日記

Last-modified: 2009-12-22 (火) 11:14:20
 

【コヨーテ成功3回目&4回目--ShortorLong】

執筆終了(2:02現在)

更新遅れてすいませんでした!
今回は3回目と4回目をまとめて書いていくので若干長くなってしまいますが、
できるだけ要点のみまとめますんで勘弁してくださいね。

3回目は12月19日 
4回目はついさっきで、12月21日の23時ごろスタートしました。

3回目

みなさんこんばんはっ。案外見てくれる人多いみたいでびっくりしてるSLですよ。
ちょっとリアルの都合で3回目と4回目のUPが同時になっちゃうのー許してください。
まずは3回目のほうからいきますねー。

 

今回の作戦は会議の結果こんなかんじに

koyo-te1.JPG

 

結論のところだけですね・・・。

順序的には

  1. ゲート2討伐、クエ6人、1400達成を目指すという流れに
  2. 1400を目指すには1000の後どう動くか?自軍捨てを提案するが今回はなし。
  3. 自軍はやっぱりそこそこ見て、余力をゲート前にまわす作戦へ。基本ペア行動
 

こんな感じでした。さてさて結果はというと・・・

koyo-te2.JPG

 

koyo-te3.JPG

 

なんか面白いくらいうまくいくんだけどwwwまじうめえwwww
毎回やるたびに改善点を見つけているのがでかいですねほんと。
今回これでも死者でてたはず。まだまだ上が狙えそうという感触。

 

いやほんと鬼装備の人が揃ってるわけじゃないんですよこれ。
複数PTくれば普通に前衛削られるような人のほうが多い。
俺なんて灼熱実はまだ60ですからwwサーセンwwwかねないのwwww

途中経過

途中経過はこんなかんじ。序盤はスロースタートでした。

 

koyo-te4.JPG  koyo-te5_0.JPG

1400狙おう!って決めたあとの10分間が凄かった。
自軍半分捨て気味だったのもありますがごりごりごりごり狩りまくり終了時には1400オーバー達成と。

報酬は9個たまるまで保存といういたって普通のパターン。

いやでもほんと嬉しかった。

しかし3回目でも、まだまだ改善点は見つかりました

ゲートについて

ゲートについて、やっといいSSとれたんではっときます。
最初にクリアしたときからイェニの装備かわってないんで、
ダメージ的にはこんなもんだという参考になれば。

 

koyo-te6.JPG

 

4098ダメージくらってますね。祝ON,称号は「丈夫で長持ち」を入れた状態だとおもいます。
称号はできるだけまともなのをつけていくのは当然なんで、これ前提でも問題ないとおもいます。

 

あと魔法についてですが、全体に2000程度っていうのを再確認しておいたんで記載しておきます。
まぁ通常のほうがよっぽどダメージあるね。でも咆哮いれて超越食べればほんと空気。硬いだけですねー。

 

今回はゲート付近でぎりぎりまでかって、終了間際に誰か一人が突撃という作戦が見事成功して、
時間がすぎた後、両方のゲートからドロップをいただけました~^p^
まぁゲートについてはもう記載することもないでしょう。

 

ドロップ

あとドロップについてですが、今後、希望があれば張りますが、基本的にもうSSは省きます。期待できないことは伝わったと思いますw

傭兵団内で、スキル書が落ちたかどうかの記述だけしようとおもいます。レア度の参考になるかと。
いまのところ拾った報告は4回中1回だけです。

改善点

3回目の時点でも、色々な提案や改善点の指摘はありました。
それを4回目に改善していきました。
具体的には↓の4回目の記事のほうで書きます。

【コヨーテ4回目--ShortorLong】

はい、続いて4回目について書いていきましょう。

今回の記事はみなさん必見です

 

みなさんの鯖の成績が大幅に伸びることをお約束いたします次第^p^

 

なに上から目線でものいってんだksgって思ったそこの貴方!まずはこれをみよ。
koyo-te8.JPG

 

はい、もはや1700匹に届きそうな勢いですね
今回は3回目の時点であがっていた方法、及び改善可能な点を意識して取り組み、やり方も大幅に変更しました。

改善点

まず、3回目の時点でのSSを見ていただきます。

 

koyo-te9.JPG

 

実体験していただけば分かってくるのですが、最初の5分間くらいって敵ほぼこないんですよ

  • 改善点1
     

最初は自軍を守らずにこちらからうってでる
その後自軍担当者のお呼びがかかり次第戻って雑魚処理へ。
勿論3人はコヨーテ退治を遂行しています。

 

んでこの成果はすぐ現れるわけで・・・

koyo-te10.JPG

 

どうですかこの数値!

最初の時間、ぼけーっと敵をまっていたあの無駄な時間

皆さんも覚えがあるはず!
この段階で100以上の貯金はほんとに大きいです。
あと55分あるのに900狩れば(修正後はもっと少なくていいよね)、最低の報酬もらえちゃいますねー
いやあ余裕余裕^p^
お前ら深夜の通販のノリとか思うなよ?絶対おもうなよ?

