アビリティ

Last-modified: 2018-04-03 (火) 08:58:24
  • 工事中

アビリティ・情報収集中

  • 色違い表記はラインナップから消えたものです
    アビリティ名Lv.スロットレア購入効果
    エトランゼ03D50・URオーナー契約国と違う出身国の仕官の場合、命中と回避が11上がる
    エトランゼ111D20・50同上+4
    エトランゼ12D20同上+
    エトランゼ133L・URオーナー契約国と違う出身国の仕官の場合、命中と回避が14上がる
    エトランゼ212D50・100・L・U100同上+5
    エトランゼ223D100・L・U100同上+11
    エトランゼ23L・UR同上+17
    エトランゼ32L同上+13
    エトランゼ333L・UR同上+20
    エトランゼ435L・UR同上+23
    ソルジャー02L
    ソルジャー12D100歩兵のみで部隊を編成した時、行軍速度・占領能力・戦闘時の戦闘力が40%増加します。
    ソルジャー22L同上60%
    ソルジャー32L
    ベテラン01D20士官レベルがLv11~20の場合、戦闘力と知力が上がる
    ベテラン122D50・100LV11~20の場合、戦闘力と知力が9アップします。
    ベテラン13L+14
    ベテラン223D100・L+11
    ベテラン23L
    ベテラン32L+13
    ベテラン33L+20
    ルーキー01D20士官レベルが10以下の場合、戦闘力と知力が上がる
    ルーキー022D50
    ルーキー03D100LV10以下の場合、戦闘力と知力が14アップします。
    ルーキー122D50・100+11
    ルーキー133LLV10以下の場合、戦闘力と知力が17アップします。
    ルーキー21D20LV10以下の場合、戦闘力と知力が6アップします。
    ルーキー223D100・L+13
    ルーキー23L+20
    ルーキー32L+15
    ルーキー33L+23
    ルーキー43L+26
    侵略02D50減らす占領値が7%増加(増加分は2000制限から除外される、2000オーバー確認)
    侵略111D20・504%
    侵略133D100・L占領行為を行う際に、減らす占領値が14%増加します。
    侵略21D20占領行為を行う際に、減らす占領値が5%増加します。
    侵略233L17%
    侵略312D50・100・L占領行為を行う際に、減らす占領値が6%増加します。
    侵略323D100・L13%
    侵略33L20%
    向上心02D20戦闘で得られる経験値が増加する
    向上心03D100戦闘で得られる経験値が5%増加する
    向上心123D100・L+6
    向上心13L+10
    向上心23L+14
    向上心33L
    大軍02L部隊編成にて1ヘックスあたりに配属できる兵器数が2アップします。
    大軍03L部隊編成にて1ヘックスあたりに配属できる兵器数が2アップします。
    大軍12L
    大軍133D100・U100部隊編成にて1ヘックスあたりに配属できる兵器数が4アップします。
    女の道111D20・50仕官が女性の場合戦闘力と知力が3増加する
    女の道122D50.100女性の場合、戦闘力と知力が9アップします。
    女の道13L女性の場合、戦闘力と知力が14アップします。
    女の道21D20
    女の道223D100・L+11
    女の道233D50+17
    女の道323L+13
    女の道33U100・L+20
    女の道42UR
    強制労働023D100・U100戦闘力の12%知力が増える
    強制労働123D100・L・U100戦闘力の24%が知力に加算されます。
    強制労働13L40%戦闘力の80%が知力に加算されます。
    強制労働234D100・U100戦闘力の60%が知力に加算されます。
    強制労働32L
    強制労働334D5080%
    必殺攻撃02D20
    必殺攻撃123D100・L・U100戦闘時、攻撃の際に6%の確率で、火力+1で攻撃されます。
