コメント/RS国/兵器・ライセンス
Last-modified: 2019-02-14 (木) 13:03:35
RS国/兵器・ライセンス
- Su-17のライセンスが初期の研究所に入りました --
- BTR-60とオーサが必要ライセンスなしになりました --
- V-75がRS純正ラインセスになりました --
- Tu-95がB-52のコピーだったとはびっくりだwwwwTu-4と勘違いしてないかい --
B-29→Tu-4→Tu-95見たいですね 前の人が微妙に勘違いしてるね
- 気が付いてたけど、あえて無視してた。見るたびに吹いてたけど --
- 装甲車で耐久が2しか減らせない --
- Su-24→Tu-16成功しました --
- BTRは、60より80のほうが、耐久へらせるとかない? --
- T-72のライセンス2つでチャレンジャー出ず。 --
- T-72弱過ぎワロタ 90式やレオパルド2の大軍来たら止められん てかME国の旧ソ兵器も作れるようにしてくれ --
- 陸上兵器に限ると最弱なんじゃ・・・ --
- 対地中射程のがヘリしかいないのがな メガ兵器で代用するしかないか --
- 中東以下っていうのはロシア様的にどうなんだ? --
- USとRSはカネがあってこそ、貧乏なRSほど弱い国はない。 ちなみにメガ兵器で占領可能なのは既出かもだが、命中計算変わったおかげで硬装甲にもガンガン当たる。 --
- US→高いので金がないとだめ RS→雑魚ばかりなので金賭けて大量生産しないとだめ JP→チート --
- Miヒップの生産コストですが 20・33・14・31 でした編集可能な方宜しくお願いします --
- 『>RSはやってる人少ないのかなかなかWIKI埋まらないので暇があればよろしくです』 2chより、戦闘機の研究が長すぎて、陸戦兵器だけで体一杯>< --
- ↑あ、因みに攻撃型の方です連続でゴメンナサイ --
- OK!編集したヨ。割と編集は簡単なので、『生産コスト』横の鉛筆マークを選んで、構文を時々見てみると案外なんとか編集できるよ^^ --
- Su-27 が長距離になったか・・・(。A。)⌒Y⌒ ヾ( ´_ゝ`) イラネ --
- 資源所の占領時グラード1機に付き耐久を1減らせたがこれは【占】に入る部類? --
- 【占】OK、射程長のお扱いがな~、本来前衛を先制攻撃→全体開戦で後衛 --
- ネバx2でストレラ1とカブ開発可能なのを確認、更新。 --
- ウーラガンで打ち止め、スメルチ無かった --
- tu-16バシャー(爆撃) 60.中.13.25.9.☆1.0.0.75.78.50.0 誰か一覧編集オネがい --
- BTR-60*2でMT-LBつくれたよ --
- BRDM-2・MT-LB更新しました。占領については不明。情報求む。 --
- このままいけばBMPとかもつくれるかも ME国の旧ソ兵器はだいたいこっちでもつくれるのかな --
- MT-LB占領2確認。BMP-1に派生確認。 --
- さぁBMP-2を作る作業に戻るんだ --
- ↑×2MT-LBの占領更新しました。 --
- Tu-95ベア 60,中,13,26,9,★2,0,0,80,85,50,0 書いてなかったので~ -- @?
- ↑ Tu-95ベア コスト 317,1344,2821,1606 --
- Tu-95ベア 1機 1:40:57です --
- 9K35ストレラ10確認 --
- BMP-1からBMP-2確認。 --
- Tu-95ベアのライセンス取得までの情報を下さい --
- Tu-95ベアぼ作り方がわからないんです --
- コメントに性能かいてるから編集しただけで自分でツリー出したわけじゃないのですよー --
- ベア バジャー×2ですよ --
- バジャー爆撃×2 --
- 2S7 ピオーンは2S3 アカーツィア*2 3,長,3,57,5,★2,0,0,38,54,23,0 コスト46-17-25-26-0 --
- 2S7 ピオーン Lv3工場で必要時間00:01:33 --
- T-55は火力1・・武装ピックアップも火力1・・あの大砲はお飾りなのか?m9(^Д^ -- ケビン?
- MIG-29 ファルクラム 2 中 3 42 10 ☆2 80 78 0 0 0 0 コス103 166 17 46 --
- ファルクラムの編集はしましたが必要時間判りませんか? --
- ピオーンがアカーツィア*2で研究できるならチャレンジャーも同じかも・・・。 --
- とりあえず研究所L4でT-72×2は何もなかった --
- チャレンジャー図鑑番号5342で未実装扱い ソースはvipwiki --
- チャレンジャーはEUじゃなきゃ変だし出来なくていいよ。T-72*2はT-80っしょ --
- ↑確かにそうですね。@T-80よりもT-90 --
- T-90が何か判っていてるのか? --
- 2S7 ピオーン 装甲軟 火力3、長、3、37、5、星2、航0、0、38、54、23、0じゃねしね --
- T-90はT-80Uよりも下位に当たる戦車だしT-80が出ればいいさ --
- MiG-29 ファルクラム(制空) 生産時間 工場Lv1で3分46秒です --
- ピオーンって戦車だっけ?装甲車? --
- ↑自走砲 --
- パジャーの研究時間62時間です 一応報告w --
- ZRK-SD カブ *2 = ZUS-23-4 シルカ --
- ストレラ1と他長距離系の占領能力追加。BRDM-2は未 --
- 長距離戦闘機以外カスな兵器しかない --
- ツリー完成がマゾすぎるだけ。長自走砲と地対空砲、爆撃から制空まで最高性能ばかり、っていうか戦車が腐ってるだけで後は全部トップクラス。 --
- T-80かT-90が出れば戦車も強いのに --
- 制空まで最高性能?ECM能力が無いせいか回避低いし、近射程で強いの無いのがつらい --
- ↑Mig29対地は近距離対空強い --
- 研究所LV5でピオーン*2、発展なし --
- Tu-95 ベア 占領[2] --
- チャレンジャー関連削除。Tu-142 ベアF関連追加。詳しい詳細求む。 --
- バジャー対艦2個作ってまで対潜哨戒機のベアを作る物好きは居るのだろうか・・・ --
- Tu-142よりT-80かスチメルを追加してほしかった。 --
- 次回のアップデートに期待ですね。ってかEUのチャレンジャー鬼畜過ぎると思う。 --
- Su-34(32?)辺りが出ると思ってたからベアは意外 --
- スメルチじゃね? MLRSの対抗馬として次回あたり来そうだね --
- まぁ、対潜哨戒機は地上の潜水艦になら・・自走砲でいいか --
- MiG-29 ファルクラム(対地) 2 近 3 47 10 ☆2 63 66 43 53 30 0 コス 103 166 17 74 --
- フロッグフットより、対空が少し上程度TT --
- これならジャギュアかトーネードIDSの方がいいですね;; --
- 飛行機の順番を、上から 制空 対地 爆撃 対艦 の順にしてもらえませんか?そのほうが比べやすい --
- アクラ耐久333とかないないww --
- su-25が二つあるのにsu-27の開発ができないんだが --
- BTR-80はおそらく1しか占領ポイント減らせないようです --
- 2減らせるよ。BTR60と入れ替えても減らせる耐久おなじだった --
- RS軍は雑魚兵器の数で勝負するって考えなんだから、前衛は20秒台で生産出来るBRDM2とストレラ1だけ作ってりゃいいことに今頃気がついた --
- ↑その考えはいいんだがストレラとBRDMは後ろにも並べないと前衛がザルだぞ。同じく20秒台のBMP-1の占領能力2確認 --
- 後列ではハインド・フランカー・自走ロケット砲2種を安全大切に運用するんよ --
- Mig27-フロッガーの開発ツリー修正しました --
- 兵器一覧の陸上兵器のところ、変になっていたのでバックアップより修正 --
- Mig-29ファルグラム MEは近なのですがRSは中なの? --
- スマソ ファルクラムだった・・・ --
- 敵にするとうっとうしいけど、自分でつかうとビミョー --
- ライセンス一覧以降が壊れていたのでバックアップから復旧 --
- 個人的にスーパーフランカーかSu-34あたりが出たら運用しやすくなるかと思うんだが・・・ベルクトとかは出さなくていいから。 --
- つかRSの兵器ほかに比べて旧式ww これでUSにランサーとかスピリット、ラプターにライトニングⅡが出てくるとすればRSじゃ勝てなくなる・・・・・ --
- それならSu-35とかSu-34とかSu-37とかSu-47とかTu-22M3とかTu-160で対抗すればいい --
- まだ見ぬ新型フランカーに備えてフィッターを8機単位で作る仕事にもどるお^^ --
- イーグルに比べてのフランカーのクソ性能に泣いたw早くターミネーターかスーパーフランカーを!! --
- Su-47とUSのF-22はガチャだからね^^ --
- キロが此方では近距離、一覧では中距離なんですが・・・分かる方がいらっしゃいましたら出来ればどちらかの訂正を御願いしたいです・・・。 --
- MiG-27 は作る価値もない 可哀想な子なの --
- 一応RSの同機種の中じゃ一番エコっぽいね、これで対車両がフィッターより強ければまだ・・・ --
- スーパーフランカーやターミネーター希望する声が多いけど・・・フォックスハウンドはいらない子ですかそうですか --
- 結構きりがなくなるけど、フォックスハウンドもいいし、スーパーファルクラムもいいと思う。 --
- Tu-95 ベアにおける対装甲車命中率が0になっていたので修正 --
- 自分はシルカの次にツングースカを希望するよ。 --
- WIGは入らないのだろうか・・・・・ルン級とか --
