世界を奪う強欲の化身/極級

Last-modified: 2021-03-07 (日) 07:09:21
 
 
 

概略

2019/03/19に難易度【極】が実装された、大罪神話シリーズの大トリをかざる神話級クエスト。コンティニュー不可。

コンティニュー不可。フレンド使用可。

バロゲイドの潜在開放に必要な素材である「強欲の宝珠」が入手できる。

 

入手ユニット

攻略

敵データ

wave1

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
光属性アークウィプス
光アークウィプス.png
CT2味方単体に1ターン無敵付与CT3単体6連撃。スピードダウン付与---
樹属性アークウィプス
樹アークウィプス.png
重戦士CT1味方単体に自動蘇生を付与。蘇生時、HP30~40%回復。CT3敵単体に樹属性の11連撃。超高確率で(強)毒を付与。(強)毒攻撃[確定]/極光の盾[5000]
光属性アークボルテックス
光アークボルテックス.png
アーチャーCT2敵全体のステータス上昇効果を打ち消すCT3光属性の単体攻撃。麻痺効果を付与石化耐性[弱]
樹属性アークウィプス
樹アークウィプス.png
重戦士CT1味方単体に自動蘇生を付与。蘇生時、HP30~40%回復。CT3敵単体に樹属性の11連撃。超高確率で(強)毒を付与。(強)毒攻撃[確定]/極光の盾[5000]

敵のHPは軒並み99。よって極光さえ抜けるなら一瞬で突破できる。

 

wave2

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
火属性アークウィプス
火アークウィプス.png
アーチャーCT0自分のHP90%消費し、火属性の11連撃。超高確率でCT-1。CT1自身のHPを70%回復。追撃/樹属性耐性?[強]
水属性アークウィプス
水アークウィプス.png
ランサーCT0味方単体のHP50%消費し、水属性の全体対地攻撃。超高確率2ターン麻痺。CT6水属性の全体対地攻撃。超高確率で神猛毒付与。(神猛毒…2ターン持続し、最大HPの99%ダメージ)再生[強]/飛行
火属性アークボルテックス
火アークボルテックス.png
アーチャーCT0自分のHP90%消費し、火属性の単体攻撃。超高確率でCT-2。CT4味方全体のHP99%消費し、火属性の30連撃。超高確率でCT-2。樹属性耐性?[強]
水属性アークボルテックス
水アークボルテックス.png
シャーマンCT0味方単体のHP50%消費し、水属性の全体対地攻撃。超高確率2ターン麻痺。CT2水属性の12~16連撃。スキル後、味方全体のHP35%回復。先制/再生[強]/飛行

アークボルテックスはLSスピードアップでなら先制で超えられる。すなわち麻痺無効LS、無敵LS、先制+スピードLS、飛行、フレンドアタックのいずれかで対処しよう。

ここも敵のHPは軒並み99なので、この先制麻痺を超えられるのなら一瞬で突破できる。

 

wave3

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
闇属性【強欲】バロゲイド(潜在解放)神話CT2闇属性の29%攻撃を12~16回連続攻撃。低確率で沈黙効果を付与。CT1無属性の161%攻撃を2~3回連続攻撃。ステータス上昇効果を打ち消す。先制/再生[強]/神キラー
闇属性【闇の神託】オルレア(潜在解放)パラディンCT1敵単体に闇属性の79%ダメージの防御無視5連撃。CT2闇属性の283%単体攻撃。防御力無視。超高確率で沈黙効果を付与。2回行動[極]/1の祝福[10]/追撃/光属性キラー/[滅殺]重戦士キラー
闇属性【深闇の帝姫】ルメリア(潜在解放)魔族CT0HP15%消費し、味方単体のスキルクールタイムを3ターン短縮する。CT5闇属性の29%攻撃を25~30回連続攻撃。低確率石化。スキル後、自身に3ターン毒付与。2回行動[強]/闘争本能[強]/[極]ウォーリアキラー
闇属性【勇壮剣士】フィーロ(潜在解放)英雄CT1闇属性の33%攻撃を12~16回連続攻撃。防御力を無視してダメージ。1ターン後に発動。CT3闇属性の263%単体攻撃。超高確率で沈黙効果を付与。2回行動[極]/先制/[極]シャーマンキラー

