レア度別のステータス上限
アイテムにはレア度別でステータスに上限が設けられています。
つまりレア度が高ければ高いほど上のステータスを狙う事ができます。
武器&ペット
Mythical | 360 | Transcendent | 420 | Supreme | 500 | ||
Ultimate | 600 | Ultimate+ | 700 | Ultimate++ | 999 |
武器とペットに関してはベース値などには改造における上限はない
ただしSquireの武器なら「Blocking Damage Resistance」や「Knockback Bonus」などは100%程度まで
Appなら「Charge Speed Bonus」も100%程度(物によっては初期から120%のもある)
これ以外にもレンジ武器ならレート、弾速なども武器の種類によって上限は異なるがある程度上限が存在する
防具
防具は武器やペットと違いPlate/Leather/Pristine/Mail/Chainなどの種類を揃える事でセット効果が発動。
レア度 | 上限 | セット効果 | 効果後上限 |
Mythical | 360 | + 30% | 468 |
Transcendent | 420 | + 33% | 559 |
Supreme | 500 | + 36% | 680 |
Ultimate | 600 | + 40% | 840 |
Ultimate+ | 700 | + 40% | 980 |
Ultimate++ | 999 | + 40% | *1399 |
ペットや武器はUlt++で999までの上限だが、セット効果を合わせるとUlt++は1000を越える
しかしUlt++は他アイテムと違い例外として初期ステータスが飛び抜けている場合があるが
それでも999を達成しようと思うと500upクラスの改造回数の物でないと999は達しないだろう
というわけで数も数なので報告が少なく上限が本当に理論値1399なのかは不明である
(普通防具で付く初期ステータスは330以下。Ult++は例外で330~500つく場合も)
このセット効果はMythical以上であればそれぞれのレア度に応じたセット効果がかかる
つまりMyth/Trans防具で装備を揃えていてレア度の高い同種類のSup/Ult防具を手に入れたのなら
違うレア度であってもSup/Ultはそれぞれ固有のセット効果の倍率がかかる。
例1 | 頭 | Myth Plate | 360(→468) | 例2 | 頭 | Myth Leather | 360(→468) |
体 | Trans Plate | 420(→559) | 体 | Myth Leather | 360(→468) | ||
腕 | Sup Plate | 500(→680) | 腕 | Ult Leather | 600(→840) | ||
足 | Ult Plate | 600(→840) | 足 | Myth Leather | 360(→468) |
アクセサリー
Godly | 360 | Mythical | 360 | Transcendent | 420 | Supreme | 500 | Ultimate | 600? |
まずステータスや改造回数が低いので上限に達する事はあまりないと思われる
改造に必要なマナが桁違いに多いのも原因の1つ
めったに出ませんがUltimateアクセも一応存在します
アクセサリーの改造費用は上昇値が大きい事から、38up目で一度の改造に必要なマナが2billに達する
そうなると手持ちの最大所持マナ数を越えてしまうので、以降の改造費用はタダとなる
つまり200upのアクセなら162回ほどタダで改造できるが、18billかかる事を考えると...
36up目で1,801,640,192、37up目で1,972,237,952マナ ここまでで累計18billの改造費用が必要、つまり10億トークン18個分
ただしこれはSupreme(mythicalも同じ、transは未確認)アクセの場合。
レア度によってかかる費用、タダになるうp数目が違う。
Godlyの場合は約20bill以上もかかるし、42up目で2,013mを越え、43up目からはタダとなる
このようにレア度によって差が生じ、またレア度が同じならup数毎にかかる費用は均一
改造前提なら、極力うp数の多いアクセサリーを選びたい
余談だがLab産アクセの場合固有アクセ(サンタ髭、帽子など)なら物によっては500のsup capに届く
腕のアクセは高くて200以下のステしかつかないので良品でも現実的な上限は360前後
そのため腕ならgodlyでもcapは気にする必要はないだろう