- レベルアップに必要な経験値が変わった。200→900のやつと450から始まるやつを確認。 -- 2010-02-04 (木) 00:22:44
- RS国で新顔が出たのでアップしました。 -- 2010-02-04 (木) 00:38:01
- 正式サービス始まって、新顔がいくつか追加されたみたいですね。 -- 2010-02-04 (木) 19:51:42
- 300必要なパターン発見。今回は200、400、800だけで無いようだ -- 2010-02-04 (木) 20:19:52
- 解雇コストがRm以外の資源ALL30000に変更されていました、高すぎ! -- 2010-02-04 (木) 21:39:08
- コストがオール150の士官確認。 -- 2010-02-05 (金) 00:15:21
- 無知で済まないんだが顔イメージってみんなどうやって撮ってるんだろ?新顔あったのだがそこで躓いた・・・ -- 2010-02-05 (金) 00:19:40
- キーボードの右上の方にPrt Scr(Print Screen)っていうキーがあるでしょ、これを押すと画面全体がコピーされるので、あとはペイントに貼り付けて切り取って保存。 -- 2010-02-05 (金) 01:06:49
- ?雇用コストが100の人と、150の人が居る?違いは何だ? -- 2010-02-05 (金) 01:07:13
- 経験値の計算が変わった模様、部隊ごとに得られる経験値が異なる場合がある。 -- 2010-02-05 (金) 02:04:45
- おぉ有難う御座います!追加しときましたぁ -- 2010-02-05 (金) 02:06:27
- 経験値、450パターンの士官確認。 -- X? 2010-02-05 (金) 08:58:20
- 知力と戦闘力の合計が10を超える場合、雇用コストが150になる感じ? -- 2010-02-05 (金) 14:41:04
- 知9戦2DDDでALL1000を確認 1500,2000もありました -- 2010-02-05 (金) 19:50:56
- 知戦共に4 ECDでALL150 -- 2010-02-05 (金) 20:40:43
- 知1戦5ECDで150 -- 2010-02-05 (金) 21:30:27
- 知5戦2CCCと知2戦2DDDでALL150、採用後のレベルアップパターンは関係なさそう。 -- 2010-02-06 (土) 00:20:42
- 知5戦4EEFと知5戦1FFFで150確認 -- 2010-02-06 (土) 00:26:38
- レベルアップ後に見てみたところ、解雇コストがALL30000からALL25000に減っていました。既出でしたら失礼 -- 2010-02-06 (土) 00:36:46
- 知10/戦14 EFEでコスト2000を確認適性低いorz -- 2010-02-06 (土) 00:37:19
- 補足。レベル1からレベル2へのレベルアップ後です -- 2010-02-06 (土) 00:38:12
- テロリスト基地Lv1殲滅で、鉄のみ3000弱 -- 2010-02-06 (土) 00:54:35
- Lv3の解雇コストと編成数を更新。表に1カラム追加。 -- 2010-02-07 (日) 16:32:41
- レベルの表見てから、3レベルの編成数198に成ってるの気が付いた。うちの士官もなってるな -- 2010-02-07 (日) 23:17:30
- 士官の知力と施設レベルの関係:施設Lv1だと知力5まで、数値上の増産効果が0でした。 施設レベル・知力・増産効果の関係について情報が欲しい。 -- 2010-02-11 (木) 01:32:44
- テロリスト基地Lv6で 油12000 鉄12000 出ました・・・・ かなり戦力削られましたが><。 -- 2010-02-12 (金) 16:29:22
- MEにカワイイ娘が集中してるのは陰謀か?US酷いんだが… -- 2010-02-12 (金) 21:30:54
- イスラエルが男女徴兵制だからかな? -- 2010-02-16 (火) 16:10:45
- コストALL80,000知力29戦闘力10性能EFC どうしよう -- 2010-02-17 (水) 08:30:10