敵が厄介だが、ここはバロゲイドさえ倒せれば取り巻きは倒さずとも素通りできる。バロゲイドはHPが19000程なので、そこまで苦労することも無く突破可能。

バロゲイトの体力はセオリツヒメFS1の24%時のダメージが4559、逆算しておおよそ18996程度。最速狙いでデスを掛ける際の参考に。

 

wave4

属性ユニット名タイプFS1FS2特殊能力
闇属性【獰悪放縦】バロゲイド(潜在解放)神話CT1敵単体に無属性の89%ダメージの7連撃。CT2無属性150%攻撃を3~4回連続攻撃。超高確率沈黙。HP半分以下の時、威力2.0倍。1の祝福[50]/闘争本能[確定]
闇属性アークボルテックス
闇アークボルテックス.png
ナイトCT3無属性の単体15連撃。打ち消し。CT1味方単体を蘇生。先制/円環
闇属性アークウィプス
闇アークウィプス.png
ナイトCT0味方全体のHP99%消費し、味方全体に自動蘇生を付与。CTなし先制/1の祝福[20]
闇属性アークボルテックス
闇アークボルテックス.png
ナイトCT3無属性の単体15連撃。打ち消し。CT1味方単体を蘇生。先制/円環

敵が全体自動蘇生+円環を撃ってくる。バロゲイドのHPは128なのでアザトースでワンパンだが、自動蘇生をどうにかしないと意味が無い。まずは打ち消す事。

バロゲイドは動き出したら超火力でこちらを嬲って来る。アザトースがいないのならかなり面倒。

 

考察

アザトースを作れた領主へのご褒美クエスト。作れてなくてもフレンドから借りられるから安心。

道中は水アークボルテックスの対応と、wave3の突破を如何に早くするかを考えればOK。ボスは打ち消してからアザトースで終わりである。

Wave2の突破方法として、速度で抜くというのがあるが、これは速度LS+先制攻撃によってまず右下を倒した後、他の先制で火の雑魚を倒すことで容易に行える。もちろん無敵や麻痺無効であれば初撃は無理なく対応できるが、敵のスピードが軒並み速いため、先制で先に倒さないと遅延スキルを打たれて足並みが崩れる事になる。どの方法だろうと、先制を用意したほうが無理なく処理することができるだろう。

敵のHPが極めて低いため、攻撃+打消しだとWave4の闇アークボルテックスの円環がもれなく起動する。なので純粋な打消しを用意した方が良いだろう。

また、wave4突入時にフレンドから全体通常攻撃持ちのキャラを呼び出すことによって、先制全体自動蘇生を打たれる前にアークボルテックスを処理する方法が存在する。カリスマや、後の祝福処理も考えるとヤオヨロズが最適。

操作をミスってタスクキルをした場合、Wave4でタスクキルしてもWave3に戻るので安定した攻略法を用意しないと大変。

超高速周回する方が多いと思うので一応仕様の話をすると、設定の中に「描画設定」があると思うが、そこを連打すると神話演出をスキップできるようになる。周回時におすすめ。

 

参考パーティ

参考編成1

アザトースを入れた高速周回PT。メープルはアザトース等先制打消し持ちなら誰でも良いが、攻撃+打消しだと円環からの単体連撃でその分の時間を取られるので注意。

道中はさっさと突破する。wave1では、極光はアルラウネの単体FSで処理し、その他は通常攻撃で突破する。wave2では水アークボルテックスよりも先にメープルが動けるのでそれを処理し、アザトースの全体FSで残りを処理しよう。wave3はリズの単体連撃でバロゲイドを仕留める。

