Druid Spells/Level 7

Last-modified: 2015-01-29 (木) 21:26:51

ドルイド呪文 Level 7

アースクエイク

アースクエイク(オルタレーション)
スフィア:エレメンタル(アース)
レベル:7
距離:120ヤード
持続時間:3回の揺れ
詠唱時間:1ラウンド
効果範囲:半径40フィート
セービングスロー:特殊

プリーストがこの呪文を唱えると、かなり大きな局地的地震が地面を揺らす。震動は数ラウンドで終わる。この地震は、効果範囲内にいる全ての生物に影響を及ぼす。
この地震が引き起こす揺れは3回である。最初の揺れは、範囲内の全ての生物に6D6ポイントのダメージを与える(ペナルティ-6の呪文に対するセービングスローに成功すると、ダメージは半分になる)。セービングスローに失敗した者は、4ラウンドの間地面に倒れる。
2回目の揺れは少し小さく、ダメージは3D6である(ペナルティ-2でセービングスローに成功するとダメージは半分になる)。最後の揺れは2D6のダメージを与える(セービングスローに成功すると半分)。
この呪文は術者の敵と味方の両方に影響を及ぼす為、使用には注意が必要である。最後に、アース・エレメンタルは人間達が地面をおもちゃにするのが嫌いで、可能性は小さいが、この呪文を唱えたことでアース・エレメンタルが姿を現すことがある。このエレメンタルはパーティーを攻撃する。

クリーピング・ドゥーム

クリーピング・ドゥーム(コンジュレーション/サモニング)
レベル:7
スフィア:アニマル、サモニング
距離:80ヤード
持続時間:3ラウンド
詠唱時間:5
効果範囲:特殊
セービングスロー:特殊

クリーピング・ドゥームの呪文を唱えることで、術者は毒を吐いたり、かんだり刺したりするクモ類、昆虫、多足類の集団を召喚する。このカーペットのような虫の集団は術者から30フィート以内の全ての生物に向かって広い範囲に拡がっていく。この虫たちに囲まれたものは毎秒2ポイントのダメージを受け、100%の確率で呪文の詠唱に失敗する。虫の大群につかまったものは各ラウンドで、-2のペナルティで呪文に対するセービングスローを行わない限り、1ラウンドの間恐怖の状態に陥る。レベル5の同様の呪文、インセクト・プレーグと比較して、クリーピング・ドゥームが優れているのは、半分の時間で2倍のダメージを与えられる点である。

コンジュア・アース・エレメンタル

コンジュア・アース・エレメンタル (コンジュレーション/サモニング)
レベル:7
スフィア:エレメンタル、サモニング
距離:術者の視界内
持続時間:術者のレベルあたり1ターン
詠唱時間:1ラウンド
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文を唱えることにより、術者はアース・エレメンタル・プレーンに通じる特殊な門を出現させ、アース・エレメンタルを自分の近くに召喚することができる。出現率は、12ヒットダイスのエレメンタルが65%、16ヒットダイスが20%、20ヒットダイスが10%、24ヒットダイスが5%となる。エレメンタルへの命令にはテレパシーが使われるため、意志の相通がはかれずに時間を無駄にすることもなく、召喚した生物の言語を知る必要もない。(メイジの場合と違い)プリーストは、召喚した生物をコントロールするために心理戦を演じる必要がない。エレメンタルは、殺されるか、呪文の持続時間が切れるまで留まる。

コンフュージョン

コンフュージョン(エンチャントメント/チャーム)
レベル:7
スフィア:カオス
距離:術者の視界内
持続時間:術者の2レベルあたり1ラウンド
詠唱時間:7
効果範囲:60立方フィートまで
セービングスロー:特殊