- 士官の適正ってレベルアップで変わらないの?? -- 2010-02-17 (水) 14:36:59
- 変わらない
- 昔はE→Fなんて事はあったなw -- 2010-03-01 (月) 09:37:10
- 強い奴って人事部のレベル関係あるのかな?完全ランダム? -- 2010-02-18 (木) 17:32:06
- 人事レベルってより総合規模。公式サイトに載ってたよ -- 2010-02-21 (日) 04:04:18
- 士官の顔補正したい -- 2010-02-24 (水) 19:40:14
- 今回のメンテでレベル上げたら解雇コスト上がる仕様になった -- 2010-02-26 (金) 17:25:30
- 解雇コストについてアップデートの数値を適用。 -- 2010-02-27 (土) 09:33:23
- 士官の顔写真おかしいのあるぞ -- 局地式パンツァー? 2010-02-28 (日) 15:11:52
- ↑ なぜわかったw -- 2010-03-02 (火) 19:01:51
- JP国の一番下の右から2番目のオッサンの名前がキョウコでした。どうかしてるぜ -- 2010-03-03 (水) 03:02:10
- ↑ちょww、きっとおばあさんなんだよwww -- 2010-03-03 (水) 09:20:24
- デフォの名前おかしいよな・・ 女性名でおっさんの時の失望感は・・ -- 2010-03-18 (木) 04:19:14
- 知能7、戦闘力26、BFB欲しいと思ったらコスト8万ってorz -- 2010-03-04 (木) 19:44:07
- SSSで、オール30万 -- 2010-03-04 (木) 23:25:03
- SSS 知30 戦28 オール10万出ました。安い方かな? -- 2010-03-05 (金) 05:21:59
- コメントページ直編集による質問が投稿されていたので、削除しました。 コメントは「コメントの挿入」で行ってください。また、質問をなさるならQ&Aのほうにお願いします。 -- 2010-03-06 (土) 02:40:33
- 知29戦34BAD50万と知34戦38ACA30万がきた ALL30を雇用した。 -- 2010-03-08 (月) 14:06:39
- 適正が同じくらいで差があるのは経験値パターンの違いかな? -- 2010-03-09 (火) 02:34:26
- USの顔が消えてますね・・・修正出来る方よろしく -- 2010-03-09 (火) 16:38:11
- いつから消えていたか判らないけど、とりあえず戻しておいた。 -- 2010-03-09 (火) 16:52:36
- CNの上から二段目の二番目の名前がダンです.... -- 2010-03-09 (火) 23:42:13
- RS右上右から2番目の女性仕官はUS出身でも居ます。 -- 2010-03-10 (水) 16:03:45
- 出身国別のですが境目が解りにくい、少し間を取るとか色とか出来たら観易いと思う -- 2010-03-10 (水) 16:06:05
- 解雇時に部隊を持ってるとその部隊も没収される -- 2010-03-15 (月) 14:48:11
- 仕官の質は基地のアイコンが変わった時点で変わるのかな?プレハブの場合はどんなに高くしても150までだったが、1ランク上がったらそれ以上のが出るようになった。 -- 2010-03-17 (水) 22:23:32
- ランクで回避もかわります。 -- 2010-03-18 (木) 13:08:00
- 知2戦17EFEで2000オール・・知力戦闘力がコストに大きく影響するのかな? -- 2010-03-19 (金) 00:33:59
- 知38戦33 SBB 30万オール 人事部はレベル10です -- [[ ]] 2010-03-21 (日) 00:23:22
- 「花見国」出身の仕官を確認 -- 素人? 2010-03-24 (水) 20:07:10
- 士官>能力の説明>陸・空・海 の説明が公式と異なり、公式と異なってる理由のコメントも見当たらないので 「命中」→「回避」に訂正しておきました。 -- 2010-03-30 (火) 08:17:19
- そういえば基地規模がどの位になれば士官の質が良くなるって書いてないんだ。情報提供として、基地規模580ぐらいから1000、2000士官が出現するようになる模様。 -- 2010-04-01 (木) 23:05:46
