ストライクウィッチーズ士官
・ストライクウィッチーズ士官ブローカーを使用することによって、 第501統合戦闘航空団のメンバーが士官として雇用できるスペシャルチケットが手に入ります! →2012/8/29をもってSWブローカーの販売が終了になりました。
- 1回の利用につき
- 、RMが120必要となります。(300円)
【ストライクウィッチーズ士官雇用チケット】もしくは、【マテリアル配布チケット等の消費チケット】がランダムで入手することができます。
- 、RMが120必要となります。(300円)
- ストライクウィッチーズ士官雇用チケット以外に出る物
- 資源入手50%7日、経験値入手50%7日、アイテム入手50%7日
ライセンス研究8時間、戦術8時間、建築10時間、マテリアル
- 資源入手50%7日、経験値入手50%7日、アイテム入手50%7日
- ストライクウィッチーズ士官は、チケットを使用した基地の
施設「人事部」の【キープ候補士官欄】に出現致します
- ストライクウィッチーズ士官は名前を変更することができません。
- ストライクウィッチーズ士官ははじめから初期スキルが付与されております。
初期スキルは削除することが可能ですが、削除後、
再度初期スキルを付与することはできません
- ストライクウィッチーズ士官は「士官能力継承」を行うことができません。
- LV20~LV25までの上限解放には、チップが不要
LV26~LV30に関しては、既存の士官と同じ
- ストライクウィッチーズ士官はリセット時の引継枠対象外です。ノーコストで引継ぎがされます。
- 戦闘ログ詳細にて 各スキルの発動が確認可能
リサイクルブローカーは、SW士官チケット4枚を使って、ランダムなSW士官チケット1枚を入手できます。→2012/8/29で終了。
Exp | 名前 | 知/戦 | 相性 | スキル | 備考 |
300 | エーリカA | 38/44 | AAA | 疾風 (シュトルム) | 第1・2弾 |
250 | エーリカB | 39/46 | SAS | 疾風 (シュトルム) | 第1弾 |
250 | エーリカC | 40/50 | SSS | 疾風 (シュトルム) | 第2弾 |
300 | バルクホルンA | 41/43 | AAA | 怪力 | 第1・2弾 |
250 | バルクホルンB | 43/45 | SAA | 怪力 | 第1弾 |
250 | バルクホルンC | 44/49 | SSA | 怪力 | 第2弾 |
300 | ペリーヌA | 39/40 | BCB | 雷撃 (トネール) | 第1・3弾 |
400 | ペリーヌB | 41/41 | AAB | 雷撃 (トネール) | 第3弾 |
250 | ペリーヌC | 41/42 | AAA | 雷撃 (トネール) | 第1弾 |
200 | ミーナA | 44/40 | AAB | 三次元空間把握 | 第1・2弾 |
250 | ミーナB | 47/41 | AAA | 三次元空間把握 | 第1弾 |
250 | ミーナC | 50/41 | AAA | 三次元空間把握 | 第2弾 |
300 | リーネA | 39/38 | BCB | 射撃弾道安定 | 第1・3弾 |
400 | リーネB | 41/39 | ABB | 射撃弾道安定 | 第3弾 |
250 | リーネC | 41/40 | AAB | 射撃弾道安定 | 第1弾 |
200 | 坂本A | 42/42 | ABB | 魔眼 | 第1・2弾 |
300 | 坂本B | 46/44 | SBA | 魔眼 烈風斬 | 第1弾 |
250 | 坂本C | 46/45 | SBA | 魔眼 烈風斬 | 第2弾 |
300 | 宮藤A | 36/35 | BCC | 治癒 | 第1・3弾 |
400 | 宮藤B | 37/43 | BBB | 治癒 大シールド | 第3弾 |