- フランカーで打ち止めみたいですね(今のところ) --
- Su-35まではでるっぽいね。無いだろうけど、Su-47も出ればなぁ --
- Su47はガチャにきまってんだろ --
- ベアFってレア度1だったんだねw コスト低い~w オライオンより使いやすいかも --
- 今更だが歩兵戦闘車多すぎだろw --
- 歩兵戦闘車の生まれ故郷みたいなもんだぞ?ロシアは --
- RSは安めだし、何気にJPよりも使い勝手が良い --
- もしアップデートされたらUS圧倒的有利だけどね。兵器バランス考えてほしい。 --
- 大して安くもないT72が90式でガリガリ削れてくのは悲しいものがあるね。 --
- だね。おかげでみんな90式かレオ2ばっかw --
- あ、チャレンジャーもねwこの3種類の人がほとんどかな? --
- T80はガチで必要だろ。90式があるのに、T80がないのはおかしい --
- まぁみんな強いじゃ国の特色なくなるけど・・・ --
- ファルクラム(対地)まで道が遠すぎるので、フロッグフットを量産したほうがいいのだろうか・・・ --
- EUでのジャギュアorトーネード論争と同じ。su-25とmig-29を同じ使い方しかしないなら比べる必要はない、宝の持ち腐れ。 --
- 結局MIGとSU-の性能の違いはあまりないのかなぁ・・・ 兵器多いように見えてなんか残念 --
- 90式、レオ2、チャレ、M1等→3世代MBT チーフ、M60、74式、T-72→2世代MBTww --
- オススメ兵器って、なんでオススメなのか理由書けるようにしないとちょっとアレだな --
- 一応作ってみました。とりあえず埋めてみましたが加筆、修正お願いします。 --
- なによりMiGをMigって書く奴がry --
- 兵器一覧の船が消えていたのでバックアップから復旧 --
- 潜水艦一部加筆 --
- 色々修正 --
- 修正してライセンス消えててワロス --
- MIG=МиГらしい --
- なぜお勧めにベアFがないんだ?最強の制空戦闘機だろ --
- ベア1機よりフルクラム15機のほうが安い つーか戦闘機相手に当たるのか? --
- ファルクラムな。ちゃんと兵器名確認しようぜ。 --
- ↑実際フルクラムともいいます・・・が、大戦略の言い方で統一したほうがいいかもしれませんね --
- コスト面では理解するが、そこを外して同数での運用となれば、とんでもないことに。戦闘機はポロポロ墜とされますよ・・・理不尽極まりないですが。 --
- 実質火力3じゃ? --
- 次のアップデートで性能調整されるらしいからまだ保留だな --
- ↑失礼した。自身の知識不足でした。 --
- 呼び名とかは通じればいいんじゃないかなぁ? --
- Wikiにはデータの正確さが必要。検索して出てこなかったら困るだろ? --
- ネウストラシムイおすすめに入れてみたけど実際どうなんだろ --
- 実際どう?って疑問に思うのならオススメに入れるのは間違いかも? --
- 現時点でRSにしか存在しないタイプの特殊な兵器なのでアリですが、ソブレメンヌイのほうが戦争には使えます。 --
- キロをおすすめに入れてみたが・・・ちょっと非現実的? --
- ロメオと比べて火力は高いけど移動速度は変わらないし、コストも高く生産時間も3倍かかるのでおれはオススメにはいれたくない --
- オススメに入れたくなるくらいガンガン使ってるの? --
- RSのアイドルピオーンたんは・・・?ある意味オススメなんだが・・・ --
- 数増えてきたしおススメのネウストラとキロは一旦外すぞ、必要だと思うならここで議論してくれ --
- ネウスは海賊狩りにたまに使う。対人はわからん。 -- ネウスおすすめに入れちゃった人?
- 長射程だし使えそうな気もするんだが、後列の戦艦は海賊だと無傷は難しそうでなあ・・・ --
- 海賊狩りにはクリヴァクがなかなか来てるね! --
- Mi-24 ハインド×2で新兵器Mi-28 ハボック --
- 劣化コブラ的な性能ですが、これでRSのヘリの穴が埋まった --
- 項目を追加しました~。ラインセス開発が出来た方がいたら更新願います。 --
- へリックス載せました初めての編集なのでミスがあれば修正お願いいたします --
- 初期ライセンスのくせに馬鹿げた性能してるクリヴァクをオススメしときます。海賊はもちろん防空艦としてもイイ奴です。 --
- へリックスの生産コスト鉄14油59人21金20生産時間1分23秒(lv10時) --
- ハボックの生産コスト鉄26油57人14金43 --
- ベアFの性能が調整されたはずだけど、調整前後それぞれの数値を情報として記載してくれるとうれしい。誰かお願い。 --
- 他は最新兵器登場させてるのにRSは明らかに冷遇されてるよな --
- 多くの大戦略ユーザーはRSを好むが、システムソフトはそうじゃない。従ってwikiのコメント数が他より多い --
- 戦車を除けばコストパフォーマンスが優秀な兵器が揃ってるからそんなに気にならんけどな、てかそれを言ったらKRなんかどうなる --
- でもやっぱ他と同世代の最新兵器使いたいって気持ちはあるよ。変態兵器が多いせいでファンも多いだろうし --
- ロシアは東側スタンダードだ。真に変態といえばイギリスとかイギリスとかイギリスとかだろう --
- つってもそれはWWⅡくらいまでが最頂期な。冷戦以降はむしろロシアだよ。そのロシアも今凡庸にシフトしてるけどさ --
- ロシアは革新的な兵器を作るのは認める。だけど変態と言われればやっぱイギリス。ロシア機だってミサイルは翼の下でしょう? --
- Mig27って本当はMig23の対地攻撃型通称フロッガーDだったはずなんだがMig23に対地型あるんだよね --
- 簡易な対地武装させただけのMIG23と専用機材積んだMIG27は別。運営は同じ様に思ってるだろうがな --
- F-15Eの(制空)ってのも変だけど --
- タランタル 製造時間 50分3秒 --
- ウーラガンに建破能力あり --
- ほとんどの兵器に建破能力ある。ただ、確率的に高いのは爆撃機なだけ。 --
- B-52のこじ付けがましい備考は消しといた --
- 兵器一覧 と 生産コスト の兵器順が微妙に違うので 生産コストを修正した。 --
- ずらした兵器→「BRDM-2」「MiG-25フォックスバット」「タランタル」 --
- ストレラ占領ないような気がするんだがw --
- 9K330 トールM1 3、近、3、41、6、☆4 50、46、0、0、0、0 --
- 生産コスト 36、20、21、18、0 生産時間は研究中のため不明 --
- これ果たして使えるのか?前列配置だから既知の敵部隊にしか使えないぞ --
- 蒸発承知でLv20士官に持たせれば飛行機のお掃除にはいいのかもしれませんね。火力3ですし。 --
- 近距離で硬だからテロ基地の強撃ハインド退治はできるけど、未知の対人戦には使いずらいだろうね --
- 大事なこと忘れてた。 装甲硬タイプです。 --
- ホーカム駄目だな、これじゃMi-28と何も変わらない --
- たまにハボックとコブラを同等に見る人いるけど、軟に対する命中率評価し忘れてるよね --
- ホーカム対空ついてるし使えると思うんだが --
- 対地近距離火力3が欲しい --
- ホーカム結構使えると思うんだが・・・ --
- ホーカム強いと思う、航空とヘリに命中あるのはいい --
- 対空はSu-25のせいで霞む。対地目的なら素直にガセル買うべきか --
- Su-25とコストも生産時間も全然違う。この前海賊レベル1にホーカムとパンサー送ったら殲滅してくれた。低レベル海賊の掃除などに使えるし、対人にも強いと思う。 --
- 近対硬と近対ヘリだけの攻撃ヘリにどれだけ需要があるかだろうな。正直テロ基地戦で一度も役に立ってない。後ろにMiG19とかストレラが居ることが多く、こいつらは前列より先に倒せることがめったにない --
- トール研究5時間(Lv20で)か・・・ まあ戦艦より 短いから良いかw --
- ホーカムのレア度3やったよ~ --
- トール のデータ 打ち込み終り --
- RS新兵器無双過ぎワロタ JPで始めた俺涙目w --
- おすすめ兵器欄にファルクラムが2つあったので消そうとして失敗したので、誰か正常に出来る方再編集ヨロ --
- 何か日本語ミスっている削除に失敗したので再編集できる方再編集ヨロ --
- おまえらちゃんとプレビューして確認してから更新してくれよwwww --
- |;´・ω・`|ゞ スンマセンby編集をミスした人 --
- とりあえずオススメ兵器はハボックからホーカムへと変更 --
- RS強いなあ、MEの俺としてはうらやましいかぎり。うちで作れてRSで作れない良い兵器はMLRSとパンサー系くらいだし・・・。 --
- あとチャレンジャーか、90式がトレードでゴロゴロ出てるけど。 --
- RS羨んでおくことで今後RSに強い新兵器が追加されないことを期待してる?KR、JPが羨むならまだわかるけど傍から見てEU、MEは既に十分強い --
- ???そんなこと思ってないよ、MEにも強い新兵器欲しいなとは思ってるけど。 --
- オーサやタランタルみたいなミサイル艇のコストがウダロイより高いのが納得いかないのは俺だけ? --
- MEのものだけど、俺もそう思う。油くいすぎだよね。耐久低いからぼろぼろ壊れるのに。 正直、船のストレラ版みたいな感じにしてほしかったよ。 --
- Su47実装されてくれ~~>< --
- Su47実装されてくれ~~>< --
- 2S7 ピオーンの占領検証してますた。・・28機で5000の耐久力から4972のなりました。つまり、一機あたり1の占領能力があるようです -- どこかの誰かさん?