 
  • 改善点2
    実はもう一つ大きな変更を行いました。
    ↑のはちょっとやれば気づきますが、この方法はまだうちしかとってないんじゃないでしょうか。
    3回目の最初のSSにも載っていますが、今回は全員原則ソロで雑魚殲滅しました
     
    えwwおいwwソロとかスーパー廃装備じゃないとむりじゃんwwwwしねよwww
     
    いや実は・・・

koyo-te11.JPG

はい、これが主役です。
乱入防止をよんでソロ狩りすれば、援軍はきても2PT以内に収まります。
皆さんの鯖の乱入防止の値段までは分かりませんが、1Mや2Mで売ってるとおもいますー。

 

今まで、我らが光中だけをソロにし、基本的には2-2-2-2-1で殲滅を行ってきました。

しかし、自軍に入ろうとするとき、ボス対処への援軍に行くとき等、地味に融通の利かない感じもあった。

いや正直ね、俺もここまで成功するとおもわんかったんですよこれwww

やっぱまずはやってみることが大事なんだなーと実感しましたほんと。提案したぴかちゅーほんとGJですよ。

 
  • 改善点3

ほんの些細なことですが、PCスペック次第では地味に大きい心がけです。
koyo-te12.JPG

 

はい、開始前に現地に集合しているだけです
でもこれ、瞬間移動の意欲、時間考えたら十分な節約になりますよね。

今回の基本的なやり方

  1. クエを最初に遂行する3人以外は乱入防止を使用。
  2. クエを遂行する人のみを3人PTにして他はソロ状態。まずは敵のいるところに殲滅にむかう
  3. 少し時間がたつと自軍付近にも敵がくるので指示の元何人かが戻る。
  4. でも少数は敵南ゲート付近等、殲滅しやすい場所に残って数を稼ぐ。
  5. コヨーテ組が終了後、新しい3人PTを作ってコヨーテへ。
  6. 最初の3人は、乱入防止を読み、ソロになって雑魚殲滅
  7. そろそろ自軍への雑魚が増えてきたのでほぼ呼び戻す。
  8. 以下同様に、クエのときだけPT、殲滅のときはソロ、ただし中ボスが来たらすぐ援軍を呼び参戦
  9. 時間が少なくなったら、3回目と同様ゲート付近へ。ギリギリまで数稼ぎ!

まとめるとこんな感じですかね。

この方法の利点

 

この方法の一番のメリットは、自軍担当の人も気軽に雑魚処理に出て行けることにあります。
つまり、一つ一つの戦闘の間隔が非常に短い為、
自軍が仮に戦闘にはいってしまってもすぐにフォローできる態勢が整っています。

 

これによって、自軍が戦闘に入るまで待機していた人がいなくなります。
この人が殲滅に加われることが一番大きいんです。
勿論、気軽に援軍にいけるとかそういうメリットも勿論ありますが!

しかし注意点もあります↓

注意点

結果数を相当稼ぐことに成功したんですが、いくつか「つらい」と思った場面もありました。

 
  • 若干の安定性の欠如
    はい、さすがに防止よんでても援軍くるときは来ちゃいます。
    途中で同時に、それぞれ3人くらいに中ボスが入ってきて、てんてこまいになっちゃいましたwww
    正直死者はいつもより多かった。
     
  • 2PT目のコヨーテ退治クエ遂行
    各自がソロでおのおのかっていると、戦闘の場所、タイミングが異なります。まぁ仕方ないんですが、ちょっと今回は合流するのに時間がかかり、クエ終了するのが残り5分とかになっちまったんで次はもっとスムーズにいきたいです。運も絡みますけどねここは・・・。
     
  • 気軽にボスに自分からつっこめない
    最初の「安定性」の話にかなり関わってるとおもうんですが、問題の根本はこれだと思いますね
    鬼装備の人オンリー集団ならいざしらず、「戦闘力1Mすーれすれー^p^;」の俺みたいなのは、
    ソロで中ボスにあたりづらい。たまに雑魚援軍きちゃうし・・・。
     
    んでみんなボス牽制するわけですよw 
    するとボスがたまっていくんですよおおおおおお
     
    特に北側がひどかった。
    クエのボスと赤蜘蛛がぐちゃぐちゃしてるわ、両方同時に処理するハメになるわwwww
    もうほんとgdgdしてしまいました。
     
    恐らくここが次の大きな改善点になるでしょう。

次の改善へ

今回は思い切った手法により数を大幅に伸ばすことができました。
前回までの方法のままこの数を達成するには、ほんとに装備面での強化が必要だったでしょう。
しかし、課題も見えてきました。
そして1700、2000という壁の突破が現実味を帯びてきたことも大きいです。

 

俺なりに改善できそうな点をまとめました。

  1. 中ボス退治用のペアPTの作成?
  2. ソロで中ボスが入ってきて参戦しづらそうならすぐ逃げるほうが時間が得?

うーんなんか他にもあったはずなんですがちょっと疲れてるんで忘れてしまった。
思い出したら追記しておきます。

コヨーテ狩りについて

ちょっと気になったことがあったんで。
コヨーテって北側にしかいねえとおもってたら南にもいるのね
とおもって南側から処理してみたんだけど、9人全員がやる分あるのかなぁと思った。

 

6人が終了した時点でコヨーテの数目視できるだけ確認したけど6匹くらいはいそうでした。
もしかしたらー・・・9人できるのかもしれない^p^保証はしない^p^

おまけ

koyo-te13.JPG
久々の軍馬いえええええええええええええええええええええい

  • 言いにくいんですが1700超えてる鯖もあるしうちの鯖も1600オーバーなのでそこまでの記録でもないのでは・・ -- 2009-12-22 (火) 07:51:52
  • 情報ありです。装備次第で1700だろうが2000だろうが、いけるとは思いますが、記録の絶対値よりも相対的に伸ばせたことが大きいので、必見だと書かせてもらいました。俺らもまだまだ記録は伸ばせると思いますが、既存の方法で高記録だしてるならその方たちは2000もあっという間かもしれないですねー。 -- ShortorLong? 2009-12-22 (火) 11:01:54
  • あと出来れば、高記録たたき出してる方の日記とかあれば紹介していただきたいんですが。どうもコヨーテ関係を書いてるところが少ない。 -- ShortorLong? 2009-12-22 (火) 11:14:20