Wizard Spells/Level 3

Last-modified: 2015-01-29 (木) 21:39:44

ウィザード呪文(BG2) Level 3

 

インヴィジビリティ 10フィートレイディアス

インヴィジビリティ 10フィートレイディアス(イリュージョン/ファンタズム)
レベル:3
距離:0
持続時間:特殊
詠唱時間:1ラウンド
効果範囲:半径10フィート以内の味方全て
セービングスロー:無し

この呪文はレベル2ウィザード呪文「インヴィジビリティ」の上位呪文で、本人を含め、術者の半径10フィート以内の味方を見えなくし、通常の視力やインフラヴィジョンでは探知不可能にすることができる。しかし、彼の立てる物音までが魔法で消されているわけではないので、当然存在に気づくことは可能である。透明化している生物を発見する能力や、魔法でも用いない限り、味方でさえも姿やその装備を見ることができなくなる。透明になった生物が落としたり下に置いたりしたアイテムは目に見えるようになるが、再度拾うことで透明にすることができる。この効果は魔法的に打ち消されるか、対象が他の者に武器・魔法による攻撃をしかけるか、24時間が経過するまで持続する。また、扉を開く・罠を解除する・箱を開けるといった行動によっても姿を現してしまうが、防御呪文を唱えたり仲間の後について動き回ったりする分には透明のままでいられる。もし攻撃を行った場合はその瞬間に効果が解けてしまうが、先制攻撃をしかけることはできるはずである。

クレアヴォヤンス

クレアヴォヤンス (ディヴィネーション)
レベル:3
距離:特殊
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

このクレアヴォヤンス呪文により、術者は現在探索している地域の建物や地形を頭の中に映し出すことができる。かなり遠くのことまで分かるが、生物やその動きを確認することはできない。

ゴーストアーマー

ゴーストアーマー(コンジュレーション/サモニング)
レベル:3
距離:0
持続時間:5ターン
詠唱時間:1
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

この呪文はウィザード呪文のレベル1「アーマー」の上位呪文である。この呪文により、アーマークラスを2にする魔法のフィールドを自らの周囲に発生させることができる。これはデクスタリティ及びシールドによる修正に加算される。動きを妨げず、重量もかからず、呪文の詠唱にも支障とならない。解除されるか、持続時間が切れるまで効果は持続する。

スカル・トラップ

スカル・トラップ(ネクロマンシー)
レベル:3
距離:20ヤード
持続時間:起爆されるまで
詠唱時間:3
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:1/2

この呪文は頭蓋骨型の爆発物を術者が指定した地点に出現させる。頭蓋骨は20フィート以内に何物かが侵入するまでその場で浮遊し、侵入者があると爆発して半径30フィート以内の全ての対象にダメージを与える。与えるダメージは術者のレベルあたり1D6ヒットポイント(呪文に対するセービングスローに成功した場合その半分)である。この呪文を唱える時は、自分のパーティーに被害が及ぶのを避けるため、なるべく遠くに頭蓋骨を放つほうが賢明である。

スペル・スラスト

スペル・スラスト(アブジュレーション)
レベル:3
距離:術者の視界内
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:対象1体
セービングスロー:なし

この呪文により、対象にかかっているレベル5以下の対魔法防御効果を取り除くことができる。無効になる呪文には、マイナー・スペルデフレクション、マイナー・グローブ・オブ・インヴァルネラビリティ、スペル・イミュニティ、それにマイナー・スペルターニングがある。対象に魔法耐性が備わっていたとしても、この呪文はそれを無視して効果を発揮する。

スロー

スロー(オルタレーション)
レベル:3
距離:術者の視界内
持続時間:1ターン
詠唱時間:3
効果範囲:40フィート立方
セービングスロー:効果なし

この呪文は、効果範囲内の敵全ての動きを緩慢にし、その移動速度及び攻撃回数を半減させる。対象は-4のペナルティーつきで呪文に対するセービングスローを成功させることで効果を回避できる。ヘイストの呪文の効果を打ち消すこともできるが、それ以外の手段による加速/減速には影響を及ぼさない。減速状態の対象はアーマークラスに+4、攻撃判定に-4のペナルティーを課される。

