日記

Last-modified: 2009-12-18 (金) 01:22:54
 

【コヨーテの渓谷クリア!--ShortorLong】

 

みなさんこんばんは。現在朝の2:43分です。
運営が見事に長期メンテやってくれたので、23時までに出発するという予定が大幅に狂ってしまったんですが、
なんとか事前に決定していた7名と飛び入り参加の2名が加わり、初コヨーテできました。

 

↓参加してくれた皆様↓

koyo-te2.JPG

 

評判聞く限り敵めっちゃ強そうだとおもってびくびくしてたんですが・・・。

なんとクリアできちゃったんですよ!

クリア画面のでるタイミングが分からなかったのでクリア時のででんみたいなSSはとり損ねましたが証拠はあります^p^

 

koyo-te.JPG

 

今回はできるだけわかったことをつれづれ書いていきますよ-。

 

入るまで

 

まず傭兵団の隊長じゃないと鍵を開けることができませんので、傭兵団を作る必要ありです。
PTのままじゃだめってこと。

傭兵団を作る方法はいたってシンプルで、PTを組んだ後に、

 

koyo-te3.JPG

 

↑のボタンをポチっとおせば出来上がりです。すごく簡単。
んで傭兵団ができるとこんな画面ができます。↓

 

koyo-te2.JPG

 

んで、これには色々と便利な機能がついています。
ほとんどの権限は隊長に限られているので、さくさくと動かせる人が隊長に向いてると思いますが、
まぁ基本だれでもできますね。

まとめるとこんなかんじ。

 
  1. 傭兵団員のPT移動を簡単に行える
  2. 傭兵団の中身がいるかどうか確認できる。(戦闘準備確認ボタン)
  3. 副隊長を任命するとその人も傭兵団に誘う権限を持てる。etc・・・
     
    ま、手っ取り早く体験してもらえればいいですね。傭兵団員をみぎくりするとこんな感じです。
     
    koyo-te4.JPG
     
    んで、隊長が団員を左クリックして他の枠をクリックすると・・・
     
    koyo-te5.JPG
     
    こんな風にPTを自由自在に移動させられるので、ちょっと敵が強いから編成をかえたい!というとき便利でした。
    じゃ傭兵団の概略はこんなもんにしておきましょう。
     

コヨーテについて

 

まだ、チャレンジしてない方も多いとおもうので、できる限り列挙していこうとおもいまーす。

 

まず、制限時間は1時間ぽっきり。時間がない人にも優しい設定です。
そして今回のダンジョンでは、目標が敵の撃破です。その他の情報サイトにもここらへんの情報は充実しているとおもうので、今回は敵の強さ等について体感でかいていこうとおもいます。

 

といっても主観的になってしまうんで、俺の編成と戦闘力を参考までに。(たぶん9人の中で最低だと思います)

 

koyo-te6.JPG koyo-te9.JPG

 

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雑魚蜘蛛の処理について(メイン)

 

えーっと多少みづらかったりそろってなかったりするのが気になるという人には申し訳ないんですが
我慢してくださいね。眠いんで。

 

あんまり人様にみせられたもんじゃないですがこのくらいの人からみてコヨーテはどうだったか書きますんで。
一言でいうと「雑魚蜘蛛YOEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
さすがに祝福ONと称号ONはかかせませんでしたが、言われてるような強さ全然なかったですよまじで

 

基本的に中ボス含めて全てペアで処理しましたが、雑魚処理のみならソロでも問題がない。
中ボスの処理を早めて効率を上げるために組んでたかんじかなぁ。それに息あうと3PTもすぐ片付きました。
ちなみに傭兵が死ぬのは中ボスのスキルのみ(全身龍神の弓ヒで1万ダメージ程度)

 

敵が自爆して数が稼げないなんてこともほとんどなかった。
まず自爆する確率が低い上に単発や2発程度なら全然大したことないダメージ。
雑魚の通常とかかゆうま^p^
剣属性な上にダメージまで空気とかワロスwwwww
適当に120昇級したお天気で灼熱とばして狙撃イェニ、スパあたりでなぐっとくだけでよかったですよ。
前衛のHPが心配だったので予言いれたりボス狩り時は海賊と入れ替えたりしましたが、
言われてるような脅威を感じたのは強いて言えばボスの魔法程度。
ボスの魔法もたいしたことないと豪語する人もいるほどでした。

 

上記のSSとは異なりますが、俺が最終的に雑魚狩りにむいていると思った構成は、

 

