Wizard Spells/Level 4

Last-modified: 2015-01-29 (木) 21:42:41

ウィザード呪文(BG2) Level 4

 

アイスストーム

アイスストーム(エヴォケーション)
レベル:4
距離:術者の視界内
持続時間:4ラウンド
詠唱時間:4
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:なし

これを唱えると、4ラウンドの間、直径60フィートの範囲に大粒のひょうが激しく降り注ぎ、効果範囲内にいる全ての生物に2D8ポイントのダメージを与える。また、効果範囲内にとどまると、4ラウンドの間、ラウンドあたり2D8ポイントのダメージを受ける。

インプルーブド・インヴィジビリティ

インプルーブド・インヴィジビリティ (イリュージョン/ファンタズム)
レベル:4
距離:接触
持続時間:3ラウンド+術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:4
効果範囲:生物1体
セービングスロー:なし

この呪文はレベル1ウィザード呪文「インヴィジビリティ」の上位呪文であり、対象が攻撃、呪文の詠唱等を行っても透明のままでいられる点が改良されている。ただし、攻撃や詠唱などにより存在を気取られ得るため、敵に闇雲に攻撃されることがある。透明な相手への攻撃は命中判定に-4のペナルティーが課され、また透明なキャラクターは全てのセービングスローに+4のボーナスを得る。

注:存在がわかっている透明な敵は、上記ペナルティーを負って近接武器及び飛び道具により攻撃することが可能だが、対象を直接指定するタイプの呪文は、その正確な位置を術者が把握する必要があるため、透明な相手にはかけられない。

ウィザードアイ

ウィザードアイ(ディヴィネーション、オルタレーション)
レベル:4
距離:0
持続時間:1レベルあたり1ラウンド
詠唱時間:1ラウンド
効果範囲:特殊
セービングスロー:無し

この呪文を唱えると、ウィザードは、本人に視覚情報を送ってくれる、目に見えない感覚器官を作り出す。ウィザードアイは、明るい場所なら通常の視界として60フィートまで見通すことが出来き、呪文が続く限りどの方向にも移動することが出来るが、ディテクトインヴィジビリティの呪文などで感知されるような実体を持っている。固体の障壁があると、ウィザードアイの通り道は遮られる。ウィザードアイが睨み攻撃(バシリスクの石化睨み等)を受けた場合、術者がその影響を受けてしまう。

エモーション

エモーション(エンチャントメント/チャーム)
レベル:4
距離:術者の視界内
持続時間:2ラウンド+術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:4
効果範囲:60フィート四方まで
セービングスロー:特殊

この呪文は効果範囲内の敵を絶望させ、対象が対呪文セービングスローを失敗した場合、戦意を失わせて無力化してしまう。ときに、被術者は「俺はここに寝て、死ぬんだ」とか「俺は家に帰る」といった類の叫び声をあげることもあるらしい(残念ながらゲーム内では再現されていないが…)。呪文の効果が切れると、対象は正常に戻る。

この呪文には第二の効果があり、詠唱した術者は恐怖が取り除かれ、士気が回復し、持続時間中は新たな恐怖への耐性を得る。ただし、術者自身の魔法に対する耐性などは影響する。

エンチャンティッド・ウェポン

エンチャンティッド・ウェポン(エンチャントメント/チャーム)
レベル:4
距離:0
持続時間:1日
詠唱時間:4
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文により、他のキャラクターでも使用可能な+3の魔法の武器を造り出すことができる。造り出す武器の種類はメイス、アックス、ロングソード、ショートソードの4種類から選択できる。呪文の効果が切れると武器はただのガラクタになってしまう。

オティルークス・リジリエント・スフィア

オティルークス・リジリエント・スフィア(オルタレーション)
レベル:4
距離:術者の視界内
持続時間:1ターン
詠唱時間:4
効果範囲:生物1体
セービングスロー:効果なし

この呪文が唱えられると、対象の生物は(呪文に対するセービングスローに成功しない限り)光り輝く力の球体に取り込まれる。リジリエント・スフィアは、呪文の持続時間が終わるまで、対象を覆ったままでいる。このスフィアはあらゆるダメージに対する完全な耐性を持つ。実際、スフィアを取り除くには、ディスペルマジックに成功するしかない。すなわち球体の中に閉じこめられた生物は、あらゆる攻撃から守られるわけだが、同時に外の世界に対してどんな影響を及ぼすこともできない。