ダイアチャーム

ダイアチャーム(エンチャントメント/チャーム)
レベル:3
距離:20ヤード
持続時間:5ラウンド
詠唱時間:3
効果範囲:人間1人
セービングスロー:効果なし

この呪文はチャームパーソンの強力版で、セービングスローの+3修正がなくなっている(つまり呪文が効きやすい)点以外は前者と同様の効果を現す。この呪文は1体の人間型生物に効く。「人間型生物」という言葉に含まれるのは、二足歩行をする人間大以下の大きさの生物を指し、ブラウニー、ドライアド、ドワーフ、エルフ、ノール、ノーム、ゴブリン、ハーフ・エルフ、ハーフリング、ハーフオーク、ホブゴブリン、ヒューマン、コボルド、リザードマン、ニクシー、オーク、ピクシー、トログロダイトなどを含む。従ってレベル10のファイターには効くことがあるが、身の丈3メートルもあるオーガには全く効果がない。対象は、呪文に対するセービングスローに成功することでチャームの効果を妨ぐことができる。
対象が+3のボーナス付きでセービングスローに失敗した場合、術者をかけがえのない親友そして同士と思い込み、守ろうと尽力する。術者は対象に具体的な指示を出すことが可能となる。
術者が対象に明らかな敵対行動をとったり、ディスペルマジックによって呪文が解呪された場合は、チャーム効果は打ち消される。複数の術者が同一対象にチャームをかけた場合、最後にかけられたもののみ効果を発する。
なお、チャームした生物を別の主要エリアに連れて行くことはできない。

ディスペルマジック

ディスペルマジック(アブジュレーション)
レベル:3
距離:術者の視界内
持続時間:特殊
詠唱時間:5
効果範囲:30立方フィート
セービングスロー:特殊

ディスペルマジックは、範囲内にいる全ての者の魔法効果を取り除くことが出来る。これには、呪文、ポーション、ワンドのような魔法のアイテムからといったものが含まれる。しかし、魔法のかかったアイテムや、スペルターン、スペルデフレクションのような、呪文防御に対しては効果がない。ディスペルが成功する確率は、術者のレベル及びディスペルされる魔法のレベルによって決定される。ディスペルが成功する基礎確率は50%である。ディスペルマジックを唱える術者のレベルがディスペルされる呪文の術者のレベルを1レベル上回るごとに、成功確率は5%ずつ増える。ディスペルマジックを唱える術者のレベルがディスペルされる呪文の術者のレベルを1レベル下回るごとに、成功確率は10%ずつ減る。しかし、レベルの違いに関わらず、常に最低1%の成功又は失敗の可能性がある。つまり、術者のレベルがディスペルしようとする魔法のレベルを10レベル上回っていた場合、失敗の可能性は1%しかない。同様に、術者のレベルがディスペルしようとする魔法のレベルを4レベル下回っていた場合、成功する可能性は10%しかない。これによって、対象のレベルが術者のレベルより5以上高い場合、この呪文
はほとんど役に立たないということが分かるはずだ。
注意:この呪文で、グリース、ウェッブ、スティンキングクラウドのような呪文から個人が受けた影響を取り除くことはできるが、範囲にかかった魔法効果そのものは取り除くことができない。

ディテクト・イリュージョン

ディテクト・イリュージョン(ディヴィネーション)
レベル:3
距離:0
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:半径20フィート
セービングスロー:なし

この呪文は術者が指定した地点から半径20フィート以内の対象にかかっているレベル3以下のイリュージョン/ファンタズム系呪文を全て打ち消す。無効になる呪文はリフレクティッド・イメージ、インヴィジビリティ、ミラー・イメージ、ノン・ディテクションである。なお、術者の味方にかけられたこれらの呪文は影響を受けない。対象に魔法耐性があったとしても、この呪文はそれを無視して確実に効果を現す。