北ス
ヒ気
予イ

 

ですかね。基本的に灼熱→物理でごりごり。氷壁が通用するのでペア相手と3匹ずつかためてとりあえずの夕立。
予言は単に回復要員でおいてるだけですが、酷寒高製錬以上を持たせれば立派な火力でしょう。

 

中ボス蜘蛛についての補足

 

唯一だるい点が、中ボスが雑魚にまじって自軍に攻めてくることですね。でもこれもそんなに大した問題じゃない。
俺ですらペアならまず死にません。
どうしてもつらければ雑魚1残して海賊ハメすればいいとおもいます。
ボスの前空けて捜索しても、その前に雑魚蜘蛛が中ボスの蜘蛛を守りに入ることがなかったので確実にできます。
ただ、ソロならまだしもペアでこれをやることはまずないでしょう。時間かかりすぎてクリアできない。

 

酷寒うってセトしときゃノープロブレム

 

通常が痛いなんて記述も拝見しましたが・・・・うーん、108Dの大ボスのほうがよっぽど痛いですね。
剣属性の時点で空気だったんだが。

 

一日クエについて

 

自軍の近くに1日クエのNPCがいるのでそいつからうけます。
今回は最初だったこともあり、コヨーテ退治までしかすすみませんでしたが次はがんがんすすめたいところ。

 

コヨーテはマップ北のほうと自軍の近くにのみ、既存湧きしている数だけしかいないので
できれば3人でPTを組んでやったほうがいい。傭兵団内はすぐにPT移動できることは説明しました。

ただ、噂のラスボスのようなMOBについて、2匹は肉眼で確認できましたが(自軍付近の雑魚処理に必死だったから敵ゲート付近みえてない)、3匹目がいるのか、それとも倒すと湧くのか、そこは次の更新までお待ち下さいね。

 

自軍について

 

自軍はドルイドの姿をしてまして、一応とりまきのクマーもいますがこいつらはいてもいなくても一緒です。
蜘蛛の自爆でHP半分とんでた(笑)。

 

実は今回、唯一ひやりとしたのが、全員雑魚蜘蛛にからまれてて自軍結構ほったらかしだったんですよ
参戦した時点ではとりまきのクマーもぶっとび、残りは自軍のドルイドのみ。しかもHP2割しかNEEEEEEEEEEEE\(^o^)/

 

おまけにこの蜘蛛共、俺らに見向きもせず自軍ばっかたたきやがる。開発いじわる;;;;

でこの時点で俺と光中が参戦したんですが・・・・・。

え、自軍ちょー強く根?wwwwwwwwww
通常攻撃(斧)の一振りで雑魚蜘蛛一列しんでくんですけど・・・?
しかも受けてるダメージすげえ空気。防御たっけーwwwwwwww
1TではHPバーほとんど動かない程度の減りしかない。むしろ俺らどんだけほっといたんだwww
おまけに魔法防御糞高くて覚醒ですら2k以上回復しましたからね。治癒うったらめちゃくちゃHP回復してました。
そのくせHPバーがぜんっぜんうごかない。

 

つまり・・・・・自軍のドルイドのHPが果てしなく多い。火力も普通に戦力内(自分で処理しすぎ)。
防御も普通に俺の前衛並で魔法防御も杖クラスなので治癒一発で絶対量としては大量回復、
しかし回復してもHPバーが動かない。元が多すぎて^p^;

 

参戦したとき2割だったHPを必死で回復しても3割にしかならなかった。回復量が少ないんじゃない。
元が多いんです。これも体感ですが、
自軍のドルイドがばててるそぶりみせなけりゃ半分以下になろうが安全圏です

 

もうさ、自軍が雑魚蜘蛛の姿で溺れて見えないような状態だったのに生き抜いてたんですよ・・・・・。

 

その他

 

その自軍救援後に1日クエを保留して1000匹目標に切り替えたんですが
(たしか30分以上経過してて450くらい殲滅した程度だった)、
結果的に1時間で1127ですからね。1500も夢じゃあない。
散弾銃ひかってる集団でいけば2000もいけるとおもうよ。うん。

 

