アーグルの墓

Last-modified: 2023-12-13 (水) 18:25:09

概要

DLCは本編とは切り離され、完全に独立したダンジョンマップとなっている。
セーブデータをロードした後、ダウンロードコンテンツの項目からキャンペーンの選択を行うことで開始できる。

 

公式のページより
「アーグルの墓」では新しいダンジョンとクエスト、そして追加された新たなアイテムがデスを待ち受ける。
 ・新しいダンジョンの追加 ・新しいクエストの追加
 ・新しいアイテムの追加  ・新しい敵キャラクターの追加

価格:【PS3】700円(税込) 【360】560MSP

 
  • 注意事項
    ダウンロードコンテンツを導入すると、ゲームの進行度合いによってフリーズが頻発するようになってしまう。
    原因はおそらくセーブデータの肥大化。
    クリアするエリアが増える度にセーブデータに書き加えていく形式のようで、システム側で予約していたデータ容量を超えた時点でセーブしようとするとフリーズするようだ。これは自動手動を問わずに。
    回避手段は所持品を減らす以外になく、最終的には装備しているアイテムだけにしても足りずに、メイン、胴、腰だけにしてようやく進めることができたという報告もあった。
    特にユニークアイテムは通常のアイテムより容量が大きいらしく(取得管理用フラグも含むため?)2個同時に捨てないと間に合わないこともあった。
    もしかしたら1周目だと特に不都合なく進められるかもしれない。2周目で挑戦する方々はご注意を。

ダンジョン解説

ベールに似た、氷に閉ざされた塔が舞台となる。
3つのエリアに区分けされ、そのうちのひとつはサブクエストで、残りのふたつのエリアでメインクエストの進行を行う。
メインキャンペーンの進行度によらず、リデンプション、デスグリップ、ヴォイドウォーカーを所持した状態で開始される。
主にヴォイドウォーカーの活用に焦点を当てたダンジョンデザインとなっており、キャラクターの移動はもとより、ランタンや台座の運搬、光線の誘導にも活用することとなる。歩いて行けない場所には必ずヴォイドウォーカー用のパネルが設置されているので、カメラをぐりぐり動かしてよく探してみよう。

 

メインキャンペーンと同じく、柵を3段ジャンプで飛び越えられたりする。
一部のルートを無視できたり、ルームガーダーで柵が閉じっぱなしになってしまったりするバグ(?)もあったりするので、回避策として覚えておこう。三段ジャンプについては小ネタ・裏技を参照。

サブクエスト

  • 奇妙な洞窟
    第2エリアへの途中で自動的に発生する。
    特に謎解きもない一本道のダンジョン。
    道中のそこかしこに射撃武器のゴアハンマーが置いてあるので、慣れているなら使おう。
    最奥の広場では、アイスジャイアントが5体と氷系スケルトンが出現し、これらを撃破するとサブクエストクリアとなる。アイスジャイアントは1体、2体、2体の順に出てくる。取り巻きのスケルトンは、アイスジャイアントの出現時に同時に沸く。ここでゴアハンマーを使うのは、さすがにリロードが間に合わないのでかなり難しいだろう。普段通りに戦うのがお勧め。

ボス

  • フロストボーン・タイタン
    メインクエストでいく最初のエリアのボス。
    氷で装飾されたトーメンターで、特に攻撃力が高いわけでもない。が、既存のトーメンターに比べて攻撃範囲はかなり広がっている。離れているからと油断はしないようにしよう。
    また、周囲に氷のスケルトンが複数体沸くので、そちらにも注意を払おう。
     
  • フロストベイン
    メインクエスト最後のボス。巨大な竜の姿をしている。
    攻撃力が非常に強く、また攻撃範囲も大きいので気を抜かないようにしよう。
    通常時は、前足でのひっかき、体全体を使った1回転の薙ぎ払い攻撃、ジャンプからの着地攻撃などがある。特に着地によるダメージは凍結効果を引き起こす。密着して殴っているといきなり敵を見失うことがあるが、そんな時はあわてずに下がって距離を取ろう。
    ある程度ダメージを与えると、走って距離を離してから飛び上がり、対空状態でブレスを吐き掛けてくるようになる。このブレスは地面に着弾予定のエフェクトが付くので、しっかり見て回避しよう。ちなみに、飛び上がる前の突進には攻撃判定があるので、できるだけ敵の正面には立たないように。ブレス攻撃を複数回繰り返すと、デスの上から着地してくる。これも凍結効果があるので確実に回避しよう。
    HPが半分ほど減ると、敵に黒いもやがまとわりつくようなエフェクトがかかる。効果は不明だが、特に攻撃方法が変わるわけでもない。