グレーターマリソン

グレーターマリソン(エンチャントメント/チャーム)
レベル:4
距離:術者の視界内
持続時間:術者のレベルあたり2ラウンド
詠唱時間:4
効果範囲:60フィート四方内の敵
セービングスロー:なし

この呪文は対象のセービングスローを妨害し、結果として対象にかけられる呪文等の効果を増大させる。効果範囲内の敵は呪文の持続時間中、あらゆるセービングスローに-4のペナルティーを課される。この呪文自体の効果は回避不可能である。

コンテージョン

コンテージョン(ネクロマンシー)
レベル:4
距離:30ヤード
持続時間:永久
詠唱時間:4
効果範囲:生物1体
セービングスロー:効果無し

この呪文を唱えると、生物に深刻な病気又は衰弱を引き起こす。呪文のかかった者は、すぐに、辛くて何も考えられないような症状に悩まされる。大きなできもの、吹き出物、傷、膿の出る物などである。ストレングス、デクスタリティ、カリスマは、2減少する。呪文のかかった生物は更に動きが遅くなる。これらの効果は、そのキャラクターがキュア・ディジーズ呪文を受けるまで続く。

コンフュージョン

コンフュージョン(エンチャントメント/チャーム)
レベル:4
距離:術者の視界内
持続時間:5ラウンド+術者の6レベルあたり1ラウンド
詠唱時間:4
効果範囲:60フィート立方
セービングスロー:特殊

この呪文は効果範囲内の全ての敵を混乱させ、決断を鈍らせ、秩序だった行動を取れなくさせる。対象は-2のペナルティー付きでセービングスローを成功させることでこの効果を回避できる。

セービングスローを失敗した対象は、呪文の持続時間中(5+術者の経験レベル6当たり1ラウンド)、辺り構わず暴れ出すか、途方に暮れて立ち尽くすか、目的無くさまよい歩く。
さまよい歩く場合は通常の移動手段(人間なら歩き、魚は泳ぎ、コウモリは飛ぶ)を用い、術者から可能な限り離れようとする。混乱した生物を攻撃した場合、こちらを敵とみなし、本能に従って反撃してくる。

シークレットワード

シークレットワード(アブジュレーション)
レベル:4
距離:術者の視界内
持続時間:瞬間
詠唱時間:4
効果範囲:生物1体
セービングスロー:なし

この呪文は対象にかけられたレベル8以下のスペル・プロテクションをひとつ無効にする。この呪文によって無効にできるのは、マイナー・スペルターニング、マイナー・グローブ・オブ・インヴァルネラビリティ、スペル・イミュニティ、スペルデフレクション、スペルターニング、それにスペル・シールドである。対象にマジックレジスタンスがあったとしても、この呪文には効力がない。

ストーンスキン

ストーンスキン(オルタレーション)
レベル:4
距離:0
持続時間:12時間
詠唱時間:1
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

ウィザードがこの強力な呪文を自分自身にかけると、地面から石の外皮がせり上がってきて、彼を完全に覆い隠す。この外皮はもちろん魔法的なものであって、術者の妨げとはならない。この外皮の効果とは、近接武器や飛び道具のような物理的な攻撃から術者を守ることである。術者のレベルが2つ上がるごとに呪文を1回唱えたときに外皮が現れる回数が1回増える。例えばレベル10のウィザードは5回、レベル20であれば10回外皮を利用できる。ひとつの外皮で1回の攻撃を防ぐことができるので、レベル10のウィザードは最初の5回分の攻撃を防ぐことができる。ただし6回目の攻撃によって受ける影響は通常どおりとなる。ディスペルマジックをかけられるか、物理攻撃により全ての外皮が消滅するか、あるいは呪文の持続時間が終わるまでこの外皮は術者を守り続ける。重要なのはこの外皮にはファイアーボールといった類の魔法攻撃から術者を守る効果はなく、一方でマジックミサイルのような魔法による物理攻撃には有効だということである。

スパイダースポーン

スパイダースポーン(コンジュレーション/サモニング)
レベル:4
距離:40ヤード
持続時間:6ラウンド+術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:6
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文を唱えることで、ウィザードはクモの卵を出現させ、その卵からすぐさま、完全に成長したクモをふ化させる。このクモは術者のテレパシーでコントロールされる。現れるクモの種類は術者のレベルによって決まる。
レベル7:ジャイアントスパイダー
レベル9:フェーズスパイダー
レベル12以上:ソードスパイダー
呪文を唱える際、20%の確率で1匹だけでなく、2匹のクモが現れる。クモは、殺されるか、呪文の持続時間が終わるまで術者のコントロール下に置かれる。

