ラスを消費して使用する特殊技。ラス消費量は、装備の能力(ラスコスト)によって減少する。
要注意! 各スキルのダメージ量、ステータス増加量は、LV、ステータス、装備の能力によって変動するのであくまでも目安で。
ハービンガー
- テレポートスラッシュ (アンロックLV1)
テレポートしながらサイスによる激しい攻撃で敵にダメージを与えると同時に、自身のライフを回復する。
無敵時間などはなく、発動していても敵の攻撃が重なっていればダメージはしっかり食らう。
コンボのつなぎに、位置取り(主に裏回り)に、ダッシュ攻撃の代わりに。回復目的に使うことはあんまりない。スキルポイント ラス消費量 ダメージ 与えたダメージの%、ライフを回復 1 200 367-418 10% 2 410-467 12% 3 615-711 15% - イモレーション
テレポートスラッシュで攻撃した敵を、発火させる。スキルポイント 0.5秒ごとのダメージ 持続時間 発火する可能性 1 55 5秒 25% 2 83 6秒 3 97 7秒 - アイスタッチ
テレポートスラッシュで攻撃した敵を、冷気によってスローにさせる。スキルポイント 速度低下率 持続時間 スローにできる可能性 1 20% 2秒 25% 2 25% 3秒 3 30% 4秒 - レイジオブグレイヴ
テレポートスラッシュのクリティカルチャンスを増加させる。スキルポイント クリティカルチャンス増加 1 10% 2 15% 3 20% - フューリー
テレポートスラッシュを行ってから少しの間、ラス回復量を増加させる。スキルポイント ラス回復量増加 持続時間 1 40% 10秒 2 45% 3 50% - デスブラッサム
テレポートスラッシュで敵を攻撃すると同時に爆発を引き起こし、近くの敵にダメージを与える。スキルポイント ダメージ 1 480 2 720 3 960
- イモレーション
- ハーベスト
デスの化身が現れ、サイスの回転攻撃により周囲の敵に大打撃を与える。スキルポイント ラス消費量 ダメージ 効果範囲増加 1 200 1002 2 1224 3 1447 25% - リービング
ハーベストのクリティカルチャンスを増加させる。スキルポイント クリティカルチャンス増加 1 15% 2 20% 3 25% - トラウマ
ハーベストを受けた敵は少しの間、デスが繰り出すあらゆる攻撃で受けるダメージが増加する。スキルポイント ダメージ増加 1 10% 2 15% 3 20% - レッドハーベスト
ハーベストで攻撃することによりリーパーエネルギーを回復させる。スキルポイント ヒットごとのリーパーエネルギー回復 1 8 2 10 3 12
- リービング
- アンストッパブル
しばらくの間、デスの力を増加させる。スキルポイント ラス消費量 力の増加 持続時間 1 300 30 8秒 2 40 3 50 - クリティカル
アンストッパブルの使用時にクリティカルの可能性が高くなる。スキルポイント クリティカルチャンス増加 1 10% 2 15% 3 20% - エンパワーメント
アンストッパブルがアクティブな間、デスのクリティカルダメージが増加する。スキルポイント クリティカル時のダメージ増加 1 20% 2 30% 3 40% - キリングブロウ
アンストッパブルの使用時に、セカンドストライクを繰り出す可能性が高くなる。
セカンドストライクは、通常は1ヒットの攻撃判定が2ヒットになる効果。スキルポイント セカンドストライクの可能性 1 5% 2 10% 3 15% - コールオブグレイヴ
アンストッパブルの持続時間を増加させる。
2~3ポイントを振っても、それぞれ1秒ずつしか増えない。スキルポイント アンストッパブルの持続時間 1 3秒増加 2 4秒増加 3 5秒増加
- クリティカル
- リーパーストーム
デスは、がれきと骨の舞う竜巻のようになり、その渦巻に巻き込まれた者を破壊する。
プチリーパーフォーム。持続時間中、周囲にいる敵に持続ダメージ。(被ダメは減る?)スキルポイント ラス消費量 持続時間 0.2秒ごとのダメージ な嵐によるダメージ 1 400 4秒 101 1571 2 6秒 156 2096 3 8秒 209 2619
ネクロマンサー