ボスwaveはまずはメープルで打ち消し、リズ全体で後ろの二体を処理し、あとはバロゲイドをアンチ祝福デスで仕留める。

アークウィプスはバロゲイドを処理した後、アルラウネで樹リズを短縮し、単体連撃で祝福を処理する。

速度は、メープル→リズ→アザトースの順になるようにすること。アルラウネは刻印不問だが、PTで最も速くなるようにしておくとwave1が一手速く突破できる。

 

参考編成2

ヤオ様を採用することでLSの縛りを無くしWave1,2を高速で終わらせる編成。

LS無敵はWave2を凌ぐ為に必須に思えるが、2ターン麻痺は全体対地攻撃なので飛行持ちであれば躱せる。

通常全体攻撃も高速周回に大きく貢献し、テイルで全体攻撃後に通常オートをするより圧倒的に早い。

ただ、ヤオは単体に火力が出ず、非常に脆いので控えにヤオ様が落ちた時用の保険が欲しい。中確率でWave4で落ちる。

なのでこの編成は自前で揃えられる領主様にのみおすすめできる。周回速度は恐らく火メープル採用の火テイル型より早い。

速度順は周回速度を考慮し、ヤオ>アザト>契約樹リズ>アザトが望ましい。リズが靴を刻印していなくても素で早いのでアザトとヤオ様には刻印必須。

Wave1の極光雑魚はアザト1体目のデスで処理する。なので通常オートはしにくい。ただ、適当にタップすれば全員落ちるのでそこまで面倒ではないと思う。

Wave4は2巡目ヤオが落ちなければ連撃で左下の祝福処理、落ちていれば控えのユニットで連撃か祝福デスを撃ちたい。条件は先制と連撃か祝福デス持ち。出来れば高カリスマで

 

参考編成3

あまりに高速周回できてしまう当クエストに対しできる限り操作を簡略化したグータラ領主様御用達の編成。1周2:00~2:15ほどで事故要素無し。

wave3のヤオ様終了までは通常オート→テイルバフを攻撃力が高いほうの???にかけて通常攻撃→打消し連撃でwave3を終える。

wave4で???の打消しまでは通常オート→左下にデス→バロゲが誰かを落とす→デスでフィニッシュ。

円環蘇生での連撃でヤオ様かテイルが落ちればバロゲの行動をキャンセルできるので最速コース。

極まれに???が落ちるがそれでもバロゲにデス→左下に30連→通常オートでクリア可

自軍編成順として1ヤオ様、2テイル、3???剣付き、4???3より早い奴、とすればスマホでの片手操作クリアも余裕になる。

 

おすすめユニット

【混沌に游ぶ者】???

アンチ祝福デスでバロゲイドをワンパンできる。とりあえずこいつと他に先制打消しを入れれば容易にクリア可能なレベル。

難易度7.0はアザトース契約までの難易度を含めた数字かと疑うほど適性。最悪フレンドに借りよう。

【清澄の秘書官】リズ

wave3のバロゲイドをLSバフ無しでも単体連撃一発で屠れる。

進化リズから変えたくない場合はテイルのバフがあればFS1でも楽に倒すことが出来る。

【可憐な水兵】メープル?

ボスwaveで先制から円環を刺激せずに自動蘇生を打ち消せる。

先制+純粋な打消しはこのユニットしか持っていない。無くても他の先制打消しで困らないが周回速度を考えると必須。

【戯曲の悪魔】テイル

LSが無敵で必要条件を満たし、FS2の全体攻撃スキルで道中の高速化が図れる。極光持ちにキラーが刺さる。

先制持ち無敵LSの条件を満たすのはマルール?ヨモギ?メルトリッテ。メルトリッテは無課金枠として優秀だが全体攻撃は持たない。

【海裂く碧弾】リディ

アタッカーより早くWave4で全体に打ち消しを撒き、連撃で祝福も落とせる。

メープルと比較した際に円環を触発してしまうデメリットはあるが、その後の祝福の対処で役割を持てる。

無理な刻印厳選をしなくても素のスピードが速いのもいい点。アザトースでも代用できるが…

【東神帝】ヤオヨロズ

LSで無敵が無いとWave2で詰みかねないが、実はトワネロ極と同じく全体対地攻撃なので飛行持ちであれば対処は容易。

最低限必要な先制を持ち、飛行も同時に所持するユニットは十数体居るが、全体通常攻撃も同時に持つのはヤオ様だけ。

通常攻撃が全体攻撃なので通常攻撃オートで極光持ち以外は瞬殺でき、連撃スキルでWave4の雑魚の後処理も可能。(全体攻撃なのでオートでなくても適当にタップしていればOK)