- ME国の左上から4番目US国 でもでるよ -- fdsf? 2010-04-04 (日) 19:00:41
- 最近RSで見たこと無い士官が出るようになった。アップデートで変わったかな? -- RS? 2010-04-08 (木) 19:11:02
- Lv1~Lv5までがパターン1で、Lv6からパターン3になる士官を確認。 -- 2010-04-09 (金) 14:47:48
- Lv1~Lv10までがパターン4で、Lv11からパターン3になる士官を確認。 -- 2010-04-12 (月) 00:24:15
- 仕官の陸海空のランクでSとAとでは攻撃力はどの程度変わってくるものでしょうか? -- 2010-04-12 (月) 00:30:18
- 基地規模1389にてコスト5万を確認 1300あたりから5万仕官開放かな? -- 2010-04-13 (火) 09:25:21
- レベルアップ時に上昇する数値は必要経験値200と450では上がり値違うのかな? -- 2010-04-13 (火) 09:26:39
- 知力と戦闘力の値に依存してるから関係ないと思う -- 2010-04-17 (土) 00:38:32
- >>450(のびた君) ←ワロタw -- 2010-04-17 (土) 15:29:20
- 仕官写真の抜けてるの入れたが うまくいかないな -- 2010-04-17 (土) 22:01:26
- RSだけどme_08顔が仕官にきた。me_19こねえかなぁ。 -- 2010-04-19 (月) 13:21:08
- RSにぐるぐるメガネが入ってるけど、RSにはいない気がする -- 2010-04-23 (金) 00:28:30
- JPとかぶってる・・・ どっちかだろ? -- 2010-05-14 (金) 23:27:20
- ALL S ランク 34/40 30万 買ったら 450(のびた君)でした。 残念。 -- 2010-04-25 (日) 01:36:24
- 初期300の仕官がlv8のとき伸びが1/0だったのにlv9のときに1/2だった、こんなこともあるんだな -- 2010-04-26 (月) 08:32:04
- パターン1の士官をLv1から経験値14600貯めて一気にLv7にした。二人しか試してないけど、戦闘力16と18増加。1Lvずつ上げるより増えやすい気がする、、 -- 2010-05-04 (火) 23:36:22
- 「貯めて一気に・・・」全く関係ない。UP毎に振っても同じ。 -- 2010-06-02 (水) 19:40:27
- 8万とか、15万の仕官も出てくるね -- 2010-05-10 (月) 20:36:06
- パターン4、Lv12 121900 -- 2010-05-13 (木) 11:22:37
- レベr14で士官の成長が停止。次のレベルアップ経験値が表示されていない士官がいるのですが・・・ -- 2010-05-14 (金) 12:12:45
- 初回εεb)のび太じゃなかったの? -- 2010-05-14 (金) 23:22:36
- スクロールすれば表示される。 -- 2010-06-02 (水) 19:43:26
- 同じくレベル14で士官の成長が停止 -- 2010-06-03 (木) 20:11:20
- ホイールスクロール -- 2010-06-03 (木) 21:17:28
- USだけどRSの01-1の子が来た。 -- 2010-05-16 (日) 05:44:04
- 10万でSAS 27 33でたよ。 -- 2010-05-18 (火) 17:40:30
- RSで出たからって緑服追加すんなよ。出身国ちゃんと見ろ。 -- 2010-05-31 (月) 13:32:17
- 今まで雇用した士官(解雇含む)は30人以上いるけど、レベルアップパターン2は一度も出たことがない -- 2010-06-07 (月) 15:27:36
- 俺一人だけきたよ。かなり雇って1人しか見たこと無いけど。 -- 2010-06-12 (土) 16:27:23
- オレ5人くらいいたよ。美人士官雇用のため泣いて3人クビきったけど。 -- 2010-06-28 (月) 08:37:59