- ネウストラシムイはRSの至宝。かわいいよネウかわいいよ --
- じゃあソヴレメンヌイとウダロイは貰った --
- ほんとだよね、こいつまでMEにコピーされちゃあ流石に泣くわ --
- 開発用でV-75、ネバが結構売れる ウマー --
- グラードによる建物破壊を確認 --
- >途中から他の兵器種にも適用されました(建物破壊の扱いの仕様変更されました)。 --
- ファルクラム評価高いが、オレのところに来る敵、F15EとMig25のペアばかり。中距離戦闘機いるのみたことないが、そんなもの? --
- あなたの配置を見て兵器を選んでる、もしくはMiG-29のライセンスを持ってない、または何も考えず好みで選んでる、の三つが考えられます、 --
- 一番最初だったらやだな。レスありがとうございました。 --
- 回避の高さに目がくらんで、フォックスバットでなくフランカーのライセンストレードした私は負け組? --
- フランカーはフォックスバットと違ってヘリ命中高いから併用すりゃいいと思う --
- MiG-29前衛に置けば解決するやないかと思ったの俺だけ? --
- でもフランカー鉄油食いすぎだよな。はっきりいってもっと付加価値(その機体特有の使い方)がないと生産する気が起きない。MIG-23の制空作った方がいい --
- ↑なんと。するとオレは「まずは火力でMiG25、次いでコスパでMiG23だろ」なのにフランカーを選んでしまった超負け組か~ --
- 射程長だから使いずらいなw しかもジュラーブリクは対地攻撃できないからなぁ --
- 個人的に長射程だから使い易いと思うw --
- 兵器一覧壊れてたからなおしたつもりだけど、間違ってたらごめんなさい。 --
- 色々変えても、やっぱ前列ヘリは厳しいわ。ハインドマンセー(^ω^) --
- 実は航空最強国家 --
- RSはゲームの最初でかなり遅れをとるけど、その後海賊戦やるようになってようやく有り難味がわかる --
- クセのありすぎる陸軍に反してか、空・海軍の強さが異常だな。 --
- 地上にもそこそこ使えるのはあるがやっぱりトレードしないと厳しいレベル。空と海は特筆するほどではないが結構駒が揃ってる --
- 陸はストレラ、グラードがあるのが有難い。初っ端は占領2の兵器を開発してしまえば問題ないと思う。特筆するべきは後半の強さは異常 --
- オレは今EUだが、生まれ変わったら本命でRS、穴でCN、キャラ絵でMEを選択するだろう。 --
- 序盤はUS、EUの高火力兵器をいち早く導入して発展するかが鍵だな。RSは多数派USのライセンスを入手しやすいが、逆にUSは少数派RSを手に入れにくいという状況がしばしば起こっている --
- 生まれ変わったらww まあお、俺もそうだな。ただ、CNは士官の出身国が限られるからちょっとなあ・・・ --
- 海の強さが殆ど潜水艦に由来するのが問題だな。全部MEで生産できる。確かに海賊戦では有効だろうがタイコンデロガとかむらさめみたいな優秀な対空艦がないといつか必ず行き詰る --
- コスト高いけどクリヴァク・ウダロイ・ソブレノメンヌイで対空は十分です。 --
- 対空艦無いけどそれを空兵器で補えるよね。 --
- ↑補えないよ。海賊戦で前列後列MIG-19だと戦闘機じゃ埒が明かない。そんなときはウダロイとかそこそこ安くて耐久のある船で狙うと大抵被害が少なくて済む。船が可愛い場合はMiG-29を囮に低損害率で撤退することもしばしば --
- 以前、「カブは装甲硬なので、おすすめから削除」的なコメを見たような気がしたが、コスト面と、メガ兵器に強いということからそれなりに使えると思うのだが、あさはかな考えだろうか? --
- テロ基地戦だけで価値判断されちゃったんでしょ。前列にBRDM2とハインドがあることは多いけど後列にグヴォージカがいることは少ないってだけ、視野狭いよね。ただ性能自体がもっとマシなものになって欲しい。ライセンス4枚でホーク以下じゃ割に合わん --
- コメありがとう。使い方次第ではそれなりってことね。ただ確かにトレードでなくライセンス4枚使って開発というと微妙かも。 --
- おすすめのホーカム、内容に異論はないがしかし実際ヘリ同士のガチンコってどのくらい考慮の必要があるのだろう?ヘリが来ることわかっているなら戦闘機か対空兵器配置が普通と思うし --
- 少しヘリ混ぜるだけで、ヘリ部隊になるから実際にはどうなるのか分からない。 --
- あれ? BTR系って占領2なの!? --
- BTR系の派生、近射程のもの全て占領*2だす --
- 移動6だし、生産遅いから使わないけどね --
- BMPって占領1だよな?全部隊BMPで行ったけど機数分しか減らないぞ。 --
- それは当然前列分だけの話だろうな。近射程で後列にいても意味無いぞ。 --
- 残念だが、中射程以上で占領耐久度を2減らせる兵器は爆撃機だけだ。 --
- 9K33 オーサ だけで資源地攻撃したけど削れなかったよ?「占」マーク無しじゃない? --
- Tu-142きつい。爆撃機4機分のライセンスとか、どんだけだよ。もうすぐ全部研究し終えるけどRSは全体的に研究が辛い印象だった --
- 仕方ない。実質空軍最強国家なんだから研究長くないと --
- オライオン対潜とかが都合よく出回ってれば苦労しないんだが・・・・・まぁ必要な兵器の研究は惜しまないよ --
- オライオン対潜対艦両方持ってる俺は勝ち組? --
- 長距離空対艦は轟炸&F-2、etcがいい --
- そういえばRSの射程近の航空機でいいのあまりないね・・・射程中と長はあるのに --
- BMP-3の数値いつ頃でるかなぁ --
- MIG29S期待してたがMig25より大きく下回りカス兵器だったのに残念。つくる価値0 --
- ロングボウアパッチみたいなリネーム新兵器でもいいからMiG-25→MiG-31が欲しい --
- ミコヤングレビッチ機は、いらないから、スホーイ設計局の新しい、Su-37が出てほしい(S-37・Su-47は実験機だから要らない) --
- ↑ミスったw Su-35BMが出てほしいww --
- カスかどうかはともかく、火力3のほうが使う価値大かな。でも新型のほうが火力が低いというのもなんとなくヘンな感じ。 --
- 火力と耐久はシステムソフトの偏見による独断で設定されてるんだよ。ヘルファイア、マベリック→火力大。AIM54、R33→でかくて火力大。戦車→西側のは重くて頑丈。旧東側の空対地ミサイル→存在しない。このゲームに限らずいつもこんな感じ --
- あれ?車両系の性能表消えてる? --
- がんばって復旧させました・・ --
- BMP-3 耐久3ぐらい削れないかなと期待して 実験したけど 2だったorz --
- ついでに 性能書いといたよ~^w^ --
- 移動6の占領車両なんざガラクタ同然だよな。中射程ならまだ見所あるけど --
- せめて歩兵戦闘車は敵部隊存在下でも強制的に削れたりすればいいのにね。事前と事後の中間の能力でさ --
- 作るのに手間かかるのに何というガッカリ性能 --
- でも強襲には結構使えるよ。 --
- 速度7の占領車両は戦闘能力低くて防衛いたら終わるけど、BMP-3は防衛がいても戦車と組み合わせたりすれば蹴散らして耐久を削ってくれる・・・かもしれない。 --
- 能力的にはやっぱりフロッグフットよりもファルクラム(対地)が優れてるよね? --
- 対地という目的で使うんだから、フロッグフットの方が良いと思う。 --
- ↑上のコメに同意。でももし使うのなら、トレードで他国の汎用機のライセンス仕入れた方がいいと思うよ。 --
- あとで考えて思ったけど、どっちで来るかだな。テロ狩りなら相手の編成はほぼわかってるけど、戦争になると、相手の編成が分からない事が多い。その時、相手に航空兵器が多いと予想すればMIG-29対地でいいし、陸兵器が多いと予想すればフロッグで。もし予想が外れてもある程度の攻撃能力はあるけどね。どちらもそれが利点。結局は似た性能だから使い方次第。 -- ↑×2の者?
