このページは、傭兵団ダンジョン『コヨーテの渓谷』への用意についてまとめたページです。
初めてコヨーテに行く人が、難易度、クリアのための動き、準備等を一目で理解してもらえるようなページにするつもりです。
完成までは非公開の予定ですが、だいたい数日でUPしますのでそれまでは我慢してくだしあ^^
2/10現在、予備知識まで作成完了
基本的な情報は別ページにて(1日クエやクリア条件、MOB情報等)設けてありますのでそちらをご覧下さい。
流れとしては、装備等を含めた準備面、クエスト進行を含めてのクリア方法、その他のいくつかのアクシデントの際の対処法についてまとめていきたいと考えています。
~出発の前に~
このダンジョンの攻略に重要なのはその用意です。
自分の所属する傭兵団の場合ですが、
だいたい近接多めで戦闘力105万、遠距離含め100万弱くらいの自分が最低ラインになっていると思います。雑魚3PTを余裕でこなす人も極少数いますが、自分は1PT~2PT倒す&灼熱当て逃げです。
自分の装備については第一回のページに詳細を晒してありますが、後ほどまとめ上げしてます。
初期より変わった点がいくつかありますがそれも含めて記述していきます。
用意の際のポイントは数点ですが、特に呪術書と生命水はけちらず用意をしてください
- アイテム系
- 女神の生命水20本
- 覚醒の呪術書40枚
- 沈黙の呪術書(MOB用)10枚
- 復活、生命の呪術書10枚ずつ
- 補助欄のチタニウム系、Lv3守護石
- 乱入防止1時間
- 祝福1本
- JP書(スキル本ウマー)
- 護符全員分lv3
- 称号
- 吟遊詩人並の称号1時間分(オススメはデトロイトの守護者)
- 「死を超越した」の称号(ゲート係の場合)
- 便利傭兵
- 「お天気」120昇級済、灼熱70が望ましい。護符+15装着、スキル+2(3)首装着、知力指*2
- 「北もしくは$」氷&監獄が有効なので安定させたい人はオススメ
- 「神官」ボス時のセト要員。自軍参戦の回復要員。普段は待機室に入れておく
- 「イェニ、スパルタ」火力要員 イェニは迅速*2推奨
- 戦闘の体感
- 雑魚1PTのときは余裕。最初から2PTいてもなんとか捌ける。3PTスタートは無理。
- ボスの魔法はやばい。$とイェニは1発で飛ぶ。ヒが半分とぶ。
参考にしていただければと思います(´・ω・`)
ちなみに普段からカス装備となじられていますが、戦闘方法次第では十分な戦力になれます。と思ってます^^;
実際散弾銃がぴかぴかしてる人と1PTの場合の処理速度は大差ありませんし、
自分の中でパターン化していければこの装備より悪くても通用するとおもいます。
狩りの紹介については後ほどまとめて。
個人個人の準備はこのくらいで大丈夫です。
攻略目標
まず、コヨーテで達成するものをおさらいしましょう。
- 1日クエを6人こなし、蒼空の結晶と獲得すること(3*6で18個)
- 殲滅数を稼ぎ報酬を増やすこと。1800退治で18箱、2000退治で27箱
- 最終的には敵ゲートを破壊し、蒼空の結晶を獲得すること(2*2で4個)
- 自軍を60分間守り通すこと
これらが全て達成できるとすると、一人報酬箱3、結晶2がわたり、たまに結晶も3になる感じです。
そして、1日クエストの達成条件はこんなの。
- 凶暴化したコヨーテ10匹退治
- 量産型マクタランチュラ30匹退治
- マッドサイエンティスト オーネスティン退治
予備知識①
ここからは、クエストの進行や、普段の戦闘についてしっておいてもらいたいことを挙げていきます。
まず、↓のマップをみてください。
赤=1日クエストNPC
青=入り口
緑=敵ゲート
大まかな位置取りを把握してもらえればそれでいいです(´・ω・)
あ~こういう風に移動すんのね!ッ的なことが伝わればいいんで。
クエストを進めるに関して、しっておいてもらいたいのは、
最初のコヨーテ退治についてです。まとめると、
- コヨーテはゲートが生成しない為、倒せる数が限られている(だから6人までしかできない)
- コヨーテを倒した数も、殲滅数に数えてくれる。かわりに自軍にも攻めてくる
- コヨーテの沸き場は毎回同じで、おおまかに2箇所に分かれている
- こいつら地味に強い。魔法が痛い。
赤=ここだけで10匹確保可(通称:北側)
青=自軍付近の2PT分+入り口付近で10匹確保可(南側)
予備知識②
そして、普段の戦闘で知っておいてもらいたいことがこちら。
- 自軍の$は他のDと違ってまともな戦力(雑魚を一撃で倒す)
- 敵は絶えず自軍にむかって進んでくる⇒ある程度は防衛のことも考える必要有
- 雑魚敵は2種類存在し、片方(メカアラクネ)はばてると自爆
- 自爆されると殲滅数にいれてもらえない&地味に痛い
- ほぼ全てが近接職(剣属性)の為、お天気がまじで強い
- 氷や監獄の拘束がボス以外有効なので入れるとやりやすい。
- ただし、魔法防御が高いので灼熱後は物理主体です。洞察強いらしいです。
- ゲートは中ボスを2種類生成(クエ対象&赤蜘蛛)し、クエボスは北のみ生成。
事前相談
コヨーテでは、入れる人数が少数であるにも関わらず、複数の目的に向かって行動する必要がある為、
ある程度の役割分担をしておいたほうがいいです
- 決定事項
- クエスト実行者6名⇒3人毎PT分け⇒コヨーテ狩場の分配(上述した北と南+自軍)
- 残り3人の役割⇒指揮及び自軍1名、殲滅専2名
- ゲートの殲滅班(最初にわけたPTをそのまま割り当てると楽)
勿論、クエストのPTは、1日クエストが終了次第、殲滅にまわることになります。