スピリットアーマー

スピリットアーマー(ネクロマンシー)
レベル:4
距離:接触
持続時間:10ターン
詠唱時間:3
効果範囲:生物1体
セービングスロー:なし

この呪文は、持続時間が終わるまで、対象の体の回りに魔法のバリアーを作るという点で、レベル3のゴーストアーマーの呪文に似ている。しかしこの呪文の場合、対象の生命力に直接働きかけてバリアーを作らせるのである。アーマー自体は重量がなく、動作や呪文の詠唱を妨げることはまったくない。

スピリットアーマーは、他のアーマーの機能に上乗せする形で使うことはできない。しかし、デクスタリティのボーナスは有効であり、マジックリングとシールドも使える。スピリットアーマーの効果が持続している間は、使用者のAC(アーマークラス)は1となり、フルプレートを着用した場合と同じである。さらに、この呪文は魔法的な性質を持っているため、魔法による攻撃に対してセービングスローを行う場合、+3のボーナスが与えられる。

しかし、この呪文には危険な点がある。呪文の効果がなくなると、霊魂の外側部分が一時的に失われ、呪文に対するセービングスローに成功しなければ対象は2D4ポイントのダメージを受けることになる。

テレポート・フィールド

テレポート・フィールド(オルタレーション)
レベル:4
距離:術者の視界内
持続時間:1ターン
詠唱時間:4
効果範囲:半径30フィート
セービングスロー:なし

この呪文により、ウィザードは視界内においてテレポーテーションを起こす。視界内の敵は全て、呪文が持続する間ランダムにテレポートさせられる。この呪文は複数の敵と戦う場合にたいへん有効である。敵の混乱を引き起こし、その間にウィザードは防御体制を整えるのに集中できるというわけである。

ディメンションドア

ディメンションドア(オルタレーション)
レベル:4
距離:術者
持続時間:瞬間
詠唱時間:1
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

これを唱えると、術者は視覚内の好きな場所に移動できる。呪文により、術者の目の前に次元へのポータルが現れ、術者は直ちにそこを通りぬけるのだ。ポータルを抜けると同時に、選んだ場所への移動が完了する。

ファイアーシールド(赤)

ファイアーシールド(赤)(エヴォケーション、オルタレーション)
レベル:4
距離:0
持続時間:3ラウンド+術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:4
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

この呪文は術者を守る燃えさかる赤い炎の盾を作り出し、火炎によるダメージを軽減する。具体的には、50%の火炎耐性が付与され、また、5フィート以内の位置から術者に近接攻撃もしくは魔法攻撃を当てた者は、赤い炎の影響を受け命中1回ごとに1D8+2の火炎ダメージを被る。

ファイアーシールド(青)

ファイアーシールド(青)(エヴォケーション、オルタレーション)
レベル:4
距離:0
持続時間:3ラウンド+術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:4
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

この呪文は術者を守る凍てつく青い炎の盾を作り出し、冷気によるダメージを軽減する。具体的には、50%の冷気耐性が付与され、また、5フィート以内の位置から術者に近接攻撃もしくは魔法攻撃を当てた者は、青い炎の影響を受け命中1回ごとに1D8+2の冷気ダメージを被る。

ファーサイト

ファーサイト(ディヴィネーション)
レベル:4
距離:特殊
持続時間:3ラウンド+1レベルあたり1ラウンド
詠唱時間:4
効果範囲:特殊
セービングスロー:無し

この呪文により、術者は周辺地域中、未探索の領域の様子を探ることができる。詠唱後に表示される地図画面で偵察したい領域を指定すれば、呪文の持続時間中は指定地域の様子が(モンスターの有無や動きを含めて)メイン画面上に表示される。

ポリモーフ・アザー

ポリモーフ・アザー(オルタレーション)
レベル:4
距離:術者の視界内
持続時間:永久
詠唱時間:4
効果範囲:生物1体
セービングスロー:効果なし

ポリモーフ・アザーの呪文は、その影響を受けた生物の姿を永久に変化させる強力な魔法である。対象のメンタルな特性は影響を受けず、また、新しい姿に特有の能力も授けられない。しかし、フィジカルな特性の大半は新しい姿のものに置き換わる。これはその呪文の特定のバージョンで、石化/ポリモーフに対するセービングスローを成功させなければ、対象がリスに変形されるというものである。変形は瞬時に起こり、その効果は、影響を受けた生物に対してディスペルマジックが成功しない限り、永久である。対象が身につけていた衣服や装備も全て含めて新しい姿に変形する。