- CNの仕官に色が違うのがいるけどほんとにでるの? -- 2010-06-15 (火) 06:17:12
- パターン2 Lv19 355200 -- 2010-06-20 (日) 15:33:42
- パターン4 LV20まで730700 -- 2010-06-22 (火) 17:25:03
- パターン4でLV20まで持っていくとはスゴイ。(ある意味もったいない) -- 2010-06-28 (月) 16:21:02
- 50万38 31だけど初めてSSS見た -- 2010-06-23 (水) 23:06:06
- パターン2 LV20まで433700 -- 2010-06-26 (土) 16:46:56
- 以前「レベルアップはちまちまではなく一気にするほうがいい」てコメあったが、結局どうなんだ? -- X? 2010-07-08 (木) 19:59:19
- レベルが高くなってくるととレベルアップごとに増加する編成量が多くなるのと、編成量が多いほうが経験値が稼ぎやすくなること、その割にレベルアップに必要経験値はあんまり増えないから急いだほうが強い。それにレベルの高い士官を用意できれば相手に圧力を加えて外交を優位に進めることだってできる。 -- 2010-07-15 (木) 21:41:13
- 申し訳ない、誤解させてしまった。”知力と戦闘力の伸び”の話ね。昔”一気のほうが伸びいいかも”→”関係ねーよ”ってコメントがあったから、誰か検証してないかな、と思ってな。 -- X? 2010-07-21 (水) 22:18:36
- レベルが高くなってくるととレベルアップごとに増加する編成量が多くなるのと、編成量が多いほうが経験値が稼ぎやすくなること、その割にレベルアップに必要経験値はあんまり増えないから急いだほうが強い。それにレベルの高い士官を用意できれば相手に圧力を加えて外交を優位に進めることだってできる。 -- 2010-07-15 (木) 21:41:13
- なんか仕官急増してるけど正確なのこれ?他国出身の仕官が出現するのを勘違いしたりしてない? -- 2010-07-18 (日) 12:31:04
- JPの「エネミーラインのジャージ的な人」とUSの仙人みたいな爺さんはネタにしか見えないんだが? -- 2010-07-18 (日) 12:37:15
- パターン3のLV20必要経験値が54万くらいだったと思うが、今はカンストしてるので確認できず。誰か頼む -- 2010-07-18 (日) 19:01:08
- 出身国表示別で元々は作成していたのだが…雇用可能別で誰かが画像を挿入しまくったらしく、元に戻すとかなり ロールバックさせることになります。正直どうでも良くなってきたので直す気が無い、編集し、直すとしてもこの形式のページは直すのが大変なので、ココまでいぢられると、個別に修正しようとするとかなり手間です。現状+ロールバックページの両方を用意して検証しつつ煮詰めなおすのが良いと思いますよ。 -- 2010-07-20 (火) 00:56:38
- と、思ったら、金髪ツインテールにて、EU出身とUS出身の2種が居た、同一絵柄で、複数国出身が存在する模様 -- 2010-07-20 (火) 05:47:44
- 画像 -- 2010-07-20 (火) 08:15:20
- うちのもそうだったよ。やはりUSとEUで。この娘だけなのかな? -- 2010-07-20 (火) 08:56:00
- 表示方法を変えたほうが いいね キャラ別に表記(このキャラはA国 B国 E国) -- 2010-07-20 (火) 07:15:29
- 花見 梅雨 七夕国の男 親戚か兄弟か? 似すぎてるよ・・・ -- 2010-08-08 (日) 19:17:26
- 下3人は口が同じに見えるね -- 2010-08-22 (日) 06:25:37
- 新規士官雇用時にいきなりLv2・経験値345のヤツが出てきたんだけどこれって一体・・・ -- 2010-08-11 (水) 01:00:30
- 奪われた基地にいた仕官なんじゃないの? -- 2010-08-11 (水) 15:49:28
- あー、なるほど 情報thxでした・・・ -- 2010-08-11 (水) 23:06:16
- 奪われた基地にいた仕官なんじゃないの? -- 2010-08-11 (水) 15:49:28