    必殺攻撃13L戦闘時、攻撃の際に10%の確率で、火力+1で攻撃されます。
    必殺攻撃33D100・U100・UR戦闘時、攻撃の際に20%の確率で、火力+1で攻撃されます。
    必殺攻撃43UR
    愛国心01D20オーナーの契約国と士官の出身国が同じ場合、命中と回避が2上がる
    愛国心022D50・U100契約国と士官の出身国が同じ場合、命中と回避が5アップ
    愛国心033D100オーナーの契約国と士官の出身国が同じ場合、戦闘時の命中と回避が8アップします。
    愛国心12D20
    愛国心133Lオーナーの契約国と士官の出身国が同じ場合、戦闘時の命中と回避が11アップします。
    愛国心233Lオーナーの契約国と士官の出身国が同じ場合、戦闘時の命中と回避が14アップします。
    愛国心33Lオーナーの契約国と士官の出身国が同じ場合、戦闘時の命中と回避が17アップします。
    愛国心43UR
    戦車乗り01D20戦闘時、陸兵器で攻撃する際に命中が3アップします。
    戦車乗り022D50+7
    戦車乗り133D100・U100戦闘時、陸兵器で攻撃する際に命中が14アップします。
    戦車乗り212D50・100・U100戦闘時、陸兵器で攻撃する際に命中が5アップします。
    戦車乗り223D100・U100戦闘時、陸兵器で攻撃する際に命中が11アップします。
    戦車乗り23L・UR
    戦車乗り33L・UR戦闘時、陸兵器で攻撃する際に命中が20アップします。
    戦車乗り43L・UR+23
    撃墜王01D20戦闘時、敵空兵器に対しての命中が3アップします。
    撃墜王022D50+7
    撃墜王033D100戦闘時、敵空兵器に対しての命中が11アップします。
    撃墜王212D50・100・L+5
    撃墜王23L+17
    撃墜王323D100・L+13
    撃墜王333L+20
    撃沈王022D50+7
    撃沈王11D20・50+4
    撃沈王212D50・100敵海兵器に対しての命中が5アップします。
    撃沈王223D100+11
    撃沈王23L
    撃沈王33L戦闘時、敵海兵器に対しての命中が20アップします。
    撃破王01D20
    撃破王033D100戦闘時、敵陸兵器に対しての命中が11アップします。
    撃破王11D20
    撃破王122D50・100戦闘時、敵陸兵器に対しての命中が9アップします。
    撃破王21D50・L+5
    撃破王233L戦闘時、敵陸兵器に対しての命中が17アップします。
    撃破王323D100・L戦闘時、敵陸兵器に対しての命中が13アップします。
    撃破王33L戦闘時、敵陸兵器に対しての命中が20アップします。
    文武両道01D20
    文武両道111D20・50知力と戦闘力が2アップします。
    文武両道13L
    文武両道212D50・100・L知力と戦闘力が3アップします。
    文武両道22D50知力と戦闘力が7アップします。
    文武両道23L知力と戦闘力が11アップします。
    文武両道32D100・L知力と戦闘力が9アップします。
    文武両道333L知力と戦闘力が14アップします。
    文武両道42L
    武闘派011D20戦闘力が3アップします。
    武闘派133D100・L戦闘力が14アップします。
    武闘派22D50
    武闘派233L戦闘力が17アップします。
    武闘派312D50・100・L+6
    武闘派323D100・L戦闘力が13アップします。
    武闘派333L+20
    武闘派42L
    男の道011D20男性の場合、戦闘力と知力が2アップします。
    男の道02D50
    男の道033D100男性の場合、戦闘力と知力が11アップします。
    男の道13L+14
    男の道21D20男性の場合、戦闘力と知力が4アップします。
    男の道22D100・L男性の場合、戦闘力と知力が11アップします。
    男の道23D50+17
    男の道32D100・L+13