250 | 宮藤C | 40/47 | SBA | 大シールド 真列風斬 | 第1弾 |
300 | エイラA | 37/41 | ABB | 未来予知 | 第2・3弾 |
250 | エイラB | 38/41 | ABA | 未来予知 | 第2弾 |
250 | エイラC | 39/43 | SBA | 未来予知 サーニャ好き | 第3弾 |
300 | サーニャA | 38/37 | ACB | 魔導針 | 第2・3弾 |
400 | サーニャB | 38/38 | ABB | 魔導針 | 第2弾 |
250 | サーニャC | 39/40 | AAA | 魔導針 フリーガーハマー | 第3弾 |
300 | シャーリーA | 39/39 | BAB | 高速 | 第2・3弾 |
300 | シャーリーB | 42/40 | AAB | 高速 | 第2弾 |
250 | シャーリーC | 42/41 | SSB | 高速 超音速突撃 | 第3弾 |
300 | ルッキーニA | 33/42 | ABB | 光熱攻撃 | 第2・3弾 |
400 | ルッキーニB | 34/44 | ABA | 光熱攻撃 多重シールド突撃 | 第2弾 |
250 | ルッキーニC | 35/46 | SBA | 光熱攻撃 多重シールド突撃 | 第3弾 |
ストライクウィッチーズ士官固有スキル
発動形式 | 名前 | スキル説明 | 効果備考 |
常時 | 治癒 | 戦闘時、破壊される兵器数を少しだけ軽減する | |
常時 | 大シールド | 戦闘時、耐久度が上がる | 常時耐久+1 |
常時 | 射撃弾道安定 | 戦闘時、命中率が上がる | |
雷撃 (トネール) | 戦闘時、雷撃で攻撃することがある | 発動率30%程度でそのターン火力+1 | |
魔眼 | 戦闘時、魔眼で相手の弱点を見つけ、命中率を上げることがある | 発動率70%程度 | |
常時 | 三次元空間把握 | 戦闘時、回避と命中が若干上あがり、敵の兵器特性「先制」を無効化する | |
常時 | 怪力 | 戦闘時、戦闘力が大幅に上がる | 戦闘中のみ戦闘力+42 |
光熱攻撃 | 戦闘時、敵の耐久力を減少させることがある | ||
発動型 | 多重シールド突撃 | 戦闘時、耐久力と命中率が上昇することがある | |
常時 | 高速 | 進軍時、移動力が上がる | 常時効果 移動時間1割減少 複数士官の部隊全体に効果有り |
超音速突撃 | 戦闘時、稀に敵に突っ込み、大ダメージを与えてしまうことがある (戦闘時、稀に火力が大幅に上がることがある) | ||
疾風 (シュトルム) | 戦闘時、敵の命中を大幅に下げることがある | ||
常時 | 魔導針 | 戦闘時、回避と命中が上がり 敵の兵器特性「ステルス」を無効化し 自軍の「夜間」の効果が上がる。 | サーニャの部隊のみ相手のステルス無効にし攻撃できる |
未来予知 | 戦闘時、敵の攻撃を完全に避けることがある | 対象範囲:エイラ本人のみ 100%回避 | |
フリーガーハマー | 戦闘時、フリーガーハマーで攻撃することがある (戦闘時、火力を上げて攻撃することがある) | そのターン火力+ | |
烈風斬 | 戦闘時、火力を大幅に上げて攻撃することがある | 発動率20%程度でそのターン火力+2 | |
真・烈風斬 | 戦闘時、真・烈風斬で攻撃することがある | 発動率10%程度でそのターン火力+3 | |
サーニャ好き | 戦闘時、サーニャといっしょの戦場にいると命中が100%になることがある | 対象範囲:エイラ本人&サーニャ 100%命中 |
コメント
- 怪力
- 戦闘中のみ戦闘力+42
- ベースとなる士官の戦闘力が違っても+42固定。
- 戦闘中のみ戦闘力+42
- 疾風(シュトルム)
- 発動率30%?