- 期間限定キャラ、サンタ以外、男のほうだけなんで同じ顔なんだよ…… -- 2010-08-28 (土) 13:25:15
- 限定士官・・・運営ざつすぎだろ・・・ -- 2010-09-18 (土) 02:44:37
- 韓国MEの士官出た -- 2010-09-27 (月) 04:31:12
- たまに「どうみても男なのに女の名前」の士官とかでてくる。 -- 2010-10-11 (月) 10:00:18
- 顔イメージのとこのJPとかUSとかの国名って、その国はこの中の顔しかでませんって意味なんですかな? -- 2010-10-16 (土) 11:28:37
- 限定仕官の男がとうとう変わってしまった… -- 2010-11-17 (水) 23:00:43
- つーか、みんな軍服きろよ。一応軍隊なんだから。まあ一部Tシャツのヤツとかもいるけどさ。 -- 2010-11-25 (木) 13:29:47
- 士官雇ったりしてて気づいたんだけど、いろいろとパターンがありみたい、雇用コストが安くて能力の高い士官はだいたい450士官、コストが高くて能力がいまいちな士官がだいたい200~300の士官、たぶんこんな感じだと思う -- 2010-11-24 (水) 00:58:00
- 確かにそんな感じですね。なのでコスト10万くらいで戦闘力30前後、適性がSが2つ以上、なんていうともう450士官と覚悟して雇用している。でもすると育成が大変なのよね~ -- 2010-11-24 (水) 09:04:20
- 雇用コスト0のUNKNOWNって佐官はイベントなのか・・・? -- 2010-11-24 (水) 23:39:31
- だと思うよ。自分にも来たし。自分はほとんどウラン獲っていないので「少将」だったけど、ランクはウランの量で違うという話です。 -- 2010-11-25 (木) 08:28:56
- イベント期間中PC壊れてて何もできなかったが「大将~」って奴来てたんだが… -- 2010-12-01 (水) 17:57:15
- それは連合単位での褒賞。 -- 2011-03-27 (日) 15:56:37
- 特典の「顔無し士官」っていつまで出てくるのですか? -- 2010-11-25 (木) 11:20:13
- 基地規模だけ上げていって人事部のLvをあげなかったんだけども出てくる仕官の内容は確実によくなっていってたのでおそらく基地規模もある程度関係していると思います -- 2010-11-25 (木) 14:42:53
- テロ狩り中心で、たまに援軍で戦闘という生活なので、450士官はLV5あたりは何とか行くのだけど、それ以上のLVアップは停滞気味。能力もさることながら部隊規模が大きい方が使いやすいので、常駐援軍などには低レベルの450士官を派遣し、結果戦闘機会が少ないのでますます差がついてしまう罠。 -- 2010-12-04 (土) 08:44:11
- 特典の謎の士官の顔の正体がひどすぎて泣いたw -- 2010-12-16 (木) 21:50:03
- オレも。なまじ数値が高くて更に250士官なのでクビにもし難い。 -- 2010-12-19 (日) 12:57:07
- ちょっと前のアプデから女性士官が異常に出にくくなってるな。前は1:1くらいの感覚だったけど今は1:0.2くらいじゃないか? -- 2010-12-29 (水) 13:17:27
- タベオの口の中が見えてる件 -- 2011-01-05 (水) 10:56:25
- そこはwww -- 2011-02-12 (土) 12:45:01
- 大決戦の賞品仕官一覧を追加したので、画像のアップにご協力ください -- 2011-01-06 (木) 02:16:01
- 持っている賞品士官画像アップしました。 -- 2011-01-06 (木) 16:47:56
- 基地規模2100超えたら何度更新しても出なかった30万仕官がバンバン登場 人事lv13でかなり前から上げてない -- 2011-01-12 (水) 01:00:48
- 少将ヒューゴLv20 戦闘力93 知力54まであがりました -- 2011-01-25 (火) 16:20:05
- 大将ギッチはLv20で 戦闘力93 知力89 まであがった -- 2011-01-28 (金) 01:30:41