さてここまで楽観的なことを述べましたが、いくつか不安要素な点も。

 
  1. 俺程度の戦力の人はペアでこなしたほうが無難です。散弾銃の高製錬をもってないと3PT処理はだるいと思うし、強い人は雑魚では全くこまりませんがボスがまじると殲滅に時間がかかり、雑魚の殲滅量が減ります。
  2. 雑魚蜘蛛は物理装甲ぺらっぺらですが、魔法防御はいっちょまえです
    氷火やブリンガー+10でなぐったりしても2kでるかでないかってとこ。
    灼熱も1k程度しか持続はでてなかったです。
  3. 殲滅や防衛などに燃えすぎて称号の効果切れを見逃していることが多いかも。隊長は確認しましょう。うちの隊長はGJでした^p^
  4. 1日クエのラスボスっぽいのを最後に狩った人が、鳳凰箱を拾ったそうです。
  5. 情報は共有しましょう。初回で獲得情報までいくのも全然可能。そのためには国家外の人と前もって友録を。
  6. 楽勝とはいいましたが、最低限の呪術女神の生命水は持ち込みましょう。覚醒、生命、復活はさすがに常備です。
  7. 6人編成で、雑魚狩りのみ考えると神官や爺、海賊などが不要ですが、待機室にいれていつでも出せる状態のほうがよい。いつ何がおきるかわかりません。
  8. ペア相手との打ち合わせをちょっとするだけで効率は大きくあがります。どこに灼熱する・・どこから狙うetc
     
    まぁざっとあげるとこんなところでしょうか。そろそろ眠くなってきたんでおわろうかな。
    1日クエの詳細を挙げられないのは残念ですが、みなさんの参考になればとおもいます。
     

追記 報酬とドロップ

 

そうだ一つわすれてた。あれだよね。報酬の箱の中身とかやっぱきになりますよね
一応皆さんの結果を調べさせていただいたので・・・。

 

koyo-te10.JPG

 

koyo-te11.JPG

 

はい、基本的に書物の人や秘薬の人が多かったですね。残念ながらあたりの人は0、まぁ当然か・・・。

あともう一つ思い出しました。
ドロップについてなんですが、まじ糞でしたね
俺のJPの中身とかこんなんですよ?

 

koyo-te12.JPG

 

1時間頑張ったんですよ、さぼってないんですよwww
おまけにこれ2回くらいセドナいってるんですよコヨーテの後・・・。

 

いくら狩りしてもおかねおかねおかねおかねおかねおかねおかねおかね
JPセットもできてうめー^p^とか100%ないです。
スキル本落ちた人も0でした\(^o^)/ さすがはA級ですね、咆哮なんて目じゃないくらいのレアドロップ・・・。

 

思いつく限りあげると以上になります。今日は参加してくれた皆さんありがとうございました!

 
 
  • 私もヨコーテ行きたいぞー(;-;) -- ? 2009-12-16 (水) 16:12:28
  • 敵の門が2つあるみたいですが、1つも倒さずに討伐されたのですか?討伐しないと敵があふれかえるのかなとおもって門をどうしたらいいかで迷っているのですが・・・。アドバイスいただけたら幸いです。 -- どくしゃ? 2009-12-17 (木) 11:18:48
  • 逆に1000をクリアしようと思ったら、敵の門を1つ残さないと数が足りません -- 2009-12-17 (木) 14:15:29
  • コメントありがとうございます。門は2つとも残したままで討伐しました。門は異常に硬いこともあるので時間終了間際に狩るのがいいとおもいます。敵があふれることもありますが、自軍の装甲を考えればむしろあふれ気味のほうがいいです。敵軍ゲートの付近にはボスがいるので自軍付近まで雑魚だけ進軍してくれるのが理想だからです。 -- ShortorLong? 2009-12-17 (木) 17:07:40
  • お返事ありがとうございます~。どちらも討伐されずにクリアできたのですね・・・。むしろあふれかえったほうがいいとふむふむ・・。大変参考になりました。10分以上門相手に1PTがとられてしまうのでどうしたらいいものかとおもっていました。次は討伐なしでやってみたいとおもいます。 -- どくしゃ? 2009-12-17 (木) 20:40:06
  • こちらは今から2週目にいきます!出来れば今日中に更新します。ゲートはドロップのみが目的だったとおもうんで、残り0秒間際にはいっちゃえばまったりやれますし、やっぱ門相手に時間食うとクリアに支障でるんでそっちがおすすめですねー。 -- ShortorLong? 2009-12-17 (木) 23:08:24
  • ShotterLongさん更新がんばって!応援してます! -- 光中? 2009-12-18 (金) 01:21:40
  • おいwwわざと名前間違えてるだろwwwwおやすみ! -- SL? 2009-12-18 (金) 01:22:53