- なるほど・・・いや近距離でなかなかなのが少ないからつい最新ライセンスに見とれてしまい・・・目が覚めましたww --
- トールのためV75開発始めたけど、載ってない?もしかしてRSで造れない?? -- RS初心者?
- 作れますよ。トールはRSとME --
- 下の表にはあったwありがとぅ -- RS初心者?
- ○になってなかったので修正。 --
- トールM1って能力的にどうなの? --
- スターストリークと比べると命中は低いが、回避が高い。あとコストが安い。 --
- トールのコストの安さは異常。あの性能でストレラより安い、が生産時間も異常。 --
- スターストリークはトールより圧倒的に優秀。トレードで手に入れた方がいいよ。トールは作るの手間だし --
- 大戦略では射程3有ってエアカバー範囲が広かったけど、webでは脇役 --
- おすすめ兵器がめっちゃ増えてるw --
- オススメが多いんだろ(^o^) むしろ「これは使いづらいぞ」を載せた方がよいかもしれない。 --
- 項目だけ消して備考を残してる奴がいるから多いように見えただけだった。消すならちゃんと消そうz --
- 巡航ミサイルの長射イイね! --
- スラヴァのデータ生産以外は入れ終わり、研究時間はアバウト110時間 --
- ひでぇ性能だな。期待しなくて良かった^^ --
- たとえハズレだろうが大好きな艦が出てうれしいぜ。スラヴァは俺の嫁 --
- 性能面や使い勝手はキーロフに期待しよう --
- スラヴァのデータ生産以外は入れ終わり、研究時間はアバウト110時間 --
- S-300コスト入れてなかったので入力 製造6分w --
- USのヘリに対抗できるヘリが無い件。次はエアウルフだされるぞw --
- キーロフ 火力140 長 耐久60 進軍5 対空33 対ヘリ30 対艦47 兵装P-700、S300F --
- 鉄13000 油30000 人20000 金25000 6時間 --
- ソブレの延長的な性能に設定してみたけどこれ使える?対艦よりやや対空重視。コスパはソブレより少し謙虚設定した --
- 追記:回避32 --
- キーロフはでかいけどステルス性考慮してるからもうちょっと回避高くてもいい気がする --
- 思うんだが船舶におけるステルス性は --
- あまり考えても意味無いと思う。どんな船でもステルス性で潜水艦には及ばないんだしさ。ズムウォルト級だって結局潜水艦的な形に帰結しちゃってるし (↑ミスりました --
- いや・・・水上艦艇同士で撃ちあうときや航空機からの攻撃回避するときにはステルス性高いほうがいいだろ --
- 大戦略webの運営の思考は、我々や現実の斜め上 --
- 耐久60もあるのかw強いなw --
- ソブレメンヌイの耐久&火力は二隻分、コスト&時間も二隻分にしたかったけどコストはそれより高めで性能は弱めにしておいた --
- こんな耐久でも潜水艦に掛かればボコボコ沈みます。タイコンデロガでも42あるし妥協しても55以上は欲しい --
- 大戦後最大級の戦闘艦で船の重要部分を装甲版で覆ってるのだから妥当だと思う --
- (耐久、命中、回避)→鉄 進軍→油 火力→人 は勿論考慮しました --
- テロ相手だったら、MiG-25よりもMiG-23(制空)の方が使えると思うんだがどう? --
- ↑の補足 後衛にハインドがいることが多いので、ヘリ命中は大きいと思った。あとコストも全然違う --
- MiG-25も使えます。ちなみに後列のハインド狙うならMiG29Sの方が数段使える --
- コスト性能比でいえば確かにMiG29Sのほうがいいが「数段」というほどの大差?開発レベルが更に2段階かけると考えると、「後列へり狙い命」でもないのならMiG-23(制空)で割り切ってもいいのでは。 --
- 使いたきゃ使えよ。俺は使わないから --
- うーん。火力2はもうSu-27うっかりつくっちゃったから… --
- なんで”どちらか”なんだよ。両方使ってる奴と自分の好みに殉じた奴が賢いに決まってるだろ。 --
- おすすめ兵器のアクラの説明、中距離潜水艦の必要性は述べていてわかるのだけど、もし他国のライセンスも自由に選べるとしたら、実際のところアクラってどうなんでしょう? --
- スラヴァについてggってみた。全命中10ずつ増やしてもいい気がした。 --
- コスト大幅に安いはずのウダロイやラファイエット一隻にすら劣る。S-300F装備してるのに・・・ --
- 何故[V-75]と[V-75 ドヴィナ]は同じ兵器なのに名前に相違があるのでしょうか? -- 名無し?
- そんな事 気にしないように
- 確かに。そういうことにばかり気をとられていると戦局を見誤るぞ。 --
- Mig29は ロシアでの愛称は「ラーストチュカ (Ласточкаラースタチュカ)」すなわち「燕」であるが、これは女性に対する優しい呼びかけでもある。北大西洋条約機構(NATO)の使用するNATOコードネームは「フルクラム/ファルクラム (Fulcrum)」。ぐらいの違いだ 気にするな --
- 兵器名なんか国で(人によって)言い方違うぐらいな物だから 気にするなて事だろ
- 外国人は74式とか英語混じりで言ってたら笑うし --
- EUなんか未実装で「ティーガー」が在るけど戦車じゃないよ・・・(EC665 ティーガー)の方です 出たら勘違い出るでしょうな何人かは・・・ --
- 戦車のほうが出るなら我々にも鬼戦車や猛獣殺しを追加してもらわねばな --
- JPの「はるな」や「こんごう」は誰もWWⅡの戦艦と勘違いしないのに不思議なことだ。 --
- 「榛名」 「金剛」は戦艦 「はるな」「こんごう」イージス護衛艦(イージス駆逐艦) TVでも取り上げるぐらいだから(まれに) --
- ホーカムのがどう考えても有用だし… --
- ハボックのホーカムより優れてる点・・・き、機関砲がかっこいいじゃないか! --
- ↑こういうコメしてくれる人好きだなあ… --
- 同じく --
- 占領兵器の「占」は、」占1は、占のみ。占2は、占2 -- gssakura?
