カリブの幽霊船
構造
全5層、初期マップのみボーナスステージで自軍ゲートを守る必要がない。
- 海賊船の墓[ボーナスフロア]
- 自軍ゲート無し
- ゴーストタウン[1F]
- 自軍ゲート、ゲート*1、柱*2
- 湿っぽい船室[2F]
- 自軍ゲート、ゲート*4、柱*8
- 永久なる夜明けの船室[3F]
- 自軍ゲート、ゲート*1、柱*4
- デイビー・ジョーンズのロッカー[4F]
- 自軍ゲート、ゲート*2、柱*4、ボス
モンスター
- 柱
- 周辺の敵の数によって強さが変わる
- 影響を受けるのは物理攻撃のみ、前衛の雑魚の攻撃力も変化
- 攻撃範囲全体
- HP少なめ
- ゲート
- 周辺の柱の数によって強さが変わる
- 影響を受けるのは物理攻撃のみ、前衛の雑魚の攻撃力も変化
- 攻撃範囲[斧]
- HP少なめ
- 飛行属性
- ミミック
- 雑魚1PTにつき1匹存在
- 陰仕様で生まれた雑魚には含まれない
- 冷気の斧(全体)を使用
- 最優先で処理すべき
- 直接攻撃が有効
攻略
カリブの幽霊船では、最初のマップである「海賊船の墓」に、
「ゴーストタウン」と「湿っぽい船室」への入り口が存在し、ゴーストタウンへは最初から進入可。
大切なのが、最初は「ゴーストタウン」の方を優先して処理することになります。
その理由は、
ゴーストタウンには自軍や敵のジェネレーターがあるが、海賊船の墓には存在しないこと
しかしながら、ここでゴーストタウンの敵を全て倒してはいけません
その理由は、2Fの攻略に関係しており、
- 「海賊船の墓」をクリアすると、「湿っぽい船室」への入場ができるようになる。
- そして、「ゴーストタウン」をクリアすると、「湿っぽい船室」の敵が沸く。
つまり、「海賊船の墓」のみクリアして2Fに進入しても、敵がいないので安心して敵ゲートの位置につけるって寸法です。
よって「海賊船の墓」クリア後、攻めPTが2Fに到着した後、ゴーストタウンの最後の1匹を倒す
という手順を踏まえると、攻略が非常に楽になります。
編成
- とりあえず仮作成 -- 光中? 2009-03-29 (日) 10:21:05