ノンディテクション

ノンディテクション(アブジュレーション)
レベル:3
距離:接触
持続時間:20ターン
詠唱時間:3
効果範囲:対象1体
セービングスロー:なし

この呪文により、術者は接触した対象をクレアヴォヤンス等のディヴィネーション呪文や、インヴィジビリティパージ等の透明看破呪文によって探知できなくさせられる。ただし、ノウアライメントの効果を防ぐことはできない。

ファイアーボール

ファイアーボール(エヴォケーション)
レベル:3
距離:術者の視界内
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:1/2

この呪文は指定した地点で火の玉を爆発させ、術者のレベル当り1D6のダメージ(最大で10D6)を効果範囲内の対象に与える。術者が目標を指差し、ファイアーボールの爆発予定地点までの距離を唱えると、指先から一条の光線が目標に向かって走り、轟音と共に大爆発を起こす。セービングスローを成功させた対象は何らかの方法で火炎を回避とみなされ、半分のダメージしか受けないが、失敗したものは上記通りに被害を受ける。

フレイムアロー

フレイムアロー(コンジュレーション/サモニング)
レベル:3
距離:術者の視界内
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文により、術者は視界内の1体の敵に対して炎の矢を放つことができる。それぞれの矢は命中によるダメージ1D6ポイントに加え、さらに火炎によるダメージ4D6ポイントを対象に与える。対象は、呪文に対するセービングスローを成功させることで火炎によるダメージのみを半減することができる。術者のレベルが5上がるごとに、発射される矢の数が1本増える(レベル10で2本、レベル15で3本、等)。これらの矢は全て、術者が指定した同一の目標に向けて発射される。

プロテクション・フロム・コールド

プロテクション・フロム・コールド(アブジュレーション)
レベル:3
距離:接触
持続時間:術者のレベルあたり1ターン
詠唱時間:3
効果範囲:接触した対象1体
セービングスロー:なし

この呪文は術者が接触した対象に術者のレベル当たり1ターンの間、冷気に対する耐性を付与し、対象は通常の冷気に対しては完全な耐性を得る。また、冷気系のドラゴンブレス、コーン・オブ・コールドの呪文、ワンド・オブ・フロストの効果等の魔法的な冷気に対しては、受けるダメージが50%減少する。

プロテクション・フロム・ノーマルミサイル

プロテクション・フロム・ノーマルミサイル(アブジュレーション)
レベル:3
距離:接触
持続時間:5ターン
詠唱時間:3
効果範囲:接触した対象1体
セービングスロー:なし

この呪文は術者が接触した対象に、飛来する矢、手斧、投げ槍、石などの非魔法的飛び道具に対する完全耐性を付与する。ただし、ファイアーボール、ライトニングボルト、マジックミサイルなどの呪文によって生じた飛来物や、アロー+1等の魔法の飛び道具に対しては何の影響も及ぼさない。

プロテクション・フロム・ファイアー

プロテクション・フロム・ファイアー(アブジュレーション)
レベル:3
距離:接触
持続時間:術者のレベルあたり1ターン
詠唱時間:3
効果範囲:接触した対象1体
セービングスロー:なし

この呪文は術者が接触した対象に術者のレベル当たり1ターンの間、火炎に対する耐性を付与し、対象は通常の火(たいまつの火、焚き火、油の炎等)に対しては完全な耐性を得る。火炎系のドラゴンブレス、バーニングハンド、ファイアーボール、ファイアーシード、ファイアーストーム、フレイムストライク、メテオ・スウォームなどの呪文、さらにヘルハウンド、パイロヒュドラの火炎ブレス等の魔法的な火炎に対しては、受けるダメージが半減する。

ヘイスト

ヘイスト(オルタレーション)
レベル:3
距離:術者の視界内
持続時間:3ラウンド+術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:3
効果範囲:40立方フィート中にいる味方、レベルあたり1体
セービングスロー:なし