- 占1は、「占」のみ。占2は、「占2」にした方が、統一性があるかな^^ --
- どちらでもいいけど 「占領可能だが いくつか不明」と取れる表現は避けようね・・・ --
- 「占」は、占領[?]と思ってた「ポイント不明」だと・・・ --
- MiG-27はなんとか使いどころないかなー。このゲーム、USのA-10のように「入手できれば万人が使う」兵器と逆に「入手できても誰も使わない」兵器とが存在しすぎる気もする。 --
- ここから何か進化すれば意味あるな。何を出すかが問題だ、Su-27の発展型は不自然だしMiG-31系はMiG-25の上が相応しい。 --
- MiG-27からMiG-1.44に伸びないかとひそかに期待してる --
- 知らないのか?MIG1.44はソ連崩壊後予算不足で進展してない あと「-」いらなくない? --
- そこはゲームだしお楽しみ要素ってことで・・・駄目? --
- ここから何か進化すれば意味あるな。何を出すかが問題だ、Su-27の発展型は不自然だしMiG-31系はMiG-25の上が相応しい。 --
- 戦闘機の性能の差が戦力の決定的差でないことを教えてやれ! --
- やっぱ「数が大事」でしょう。ウソと思うなら90式戦車LV1士官満載と武装ピックアップLV20士官満載でガチンコしてみるといい。 --
- 資本主義め... --
- MiG-35かMiG29Kしかないな。今までと一味違うアプローチの性能に仕上げて欲しいとこだ。長距離汎用-スラヴァのライセンス表追加しときました --
- T-80ェ… --
- T-80Uも、MiG-31も・・・・・・・・・ --
- MiG31はリネーム性能だが個人的にうれしい装備だ。正直いつまでも25を引きずるのは不遇と思ってたとこ。T-80Uイラネ --
- 対空は下がってるから実用面では25は今後も使われるだろう --
- なんて対空さがったんだろう? --
- MiG-25を今後も使わせるため --
- 対爆撃機用に火力を上げるとかしてくれてもよかったのにねえ --
- やっと追っ着いたと思ったら、次から次へとライセンスを出してくれやがる・・・つдT) --
- そこで我慢できなくなってエリート研究員課金したらハンゲの思うつぼ。 --
- 意外と撃ちもらしたテロ基地のヘリを潰すのにKa-50が役に立っている。実は対へり性能だけみると汎用機のみならず下手な制空戦闘機より高性能。もちろん低コスト --
- ツングースカは高射砲なのに申し訳対空ミサイル載せているみたいだから中射程になるのだろうか・・・ -- uzu?
- まさかのメガ射程 --
- どうなんだろね(´ω`) --
- CNのPGZ-95も中射程だからありえるかも。でも機関砲とミサイルは同時発射できないらしいからメガ射程はないだろ。 --
- Su-24(対地)は300以下の低コストで高い対地性能を持つのにどうしてオススメにならないのだろ?Su-25のように対空能力はないからかもしれないけど、対テロ用とか割り切ればコスパいいと思うんだがなあ --
- いや、普通にコスパ悪いと思うよ。余りやすい鉄と金による対地性能向上&対空能力付加は生産時間に見合う --
- そもそもこの種の機体はテロ基地の残党狩り用だから対空も必要。減ることはないから性能>コスパ。対空重視のジャギャアは対人用にもいい --
- なるほど。対人戦と違い対テロ戦なら相手が編成替えすることはないの対空が必要な残党がいれば制空専用機とか使った方がより効果大だと思うけど、それだけ保有する枠がないということでしょうかね。なお、自分もジャギュア入手して使っているので言いたいことはわかりますが、ここはSu-25とSu-24の比較の話なのでちょっとコメ違いかと。 --
- 飛行機消されてね? --
- 消されてるな --
- RSに航空機はなかった --
- 直してきた 誰だよこんなことする奴・・・ --
- 前はUSだったしな。さすがにKRにはイタズラもしないか。 --
- 装甲車から歩兵ができるだと・・・? --
- 装甲車から降りたってことですかね。普通考えると歩兵は基礎ライセンスという気もしますが、運営の真意はわかりません。 --
- RS国歩兵欄を、追加しました。持っていないので欄のみ --
- ネウストラシムイって話題に上がらないけど強いよね --
- 俺は船の長距離は使わんな。。 --
- USのロスアンゼルスの好敵手 --
- 唯一の長距離対潜ってことで凄そうに見えるけど、オライオンとロス級が揃うと海賊戦じゃ要らなくなる。先に後列工作船を全滅→哨戒機ってパターンにシフトする。 --
- それって後ろにMiGいたら無理じゃん、 ってか、2回にわけなくていいから、手間は省けるね、こいつ --
- ネウストラシムイが活躍する状況を考える。後列には必ず潜水艦工作船が居て前列は強撃のみ残ってる時だけだよね。 ここで敵前列の強撃以外を殲滅した過程を考える。 --
- 自軍が後列航空機(爆撃機、対潜機など)で攻めれたなら一緒にオライオンMiG25も置けるので敵の後工作&ミグも同時に殲滅できる。 この後は前列に対潜機を置いた戦闘機部隊を使い、前の強撃と後潜水艦を同時に始末する。終始航空機だけなので遅いネウを混ぜる意味なし --
- 自軍が後列アクラで敵前水上艦を攻めたならロス級との混成で敵後工作も殲滅 → 敵後列にミグが居たらMiG25で1クッションおいて始末する。その後は戦闘機と対潜機の混成で終了。これが正攻法 --
- アクラ&ロスで攻めた後、ネウ&MiG25で攻めて後ろのミグと潜水艦を同時に始末したとする。そのあと強撃も始末しなければならないので結局2段階必要。移動速度でネウは航空機に劣るのでこの場合も不要 --
- アクラ&ロスの後、ネウ&MiG25と一緒に後列ウダロイを置くと幸せになれるよ。頑張って1クッション攻略を目指すといい。船の1段階より航空による2段階の方が速くて突破のリスク無いから俺はやらないけど --
- 補足 ここで言うオライオンは全て対艦。あと後列で攻める時は前列はヘリの囮を敷き詰めている --
- 別にこいつがいなくても海賊狩れるなんて誰でも分かるだろ ただ、複数回出撃する手間を省いてくれるってこと 海賊狩りに必須というわけじゃない --
- だから出撃回数と移動時間を考慮してもネウストラシムイを出して短縮できる状況は存在しないと上記してある。これ以上丁寧に説明できない。反論する前にちゃんと読んで順序立てて考えろ。その上でこいつが役立つ戦闘の流れを示せ。そしたら俺は見逃しが在ったと素直に納得する --
- 「ネウストラシムイが活躍する状況を考える。後列には必ず潜水艦工作船が居て前列は強撃のみ残ってる時だけ」 って前提がそもそもおかしいぞ。 なぜ? って思うなら工作船とMiGの攻撃喰らうところでヘリと戦艦並べて海賊に突撃するんだな --
- 火病らず素直に考えてくれ。ネウは長射程だから後列に配置、敵前列は必ず1枠は残っている必要がある。残ってる敵前列はこちらのネウに命中の無いもの。即ち短射程のオーサか強撃。敵前列の残りの枠はネウを投入する前の段階で殲滅した。 --
- 敵の後列は工作船,潜水艦,[未定]。[未定]のとこはミグでもヘリでも問われない。この状況で戦うと自軍前列の囮ヘリは工作船に落とされるが後列のネウは無事。一方こちらはネウで敵後列を叩ける。 --
- 状況を極力丁寧に説明し直したつもりですが問題ありますか?これ以外に有効な状況があれば指摘して下さい。 --
- 先に火病ったのは君だがね。 第一、君は人の話聞いてないよね? 「ネウストラシムイが活躍する状況を考える。後列には必ず潜水艦工作船が居て前列は強撃のみ残ってる時だけ」 って前提がおかしいって言ってるだろ ネウストラシムイが活躍できるのは、前衛に小型潜水艦がいないときなんだよ 人のコメ読んでからコメしろよ まあ、俺の日本語が分かりにくかったのは否定しないが ということで、前衛に小型潜水艦がいないときも、ネウストラシムイは活躍できないことを証明してほしい --
- この状況を作る前にロス級やオライオンが置けてしまうので、後は航空機だけで片がついてしまうってのが俺の意見です --
- この状況ってどういう状況だよww 「ネウストラシムイが活躍する状況を考える。後列には必ず潜水艦工作船が居て前列は強撃のみ残ってる時だけ」 ってのがおかしいとなんど言ったら分かるんだこいつ --
- ↑↑活躍できる条件"敵前衛に小型潜水艦が居ない"だけでいいんですか?敵前衛に工作船が居たら確実に沈められますよ。ハインド,ミグが居てもチマチマ沈みます。ネウは耐久低いから尚更。それら全部我慢するなら何も言えませんが、ネウに対する脅威を全部排除したら結局俺の言った状況に帰結します。これ以上ここで説明は不毛なので一通りライセンスを揃えて実践してください --
- ほんと物分り悪いねww じゃあ特別に教えてやろうww 相手はMIG-19が前衛にいます、俺は後衛に、1ヘックスハインドをおいて15ヘックスネウを置きました、そしてらハインドだけ落ちました ここまでいわないとわかんないかな?^^ 有益な情報教えてやったんだから感謝しろよ?ww まあ、何も言わずに逃げるんだろうがww --