    男の道333U100・L+20
    男の道41UR
    石油王023D100商業施設配属時、収入される金の5%が油に変換されます。
    石油王033D100商業施設配属時、収入される金の30%が油に変換されます。
    石油王12D50商業施設配属時、収入される金の10%が油に変換されます。
    石油王13L商業施設配属時、収入される金の35%が油に変換されます。
    石油王22D100
    石油王32L商業施設配属時、収入される金の20%が油に変換されます。
    策略家113D20・50知力が上がる
    策略家133D100・L知力が14アップします。
    策略家22D50
    策略家23L知力が17アップします。
    策略家312D50・100・L知力が6アップします。
    策略家33L知力が20アップします。
    策略家42L
    船乗り011D20戦闘時、海兵器で攻撃する際に命中が3アップします。
    船乗り033D100・U100戦闘時、海兵器で攻撃する際に命中が11アップします。
    船乗り122D50・100戦闘時、海兵器で攻撃する際に命中が9アップします。
    船乗り21D50・L
    船乗り22U100
    船乗り23L・UR戦闘時、海兵器で攻撃する際に命中が17アップします。
    船乗り32D100・L・U100戦闘時、海兵器で攻撃する際に命中が13アップします。
    船乗り33L・UR戦闘時、海兵器で攻撃する際に命中が20アップします。
    船乗り43UR+23
    超ベテラン111D20・50LV21以上の場合、戦闘力と知力が3アップします。
    超ベテラン122D50・100LV21以上の場合、戦闘力と知力が7アップします。
    超ベテラン13L
    超ベテラン21D50
    超ベテラン23L
    超ベテラン323D100LV21以上の場合、戦闘力と知力が11アップします。
    超ベテラン33L
    鉄鋼王023D100商業施設配属時、収入される金の5%が鉄に変換されます。
    鉄鋼王033D100商業施設配属時、収入される金の30%が鉄に変換されます。
    鉄鋼王123D50商業施設配備時、収入される金の10%が鉄に変換されます。
    鉄鋼王13L商業施設配属時、収入される金の35%が鉄に変換されます。
    鉄鋼王22D100
    鉄鋼王32L商業施設配属時、収入される金の20%が鉄に変換されます。
    陣頭指揮023D100・U100知力の12%戦闘力が増加する
    陣頭指揮03D20
    陣頭指揮123D100・L・U100知力の24%が戦闘力に加算されます。
    陣頭指揮133UR・L知力の40%が戦闘力に加算されます。
    陣頭指揮23D100・U100・UR知力の60%が戦闘力に加算されます。
    陣頭指揮32L知力の48%が戦闘力に加算されます。
    陣頭指揮33D50・UR知力の80%が戦闘力に加算されます。
    飛行機乗り02D50戦闘時、空兵器で攻撃する際に命中が7アップします。
    飛行機乗り111D20・50戦闘時、空兵器で攻撃する際に命中が4アップします。
    飛行機乗り12U100
    飛行機乗り133D100・L・U100戦闘時、空兵器で攻撃する際に命中が14アップします。
    飛行機乗り212D50・100・L・U100戦闘時、空兵器で攻撃する際に命中が5アップします。
    飛行機乗り223D100・L戦闘時、空兵器で攻撃する際に命中が11アップします。
    飛行機乗り233L・UR戦闘時、空兵器で攻撃する際に命中が17アップします。
    飛行機乗り32L戦闘時、空兵器で攻撃する際に命中が13アップします。
    飛行機乗り33L・UR戦闘時、空兵器で攻撃する際に命中が20アップします。
    飛行機乗り434UR戦闘時、空兵器で攻撃する際に命中が23アップします。
    ダンディ(20)→D20 / ダンディ(50)→D50 / ダンディ(100)→D100 / レディ→L / うぽって!!(アビリティ100)→U100 / うぽって!!(Rm)→UR

うぽって!!新種アビリティ・情報収集中