問題は本人が暁の盟約込みでかなり不安定でWave4で円環雑魚に連撃を2回打たれると落ちたり落ちなかったり安定感がなくなる。

編成を自前で4体用意し、控えにアザトースや連撃持ちを置けるなら高速周回に一役買ってくれる。今ならカリスマ周回も容易なので高カリスマを用意しやすい。

火メープル?を採用する場合、火メープル?より早く行動すると打ち消す前に円環を触発してしまうので相性が悪い。ヤオか火メープル?はどちらかを選んで編成したい。

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コメント

  • 予めページだけ作成。強くなって欲しい -- 管理人 2019-02-16 (土) 23:38:36
    • お疲れ様です。 バロゲ君はプロビとアドルゴに比べて… -- 2019-02-17 (日) 13:07:01
  • アンチ1の祝福をどうやり過ごすのか...笑 ヴィス並みの再生+自動蘇生モリモリとかですかね -- 2019-02-18 (月) 01:43:16
    • 結局突き詰めると全体高火力にアザトースが周回という意味で速そうだが、流石に単純にはさせないようしてくるでしょうね -- 2019-03-10 (日) 10:27:02
  • 今回の列伝で敵版のバロゲイドが出てたので、そこから解放のステータスも見れそうです -- 管理人 2019-03-10 (日) 22:15:26
  • ???二体入れたら三分切りできるね。一安心というか拍子抜けというか… -- 2019-03-19 (火) 11:46:38
  • ページ完成。書きましたが、アザトースを作れた人へのご褒美クエストですね -- 管理人 2019-03-19 (火) 14:13:05
    • お疲れ様です。 おかげで昼に挑戦できませんでしたが高速周回できます。 -- 2019-03-19 (火) 21:10:34
  • なんだこれは…極み級の中でも文句なしの最速、しかも半分以上オート可能とはたまげたなぁ… ダイナス新規挑戦者はここの高速周回を目指すべきですな。神話大決戦早く来ないかな -- 2019-03-19 (火) 21:24:40
    • というかバロゲ君だけ欲しい場合も極級をアザト借りてクリアするほうが簡単なんじゃ…どうだろ -- 2019-03-19 (火) 21:35:38
  • 記事を編集する際は、良く裏を取った上で編集をして下さいね。あと明らかなミスが無い限りは人が書いた参考編成の内容を捻じ曲げるのは止めてください。 -- 管理人 2019-03-27 (水) 00:37:23
    • もし私の事だったらごめんなさい。直後のバックアップもなく結構手を付けたのでどのあたりか分からないですが…一応自分で同じ編成を使ってみた上で測ったタイム等を参考にしました。 「故意にゆがめる」ほどの内容だったかな…  -- 2019-03-27 (水) 21:38:34
      • 間違っていたのはwave2の突破方法についてですね。あと、「故意に歪める」ではなく「捻じ曲げる」です。円環を起動した場合の遅延は積み重なると無視できない差となる故に火メープルを薦めてるわけですが、これを勝手に「火メープルが無くても大した差にならない」とするのは筆者の意図を捻じ曲げてますよね? -- 管理人 2019-03-28 (木) 01:38:24
      • そういった議論を要する改変をする場合はコメント欄などでしっかりと議論して、了解を得た上で行ってください。勝手な改変は荒らし行為とみなされる事もあります(実際それをとんでもないレベルでやった人はBANされました) -- 管理人 2019-03-28 (木) 02:30:10