- イグズーム (アンロックLV1)
墓から血に飢えたグールを召喚し、一緒に戦わせる。
とても使い勝手の良いスキル。
グール召喚時の棺桶に打上げ判定有り、敵がいない時はデスについて来る。スキルポイント ラス消費量 グールの攻撃ダメージ 召喚するグールの数 1 300 11 2体 2 18 3 24 - ネバーデッド (アンロックLV3、イグズーム)
グールのライフ増加
イグズームを使っていく気なら積極的にLV3まで上げたい。スキルポイント ライフ増加 その他 1 275 2 385 3 495 召喚グール1体追加 - ラスドレイン (アンロックLV3、ネバーデッド)
グールが与えたダメージをラスとして還元する。
序盤から終盤にかけて重宝する。上げて損はない。スキルポイント ラス回復量 1 1 2 2 3 3 - バーニングソウル (アンロックLV5、ネバーデッド)
グールが周囲の敵に追加の火属性ダメージを与える。
ダメージブースト。また、生物系は火属性が弱点の敵が多いので重宝する。スキルポイント 火属性ダメージ 0.5秒毎の火属性ダメージ 魔法クリティカルチャンス増加 1 9 9 2 16 19 3 16 19 +5% - テンプーテーション (アンロックLV5、ラスドレイン)
敵が、召喚されたグールを攻撃するようになる。スキルポイント 効果範囲増加 1 2 +50% 3 +100% - コープスエクスプロージョン (アンロックLV8、バーニングソウル)
召喚されたグールが殺されるか能力が尽きると爆発し、近くの敵にダメージを与える。
あまり範囲は広くない模様。スキルポイント 爆発ダメージ 1 247 2 346 3 444
- ネバーデッド (アンロックLV3、イグズーム)
- イージスガード (アンロックLV5)
マジックシールドで自らを包み、防御力と耐性を増加させる。
良く言えば大器晩成型スキルスキルポイント ラス消費量 防御力増加 耐性増加 継続時間 1 300 189 189 8秒 2 379 379 3 568 568 - グレイブディフェンス
アクティブな間、イージスガードがデスの魔法属性を高める。スキルポイント 魔法属性増加 1 20 2 25 3 30 - リフレクト
ダメージを受ける度に、その一部をイージスガードによって相手に反射する。スキルポイント ダメージ反射率 1 10% 2 15% 3 20% - グラウディング
イージスガードの使用時にデスから放たれる雷属性のアークが、近くの敵にダメージを与える。スキルポイント 頻度 雷属性ダメージ 1 0.5~1秒毎に1体の敵を攻撃 109 2 0.5~1秒毎に2体の敵を攻撃 164 3 0.5~1秒毎に3体の敵を攻撃 197 - エンレイジガーディアン
イージスガード使用時の魔法クリティカルチャンスを増加させる。スキルポイント 魔法クリティカルチャンス増加 1 10% 2 15% 3 20% - デスガード
イージスガードを長く維持させ、召喚が容易になる。スキルポイント コスト減少 継続時間追加 1 10% 3秒 2 15% 4秒 3 20% 5秒
- グレイブディフェンス
- クロウ (アンロックLV8)
天空から舞い降りたクロウの群れが、敵を攻撃する。スキルポイント ラス消費量 大鴉による攻撃ダメージ 召喚する大鴉の数 1 300 16 1 2 300 99 2 3 300 124 3 - ブレス
クロウが敵を攻撃することによりライフを回復させる。スキルポイント ヒット毎のライフ回復 1 17 2 25 3 33 - ヘラルドオブデス
クロウが敵を攻撃することによりリーパーエネルギーを回復させる。スキルポイント ヒット毎のリーパーエネルギー回復 1 3 2 5 3 7 - アイスクロウ
寒気をまとったクロウが、氷属性ダメージを与える。スキルポイント 氷属性ダメージ 凍結効果 1 24 2 49 3 49 2%
- ブレス
- フレンジー
ラスの蓄えを投射して敵を攻撃する。蓄えてあるラスの量に応じて、フレンジーのパワーも増加する。
ラス吸収の能力をつけることで使い勝手が劇的に向上する。スキルポイント 投射ごとのラス消費量 投射ごとのダメージ 1 100 135 2 169 3 202