アビリティ名Lv.スロットレア購入効果
てっぽう03U100
てっぽう112U100「うぽって!!」士官の場合、命中と回避が5上がる
てっぽう122U100「うぽって!!」士官の場合、命中と回避が10上がる
てっぽう133U100「うぽって!!」士官の場合、命中と回避が15上がる
てっぽう212U100「うぽって!!」士官の場合、命中と回避が6上がる
てっぽう223U100「うぽって!!」士官の場合、命中と回避が12上がる
てっぽう233U100「うぽって!!」士官の場合、命中と回避が18上がる
てっぽう32U100
てっぽう333U100「うぽって!!」士官の場合、命中と回避が21上がる
てっぽう433U100「うぽって!!」士官の場合、命中と回避が24上がる
アサルト033U100戦闘時、FRONTに配置された兵器に対して、命中が12上がる
アサルト112U100戦闘時、FRONTに配置された兵器に対して、命中が5上がる
アサルト122U100戦闘時、FRONTに配置された兵器に対して、命中が10上がる
アサルト133U100戦闘時、FRONTに配置された兵器に対して、命中が15上がる
アサルト212URFRONTに配置された兵器に対して、命中が6上がる
アサルト22UR
アサルト23UR
アサルト32UR
アサルト33UR
アサルト43UR
プレス製造技術021U100配属した各兵器工場の生産速度が3%短縮される
プレス製造技術03UR
プレス製造技術123UR配属した各兵器工場の生産速度が4%短縮される
プレス製造技術23UR
プレス製造技術31UR
ロングレンジ033U100戦闘時、BACKに配置された兵器に対して、命中が12上がる
ロングレンジ111U100戦闘時、BACKに配置された兵器に対して、命中が5上がる
ロングレンジ122U100戦闘時、BACKに配置された兵器に対して、命中が10上がる
ロングレンジ133U100戦闘時、BACKに配置された兵器に対して、命中が15上がる
ロングレンジ212U100戦闘時、BACKに配置された兵器に対して、命中が6上がる
ロングレンジ22UR
ロングレンジ23UR
ロングレンジ32UR
ロングレンジ33UR
ロングレンジ43UR
二次回収法023U100油増加量を8%増加させる
二次回収法123U100油増加量を14%増加させる
二次回収法133U100・UR油増加量を15%増加させる
二次回収法23UR
二次回収法33UR
二次回収法41UR
人心掌握023U100人増加量を8%増加させる
人心掌握123U100人増加量を14%増加させる
人心掌握133U100・UR人増加量を15%増加させる
人心掌握23UR
人心掌握334UR人増加量を21%増加させる
人心掌握41UR
当意即妙323U100戦闘力の60%が知力に加算
当意即妙324U100戦闘力の80%が知力に加算
当意即妙33UR
当意即妙34UR
採鉱冶金学023U100金増加量を8%増加させる
採鉱冶金学123U100金増加量を14%増加させる
採鉱冶金学133U100・UR金増加量を15%増加させる
採鉱冶金学23UR
採鉱冶金学33UR
採鉱冶金学414UR金増加量を8%増加させる
新製鉄法023U100鉄増加量を8%増加させる
新製鉄法123U100鉄増加量を14%増加させる
新製鉄法133U100・UR鉄増加量を15%増加させる
新製鉄法23UR
新製鉄法33UR
新製鉄法41UR
旗鼓堂堂32U100
旗鼓堂堂323U100・UR知力の60%が戦闘力に加算
旗鼓堂堂324U100知力の80%が戦闘力に加算
旗鼓堂堂424UR知力の90%が戦闘力に加算
銃器デザイナー01U100
銃器デザイナー021U100研究時間の速度が3%短縮される
銃器デザイナー03UR
銃器デザイナー123UR研究時間の速度が4%短縮される
銃器デザイナー234UR研究時間の速度が8%短縮される
銃器デザイナー31UR
うぽって!!(アビリティ100)→U100 / うぽって!!(Rm)→UR


コメント

  • 一応ざっと書き出したけど、ラインナップ右はレア度なんだろうか?スロット数なんだろうか? -- 2011-07-14 (木) 12:47:53
    • 全てのアビリティーのレア度が書き込まれていますが、スロット数ではないのでしょうか?