- さんざん言っといて論破されたら逃げるのね・・・ まあ、こういう自分で自分のことを上級者だと思ってるのは大体小学生だから許してあげるか・・・ しかし、自分が間違ってるのに上から目線で言ってくるとはww 痛いやつだったなww 俺以上にw --
- 結局こいつらは何をこんなに必死こいて言い争ってるのか誰か馬鹿な俺に三行で説明してくれ --
- ネウストラシムイが使えるかどうかの話をしてたら、その兵器への愛のあまりに争いになった で、ひとりが顔真っ赤にして帰った 大戦略を愛してるあまりの言い争いだよ なんてなww 自分で見てて実にアホらしいwww --
- 後衛のネウストラシムイに並べてヘリを置いて被弾率下げて使うって言いたいんじゃないの?でもヘリの攻撃には意味ないし結局確率の問題でしょ --
- そういうなら、10回くらい試してみ? 言葉じゃ証明にならんしな。やってみりゃ分かる 俺は今まで工作船とMIGにやられたことない まあ、溶けても責任取らないけどねwww--
- 命中的に当てやすいものを優先して狙うとは聞いたことがある。損害率下げて仕官を多めに送るとよりいいはず。でもそこまでするくらいなら素直に潜水艦で攻めたほうが楽な気するけど --
- 命中率が高い方を優先するが、確定でそっちしか狙わないやつと、ランダム要素が加わって、他の兵器を狙うやつがいる ネウストラシムイは全く活躍の場所がないってことを言いたかっただけなんだ(´・ω・`) --
- ヘックス一枠の交戦につき一回だけどれかに攻撃するらしい。普通3回交戦するんだけど。↑活躍場所が無いは言い過ぎね。海賊戦じゃ出番無いと上欄には書いたけど、対人戦での活躍まで否定しないよ --
- 海賊狩りでも普通に活躍するぞ まあ、あったら便利程度だから、空気といえば空気だが --
- 海賊側の全部の兵器が対艦命中あるのがネックで水上艦自体が使いにくいね。使うのはウダロイでMiGとガチンコのときくらいかな。安くて頑丈だから文句は言わないけど --
- 意外と兵器の思考ルーチン知らない人いて驚きだ --
- 不毛な争い --
- 結論:対海賊で、戦艦が使えないとか言ってるのは、システムを知らない情弱
- ほんとにシステム知らん人多いんだな・・無駄に戦艦沈めてるんだろうね・・ --
- 海賊戦で、自軍の艦船を被弾させるなどヘタクソ --
- いまさらながらコメントさせてもらうが後衛工作船の破壊にネウストラシムイが役に立つ --
- てか敵の命中特性利用した囮とか使わない人いるんだな。たとえば陸上から海賊攻めるとき、ヘリ置いておけばヘリが全滅するまでは装甲硬には絶対に当たらない。後衛ネウもそう。 --
- 意外と知らない人多いよな ネウ+忠武公李舜臣など+アクラなどorウダロイなど ってのが基本かな。ネウがあるかどうかで効率違うこともある --
- ヒップ(攻撃)ってその低コストと進軍6というところから囮とかアイコン偽装に有用という話をよく聞くが、本来の攻撃用途に使うにはやはり力不足なのかな。 --
- コスト安は十分利点だから一応アリだとは思う。CHでは直昇攻撃が進軍6だからヒップと合わせて使える -- uzu?
- もともとヘリは落ちやすいものだし、テロ相手には有効だと思う -- uzu?
- レスありがとー。戦争で囮兼務で大部隊でいったら、航空機は溶けたがこいつは結構残ったのが意外だった。しかしまあ「支える用途」には適していたかわりに攻撃成果もあまり上がらなかったが(^o^) --
- ヘリは戦車より安い割にしぶとく生き残る。ストレラにやたら弱い点を除けば、これといった弱点もなく、安定して使える。火力3ヘリだと決定力不足も解消… --
- 戦争始まったら、今更のようにストレラ1の量産性に驚いている万年初心者のオレ。なにげに進軍7というところも重宝。 --
- T-80Uって90式とぶつけあったらコスト差で勝つのな。 --
- まあ、戦車はコストあんま気にならないからな~w しかしよく調べたな --
- 90式のように火力3の相手とだとそうだけど、耐久4というのは火力2攻撃の敵の場合は、耐久3と同義語なのでそのあたりが微妙な感じ --
- 90式くらい差があるとわからんけど、レオ2とかだと微妙かな --
- ツングスカホスィレス --
- ツングースカネタは、MEのメルカバ、EUのラファールと並んで不滅だな。 --
- S300とペトリオットで比較するとS300のほうが使いやすいんですか? --
- S300のほうがコストが2割近く安いからでは?その代わり開発はペィトリオットは4段目だけどS300は6段目なので、できたものもらうなら良いけど一から開発ならすごく大変と思う。 --
- 9K33 オーサとオーサが紛らわしいw --
- EUもType143A ゲパルトとゲパルトがあって同じ。 --
- しかも両者とも対空車輌とミサイル艇という共通点が・・・ --
- なんかちょっと違う・・・・みんなすまない -- RS?
- Su‐33 フランカー(制空)の欄を追加しました。 --
- Su-35がでてきたときがおそろしい。。。。 --
- Su35が出る前にT90火力3耐久5・・・の戦車がほしいw --
- えー。「T-90(ロシア語:Т-90テー・ヂヴィノースタ)は、ソ連、ロシア連邦が開発した第三世代主力戦車である。T-72をベースに大幅に改良してより高価なT-80Uのレベルに近づけた戦車」ってwikiにあるからT80U以上ということはないでしょー。 --
- ただ、これはゲームだからね、バランスを考えたら、火力3耐久5がでても・・・ まあ、RS他が強いから、火力3、耐久5、進軍6はでないかもね --
- これといった実績のないT-64発展のT-80系と、T-72発展のT-90系と捉えれば希望も・・・少しは希望もったっていいだろーw --
- T-64の実績のなさは稼働率と調達コスト≒配備数によるところが大きいんですがの。 --
- 実際、T-90はT-80…というか世界中のどの戦車にもない新型装甲や間接防護装置を持っているので一概にT-80以下とは言えない希ガス。確実に劣っているのはエンジン出力だから、移動速度は5だろうけど、耐久が5でもおかしくはない。オブイェークト -- アクシズ??
- それってコンタークト5やカクトゥス爆発装甲、それともアレーナ防御システム?wikiみるとみんなT-90というよりはチョールヌィイ・オリョールのものではないかと思うのだけど。まあ自分で家にあって使っているわけではないから受け売りだけどね。でも話さておき、RSにも火力3耐久5戦車があって全然いいと思う。でもそれじゃゲームバランス取れないのかな。そしたらUSみたいに価格高く設定すればいいだろうし。 --
- もともとバランスなんて取れてないゲームだし、有っても良いよな。 --
- 9K35ストレラ10って、9K33オーサがほぼ同位置にいるので評価いまいちみたいですが、対人戦でメガ攻撃かけてくることが多い相手にはこちらのほうが使えるのでは、と思うのですがどうでしょうかね。 --
- その考え方は悪くないけど、その任には補充の利くストレラ1を多用しがち --
- 戦争中はともかく、最初の準備段階ではストレラ10整備ってだめかな。なんとなく平時よりストレラ1作る気になれなくて… --
- ツングースカ待望論が多いけど、wikiとかみるとその後継のパーンツィリーのほうがいいように思える。 --
- おすすめ兵器MiG-29 ファルクラム(制空)からSu-33 フランカー(制空)に変えたほうがいいと思う --
- MiG-29自体のコスパがわるくなったわけでは無いので、追加はいいと思いますがなくしてしまうのはどうかと思います。 --
- 同意。両方おすすめでいいんじゃないの? --
- 鉄43の差で回避8の差は大きいと思う。どっちみち鉄なんて余るんだし。 --
- 近射で空対空オンリーがmig-21だけなのがつらい。F16程度の性能で安い機体出ないかな。 --
- 大丈夫、「戦術強化」で火力3になればすぐレギュラー --
- RS国歩兵を2こくっつけてRS国戦闘工兵確認。 --
- 火2近/耐3避30足2/空0回6硬70軟19/鉄16油2人79金18時22秒ってとこ --
- 占領はいくつだ? --
- 手近に適当な的が無いんでわかんね。 --
- ほかの国ががみんな3だから3では? --
- 戦闘工兵関連を編集しておきましたが、追加情報があれば提供ヨロシク --
- なんだかんだでRSが一番いいな~。近距離制空なんてトレードで手に入れられるし。 --
- うちのSu-33は「戦術研究」で回避ばっかりあがって、もうすぐレオパルドなみの回避値になりそうww --
- Su-37ターミネーターはまだか・・・ -- エースコンバットファン?
- 神制空機Su-37は実戦配備される確率が0%以下なので実装されるわけが無い罠。それよりもエイブラムスの主砲に余裕で耐え、世界最高の間接防護装備を持ち、ルクレールの4分の1以下の値段の鬼神戦車T-90を。 -- アクシズ??