この呪文は範囲内の1体以上の相手を混乱させ、有効な行動を取るための判断力と実行力を欠如させる。効果範囲内にいる者は-2のペナルティでセービングスローができる。セービングスローに成功すると呪文の影響を受けない。
この呪文は、術者の2レベルあたり1ラウンドの間効果が持続する。セービングスローに失敗すると、呪文の効果が続く間、バーサークするか、混乱して立ち尽くすか、あるいは辺りをうろつくことになる。
さまよう対象は通常の移動手段(動物は歩き、魚は泳ぎ、コウモリは飛ぶ、等)を使って、術者からできるだけ離れる。混乱した相手が攻撃を受けると、攻撃者を敵とみなして本来の性質に則って行動する。

シールド・オブ・ザ・アルコンズ

シールド・オブ・ザ・アルコンズ(アブジュレーション)
レベル:7
スフィア:プロテクション
距離:接触
持続時間:術者のレベルあたり3ラウンド
詠唱時間:9
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

この強力なアブジュレーションの呪文により、プリーストに対して詠唱された呪文が、吸収され消耗される。これは合計で、術者のレベルの半分に等しいレベル分の呪文を吸収する。これにはスクロールを使った呪文と、呪文に似た内在的な能力が含まれているが、次の場合は除かれる:プリーストが効果範囲の中心になっていないもの、あるいは効果範囲が移動しないもの(クラウドキルやスティンキングクラウドなど)。呪文が直接プリーストに対して詠唱される限り、その呪文は吸収される。レベルが残っている限り、呪文は吸収できる。例えば、残っているのが1レベル分で、ウィザードに詠唱される呪文がレベル3の場合、呪文は吸収されるが、シールドも消滅する。この呪文はディスペルマジックに対しても有効である。

ネイチャーズビューティ

ネイチャーズビューティ(イリュージョン/ファンタズム)
スフィア:エレメンタル
レベル:7
距離:術者自身
持続時間:瞬間
詠唱時間:6
効果範囲:半径5フィート
セービングスロー:効果無し

この呪文を唱えると、術者は目の覚めるような変身を遂げる。術者は非常に理想的な美しさを体現する。男性に対しては、これはたいていニンフであり、女性に対しては、様々なイメージを取る。ニンフの場合、変身した術者を見た者は、呪文に対するセービングスロー(+3ボーナス)を行わないと、その幻にどうしようもなく思い焦がれ、死んでしまう。セービングスローに成功しても、変身したドルイドを見た者は全て、即座に永久に目が見えなくなる(ディスペルされるまで)。変身は一瞬で、数秒しか続かず、術者の周囲にいる者に影響する(自分のパーティーのメンバーを除く)。

ファイアーストーム

ファイアーストーム(エヴォケーション)
レベル:7
スフィア:エレメンタル(ファイアー)
距離:40ヤード
持続時間:4ラウンド
詠唱時間:1ラウンド
効果範囲:半径20フィート
セービングスロー:なし

この呪文が唱えられると、一面が燃えさかる炎に包まれ、溶岩の火の玉が飛び交う。炎の及ぶ範囲にいる生物は2d8ポイントに加え、術者のレベルあたり1ポイントのダメージを受ける(つまり2d8+1/術者のレベル)。この攻撃は4ラウンドの間続き、その間、生物が効果範囲を抜け出さない限りダメージを与え続ける。この呪文に対するセービングスローはない。

リジェネレーション

リジェネレーション(ネクロマンシー)
レベル:7
スフィア:ヒーリング
距離:接触
持続時間:術者の2レベルのあたり1ラウンド
詠唱時間:7
効果範囲:生物1体
セービングスロー:なし

この強力な呪文で、プリーストは対象1体に再生能力を吹き込むことができる。この呪文でどんな怪我も治癒し、さらに失った手足さえも再生することができる。効果を受けた対象は、1秒ごとにヒットポイント3を回復する。効果は、術者の2レベルごとに1ラウンドの間、または呪文が解かれるまで続く。例えば、レベル14のプリーストは、7ラウンドの間、18ヒットポイントを再生させる。

 

Spells (BG2)
Wizard SpellsLevel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Cleric SpellsLevel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Q
Druid SpellsLevel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Q