種族別/ウィスプ族

Last-modified: 2023-10-13 (金) 14:37:25

スライム族パンチ妖樹族

ウィスプ族(パンチ

簡易説明
  • 成長速度はレベルアップのしやすさ(S:ジャイアントバット系、野生ヘモジー系|C:エルク・リーザ他)
  • 見かけ上の成長値はクラスに応じて補正がかかるので、成長値表の通りになるのは補正値が"0"のもののみ
  • クラス補正値
    • 攻撃力・防御力・魔力については、補正計算を「【内部値×補正値】を内部値に加算」とみなして記載*1
      補正された値を1/5にしたもの(整数部分)が「ステータス」で表示される値となる
    • 敏捷度については補正値を1/5の値で記載((内部値+内部補正値)/5=内部値/5+内部補正値/5)
  • 特殊能力の成長度はセルの背景色で表示(成長度0成長度1成長度2成長度3
  • クラスチェンジで習得した特殊能力は、成長度によらず「Lv0(Lv1まで残り500P)」の状態(成長度2なら"技EXP:6002")

遭遇データ

No.名前属性武器(熟練度)装備効果
追加タイプ
装備武器盗めるアイテム落とすアイテムラヴィッシュ
確率
(捕獲可能な)
遭遇場所
21エレメンタルパンチ(Lv1)Aアイアンナックル薬草ぬるぬる1/2(×2)廃墟の町―廃屋2F
Lv8
22ヒョウエンキパンチ(Lv1)Aアイアンナックル毒薬ぬるぬる1/4(×2)白い家実験室(event)
Lv30
23エレメンタルマスターパンチ(Lv1)Aクロー回復果物テムの草1/8(×2)パレンシア城地下倉庫跡
Lv44
24デスフレイムパンチ(Lv2)Bクロー回復果物テムの草1/16(×2)グレイシーヌ―国境(event)
Lv47
25ウィルオーウィスプパンチ(Lv2)Bナックル魔法のりんご強力果物1/32テュケの洞窟―グァルデ戦(event)
Lv80
26あやし火パンチ(Lv3)Cナックル魔法のりんご強力果物1/32海底油田【途中退出不可】
Lv68~70

成長値

グリーンスライム系(エレメンタル・ヒョウエンキ)
成長速度成長量
HPMPATTDEFMAGAGI
A210.40.40.20.2
ダークスライム系(エレメンタルマスター・デスフレイム)
成長速度成長量
HPMPATTDEFMAGAGI
B310.40.40.20.2
スライムボンバー系(ウィルオーウィスプ・あやし火)
成長速度成長量
HPMPATTDEFMAGAGI
C310.40.40.20.2

パラメータ各種

クラス系統属性成長速度CC
必要Lv
CC
必要SP
クラス補正値ダメージ補正移動力回避度防御度特殊属性
正面背後
エレメンタルグリーンスライム系A3060-5/16-4/16-4/16-1.61.01.5310
ヒョウエンキグリーンスライム系A3066-3/16-2/16-3/16-0.81.01.5411
エレメンタルマスターダークスライム系B4096+2/16+2/16-3/16-1.60.751.25421
デスフレイムダークスライム系B50130+2/16+2/16-2/16-1.60.751.25412
ウィルオーウィスプスライムボンバー系C60192+2/16+2/16-2/16-0.81.01.0531
あやし火スライムボンバー系C60192+2/16+2/16-2/16-0.81.01.0532

習得特殊能力

追加特殊能力

スライム族との関係
 

コメント

炎そのものな体を、一般的に人魂(ひとだま)をイメージするであろう外見に固定しているモンスター。
中心部には核があり、戦闘中は顔(というか表情)や腕も確認できる。
パーティが戦場に踏み込んだ後に登場する場合、中心部から左右に広がるような独特の登場をする。
もちろん全員が火属性で覚える特殊能力も火属性が多いが、本作のシステムでは欠点にしかならないのが悲しい。
1ではエレメンタル同士が合体しデスフレイムに、デスフレイム同士が合体しエレメンタルマスターになるという特性があった。
 
核を持つもの同士で種族的に近しいのかスライム族と系統を共有しており、
グリーンスライム系ダークスライム系スライムボンバー系に分かれている。
どの系統もスライム族に種族名を取られているのはメジャーさの違いゆえか。
 
基本的には全クラスが前に出ての殴り合いを得意とするタイプ。
パンチモーションは左右からのぶん殴りや両手同時の三連撃など。
どれもスピーディかつ力強く、クリティカルモーションでは火炎放射攻撃になる。
系統が変わるごとに初期装備も変わり、一段ずつ強くなっていくのが分かりやすい。
 
エルク・ポコ編でのエレメンタルマスターや、海底油田の主戦力であるあやし火などは中々に手ごわく印象に残るだろう。
恒常遭遇できるのはエレメンタルとエレメンタルマスターの二体。
それ以外はイベント戦やギルド仕事での出現が多い。


種族別反転表示の種族は左記の武器しか装備できない)
パンチウィスプ族妖樹族フライ族ドール族ハウンド族ゴーレム族スモッグ族ヘモ族オーク族キメラ族マミィ族ロボ族魔人族スライム族

*1 厳密には「内部値×(1+補正値)」
*2 モンスターゲーム「闘技場チームと戦う」にて3パーティ戦を全て勝ち抜いたデータとチェンジエネミーの使い手が必要
*3 なお、Lv0のままでは削除できないが、その代わりに必要Lvに達している追加特殊能力を実質交換なしで追加できる(枠が空いていれば)