- Su-37が出てくるゲームを2,3個知ってるんだが・・・。実戦配備されてないから実装されないとは一概に言えないと思うけど? --
- 8つくらい前のコメではルクレールの3分の1とあったけどまた安くなったのか。でもまあそれはともかくとして、火力3耐久5の戦車がRSにあってもいいよね。 --
- T-90、確かに安いんだが。だが…。 --
- 9K330 トールM1って結構強くないですか? --
- 近距離地対空火力3なのは強み。ただし似た感じのスターストリークと比べて命中率が結構低い。コストもそんなに違わない。 --
- ほんでもってツリーが以上に長い。持っているのなら全然有用だけど、新規に誰かに作ってもらうならスタストのほうがよろしかと。 --
- BTR-60って占領2じゃなくないか? --
- ここのオススメにはSu-33(制空)は出ないのかな。入れたいけどやり方わからない。 --
- RSって微妙なのばっかしだよな --
- よくわかんないけどT90ってT80Uより弱体化してないか? --
- 今でもシステムソフトはT-72にT-80Uの砲塔載せただけの劣化モデルだと思ってんだろう。古いミリヲタは老害そのもの。古い知識を盲信し現状を把握できてない --
- ゲームなんだから実情と違ってもいいけど、ゲームバランスも少し考えた数値にしてくれないとやる気なくすなあ。 --
- RSなのに原潜のタイフーンがない!せっかくRSにしたのに・・・・ -- ??????
- おすすめ兵器にBRDM2を載せてもいい気が。 生産性と対硬戦闘力は評価されていいはず。 --
- 肝心の対硬能力が低い件。そして回避力も。というか、荒らされている件について。 -- アクシズ??
- 確かにもともとこのジャンルの兵器がないJPを除くと、RSとMEだけがこのジャンル兵器をオススメしていないなあ。 --
- 陸兵器のとこ消したやつ誰だよ -- アクティス??
- 復旧しといたけど、冬休み暇してる奴の荒らしは続くかもねぇ --
- S-300がやっとできたぁ・・・・1つ1つの研究時間は長くないけどめんどかったわ。時間に見合った働きしてくれるのかね --
- 相手が攻めてきてくれないとどうかとww --
- ホーク・ホーク改を買って研究し、火力3にした方が得 --
- 敵にメガ兵器がいると、あっというまに無くなるので運用は注意しよう。 --
- wikiとかで見るとフランカーって綺麗な色の塗装多いね --
- 神戦車T-72ってwww ものすごい中途半端なあらし発生 バックアップがないからだれか復元よろ --
- T-72は数値見れんから他の誰か頼む。あと神戦車T-72じゃなくてT-72神な。 --
- おすすめにホーカムがあるけど、おすすめするほどの品か?それとも良いヘリが無いだけか・・・ --
- 使い勝手が良いしコストも安いし航空機も攻撃可能な素晴らしいヘリではないか --
- ↑確かにそうだが、よほど兵力差ないと航空機は落とせないぞ。火力3にアップしたら結構いいけど。 --
- なんだ、システムソフトは中途半端な知識しかないにわかミリオタ集団だった訳か・・・ --
- と、いうかゲーム屋さんでしょ。 --
- 戦争関係のこと好きだから作ってるっていう人ばかりなわけないですしおすし --
- それにしても兵器図鑑の誤記の有様は酷すぎる、あれいらないだろ --
- 本当の軍人さんだって兵器オタクってわけでもないだろうしね。みんな仕事だから。 --
- なあ、MIG35はいつでるんだ? --
- まだ正確な情報が少ないから出せないのでは?…いや、K2を実装したキムチ運営なら…まぁ、それよりも神制空機Su-35キボンヌ。まだ正確な情報は少ないが -- アクシズ??
- T-90のようにならないといいけど… --
- まだ正確な情報ない機体でもACx2には出てきたね -- エースコンバトファン?
- 個人的にはSu-34を --
- あんまりたくさんあっても使い切れない --
- 兵器一覧が消えてる???? --
- S-300はおすすめに入れていいと思うんだけど、やっぱ研究に時間かかるのがネックなのかね --
- 国別でなく全体版のおすすめのほうには入っているんだけどね。 --
- Su24対をおすすめに入れていい気が・・・。貴重な近対艦と火力と入手性は評価されていいかと。 --
- Su24対・・・なんだよ 一番大事なこと抜けてるぞ --
- 近対艦ってかいてるんだから察してやれよ --
- 対地にも対艦性能はついてる件 火力評価してほしいらしいからおそらく対艦だろうが --
- 確かに、フェンサー対艦にヘリックスもオススメにいれてもいい気がする。にしてもオススメにSu33がないのは何故だ --
- T-72の性能が大変なことになっていたので修正しました --
- やっとツングスカ --
- T-80Uはおすすめに入れていいんじゃないかなぁ。コスパが素晴らしいと思うんよ --
- 空母を追加してほしい。移動施設的な感じで航空機をそこからだせるみたいなの。 --
- それだけのシステムを作れる能力が運営にあると思うな レポートバグだってあるんだ それに空母に派兵されたらどうするんだ? --
- まあ、ちょっとした希望みたいなものだけど。考えてみたらそうだね。 --
- T-72が全部着色されてるのはまた中二病/基地外の荒らし? --
- ツングースカ生産 4:01 確認。 --
- T-72紙ww --
- 荒れる原因になるから紙とかペーパーとかつけるな --
- ZUS-23-4だったのをZSU-23-4に修正 --
- ファルクラム制空よりSu-33をおすすめに入れるべきじゃないかね。高いの鉄だけだし。 --
- ツリー4段目か8段目かの差は大きいし序盤で揃えるならMig29のほうが揃えやすいからMig29ha --
- 何があったww Su-33は5段目だぞ Mig29は残したほうがいいと思う 理由は上の人と同じ -- 耐久6?
- トールM1、ピオーン、ネバ、ソブレメンヌイが着色されてます -- 復旧頼みます?
- 「兵器データに疑問があるところ」だそうだけど、何が疑問なのか明示してないと、単なる私物化でしかないんじゃなかろうか? --
- Su-27 フロッガー になっています。誰か直して --
- Su-じゃなくて、Migだな。 --
- ラーダ、海兵器工場Lv1にて02:30:57 確認しました。出来れば編集お願いします。 --
- ラーダは足遅いから使いにくいな。アクラの足引っ張らないように多少油使って原潜揃えたほうがいい。 --
- やっぱRSの兵器は安くて高性能だからいい --
- なんでおすすめ兵器にグヴォージカ入ってないの? --
- 幾分使い手を選ぶ兵器だからでは?とりあえずグラード生産!という人も多いだろうし。 --
- 防衛戦なら生産性の高いグヴォージカに分があるがグラードは攻守共に使える点で勝る。 --
- 占領に使える --
- ツングースカとかおすすめできんわ --
- 対空兵器の中で一番命中率が良いのに何が不満なんだ? --
- Su-33(対地)関連弄ったついでに、ちょっと手直ししといた。 --
- 誰だバジャーの(爆撃)を爆乳に変えた奴wwwwwwwwwww --
- ブーク、クソ使えるなw硬だから軟車両対策部隊に痛い目あわせられるw --
- ブーク?対空長射程ですが・・・ スメルチ(対地長射程)と勘違い?? --
- F-1対地やグラードで殲滅を計ってきてもかなりの確率で残るから航空機の迎撃ができるってこと --
- おすすめ兵器にトールM1を入れてもいいんじゃないかな。スターストリークないなら代わりになるし --
- mig29smtオヌヌメ --
- 31ハウンドがいらない子になったな --
- フォックスハウンド・・・ --
- 軟装甲長射程最強の2S7 ピオーンがおすすめから外れるのはどんなもんだろう? --
- 足が遅い、軟命中率が劣っているパオーンの時代は終わり --
- うーん、硬・軟の相性気にするようになる段階になれば、そもそもおすすめ拘らず作るからいいのか・・・まあ、始めたばかりの人だと使い道分からんとこあるし、それはそれでアリかもですね --
- 軟なんて結局はメガ兵器に一掃されて終わりというオチ --
- 逆説として「メガ」なり「硬装甲長射程」を配備させる条件付けにもなるんだけど・・・グーはパーに負けて終わりというオチ?かなり乱暴な話ですよ? --
- とにかく軟でメガ火力3ならmlrsと競合しなかったんだが。他国の殆どが生産可能なものを不可能にして研究を無茶苦茶長くするならせめて個性ある使い道出してもらいたいね。 --
- グー 軟 パーが メガ ならチョキはA-10では? --
- ライセンスツリー、MiG-27とSu-27を混同して書き換えあり。修正。 --
- ライセンス一覧から2S1 グヴォージカを削除して、表の体裁破壊あり、修正。 --
- アビ付という限定はあるがスラヴァも化けそうな予感。お勧めにはちと弱いか? --
- ラーダはいい子 --
- そのラーダのおかげで、マンチェスターがもらえた。 --