      更改案件(1)に添付されている画像を見てみ、もしくは、公式の告知を再度良くみてみ。 -- 2011-07-14 (木) 13:20:39
      • ショップラインナップ右のアイコン参照に記入してますが、スロットかレアか?現状、公式掲示板でも明確な回答はないようです。今後情報集まり次第明確になるかとは思いますが・・・ -- 2011-07-14 (木) 13:33:22
      • とりあえずアイコンの形からスロットと推定、表記入れ替え -- 2011-07-14 (木) 13:51:47
  • 公式のブログ内容反映。 -- 2011-07-14 (木) 14:17:45
  • 公式掲示板にてLvとスロット並記あるものを反映 -- 2011-07-14 (木) 14:42:08
  • 公式ブログにて掲示のSSから反映追加 -- 2011-07-14 (木) 15:01:54
  • 公式ブログから反映、ただブローカーのラインナップでは確認できない物品があるのが不安。「購入」が?となっているのがそれです。 -- 2011-07-15 (金) 17:59:49
  • 公式ブログ修正情報反映 -- 2011-07-15 (金) 20:40:26
  • レディのラインナップ追加分と、武闘派3・3、飛行機乗り3・2と3・3が消えましたので反映 -- 2011-07-28 (木) 06:39:43
  • ラインナップから消える前に獲得されたものもあるので、現在消えた物は色違い表記にしてみます -- 2011-07-29 (金) 13:33:05
  • 男の道Lv2スロット1 知力と戦闘が4うp 飛行機乗りLv1スロット1 命中4うp  文武両道Lv2スロット2知力と戦闘が7うp -- 2011-08-06 (土) 09:46:36
  • ルーキーLv2 スロ1 10以下で知力と戦闘が6うp 向上心Lv0 スロ3 経験値5% -- 2011-08-24 (水) 06:56:28
  • 荒らしがひどいな -- 2011-08-31 (水) 14:31:27
  • 10/5アップデートによる追加・削除反映 -- 2011-10-05 (水) 12:57:29
  • 愛国心Lv1,スロット2はレア2、命中回避7up -- 2012-05-30 (水) 01:22:49
  • 文武両道Lv4、スロット2、レア4、知力と戦闘力11up -- 2012-07-14 (土) 02:08:14
  • プレス製造技術LV1 スロット2 レア3 配属した各兵器工場の生産速度が4%短縮される -- 2012-09-15 (土) 23:37:27
  • アビリティ名 枠数 レア度 効果説明 -- 2012-09-16 (日) 14:49:15
  • 新製鉄法Lv1スロット2レア3鉄資源14%増加 -- 2012-09-20 (木) 13:52:03
  • 新製鉄法Lv1スロット2レア3鉄資源14%増加 -- 2012-09-20 (木) 13:52:04
  • 新製鉄法Lv1スロット2レア3鉄資源14%増加 -- 2012-09-20 (木) 13:53:14
  • ↑説明訂正 鉄増加量を14%増加させる -- 2012-09-20 (木) 14:01:35
  • アサルトLv2、スロット1、レア2、戦闘時、FRONTに配置された兵器に対して、命中が6上がる -- 2012-09-21 (金) 09:43:46
  • 採鉱冶金学Lv1、スロット3、レア3、金増加量を15%増加させる -- 2012-09-24 (月) 23:30:43
  • 採鉱冶金学Lv1、スロット2、レア3、金増加量を14%増加させる -- 2012-09-24 (月) 23:36:16
  • 人心掌握Lv0、スロット2、レア3、人増加量を8%増加させる -- 2012-09-25 (火) 16:58:35
  • 二次回収法Lv1、スロット2、レア3、油増加量を14%増加させる -- 2012-09-25 (火) 17:00:41