- 少将ヒューゴLv20にしたけど 戦闘力83 知力52 までしか上がらなかった・・・ -- 2011-02-09 (水) 14:34:52
- 初期値により違いがでるのかもしれませんね -- 2011-02-20 (日) 00:53:39
- 初期値はそういえば一緒でした。トビタ課長のように伸びが違うのでしょう -- 2011-02-28 (月) 13:19:35
- ランダムだから差が出るレベ1UPごとに1~3的な感じで3をいっぱい引けば能力めっちゃ上がる逆もしかり -- 2011-03-03 (木) 16:05:26
- LV21~25が、1LV毎に、6行消費していたので、2行で済む様に直して置いたんだが、そんなに見づらかったか? -- 2011-06-22 (水) 18:59:40
- パターン2 Lv22→Lv23 必要経験値 819100、パターン4 Lv21→Lv22 必要経験値 1056100でした -- 2011-06-28 (火) 09:40:12
- 成長パターンに400を発見。8鯖にて。 -- 2011-09-14 (水) 16:11:10
- 9鯖でも発見 -- 2011-09-15 (木) 18:57:48
- 200士官は185300でLv17ですよね?自分の士官は何故かレベルアップ可能の報告が来たのにレベル16のまま・・・。ちなみに17Lvになるためには205300と出てる。表にそんな数値は無いよね?バグ・・・? -- 2011-09-14 (水) 18:01:27
- 200仕官Lv19→20で330300と出ているので、本日のメンテで調整あったのでは?250、300仕官でも次レベル経験値が変わっているみたいでしたので。 -- 2011-09-14 (水) 20:50:20
- 情報感謝です。しかし必要経験値UPとは・・・。 -- 2011-09-15 (木) 16:16:13
- レベルUPに必要な経験値が緩和されてます。新規雇用Lv1→Lv2 450→400の様に。新しいパターン表の作成が必要と思われます。 -- 2011-09-19 (月) 05:37:30
- 200仕官Lv19→20で330300と出ているので、本日のメンテで調整あったのでは?250、300仕官でも次レベル経験値が変わっているみたいでしたので。 -- 2011-09-14 (水) 20:50:20
- 仕官LV26以降の必要チップ数の情報求む -- 2011-09-15 (木) 14:19:35
- 種類は21~と一緒で各10枚になります。ソロ→デュオ→トリオ→カルテまで確認済みです -- 2011-09-16 (金) 09:28:42
- パターン4士官LV上げて無かったらLV1~LV2の必要経験値が450⇒400になってた -- 名無子? 2011-09-16 (金) 11:28:24
- ↑↑の方 チップ情報ありがとう! -- 2011-09-16 (金) 15:14:28
- しかし、200仕官と250仕官のLVUP必要経験値がLV17で250仕官の方が低いとは・・・ -- 2011-09-19 (月) 05:51:38
- 経験値テーブルが全て変わってしまった・・・作り直さないといけないの・ -- 2011-09-20 (火) 03:17:06
- また全部のデータを集めなおしヵ・・・と思うと(´・ω・`) -- 2011-09-20 (火) 03:23:18
- パターン1士官LV18→19 の必要経験値 284100に変更されていました -- 2011-09-20 (火) 03:41:15
- TOPページのコメント読もうよ士官経験値テーブル(緊急)既に大半情報収集完了、必要チップ情報も上限解除に関してに既に記載あり -- 2011-09-20 (火) 04:09:25
- あと、個人的にですけど、旧データは、そのまま維持して 新テーブル(士官経験値テーブル(緊急))と比較対象できるようにここはそのままにしておきたい -- 2011-09-20 (火) 04:10:46
- 旧は、折り畳みで緊急を前面にもってきてはどうか -- 2011-09-29 (木) 21:49:47
- 能力継承やってみた、300系AASと200系DDDで200系BBBが出来た。あと通常出ない顔があるみたい。エリートでやったら何個かあった -- 2011-09-29 (木) 21:51:47