- Su-34への道のりがマジキチじみてる件について。 --
- Su-34への道のりは果てしないがおすすめに入れる価値はあると思う --
- Su-34への道のり無理すぎww 今期RSにしてよかった。。。 --
- 今思うとRSて近、中、長全ての航空機が鬼畜の唯一の国だよね。USは近と中だけだし、CNは近と長だけ。 --
- Su-34、せめてSu-33(制空)×2だったら作るきおきたのに、 --
- SP MiG-31 フォックスハウンド 先制? 長はもともと先制だろ --
- 長射程よりさらに先制できるんじゃない?てか、それしか思いつかない… --
- カブかブークはお勧めには入らないのだろうか・・・? --
- 何で入れる必要があるの? --
- 硬長距離地対空はこの2つだけだったと思うが… まぁ 「入れられない」って事は「使えない」って事なのかなぁ --
- 前にもこの話題出たけど、分かる人向け、一般でのお勧めにはどうだろ?ということでしたかな・・・ --
- そうですか・・・ 有難う御座います --
- ベアのかっこ内が爆撃じゃなくて爆発になってるんだけど --
- Su-24MP ってなにか意味あるの? --
- バジャーとベアはなんでレア度低いんだ?あれだけ面倒なのに --
- ↑それよりもSu-34でしょ。あれだけ苦労する上に何故Su-33よりも低いんだよw --
- でもお陰でSu-33より火力・耐久が上がりやすいから助かるw --
- 2S19 MSTA-Sが意味不明 ピオーン2枚使って火力下がるとか嫌がらせすぎる --
- デコイってどんなスキルなんですか。だれかおしえてください。 --
- 説明不足でした。フイッシュベッッドにデコイ。 --
- 戦闘工兵マジキチなことになってる --
- 修正完了。つかこの時期に何小学生みたいなことやるヴァカがいるんだよ・・・ --
- T-62の兵器別相性がとんでもない数値になってます; --
- 修正完了。つかマジで荒らしてるの死ねよ・・・いらつくなぁ・・・ --
- 勝手に編集されていたようなので修復。編集理由くらい書いておきましょうね。 --
- 火力と射程の間に書いている耐久ってのはその兵器の耐久度? それとも資源地などの耐久度を削れる数? --
- 兵器の耐久度。兵器一覧冒頭目を通してもらえると・・・兵器名末尾の「占」に続く数値が耐久削る数値ですよ。 --
- T-90の存在意義は?? --
- それ言っちまうとロシア製の戦車の存在価値が・・・ --
- ライセンス売れってことだよ、言わせんな恥ずかしい/// --
- T-80Uなら何とか… --
- ウチはT-90がSPになるんだが気のせいか? --
- 対地目的で戦闘機がいたら殺してほしいな~ぐらいならフロッグフットも使えるんじゃない?w --
- ロシア製限定ならフロッグフット主力でOK。他国にはもっと強いのいるけどね。 --
- SPアクラ追加 間違ってたら訂正お願いします○┓=ペコ --
- なんでRSだけ一番上のリンクがあんなに便利なんだw --
- RSしか見ないから気づかなかったw 編集した方ありがとう。凄く助かってます。 --
- 自分も他の見ないから気がつかなかったw RSだけ色々とすげえw 研究時間とかも他の国はないんだなw --
- いい忘れた。皆様編集、本当にありがとうございます。ここだけ色々と別格で驚いてます! --
- RSにチョールヌイオリョール追加すればいいのに --
- RSを侮辱しているのか? --
- T-80UM2は開発企業の倒産で絶望的だからむしろT-90Aが欲しい --
- T-90(SP)、登場して結構経ちますが性能まだ書き込まれてないね・・・ --
- SP一覧のほうにはあるのですが…CNも何だったか追加されないまま… --
- おお!わかるひとがいたか! --
- 深々度潜航の効果が分かりません。 --
- BRDM2なんてだしてないでオブイェークト775だせよ~~~~!!! --
- ウーラガンがウー裸族に・・・・・修正お願いします。 --
- ストレラ1 の下が・・・ -- a?
- ウーラガンがウー裸族に変わってるw --
- MiG-19、消す必要ないような?国別ソートではRSなんだし・・・ --
- MIG-21対地がフィッシュベットではなくペッドになっています --
- ちょくちょくRSのとこだけ下ネタいれてくる嵐誰ww --
- 投稿者ですが、コメント欄が媚薬になっていたので修復 --
- 研究時間一覧にツングースカがないことに気がついたので追加。時間はわかる方よろしく。 --
- RSにステルスが無いのが許せない --
- バックファイヤが役に立たない件について・・・やはりPAK-FA欲しいよ・・・orz --
- >役に立たない 状況によるだろ --
- これで役にたたんとかどんだけ贅沢なんだよ他国の追加されたライセンス見てみろw --
- バックファイアの生産時間が38:18:01って入っていたので、とりあえず消した。明日にはわかるので入れます。 --
- バックファイア、占領1ついてるみたいなんだが… --
- バックファイア強いな、長射程だからメガ兵器キラーだし耐久も高いから中々使える --
- 兵器一覧の方の空兵器にMiG-23 フロッガー(対地)さんを載せてあげて --
- MiG-23 フロッガー(対地)|2|近|3|41|10|1|0|0|37|47|24|0| セル色は意味わかんない --
- 修正済です --
- バックファイアがMLRSをピンポイントで潰してくれるw --
- バックファイアの武装って核ミサイルなんだよな 1個の兵器だけにピンポイントで攻撃するとかすげぇ… --
- MiG-31 フォックスハウンドのコスト総計が間違っています。363→463です。 -- [[ ]]
- SPシルカ、リストの表示乱れを改善するためデータ未判明をn/aと表記することで暫定修正。その他一部修正 --
- 軟兵器の生産コストの欄がおかしくなってる --
- あれ?直ってる?? --
- あれ?直ってる?? --
- PAK-う --
- PAK-FAはよ --
- RS国戦闘工兵がスペツナヅになってます。修正お願いします --
- SU34反則ジャマイカ --
- MiG-35を更新しました SP鉄213 油299 人31 金85 総資源628 鉄118 油166 人17 金47 総資源348 生産時間は6:18です --
- MiG-35対地 SP鉄141 油249 人26 金107 総資源523 ノーマル 鉄94 油166 人17 金71総資源348 生産時間は7:00です --
- スラヴァはおすすめに入れてもいいと思う…命中低いけど火力だけはやたらと高いし、ロシアの船の中では3番目に対艦相性が高いからあったほうが何かと便利だと思う。 --
- 強力なのは間違いないと思うが、生産時間がなぁ スラヴァのひとつ手前のシムイ2枚をトレードして他の船を探すほうが良いと思うけどなぁ --
- ウダロイ、しらねと一緒に編成するのなら悪くないと思う…命中こそ低いもののこの二つの兵器の火力不足を補える --
- SP兵器が、勝手に消えてる?誰か教えて -- s?
- SP兵器が、勝手に消えてる?誰か教えて -- s?
- Tu-16バジャーga --
- 上ミスです Tu-16バジャーが爆乳になってるw --
- バックアップから修正 --
- ネタだったんだよ --
- ソ連MBTがおすすめに入ってない件について・・・ --
- 今はWW2ライセンスもあるから一概に言えないが、以前は、「MBTは火力3耐久5」が選定基準だった。そしてRSでは… --
- [SP]MiG-25フォックスバットってどうやったら作れますか? --
- MiG25のSPはコンフリクトガチャでしか出ず、研究で出来ることはない。ついでにT-72SPもそう。 あ、別件だけどオススメのKa-50とKa-52の入れ替えを提案したい。 --
- ホーカムB、相性は航24、ヘリ72、硬73、軟20、艦55、コスト鉄76、油57、人14、金58、生産時間はLv20で57秒でした --
- ベレグ 出ないかな --
- 対潜の航空機ないの? --
- 更新でライセンスツリーにMig25フォックスバットの所に大成功でSPができるように書かれていたので訂正、あれはログインメダルでしか手に入らないはずです -- 風兎?
- ka27-ヘリックスのSP版があるはずですが、このページに見当たりません。 --
- 追記 生産コストのka27-ヘリックスです。 --
- ホーカムBのSPは先制でした。 --
- ホーカムBのSPはライセンス生産でSPマーク付いてないので生産出来なくないですか? --
- spホーカムBっていつ追加されたの? --
- ↑アプデばっかり見てた。メンテに載ってた。ごめん --
- キーロフ追加してみた。一部空欄ですまん --
- ストレラ1 --
- 上の赤字・黄色字の警告文面を良くよみなさい。 --
- いつかTu-95ベアからTu-160ブラックジャックを開発できると信じてライセンスを溜めている --