LAMIA
O.N.G.E.K.I. bright MEMORYコラボレーション楽曲 オンゲキ Wiki
Composer | BlackY | Artwork | いずみべる, SEGA ※ゲーム内では記載なし | |||
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Chart Designer | [Past] 夜浪 [Present] 夜浪「ノブレス・オブリージュ」 [Future] [漆黒の執行者] 夜浪 | |||||
Difficulty | Past | Present | Future | |||
Level | 5 | 8 | 10+ | |||
Notes | 826 | 885 | 1385 | |||
Length | 2:26 | |||||
BPM | 199 | |||||
Pack | O.N.G.E.K.I. Collaboration (Collaboration Chapter 2) | |||||
Side | Conflict(対立) | |||||
Update Version | Mobile | ver.4.1.0 (22/10/04) | ||||
Switch | (未収録) |
Requirements | Past | - |
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Present | 80個の欠片 Good bye, Merry-Go-Round. [PRS] のクリア | |
Future | 180個の欠片 Good bye, Merry-Go-Round. [FTR] のクリア |
- 初出は「オンゲキ R.E.D. PLUS」。第4章チャプター7「STARRED」の課題曲にして同バージョンラスボス曲の一角。
- 初登場時、「Apollo」(by TJ.hangneil)とともにMASTER譜面はゲーム史上初のLevel 15 (定数 15.0)として当時の最難関曲として君臨していた。
2022年3月3日に稼働開始した「オンゲキ bright MEMORY」にて2曲とも最高定数の15.4に変更された。が、同6月23日に配信された「μ3」(by 水野健治 vs 穴山大輔、定数 15.6)と「Recollect Lines」(by ああああ vs ぺのれり、史上初のLevel 15+・定数 15.7)が登場し、最高定数曲からは陥落した。
なお実装当時はApolloのインパクトが強すぎたために本曲の存在がかなり霞んでおり、Arcaea実装時にも「Apolloじゃない方」と作曲者のBlackY氏が自虐ネタに走った模様 - 後に『オンゲキ bright MEMORY』で開催された「Autumn Memory」でこの曲の続編と思われる『Stardust:RAY』(by kanone vs. BlackY)が収録された。
- 初登場時、「Apollo」(by TJ.hangneil)とともにMASTER譜面はゲーム史上初のLevel 15 (定数 15.0)として当時の最難関曲として君臨していた。
- アートワークに描かれているのは「皇城セツナ」(外部サイト) 。本曲の追加と同時に期間限定マップで入手するパートナーとして実装された。また、譜面製作者名義に付いているフレーズは彼女にちなんだものになっている。
- 曲名の「LAMIA(古希: Λαμία、ラミアーまたはラミア)」は、ギリシア神話に登場する女性の名で、ゼウスと通じたためにヘーラーによって子供を失い、その苦悩のあまり他人の子を殺す女怪と化したとされる。眼球を取り出すことができるが、これはヘーラーに眠りを奪われた彼女にゼウスが与えた能力ともいわれる。「ラミア」は古くから子供が恐れる名とされ、しつけの場で用いられた。現代では半人半蛇として描かれることが多い。
- オンゲキ側のArcaeaコラボ第2弾ではTempestissimoが移植されており、後にTestifyが登場したことで結果として「一世代前の大ボス曲の交換移植」となった。
- また、同じく第2弾ではLöschenがオンゲキ側へと移植されており、BlackY氏楽曲の交換となった。
- オンゲキ公式OST「ONGEKI Sound Collection 06『Transcend Lights』」に収録。
攻略情報
- Past 譜面定数 : 5.0
- Present 譜面定数 : 8.5
- Future 譜面定数 : 10.9
O.N.G.E.K.I. Collaboration パックのPack Append「Collaboration Chapter 2」のボス楽曲。定数は10.9。
全体的に乱打主体で地力頼りの譜面となっており、10.9の中でも#1f1e33やInfinite Strife,(BYD)と並んで最難関という声が多い。
試聴/プレイ映像
- YouTube公式音源
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- Future [PURE MEMORY 10,001,385pts] (理論値)
Player : Abeyuuloading...
- Future [PURE MEMORY 10,001,385pts] (理論値 | スマホプレイ)
Player : Verrsauerloading...
- Future [PURE MEMORY 10,001,378pts] (親指プレイ)
Player : EUSBengaleeHSloading...
コメント
- こんなん12やろって思ったけど慣れたらカラコより全然簡単だな。カラコが終わってる -- 2024-04-04 (木) 09:15:40
- くそむずいし疲れるけど楽しい。こういう地力譜面もっとくれ -- 2024-03-16 (土) 22:49:35
- この曲PASTすらフルコン出来ない -- 2024-03-14 (木) 03:05:20
- この曲はPSR8のまま……定数はそうなんだろうけど体感だと8+にしても違和感ないと思う。 -- 2024-03-08 (金) 15:39:32
- つい最近までEXすら乗らなかったけどここ数日でEX+まで乗るようになってこの譜面の楽しさを理解した -- 2024-03-01 (金) 20:02:55
- PRSのギザギザアークの間にフロア置いてある地帯はどう処理するかわからない……そこだけできなくて未だPRS8でスコアBから上がらない…… -- 2024-02-09 (金) 17:13:55
- 昔はEXどころかクリアすら怪しくてやっても楽しくない!!11+!!とか思ってたけど、いろんな譜面やって地力つけてから改めて挑んだらめちゃくちゃ見えるようになって楽しくなった -- 2024-01-18 (木) 22:41:11
- クリアは間違いなくカラコと並ぶ最強クラスだけど、スコアに関しては地力付いたら一気にべ枠を駆け上がるタイプ -- 2024-01-18 (木) 21:59:06
- うーん、11+!w -- 2023-12-30 (土) 15:01:40
- 11行ってください -- 2023-12-20 (水) 00:31:25