  • 旗鼓堂堂Lv3、スロット2、レア3、知力の60%が戦闘力に加算 -- 2012-09-25 (火) 17:03:11
  • てっぽうLv2、スロット3、レア3、 -- 2012-09-27 (木) 06:43:49
  • てっぽうLv2、スロット3、レア3、「うぽって!!」士官の場合、命中と回避が18上がる -- 2012-09-27 (木) 06:44:22
  • 人心掌握Lv1、スロット2、レア3、人増加量を14%増加させる -- 2012-09-27 (木) 06:48:38
  • 銃器デザイナーLv0、スロット2、レア1、研究時間の速度が3%短縮される -- 2012-10-16 (火) 22:33:29
  • •てっぽうLv3、スロット3、レア3、「うぽって!!」士官の場合、命中と回避が21上がる -- 2012-10-18 (木) 14:13:18
  • •アサルトLv1、スロット1、レア2、戦闘時、FRONTに配置された兵器に対して、命中が5上がる -- 2012-10-18 (木) 14:16:52
  • ロングレンジLv1、スロット3、レア、戦闘時、BACKに配置された兵器に対して、命中が15上がる -- 2012-10-18 (木) 14:20:45
  • てっぽうLv1, -- 2012-10-19 (金) 06:56:26
  • てっぽうLv1、スロット3、レア3、「うぽって!!」士官の場合、命中と回避が15上がる -- 2012-10-19 (金) 06:57:32
  • デス・ドーピングの 効果教えて -- 2012-10-20 (土) 16:14:33
  • 旗鼓堂堂Lv3、スロット2 効果80%でした U100のほうに赤文字、通常と2種類あるけどなんなんだろ? -- 2012-10-21 (日) 20:57:18
  • 取得したものを中心に更新しました。 -- 2012-10-29 (月) 03:31:25
  • ラインナップの赤文字は確か出にくいアビリティのことではなかったですか? -- 2012-11-04 (日) 09:31:03

改定案


  • その1
    エトランゼオーナー契約国と違う出身国の仕官の場合、命中と回避が上がる
    Lvスロットレア効果購入
    03+11D50
    11+4D20・50
    12D20
    212+5D50・100・L
    223+11D100・L
    23+17L
    32+13L
    33+20L

  • その2
    エトランゼLv0Lv1Lv2Lv3
    スロット1*****+4/
    D20・50
    +5/★★
    D50・100・L
    *****
    スロット2*****/
    D20
    +11/
    D100・L
    +15/
    L
    スロット3+11/
    D50
    *****+17/★★★
    L
    +23/
    L
    効果オーナー契約国と違う出身国の仕官の場合、命中と回避が上がる

更改案件(2)

アビリティ名Lv.スロットレア購入効果追加
ダンディ(20)→D20 / ダンディ(50)→D50 / ダンディ(100)→D100 / レディ→L追加
エトランゼ11D20・50+4編集
エトランゼ212D50・100・L+5編集
エトランゼ12D20編集
エトランゼ22D100・L+11編集
エトランゼ32L+13編集
エトランゼ03D50オーナー契約国と違う出身国の仕官の場合、命中と回避が11上がる編集
エトランゼ23L+17編集
エトランゼ33L+20編集
ベテラン01D20士官レベルがLv11~20の場合、戦闘力と知力が上がる編集
ベテラン122D50・100LV11~20の場合、戦闘力と知力が9アップします。編集
ベテラン22D100・L+11編集
ベテラン32L+13編集
ベテラン13L+14編集
ベテラン33L+20編集
ルーキー01D20士官レベルが10以下の場合、戦闘力と知力が上がる編集
ルーキー21D20編集
