カードスペック
ゴーストナイト | ||
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レアリティ:★★★ | コスト:6 | 入手先:東方伝来 |
10通常ダメージ 10ガード/1Turn 自身に1剣術/1Turnを付与 自身に5固定ダメージ |
「東方伝来」収録のカード。剣術カードLv1。
剣術が効いている間はカードをプレイするごとに、剣術の効果量分だけ追撃1Tが得られる。
手札をプレイするほど攻撃回数が増していく。発生した効果がそのターンだけで終わる点も含め、突撃と似たような使い心地の補助効果と言える(発動条件は違うが)。
鼓舞や疾走などを駆使してプレイ枚数を稼ぐのはもちろんだが、カスダメの連打に終わらないよう一撃ごとの威力も確保したい。
プレイ枚数=手数が火力に直結する状態変化との併用が効果的。破砕や凍結、魔剣など。もちろん突撃も有効である。
このゴーストナイトの場合、発生する追撃のみならず剣術自体も1ターンしか持たない。下準備は万端に整えておくこと。
多少だが自傷ダメージもある点もお忘れなく。何らかの形で自分もダメージを受けるのは、剣術カード全てに共通する特徴だったりする。
関連カード
- 剣術つながり
- ゴーストナイト(1剣術1T)・剣鬼の籠手?(2剣術1T)・刀霊鬼?(1剣術5T)
- 自傷つながり
- 血十字団(3ダメ)・ニードルフィッシュ(5ダメ)・熱血坑夫 レンタンス(5ダメ)・ゴーストナイト(5ダメ)・シルバー号の操舵手?(5ダメ)・
痛みの呪い(10ダメ)・メタルヘッド(10ダメ)・ブラックドラゴン(10ダメ)・ハデス?(20ダメ)
ゲイザー(2ダメx2)・トーメンター(3ダメx2)・刀霊鬼?(4ダメx2)・キラークラウン(5ダメx2)・鬼(3ダメx3)・ツチノコキング(5ダメx3)
トゥームガード(3ダメx4)・カロン(4ダメx4)・バンダースナッチ(5ダメx4)・精霊の女王(5ダメx4) - 骸骨
- スケルトン・ゴーストナイト・シルバー号の操舵手?
- その他のアンデッド
- ゾンビ・グレイブディガー・キャサリン&ルートヴィッヒ?・メデューサゾンビ?・ドラゴンゾンビ?
スピリット・ゴースト・トゥームガード・スピリットドラゴン?・シルバー号の亡霊?
ヴァンパイア・ヴァンパイアロード・呪われた少女 イザベラ
コープスゴーレム・ガラティア・エンシェントキング・真紅の シヴ?・古王 ペンドラゴン - 人外騎士
- ブラックナイト・黒鎧の ガレス?・邪道に堕ちた マイト?・(ゴーストナイト・魔王 モードレッド)
- その他の人外
- アークメイジ?・ジキル&ハイド?・堕落した侵略者
過去作品でのゴーストナイト
シリーズではDDD2が初登場。過去作品には登場していない。
スケルトンの一種と思われる。名前はゴーストだが非実体の亡霊ではない……と断言できるかは若干怪しい雰囲気があるが。
名前通り生前騎士だった者の屍を呼び起こしたのか、カードスペックからはなかなかの手練れであることが想起される。
敵に回すと少なからず手強い相手になるのは疑いないだろう。幸い(?)本作ではカードとしてのみの登場である。