ポリモーフ・セルフ

ポリモーフ・セルフ(オルタレーション)
レベル:4
距離:0
持続時間:1ターン+術者のレベルあたり3ラウンド
詠唱時間:4
効果範囲:術者
セービングスロー:なし

この呪文を唱えることによって、ウィザードは別の生物の姿に変身することができ、その生物の運動機能および呼吸機能を獲得する。新しい姿の他の能力、つまり特殊攻撃や魔法などについては、この呪文では授けられない。また、ウィザードのパーソナリティやメンタリティが変化してしまうおそれもない。

呪文が唱えられると、その持続時間が終わるまで、術者は好きな時に好きな姿に好きな回数だけ変身することができる。術者が新しい姿に備わっている攻撃を使える場合もあれば、武器を使える場合もある。メンタル特性は変わらないが、フィジカル特性は全て新しい姿のものとなる。さらに、新しい姿に備わっている防御特性、たとえばスライムの持つ飛び道具や鈍器に対するレジスタンスなどは、ウィザードに授けられる。

ポリモーフ・セルフを使うと次のようなものに姿を変えられる:
(1)ノール:マジカルハルバード(+1の炎ダメージ、+3のエンチャンティッド・ウェポン)が使える
(2)マスタードジェリー:敵の動きを遅くできる(敵がセービングスローに失敗した場合)
(3)オーガ:相手を殴って大きなダメージを与えられる
(4)スパイダー:相手を攻撃し、毒によるダメージを与えられる

そのほか術者はブラウンベアやブラックベア、ウルフに姿を変えられる。

マイナー・グローブ・オブ・インヴァルネラビリティ

マイナー・グローブ・オブ・インヴァルネラビリティ(アブジュレーション)
レベル:4
距離:術者
持続時間:術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:4
効果範囲:半径5フィートの球体
セービングスロー:なし

この呪文は微光を発する魔法の球体を術者の周囲に作り出し、レベル1、2、3、の呪文効果が内部に侵入するの防ぐ(即ち、効果範囲を持つ呪文も、マイナー・グローブ・オブ・インヴァルネラビリティの中には及ばない)。これには、生来の能力やアイテムからの効果も含まれる。しかし、マジカルスフィア内からはあらゆるタイプの呪文を唱えることができ、マイナーグローブに影響を与えることなく術者から対象へ届く。レベル4以上の呪文はマイナーグローブの影響を受けない。スペルストライクやピアースマジックなどの魔法系の攻撃でグローブを破壊できる。

マイナー・シーケンサー

マイナー・シーケンサー(インヴォケーション/エヴォケーション)
レベル:4
距離:0
持続時間:永久
詠唱時間:1ラウンド
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文によりメイジは特殊能力ボタンから記憶した呪文にアクセスできるようになる。このシーケンサーという能力によって術者は2つの呪文を記憶して、同時に放つことができる。ただし、この場合どちらの呪文もレベルは2以下でなければならない。術者が同時に複数のシーケンサーを有することはできず、またそれを他のプレイヤーに与えることもできない。ひとたびシーケンサーが利用されると特殊能力アイコンは消えてしまう。

モンスターサモニング2

モンスターサモニング2(コンジュレーション/サモニング)
レベル:4
距離:40ヤード
持続時間:3ラウンド+術者のレベルあたり1ラウンド
詠唱時間:4
効果範囲:特殊
セービングスロー:なし

この呪文はレベル3のモンスターサモニング1とよく似ているが、4HDモンスターを召喚する。1体のモンスターが出現する確率は60%、2体のモンスターが出現する確率は40%である。モンスターは術者から40フィート以内に現れ、魔法の持続時間が切れるか、殺されるまで 、術者の敵を攻撃する。

リムーブカース

リムーブカース(アブジュレーション)
レベル:4
距離:接触
持続時間:永久
詠唱時間:4
効果範囲:特殊
セービングスロー:特殊

この呪文は物や人にかけられた呪い、あるいは邪悪な存在や怨念を取り除くことができる。ただしこの呪文は、例えば呪いのかけられた盾、武器、鎧から呪いを取り除くわけではない。こうしたアイテムによって呪われた人を呪いから救うのに使用するのである。ある特殊な呪いについては、この呪文を用いても解けない、あるいは解けるとしても術者が一定のレベルを超えていなければならないという場合がある。

 

Spells (BG2)
Wizard SpellsLevel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10
Cleric SpellsLevel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Q
Druid SpellsLevel 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, Q