Druid Spells/Level 6

Last-modified: 2015-01-29 (木) 22:04:26

ドルイド呪文(BG2) Level 6

 

アニマルサモニング3

アニマルサモニング3(コンジュレーション/サモニング)
レベル:6
スフィア:アニマル、サモニング
距離:60ヤード
持続時間:4ターン
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文によって、術者は12ヒットダイス以下の動物を2あるいは3体召喚する。呪文が唱えられた時点で、その地域に棲んでいる動物が召喚される。召喚された動物は、殺されるか呪文の持続時間が終わるまで、できる限りの方法で術者を手助けする。召喚できるのは通常の動物、もしくは大型動物だけである。

コンジュア・アニマル

コンジュア・アニマル(コンジュレーション/サモニング)
レベル:6
スフィア:サモニング
距離:60ヤード
持続時間:4ターン
詠唱時間:9
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文を使うと術者は1あるいは2体の大型のマウンテンベアを術者の前方に召喚して操ることができる。マウンテンベアは呪文の持続時間内は術者の思い通り行動する。

コンジュア・ファイアー・エレメンタル

コンジュア・ファイアー・エレメンタル(コンジュレーション/サモニング)
レベル:6
スフィア:エレメンタル、サモニング
距離:術者の視界内
持続時間:術者のレベルあたり1ターン
詠唱時間:1ラウンド
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文により術者はファイアー・エレメンタル・プレーンに通じる特別な門を開き、ファイアーエレメンタルを近くに召喚することができる。12ヒットダイス・エレメンタル1体の出現率は60%、16ヒットダイスの場合は35%、24ヒットダイスでは5%である。エレメンタルは殺されるか、呪文の持続時間が切れるまでプリーストの指示に従う。エレメンタルに対する全ての命令にはテレパシーが使われるため、意志の疎通が図れずに時間を無駄にすることもなく、召喚した生物の言語を知っている必要もない。魔法使いの同種の呪文と違い、プリーストは相手をコントロールするために心理戦を演じる必要がない。

ドロラスディケイ

ドロラスディケイ(オルタレーション、ネクロマンシー)
スフィア:戦闘、ネクロマティック
レベル:6
距離:10ヤード
持続時間:永久
詠唱時間:1
効果範囲:生物1体
セービングスロー:特殊

この呪文は、生き物1体に影響を及ぼす。ドロラスディケイは、それのかかった生き物の肉体を急速に腐敗させ、生気を失わせる。対象者は自動的に2ラウンドの間速度が落ちる。更に、毒に対するセービングスローに-2で失敗すると、合計ダメージが50ヒットポイントになるまで、1秒ごとに1ポイントのダメージを受ける。

ハーム

ハーム(ネクロマンシー)
レベル:6
スフィア:ヒーリング
距離:接触
持続時間:永久
詠唱時間:1ラウンド
効果範囲:接触した生物
セービングスロー:なし

この呪文にはヒールの逆の効果がある。接触した生物をヒーリングするのではなく、代わりにダメージを与えるのだ。プリーストの接触が成功すると、対象のヒットポイントが1まで下がる。呪文は次の攻撃でも有効だが、攻撃できるのは2ラウンドまでで、その後呪文は無効になる。またプリーストが対象を外すと呪文は無駄になる。セービングスローはできない。

ヒール

ヒール(ネクロマンシー)
レベル:6
スフィア:ヒーリング
距離:接触
持続時間:永久
詠唱時間:1ラウンド
効果範囲:接触した生物
セービングスロー:なし

高い効力のあるヒールの呪文を使って、プリーストは対象となる生き物の病気や傷害を全快させる。対象の全ての病気、盲目を根治し、負傷している場合は、そのヒットポイントを最大限に回復させる。フィーブルマインドの呪文を解き、呪文や脳の負傷による精神的異常を治す。当然、詠唱後に受ける傷害や病気には効果がない。

ファイアーシード

ファイアーシード(コンジュレーション)
レベル:6
スフィア:エレメンタル
距離:特殊
持続時間:3ターン
詠唱時間:1ラウンド
効果範囲:特殊
セービングスロー:1/2

この呪文により、術者の所持品リストに4個のファイアーシードが出現する。ファイアーシードは呪文詠唱後3ターンの間残り、敵をめがけて投げ付けると、効果範囲内の対象に2-16ポイントのダメージを与える。セービングスローに成功するとダメージは半減する。

フィジカルミラー

フィジカルミラー(オルタレーション)
レベル:6
スフィア:ナンバーズ
距離:30ヤード
持続時間:9ラウンド
詠唱時間:6
効果範囲:特殊
セービングスロー:無し

この呪文は、局地的に折り畳まれた空間を作り出す。折り畳まれた空間は目に見えない円盤となって術者を保護する。この円盤のある場所を通る飛び道具は、即座に元来た方向にはね返される。スピード、距離、ダメージといった戦闘ファクターは影響されない。目標物又は力の方向が単純に180度回転するだけである。飛び道具を撃った者は、自分自身が自分の攻撃の的になっていることを知る。術者は、自分の飛び道具に、ミラーが占めている空間を普通に通過させることも出来る。

ワンドラスリコール

ワンドラスリコール(オルタレーション)
スフィア:チャーム、クリエーション
レベル:6
距離:0
持続時間:瞬間
詠唱時間:9
効果範囲:術者
セービングスロー:無し

この呪文によって、術者はこれまでに唱えた2つの呪文を思い出すことが出来る。それまでに呪文をひとつも使っていなければ、何も起こらない。ワンドラスリコールでは、6レベル以上の呪文を思い出すことは出来ない。

 

Spells (BG2)
Wizard SpellsLevel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Cleric SpellsLevel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Q
Druid SpellsLevel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Q