マスターデーモン(master demon)
データ
No. | 種族 | 系統 | 属性 | 成長速度 | ラヴィッシュ 確率 | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
192 | ガーゴ族 | ガーゴイル系 | 闇 | B | 1/16 | 18/16 | 18/16 | 14/16 | -1.6 | 4 | 1 | 3 | 0.75 | 1.25 | 飛行 |
武器(熟練度) | 装備効果 追加タイプ | 装備武器 | 盗めるアイテム | 落とすアイテム | |
1 | 2 | ||||
鎌(Lv3) | 槍(Lv1) | B | フレイムトライデント | 回復果物 | 魔法のりんご |
遭遇場所
場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||
遺跡ダンジョン39F | 可 | 可 | 可 | 48 | 156 | 63 | 29+8 | 27 | 14 | 11 | 可 | 可 | |
遺跡ダンジョン41F | 可 | 可 | 可 | 49 | 159 | 65 | 29+8 | 28 | 14 | 12 | 可 | 可 | |
ニーデル闘技場「突破陣」 | 不可 | ‐ | 可 | 55 | 177 | 72 | 32+8 | 31 | 16 | 13 | 無効 | 可 | 移動力が6 |
ニーデル闘技場―VS反乱軍(G#45) | 可*1 | 不可 | 不可 | 64 | 204 | 83 | 37+8 | 35 | 18 | 15 | 可 | 可 | |
アミーグ封印の遺跡1F | 可 | 可 | 可 | 66 | 210 | 86 | 38+8 | 36 | 18 | 15 | 可 | 可 | |
アミーグ封印の遺跡B1F | 可 | 可 | 可 | 67 | 213 | 87 | 38+8 | 36 | 18 | 15 | 可 | 可 | |
アミーグ封印の遺跡B2F | 可 | 可 | 可 | 68 | 216 | 88 | 39+8 | 36 | 18 | 15 | 可 | 可 | |
アミーグ封印の遺跡B3F | 可 | 可 | 可 | 69 | 219 | 90 | 39+8 | 37 | 19 | 16 | 可 | 可 | |
アミーグ封印の遺跡B4F | 可 | 可 | 可 | 70 | 222 | 91 | 40+8 | 37 | 19 | 16 | 可 | 可 |
図鑑
翼の生えた悪魔ね。 でも本当の悪魔じゃなくて悪魔の石像をモンスターにしただけなんですって。 |
コメント
ガーゴイル系中位のモンスター。これから上位は悪魔になる。
こいつはホンモノじゃないと言われてしまっているが……。
基本性能は同列のマスターガーゴイルとほぼ同等。防御度が1高いだけ。
習得技はここまでとガラリと変わり、サンダーストームとマインドバスターを覚える。
敵としては主にアミーグ封印の遺跡に出現。
他には遺跡ダンジョンの中層やニーデル闘技場の突破陣やギルド仕事でも登場する。
寄り道でしか登場しないが、寄り道込みなら系統で最も総数が多い。
突破陣に入り浸るプレイヤーにとっては、桁違いの撃破数となるモンスターだ。
槍を装備しておりサンダーストームも使うので、中々反撃ができないうっとうしい敵。
しかし槍の熟練度が1で通常攻撃はダメージが伸びず、低魔力からのサンダーストームも静電気同然。過度に恐れる必要は無いだろう。
何気にデフォルト装備のフレイムトライデントは敵の中ではこいつしか装備していない。
敵の武器としては攻撃力が高く、熟練度が低いのは助かるところ。
突破陣への採用はやはり反撃のしにくさを買われてのことだろうか。
仲間としては、ステータス的には順当に成長しているが、習得技はどちらも魔力の低さから使い物にならないのが悲しい。
ガーゴイル系はガーゴイルかマスターガーゴイルを捕獲しないとチャージを使用可能にできず、
直接捕獲の価値もなし。AMGの景品にもなっているが同じ理由で存在価値無し。ひどい……