- 雷撃(トネール)発動率30%程度でそのターン火力+1
- 発動率の検証方法が不明
- 火力+1の根拠となるデータが無い
- 魔眼
- 発動率70%程度でそのターン命中上昇
- 弱点を攻撃とは、兵器相性の一番高い兵器相性で攻撃できるということ。
- 烈風斬
- 発動率20%程度でそのターン火力+2
- 発動率の検証方法が不明
- 発動率20%程度でそのターン火力+2
- 大シールド
- 常時耐久+1
- 真列風斬
- 発動率10%程度でそのターン火力+3
- 発動率の検証方法が不明
- 火力+2の根拠となるデータが無い
- 発動率10%程度でそのターン火力+3
- 未来予知
- 発動率10%か
- フリーガーハマー
- 戦闘時、フリーガーハマーで攻撃することがある
- 発動率20%? そのターン火力+
- 戦闘時、フリーガーハマーで攻撃することがある
- 超音速突撃
- 戦闘時、稀に敵に突っ込み、大ダメージを与えてしまうことがある
- 上昇率の検証方法が不明。
- そのターン火力+
- 戦闘時、稀に敵に突っ込み、大ダメージを与えてしまうことがある
- 多重シールド突撃
- 戦闘時、耐久力と命中率が上昇することがある
- 耐久率上昇の検証方法が不明。
- 戦闘時、耐久力と命中率が上昇することがある
後ほど下部へコメント欄を移動予定 現在情報提供・収集を優先の為上部に設置
- イベントミッション報酬の仕官配布チケに関して。全鯖共通で使える。
- 同じストライクウィッチーズ士官は複数当たりますか? 当たります。
- これってAよりBよりCのほうが良いって事なのかな? C>B>Aの順でよい。
- エイラCにサーニャ好きのスキルがついてますが、効果はなんでしょうか? -- 2011-11-27 (日) 02:51:47
- 「「ここ>http://daisenryaku.wikiwiki.jp/]]のコメントを読んでくれ。
ここに書いても 消されてしまうので -- 2011-11-27 (日) 03:33:22
- 「「ここ>http://daisenryaku.wikiwiki.jp/]]のコメントを読んでくれ。
- これ120Rmで買ったんですけどどこにも名前がのってません -- おああ? 2012-01-09 (月) 15:49:06
- ストライクウィッチーズ1,2,3弾ごとにあたるキャラを振り分けてくれれば助かるんですが。 -- 2012-01-16 (月) 20:11:25
- ストライクウィッチーズ1,2,3弾ごとにあたるキャラを振り分けてくれれば助かるんですが。 -- 2012-01-16 (月) 20:11:25
- 情報さえ頂ければ編集はします。 -- 2012-02-29 (水) 17:42:40
- 重なってたから備考欄のを下に移した。何弾で出るか纏め。間違いは指摘してください。 -- 2012-03-01 (木) 23:16:07
- 8/29をもってSWブローカーの販売終了 -- 2012-08-24 (金) 11:05:41
- ところどころ赤文字になってるけど、基準が不明 -- 2011-12-23 (金) 13:58:42
- >アイテム入手50%7日 -- 2012-03-11 (日) 02:55:29
- ↑誤爆です >アイテム入手50%7日はアイテム入手UP7日の間違いではないでしょうか -- 2012-03-11 (日) 02:56:17
- 疾風の効果は自部隊に対してのみですか? -- 2012-04-26 (木) 22:25:29
- 雷撃(トネール)は最低火力+1は決定的。火力2の戦闘機でmig1機を1ターンで撃墜 -- 2012-05-02 (水) 21:05:14
- 怪力の増加値+42はレベル上がるたび何度も確認してますので合ってますよ -- 2012-06-22 (金) 23:36:56
- 疾風は1部隊だけでなく、全体にかかりますよ! -- 連合員? 2012-07-25 (水) 14:06:09
- •フリーガーハマー ■ファーストフェーズでの攻撃は間違いだよねセカンドFで攻撃してるww -- 2012-08-11 (土) 18:02:22
- 結局エイラCのサーニャ好きってどうなったの? -- 2012-08-21 (火) 14:09:46
- どうもなってません -- 2012-08-21 (火) 22:06:52
- 疾風は自部隊にしか効果無い見たい。 -- 2012-08-23 (木) 23:13:44
- 三次元空間把握=回避5% 魔導針=回避3~4% -- 2013-01-22 (火) 21:35:31
スキル発動例
怪力
スキル 怪力発動時 戦闘力+42
魔眼
戦闘ログ詳細には発動と出るが兵器・士官のステータス表示に変化は無い
おまけ
ハンゲーム公式 ストライクウィッチーズのページの背景画像です。
(表示のみ実物の30%に縮小しています)素で表示するとでかすぎて…
画像をクリックすると大きな表示になるようにしてみました。