- なにが画像サイズ144px*144pxだよ全然そんなにないんだけどtu-ru128×128 -- 2011-12-28 (水) 14:45:45
- ツールではかってみたら128×128ピクセルだったが? -- 2011-12-28 (水) 14:46:50
- そういや、未だに陸将のイメージないな・・・ -- 2012-02-19 (日) 21:36:55
- ところで皆わもうシドとドレミ貰ったかい?あれって強いほうなの? -- 2012-02-28 (火) 18:21:04
- 250士官でチップ不要って言えばなんとなくわかりますか?具体的に言うと、Lv22~で両数値100ぐらい -- 2012-02-28 (火) 19:51:46
- 士官の知力って、どのような事に影響があるの?教えてセンセ! -- 2012-04-07 (土) 20:47:53
- 施設に配属させた時の効率上昇。それと、質問は質問の場所がありますんで、そちらを利用してもらえれば・・・ -- 2012-04-08 (日) 16:00:17
- アタリ士官をまとめてくれると有難い -- 2012-05-09 (水) 09:07:21
- アタリ士官=経験値テーブル250の士官 -- 2012-05-10 (木) 07:39:12
- タイプ別回避にSSが追加されたってあるけど荒らし? -- 2012-08-27 (月) 19:36:13
- 削除:追加されたという(2012/08/25)に、運営からのアナウンスは何もないです・・・ -- 2012-09-09 (日) 19:50:55
- アナウンスはない場合はけっこうあるかと この場合だと、証拠が出ていないので荒らしで -- 2012-09-10 (月) 01:17:54
- ガセネタだね、現時点ではSSなんて無いよ -- 2012-09-10 (月) 14:07:42
- 俺もSS見つけた。 -- 2012-09-12 (月) 21:07:33
- SSでました。ガセじゃないみたいです。当方ヤフーモバゲーです。 -- 2012-09-12 (水) 12:33:03
- 証拠を・・・ -- 2012-09-12 (水) 21:15:24
- 証拠、はよ -- 2012-10-08 (月) 12:33:00
- 雇用1資源30万士官よりショボイスペックの50万士官。きっと250士官!・・・そんな事はナカッタ -- 2012-10-06 (土) 19:29:36
- 期間限定女士官の出現率がかなり低いなぁ。乙女座なんて期間終わるまで3回しか出なかったし、今回ゼロだ。モニター叩き割りそう(#^ω^) -- 2012-10-08 (月) 11:29:40
- さっき買った今までで一番よい士官は 知力36 戦闘力37 S・S・S 上限200 雇用コスト30万だな -- 2012-10-26 (金) 20:07:52
- ↑おまっ これマジでうれしかったからな!!! -- 2012-10-26 (金) 20:08:17
- 200って経験値が?なら残念だけどハズレ… -- 2012-10-27 (土) 02:44:45
- ハズレだけどいいじゃないですかァ!すぐレベルあがるし… でもあたりだと何がいいの? -- 2012-11-02 (金) 20:01:49
- 250 400 200は数合わせに使うぐらいなんじゃ? -- 2012-11-03 (土) 01:27:10
- 200って経験値が?なら残念だけどハズレ… -- 2012-10-27 (土) 02:44:45
- SSはガセとか言ったやつ誰だよ。 -- 2012-12-12 (水) 02:48:22
- 証拠がこれまであがってなかったのだから、ガセと言われていたとしても変ではないと思うが -- 2012-12-12 (水) 03:10:16
- 証拠出たらこれだよwwwwwwwwwwww -- 2012-12-12 (水) 03:12:52
- 荒らしとか言われてた人可哀想だな。証拠証拠うるさすぎると思う。 -- 2012-12-12 (水) 04:52:14
- 嘘だ嘘だと言ってたやつが手のひらを返したように語るのほど滑稽なことはないよな。 -- 2012-12-12 (水) 05:58:38
- なにこの自演臭いのwww 情報を確かなものにするには証拠が必要なのは当然だろ? -- 2012-12-12 (水) 17:18:56
