OFF)ゲーム時間を実時間の12倍にします。
(実時間の”5秒”がゲーム時間の
”1分”に相当)

┣6倍
(OFF)ゲーム時間を実時間の6倍にします。
(実時間の”10秒”がゲーム時間の
”1分”に相当)

┗3倍

(OFF)ゲーム時間を実時間の3倍にします。
(実時間の”20秒”がゲーム時間の
”1分”に相当)
富士山OFFマップ外の背景に富士山を表示。
┣東(OFF)
┣西(OFF)
┣南(OFF)
┗北(ON)
プレビュー編集OFFOptionウィンドウを閉じることで実行。