この呪文の対象者は移動速度が2倍、行動の順番が早くなり(イニシアティブ判定に-2のボーナス)、ラウンド毎の攻撃回数が1増える。例えば、移動速度6、ラウンド毎に1回の攻撃をする生物は、この呪文により移動速度12、ラウンド毎攻撃回数が2回となる。呪文発動時、術者が指定した点を中心とする40立方フィートの範囲内にいる味方が対象となる(術後に効果範囲を出ても効果は持続するが、術後に効果範囲に入っても呪文の効果は及ばない)。呪文の対象となった生物は1日分のエネルギーを費やしてしまうため、効果が切れると同時に一気に疲労が溜まってしまうので注意を要する。この呪文の効果は同様の加速呪文とは累積せず、また加速状態で呪文を唱えても詠唱時間は元のままである。なお、この呪文にはスローの呪文を打ち消す力がある。

ホールドアンデッド

ホールドアンデッド(ネクロマンシー)
レベル:3
距離:術者の視界内
持続時間:術者のレベルあたり2ラウンド
詠唱時間:3
効果範囲:特殊
セービングスロー:効果無し

この呪文は1D4のアンデッドを12ラウンド以上の間、その場で完全に動けなくする。その効果は、術者が選んだ標的のアンデッドを中心とする。標的から5フィート以内の範囲にいるすべての敵に対して呪文は働く。セービングスローに成功した者に対しては、呪文は全く効かない。呪文の効いている者は動くことも話すことも出来ないが、自分の周囲で起きていることは知覚出来、身動きや会話を必要としない能力は使用出来る。呪文がかかっていても、負傷による状態の悪化がくい止められることはない。

ホールドパーソン

ホールドパーソン(エンチャントメント/チャーム)
レベル:3
距離:術者の視界内
持続時間:1ターン
詠唱時間:3
効果範囲:特殊
セービングスロー:効果なし

この呪文を唱えると、1人以上の、人間、デミヒューマン、ヒューマノイドの動きを1ターンの間完全に止めることができる。ホールドパーソンの効果があるのは、二足の人間、デミヒューマン、人間と同じ大きさかそれより小さいヒューマノイド、即ち、ブラウニー、ドライアド、ドワーフ、エルフ、ノール、ノーム、ゴブリン、ハーフエルフ、ハーフリング、ハーフオーク、ホブゴブリン、人間、コボルド、リザードマン、ニクシー、オーク、ピクシー、トログロダイトなどが含まれる。従ってレベル10のファイターには作用するが、オーガには効果がない。
術者が選んだ対象を中心として呪文効果が広がる。呪文の影響は対象から5フィート以内にいる敵にまで及ぶ。敵が呪文に対するセービングスローに成功すると、効果は完全になくなる。アンデッドの動きを止めることはできない。
動きを止められた対象は、動いたり、話をしたりすることはできないが、周囲の状況は把握している。行動や会話はできなくても、時間は通常と変わらない速さで進む。つまり、怪我、病気、毒物による症状の悪化はさけられないということだ。

マイナー・スペルデフレクション

マイナー・スペルデフレクション(アブジュレーション)
レベル:3
距離:0
持続時間:術者のレベルあたり3ラウンド
永続時間:3
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

この呪文はレベル6のスペルデフレクションに似ていて、術者に対して詠唱された呪文は吸収されて消耗される。これは、合計で4レベル分の呪文に効果がある。これにはスクロールを使って詠唱する呪文や呪文に似た内在的な能力が含まているが、次の場合は除かれる:範囲魔法でウィザードが呪文効果の中心になっていないもの、及び効果範囲が移動しないもの(クラウドキルやスティンキングクラウド) 呪文が直接ウィザードに対して詠唱される限り、その呪文は吸収され消耗される。この呪文は第7レベルの呪文までにしか効果がないが、それを超える呪文が詠唱された場合は、呪文失敗となると同時にスペルデフレクションも打ち消される。例えば、残っているのがレベル1で、ウィザードに詠唱される呪文がレベル3ならば、呪文は吸収され、スペルデフレクションはキャンセルされる。

メルフズ・ミニッツ・メテオ

メルフズ・ミニッツ・メテオ(エヴォケーション、オルタレーション)
レベル:3
距離:70ヤード
持続時間:特殊
詠唱時間:3
効果範囲:火球1つにつき対象1体
セービングスロー:無し

