リッチ(lych)
データ
No. | 種族 | 系統 | 属性 | 成長速度 | ラヴィッシュ 確率 | クラス補正値 | 移動力 | 回避度 | 防御度 | ダメージ補正 | 特殊属性 | ||||
攻 | 防 | 魔 | 敏 | 正面 | 背後 | ||||||||||
152 | デス族 | デスウィザード系 | 闇 | C | 0 | 14/16 | 15/16 | 20/16 | 0 | 6 | 4 | 1 | 0.5 | 1.5 | 飛行 アンデッド |
遭遇場所
場所 | 逃走 | 再戦 | Lv | HP | MP | ATT | DEF | MAG | AGI | 捕獲 | 盗む | 備考 | |
逃走後 | 撃破後 | ||||||||||||
遺跡ダンジョン49F | 可 | 可 | 可 | 49 | 122 | 152 | 14+12 | 14 | 35 | 12 | 無効 | 可 |
図鑑
最強の魔法使いをじっくりと熟成させて、最高級のアンデッドに仕上げました。 まるで料理みたいね。 |
コメント
デスウィザード系最上位種のモンスター。発光する炎のような色合いのローブを纏い火属性魔法を使う。
リーザからは最強、最高と絶賛の声。実際コメントに偽りなしの優秀さだ。
リッチ(lich)とは古英語で「死体」を意味する。金持ち(rich)ではない。自らの意思でアンデッドとなった魔法使いという扱いが一般的。
全モンスターのなかでも最高クラスの使い勝手を誇る、屈指の強モンスターの一角。
最大の魔力補正値に加え、基本移動力が6、飛行、アンデッドとドーピングできない部分が優秀。
基本移動力6とアンデッドを併せ持つのはリッチのみである。
初期性能ではエクスプロージョンLv2とロブマインドLv3が特徴だが、
AMGを除く敵としての登場は遺跡ダンジョンのB49Fにぽつんといる一体だけで、正直言って空気。
デス族最終型としては文句なし。状態異常付き魔法や長射程魔法による攻撃役のみならず、
最終的にはキュアとディバイドに加えリザレクションも追加でき、回復役もこなせる。
回避度の高さとアンデッド特性により、HPや防御の低さの割には攻撃されても意外と凌いでくれる。
魔力の高い魔法使いと戦う際は、強力な武器を持たせたうえで接近し攻撃力ソースの黄泉の階段を仕掛けても良いだろう。
まともな武器さえあれば誰が相手でも大ダメージを与えられ、攻撃性能は最高クラス。
基本性能から特殊能力に至るまでどれをとっても優秀であり、非の打ち所がない優秀なモンスター。
武器による殴り合い以外ならどんな使い方をしても非常に強力で、人間キャラを含めた全魔法使いの中でも最高峰。
欠点を挙げるとするなら、ロブマインドの成長が超遅いこと。
デフォルトがLv3なので成長タイプ1であり、まず覚えるのが遅い。
ロブマインドは使用経験値ボーナスが無いも同然なので使っても使っても成長しない。
直接捕獲できれば悩まずに済んだが残念ながらラヴィッシュは無効。
基本的にリッチのロブマインドはあまり活用できないと割り切ったほうがいいだろう。
幸いロブマインドの有無はこいつの強さに大して影響はあるまい。
魔力低下に非常に掛かりやすい設定なのは用心したほうがいい。
防御力の低さもありファイヤーブレスはまさに天敵。ぱっと見は火属性に強そうなのだが。
逆に移動力低下には強い。この設定があるのは他にジャイアントバットとシードレイクがいる。……どういうメンツだ?
入手できるアイテムが何気に豪華(というかレア)で、
ドロップでは空中城突入後に購入できるボーパルサイズが、盗むではこれしか入手経路の無いアームが入手可能。
まあボーパルサイズは本格的に使うには限界強化が必須、アームもぶっちゃけ買えないだけのラウンドガードでしかなく、
積極的に狙う価値は無いだろう。ボーパルサイズは手に入ればラッキー程度に。