ルーキー02D50編集
ルーキー12D50・100+11編集
ルーキー22D100・L+13編集
ルーキー32L+15編集
ルーキー03D100LV10以下の場合、戦闘力と知力が14アップします。編集
ルーキー23L+20編集
ルーキー33L+23編集
侵略11D20・504%編集
侵略21D20編集
侵略312D50・100・L占領行為を行う際に、減らす占領値が6%増加します。編集
侵略02D50耐久値削りの量が増える(2000オーバー確認)編集
侵略32D100・L13%編集
侵略13D100・L14%編集
侵略23L17%編集
侵略33L20%編集
向上心02D20戦闘で得られる経験値が増加する編集
向上心12D100・L+6編集
向上心32L+15編集
向上心03D100編集
向上心13L+10編集
向上心33L編集
女の道11D20・50仕官が女性の場合戦闘力と知力が3増加する編集
女の道21D20編集
女の道12D50.100女性の場合、戦闘力と知力が9アップします。編集
女の道22D100・L+11編集
女の道32L+13編集
女の道23D50編集
女の道33L+20編集
強制労働02D100戦闘力の12%知力が増える編集
強制労働12D100・L戦闘力の24%が知力に加算されます。編集
強制労働32L編集
強制労働13L40%編集
強制労働23D100戦闘力の60%が知力に加算されます。編集
強制労働33D50編集
必殺攻撃02D20戦闘時、攻撃の際に3%の確率で、火力+1で攻撃されます。編集
必殺攻撃12D100・L戦闘時、攻撃の際に6%の確率で、火力+1で攻撃されます。編集
必殺攻撃33D100戦闘時、攻撃の際に20%の確率で、火力+1で攻撃されます。編集
愛国心01D20オーナーの契約国と士官の出身国が同じ場合、命中と回避が2上がる編集
愛国心02D50契約国と士官の出身国が同じ場合、命中と回避が5アップ編集
愛国心12D20編集
愛国心03D100オーナーの契約国と士官の出身国が同じ場合、戦闘時の命中と回避が8アップします。編集
愛国心33L編集
戦車乗り01D20編集
戦車乗り212D50・100戦闘時、陸兵器で攻撃する際に命中が5アップします。編集
戦車乗り022D50戦闘時、陸兵器で攻撃する際に命中が7アップします。編集
戦車乗り22D100編集
戦車乗り13D100編集
撃墜王01D20空兵器への命中率が上がる編集
撃墜王212D50・100・L+5編集
撃墜王022D50+7編集
撃墜王32D100・L+13編集
撃墜王03D100戦闘時、敵空兵器に対しての命中が11アップします。編集
撃墜王23L+17編集
撃墜王33L+20編集
撃沈王11D20・50+4編集
撃沈王212D50・100敵海兵器に対しての命中が5アップします。編集
撃沈王02D50+7編集
撃沈王22D100+11編集
撃破王11D20編集
撃破王21D50・L+5編集
撃破王12D50・100戦闘時、敵陸兵器に対しての命中が9アップします。編集
撃破王32D100・L戦闘時、敵陸兵器に対しての命中が13アップします。編集
撃破王03D100地上兵器への命中率が上がる編集
撃破王233L戦闘時、敵陸兵器に対しての命中が17アップします。編集
撃破王33L戦闘時、敵陸兵器に対しての命中が20アップします。編集
文武両道01D20編集
文武両道111D50知力と戦闘力が2アップします。編集
文武両道212D50・100・L知力と戦闘力が3アップします。編集
文武両道22D50知力と戦闘力が7アップします編集
文武両道32D100・L知力と戦闘力が9アップします。編集
文武両道13L編集
文武両道23L知力と戦闘力が11アップします。編集
文武両道333L知力と戦闘力が14アップします。編集
武闘派011D20戦闘力が3アップします。編集
武闘派31D50・100・L+6編集
武闘派22D50編集
武闘派32D100・L編集
武闘派13D100・L戦闘力が14アップします。編集
武闘派233L戦闘力が17アップします。編集
男の道01D20男性の場合、戦闘力と知力が2アップします。編集