この呪文により、術者は小型の火球(1経験レベル毎に1個)を造りだし、敵に投げつけることができる。個々の火球は、飛び道具として術者が対象に投げつけ(+5のボーナス付きで命中を判定)、命中した場合1D4+3の打撃によるダメージに加え、火炎によるダメージを3ポイント与える。

術者は、1ラウンドにつき最大5個の火球を投げつけることができる。

モンスターサモニング1

モンスターサモニング1 (コンジュレーション/サモニング)
レベル:3
距離:40ヤード
持続時間:2ラウンド+術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:4
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文により、術者は3HDのモンスターを1~2体召喚できる。60%の確率で1体、40%の確率で2体が出現する。召喚されたモンスターは術者の指定した地点の周辺に出現し、呪文の持続時間が切れるか自らが死ぬまで、敵を攻撃し続ける。

ライトニングボルト

ライトニングボルト(エヴォケーション)
レベル:3
距離:40ヤード+術者のレベルあたり10ヤード
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:特殊
セービングスロー:1/2

この呪文により、術者は雷を放ち、その進路上の対象に1経験レベル毎に1D6の電気的ダメージを与えることができる(上限は10D6)。呪文に対するセービングスローを成功させると、ダメージは半減する(端数切り捨て)。雷は術者の手から発せられ対象に向け直進し、進路上の対象に上記ダメージを与えつつ最大で40フィート+術者のレベル毎に10フィートまで延びる。雷が途中で壁等に当った場合、跳ね返って残された距離を進む。

リムーヴマジック

リムーヴマジック(アブジュレーション)
レベル:3
距離:術者の視界内
持続時間:特殊
詠唱時間:3
効果範囲:30立方フィート
セービングスロー:なし

これはディスペルマジックの戦闘版で、敵にのみ影響を与える。リムーヴマジックはエリア内のあらゆる敵の魔法関連の効果を消す。これには、呪文、ポーション、ワンドのような魔法のアイテムからといったものが含まれる。しかし、魔法のかかったアイテムに対しては効果がない。ディスペルが成功する確率は、術者のレベル及びディスペルされる魔法のレベルによって決定される。ディスペルが成功する基礎確率は50%である。ディスペルマジックを唱える術者のレベルがディスペルされる呪文の術者のレベルを1レベル上回るごとに、成功確率は5%ずつ増える。ディスペルマジックを唱える術者のレベルがディスペルされる呪文の術者のレベルを1レベル下回るごとに、成功確率は10%ずつ減る。しかし、レベルの違いに関わらず、常に最低1%の成功又は失敗の可能性がある。つまり、術者のレベルがディスペルしようとする魔法のレベルを10レベル上回っていた場合、失敗の可能性は1%しかない。同様に、術者のレベルがディスペルしようとする魔法のレベルを4レベル下回っていた場合、成功する可能性は10%しかない。これによって、対象のレベルが術者のレベルより5以上高い場合、この呪文はほとんど役
に立たないということが分かるはずだ。
注意:この呪文で、グリース、ウェッブ、スティンキングクラウドのような呪文から個人が受けた影響を取り除くことはできるが、範囲にかかった魔法効果そのものは取り除くことができない。
注意:この呪文は敵にのみ効果がある。

ヴァンピリックタッチ

ヴァンピリックタッチ(ネクロマンシー)
レベル:3
距離:接触
持続時間:瞬間
詠唱時間:3
効果範囲:対象1体
セービングスロー:なし

この呪文により、術者の経験レベル2当たり1-6ヒットポイント(最大でレベル12で6-36ヒットポイント)を接触した対象より奪う。この値はそのまま術者のヒットポイントに加算され、負傷している場合は回復をし、最大値を越えた分は一時的なボーナスヒットポイントとして機能する。ボーナスヒットポイントは5ターンの間持続する。

注:この呪文の効果を重複させることで術者のヒットポイントを一気に引き上げることはできない。ボーナスヒットポイントを再び得るには、1回目の呪文の効果が切れるのを待たなければならない。

 

Spells (BG2)
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