- 証拠画像そのものが嘘かもしれないのに意味ないってこと。そんなことも分からないのか? -- 2012-12-24 (月) 19:39:33
- 証拠なんてほんと意味ないと思う。SSもいまだに嘘っぽいし。証拠とかいってるやつはあほだな。 -- 2013-02-15 (金) 15:36:58
- ひとつだけ言っておくが、証拠の画像なんぞ要求するだけ無駄。証拠の画像に信憑性などないのだから。 -- 2012-12-12 (水) 18:29:02
- 正論 -- 2012-12-19 (水) 17:31:39
- 俺もそう思うわw証拠証拠うるさいやつ多いけど、画像なんか簡単に作れるし。 -- 2012-12-22 (土) 12:22:45
- 俺、証拠ほしい派だけど、たった一枚ここだけに貼られても信用度としてはちょっと…なんて思ってる… -- 2012-12-22 (土) 19:39:05
- 結局証拠なんて意味ないってことだなwwwまぁ俺もそれは前から思ってたがw -- 2012-12-25 (火) 05:07:19
- SS持ってるやつが連合戦闘レポなどで他人に見せたら解決 それまでは疑惑止まり -- 2012-12-25 (火) 17:01:51
- 運営は教えてくれないんかね? -- 2012-12-27 (木) 03:21:02
- SSなんかないって言ってるのにまだ分からんのかね。 -- 2012-12-28 (金) 05:04:48
- おらんよな、見たことない。もしややばげ? -- 2013-03-02 (土) 12:33:17
- スクリーンショットってどうやってとるんですかね? -- 2013-03-11 (月) 08:47:51
- gyazo使えよ -- 2013-03-25 (月) 10:22:54
- 250仕官について話は聞くけど何でいいかの説明があると何でいいかがわかるから誰かかいといてよ。俺?そもそもなんでいいか知らないから無理 -- 2014-01-05 (日) 00:27:59
- これぞユトリ教育の被害者の典型なんだろうな、必要経験値がちがうのにそれにすらきづかないとか・・・まさにバカ量産システム -- 2014-02-27 (木) 04:36:48
- Lv30までの必要経験値が他より少なくて済み、かつ成長値が一番良いってことだ。 -- 2014-01-05 (日) 05:18:34
- 野球娘のボールガチャで鈴川小梅を3枚引いたけど、全員経験値400からスタート。最低!! -- 2014-05-15 (木) 14:57:47
- 4回連続で継承失敗・・・ -- 課金継承は250にしてくれれば良いのにw? 2015-02-14 (土) 13:30:06
- レベルアップパターンを更新、後解雇時の取得チップの表を追加しました -- 2015-04-07 (火) 11:38:28
- 表の追加(解雇時取得チップ)おつかれさまです。士官スキル1つ以上を習得している士官解雇を前提としたデータを書く方針で良いでしょうか?
Lv5士官について、士官スキルなしLv5解雇はアルファチップx1のみ、士官スキル1つ習得は表の通りチップ各種1枚の3枚、でした。 -- 2015-04-08 (水) 11:48:24 - 現在の表はhttp://dsweb.hangame.co.jp/community/noticebbs.nhn?m=read&gameid=DSR_NOTICE&docid=6966227を見て書いたもので、その他に情報があれば随時追加変更していきます -- 2015-04-10 (金) 09:15:05
- 表の追加(解雇時取得チップ)おつかれさまです。士官スキル1つ以上を習得している士官解雇を前提としたデータを書く方針で良いでしょうか?
- EXミッションをクリアして、現金10束貯めてブローカ【10連】ヨルムンガンド(人員応援)をガチャして得たボルック少佐のEXPの分母が1000万、このまま経験値を積み上げていってもレベルアップできるのでしょうか? -- わからん? 2015-07-09 (木) 19:52:41
- 士官レベル1で600(100*6)編成できるのですが… -- 2017-02-07 (火) 21:44:37
- オワタ! -- 2022-12-16 (金) 19:02:57