特殊能力/ファイヤーシールド

Last-modified: 2023-05-04 (木) 02:33:49

仕様

No.特殊能力名説明属性技タイプソースターゲット消費MP追加効果
Lv1Lv2Lv3
84ファイヤーシールド炎のめぐみが高熱から身を護る状態変化味方・自身3928火耐性

効果範囲

Lv1Lv2Lv3
Lv1Lv2Lv3

習得可能者

名前(種・系統)習得条件
エルク《自然習得》特殊能力経験値を稼ぐ
ヒョウエンキ《Lv1》最初から習得済み
グリーンスライム系《CC習得》ヒョウエンキにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
エレメンタルマスター《Lv1》最初から習得済み
ダークスライム系《CC習得》エレメンタルマスターにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
ウィルオーウィスプ《Lv1》最初から習得済み
あやし火《自然習得》特殊能力経験値を稼ぐ
スライムボンバー系《CC習得》ウィルオーウィスプ・あやし火にクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
ケルベロス(敵)《Lv3》最初から習得済み
グリフォン系《CC習得》ケルベロスにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
フェニックス(敵)《Lv3》最初から習得済み
バード系《CC習得》フェニックスにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
ファイアゴーレム(敵)《Lv1》最初から習得済み
ゴーレム系《CC習得》ファイアゴーレムにクラスチェンジ後、特殊能力経験値を稼ぐ
野生ヘモジー系《追加特殊能力》レベル32で追加可能
闇法師系《追加特殊能力》レベル32で追加可能
ヂークベック《Pユニット装備》Pファイアイーター装備中のみ使用可能【Lv2】
‐以下はAMG限定‐*1
キラードッグ系《CECC習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、グリフォン系に転身する。
その後、ケルベロスにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ
ヘルハウンド系
ロック系
バード系
ヘルハウンド系《CECC習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、バード系に転身する。
その後、フェニックスにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ*2
グリフォン系
ロック系
魔人系《CECC習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、ゴーレム系に転身する。
その後、ファイアゴーレムにクラスチェンジし、特殊能力経験値を稼ぐ
ファイター系《CE追加習得》AMGにてチェンジエネミーをかけてもらい、闇法師系に転身する。
Lvが32以上なら、追加特殊能力リストから選択可能*3

詳細

「炎よ、身を守る盾となれ!」
 
味方に「火耐性」状態を付与する属性シールドの一つ。
基本的な使用や性能はグランドシールドら他の属性シールドと同じ。
普通に進めていれば特殊能力経験値の蓄積に伴って新しく覚え、使用が解禁される初の新技となるだろう。
 
エルクが最序盤から使え、ヂークベックもPファイアイーターで最初から使えるが、出番はどちらかと言うと中盤以降。
有効な場面としては、キメラ研究所本部のにせエルク・にせトッシュ×6戦や、
海底油田のあやし火レッドファントムの火属性コンビ、
サラマンダーが大量に出てくるクズ鉄の大穴&ロマリア地下道あたり。
 
敵の使い手は主にウィスプ族の各位。見かける機会は少ないだろう。みんな火属性で意味もない。
 
モンスターの系統全体としては、属性シールドの中では使い手が多い。
ウィスプ族が属する3系統や四つの属性シールドが揃うゴーレム系のほか、
グリフォン系バード系が覚え、野生ヘモジー系闇法師系も追加できる。
しかしグリフォン系とバード系のものは、習得者が初期Lv3のケルベロスフェニックスということで、
育成による習得と成長が死ぬほど遅い。初めから存在しない扱いでいい。特殊能力欄の空きは気になるが…。


*1 モンスター:モンスターゲーム及び同「闘技場チームと戦う」3パーティ戦で15チーム全てに勝利したデータ(+チェンジエネミーの使い手)が必要
*2 キラードッグ系もヘルハウンド系・グリフォン系経由で可能
*3 ソードマン系・ナイト系もファイター系経由で可能