スライムボンバー(slime bomber)
データ
No. | 種族 | 系統 | 属性 | 成長速度 | ラヴィッシュ 確率 | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
218 | スライム族 | スライムボンバー系 | C | 1/64 | 18/16 | 18/16 | 14/16 | -0.8 | 4 | 2 | 3 | 1 | 1 |
遭遇場所
場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||
ラゼンの沼 | 可 | 可 | 可 | 63 | 216 | 83 | 36+16 | 34 | 18 | 16 | 可 | 可 | |
ルワジの森 | 可 | 可 | 可 | 63 | 216 | 83 | 36+16 | 34 | 18 | 16 | 可 | 可 | 巨大列車攻略後より進入可能 |
海底神殿1F(G#37) | 不可 | ‐ | 不可 | 98 | 330 | 127 | 54+16 | 49 | 25 | 23 | 可 | 可 | 請負条件あり |
海底神殿B2F(G#37) | 不可 | ‐ | 不可 | 102 | 343 | 132 | 56+16 | 51 | 26 | 23 | 可 | 可 | 請負条件あり |
遺跡ダンジョン66・67F | 可 | 可 | 可 | 52 | 180 | 69 | 30+16 | 29 | 15 | 13 | 可 | 可 | 進入条件あり |
図鑑
とにかく危険なスライムよ。 デスは使うわ、自爆はするわ、あまり会いたくないモンスターね。 |
コメント
スライム族上位の橙スライム。モンスター図鑑のページでラストを飾るモンスターとなる。
スライムボンバー系の基本モンスター。その名のごとく、ドロップアイテムは爆弾、盗めるのも爆弾、本体も自爆、
と爆発要素まみれ。一撃必殺のデスすらも唱える危険すぎるヤツ。
スライム族では唯一となる、攻撃力と防御力がバランスよく高い戦士型。無属性もこいつだけ。
回避・防御度も成長し方向補正も背面等倍と、爆弾魔設定と裏腹に優れた安定性を誇る。
主にミルマーナのFBAに出現。ミルマーナではデスは封印されているが、
フィスト装備によるボンバー級な威力の通常攻撃と、嫌がらせ技の自爆だけでも十分厄介。
本体性能や地形が合わさり、通常攻撃では対処しにくい。特殊能力で応戦しよう。
ちなみに52(36+16)という攻撃力はミルマーナ編の大ボスであるヤグンと同じ。
Lv63の時点でLv75の前衛ボスと同じなのだから、その強さは推して知るべし。
スライムボンバー系の中で唯一、無条件で恒常的に遭遇可能。
ラヴィッシュ成功率はスライム族としては飛び抜けて低いが、初期熟練度が抜群に高く、
本来は空中城突入後の装備であるフィストを初期装備しており、難度に見合ったお得感がある。
さらには割とすぐにゴールデンスライムへもクラスチェンジ可能となる将来有望なモンスター。
スライム族で唯一の個性があるため最終型にも悪くないが、スライムボンバー系では移動力が最も低いため少々不向きか。
バランスよく優秀なステータスや無属性ゆえの使い勝手の良さなどもあり、十分に使っていける強さはある。
超鉄壁のゴールデンスライムを押しのけられるほどの強さか、と言われると厳しくはあるが。
チェンジエネミーを考慮すると、初期技がイマイチで素体としての価値は低い。
自爆は仕方ないが、デスは削除が効かず、系統唯一の習得であるアースクエイクは成長速度が死ぬほど遅いため存在しない扱いでいい。
エクスプロージョンやスーパーノヴァとかあるし
ゴールデンスライムから耐性等を引っ張って来る最終型としても、下位の魔力補正持ちが台頭してくる。
ジャンプレベル3が早い、HP成長3、等倍補正、ゴルスラに比べて足が速い、というアドバンテージはあり、検討余地は十分。
余談だが、とある攻略本にて「スライムボンバー系最強のモンスター」と堂々紹介されたりもした。
確かに番号はゴールデンスライムより後だし、装備武器のランクや熟練度なども他系統の最上位と互角で、攻撃面では勝っている。
デスナイトなどと同じく、後から降格された疑惑もあるにはあるか……。
まあ目に見えるステータスだけならともかく、ゴールデンスライムには超防御率や状態異常へのチート耐性があるので、
あちらの方が強く優秀だという事実は揺るぎないのだが。