男の道21D20編集
男の道02D50編集
男の道22D100・L男性の場合、戦闘力と知力が11アップします。編集
男の道32D100・L+13編集
男の道03D100編集
男の道13L+14編集
男の道23D50+17編集
男の道33L+20編集
石油王02D100商業施設配属時、収入される金の5%が油に変換されます。編集
石油王12D50商業施設配属時、収入される金の10%が油に変換されます。編集
石油王22D100編集
石油王32L商業施設配属時、収入される金の20%が油に変換されます。編集
石油王03D100商業施設配属時、収入される金の30%が油に変換されます。編集
石油王13L商業施設配属時、収入される金の35%が油に変換されます。編集
策略家11D20・50知力が上がる編集
策略家31D50・100・L知力が6アップします。編集
策略家22D50編集
策略家13D100・L知力が14アップします。編集
策略家23L知力が17アップします。編集
策略家33L知力が20アップします。編集
船乗り011D20戦闘時、海兵器で攻撃する際に命中が3アップします。編集
船乗り21D50・L編集
船乗り122D50・100戦闘時、海兵器で攻撃する際に命中が9アップします。編集
船乗り32D100・L戦闘時、海兵器で攻撃する際に命中が13アップします。編集
船乗り033D100戦闘時、海兵器で攻撃する際に命中が11アップします。編集
船乗り23L戦闘時、海兵器で攻撃する際に命中が17アップします。編集
船乗り33L戦闘時、海兵器で攻撃する際に命中が20アップします。編集
超ベテラン11D20・50LV21以上の場合、戦闘力と知力が3アップします。編集
超ベテラン212D50LV21以上の場合、戦闘力と知力が4アップします。編集
超ベテラン122D50・100LV21以上の場合、戦闘力と知力が7アップします。編集
超ベテラン323D100LV21以上の場合、戦闘力と知力が11アップします。編集
鉄鋼王02D100商業施設配属時、収入される金の30%が鉄に変換されます。編集
鉄鋼王123D50商業施設配備時、収入される金の10%が鉄に変換されます。編集
鉄鋼王22D100編集
鉄鋼王32L商業施設配属時、収入される金の20%が鉄に変換されます。編集
鉄鋼王03D100編集
鉄鋼王13L商業施設配属時、収入される金の35%が鉄に変換されます。編集
陣頭指揮02D100知力の12%戦闘力が増加する編集
陣頭指揮123D100・L知力の24%が戦闘力に加算されます。編集
陣頭指揮32L知力の48%が戦闘力に加算されます。編集
陣頭指揮03D20編集
陣頭指揮133L知力の40%が戦闘力に加算されます。編集
陣頭指揮23D100知力の60%が戦闘力に加算されます編集
陣頭指揮33D50知力の80%が戦闘力に加算されます。編集
飛行機乗り11D20・50編集
飛行機乗り21D50・100・L戦闘時、空兵器で攻撃する際に命中が5アップします。編集
飛行機乗り02D50空兵器で攻撃の際、命中が増加する編集
飛行機乗り223D100・L戦闘時、空兵器で攻撃する際に命中が11アップします。編集
飛行機乗り13D100・L戦闘時、空兵器で攻撃する際に命中が14アップします。編集
飛行機乗り233L戦闘時、空兵器で攻撃する際に命中率が17アップします。編集
  • table_editを使用、ソートが掛かる、編集により誰でも気軽に情報提供が可能 -- 2011-07-29 (金) 13:17:57
  • 改良案その1が見やすくてよいのじゃないだろうか -- 2011-09-17 (土) 02:21:03
  • 改良案その1に1票 -- とおりすがり? 2011-09-20 (火) 20:50:16
  • 陣頭指揮の最上位はD100ではなくD50なのはマジ!? -- 2012-04-21 (土) 16:37:04
  • スロット数は数字じゃなくて●の数とかどう? スロットという文字で幅食ってるし -- 2012-06-30 (土) 10:49:36