Tips

Last-modified: 2014-07-21 (月) 19:48:18

敵がDropしたアイテムの上限

MAPに落ちるアイテムの最大数が120個までなので
人数によって変動(一人の場合39個の模様)し、アクセサリなど保持されるものも宝箱の中身もその枠に含まれる
それ以降は安いアイテムから消えていくが、タイミングの問題か強いものも消されることもある
もし消えていくアイテムが惜しいときは1ウェーブ500体以上あたりが目安
限界までアイテムが落ちている状態で人数が減ると、その分減らされてしまうので注意

拾わなかったアイテムはウェーブ開始時に自動的に売られ、各ヒーローに配られる
例:1万マナ売られると、二人居た場合は5000マナずつになる

換金されないパターンは初心者ガイドのアイテムの項目を参照

EXPBoostやスキル再振りのやり方

  • 宿屋のペットを売っているおじさんが売っています
    上のServiceのタブにあります
    XPBonus:70000マナ 現在Lvの40%EXP(70lv以降では10%)を得る。1Lvにつき一度のみ
    RespecHero:100000マナ スキルを0から振りなおせる
    RenameHero:50000マナ 名前変更できる

装備について

名前の先頭に付与される形容詞によって強さの度合いが異なります
Ultimate+ > Ultimate > Supreme > Transcendent > Mythical > Godly > Legendary などの順番
その中で基本能力値が高く強化する上限が高い物が良質な装備です

  • ユニーク武器は固有名で表示されるが、説明欄のところに上記のランクが表記されている
  • 平均して能力の高い装備は価値も高いですが、強化上限はほとんど加味されていない模様
  • 同じ品質でもその中の強さはピンキリ
 

メインとしたい補正が許せないレベルでマイナスな場合は投げ捨てましょう
Hero/Tower特化型では、関係ないものがマイナス補正でも大して問題ありません。むしろマイナスがあっても必要な部分に強力な補正があれば、どんどん取り入れれていったほうがよいです

武器について

くわしくは武器の強化とパラメータを参照
ボス報酬や、チャレンジ報酬は基本的に強い
DLCのMapでのみ手に入るユニーク武器は他と比べて強い傾向

  • ただし、チャレンジ報酬は難易度指定になっているので、欲しい装備だとしても魅力的ではないことが多くなると思います
    そういったものは、高難易度MAP後のTavern shopに並ぶこともあります
  • 強さの目安として
    武器の種類により傾向が変わることがあるので、どの要素が欲しいかで細かい判断基準が分かれます
    高い買い物をする前に同じ種類の武器を試してみるのも良いかと思われます
    以下の点について考えてみるといいかもしれません
    • 攻撃力
      敵の属性に影響されないBase Damageがオススメ
      Add Damageをフル活用するには属性が影響しない条件下にする必要があります
      強化時の上がり幅も考慮するポイント
    • ステータス補正
    • 武器の大きさ
      近接武器のみの攻撃範囲
      小さいと敵の群れを走り抜けようとしても引っかかる
    • 武器を振る速度
    • 追加弾の有無と数、ばらけ方

防具について

くわしくは防具を参照
防具にのみセット効果があるので整える場合はこちらを優先したいところ
タワー型ではレジストを無視しても大丈夫ですが、Wave中も設置を継続したいときはそのヒーローだけある程度確保しておくといいでしょう

  • HERO強化型
    攻撃力特化タイプ
    HERO性能全てが高く防御も高いのが理想
    HERO攻撃力が高ければ武器やペットの威力が上がります
    (HEROスキル2はBloodRageやピアッシングスキルの欄)
    ボスを追い回す為に移動速度はトータルで100で安定。(限界値なのでそれ以上は必要ありません)
    • 優先的に+なもの
      HERO攻撃力
      HEROスキル2
      HERO-HP
      HERO移動速度
      HERO詠唱速度(回復やアップグレードの為)
      防御力各種
  • HERO防御強化型
    防御能力を最優先し生存性を上げるタイプ
    ドラゴン用に火耐性を上げたり、通常攻撃のダメージを軽減する為に物理防御を上げたり等
    物理防御を優先して上げると全般的に恩恵を得られやすいです
    • 優先的に+なもの
      物理防御力
      狙うタイプの防御力
      HERO-HP
  • タワー強化型
    基本的にタワー4属性が付いている物ですが、ヒーローによって必要なものと特に重要でないものがあります
    • 優先的に+なもの
      タワーHP
      威力重視ではタワー攻撃力・タワー攻撃速度
      範囲重視ではタワー範囲
      HERO詠唱速度(困らない程度に)

ショートカットキーを登録する

マウスホイールクリックのメニューから追加したいスキルかタワーにカーソルを合わせ
その状態で、追加したいスロットのショートカットキー(1~0)を長押しすると設定できます
追加に限らず変更も利くので、例えば初期だと押しにくいBarbarianの0キー「Hawk」を
押しやすい数字と変更する事ができます。
summnorならminionの召還キーを割り当てる事で複数種同時ビルドが楽になります。
tower用HEROなら1~5はほぼ使わないので変わりにタワーをそこに割り当てるのもアリ。

大きすぎるトラップとオーラのサイズを小さくする

  • v7.15から大きくなりすぎたトラップとオーラを+と-でサイズの変える事ができるようになった
    今までは大きすぎて1つしか置けなかったような場所に、サイズを縮小して2つ置ける
  • サイズは100%~10%まで変更可能で、オーラの場合Tavernの半分を覆う大きさからひざ下ほどの小ささまで幅広く変更できる
    変更したサイズは設置物を調べた際の"Range Scale"から確認がとれる

同じオーラを一部重ねて配置する

オーラの大きさが設置後もステータスによって変動することを利用したテクニック
装備やペットを外した状態で設置し、その後装備を付け直す
効果が重複することはないが、隙間を減らすことができる

daeb_up.png

宝箱の中身

宝箱の中にはそのステージ固定のマナがあり、良質な装備が得られる可能性があります
サバイバルモードで途中のwaveから開始すると、最初だけ通常より多いマナが入っています

マナ稼ぎのあれこれ

基本的に難易度が高くなればなるほど得られるマナは多い
Dropする装備品がそれだけ高くなり、wave再開時に得られるマナが多くなるため
Dropする装備品が上限に達して消えてしまう場合は途中拾っていたほうがいい

  • タワー建て後、特に何もしなくて良い所を紹介、宝箱を開けないと10万マナほど減る
    • Rampart Hard ソロで30万マナ
    • Summit Hard ソロで50万マナ
    • Glitterhelm Caverns Hard ソロで50~70万マナ

 
ある程度ヒーローステータスがあれば、DLCのAssault Mission packを1~3連続クリアすると
マナ(Mediumで100万、Hardで400万、Insaneで900万)とペット(ユニコーン)がもらえる。
※連続クリア報酬は自分のTavernに戻ったときに追加される。
各チャレンジ毎にもクリア報酬で武器がもらえるので、それらも売却で1周1000万マナ入手できることもある。
クリアしやすいのはSquire&Countess。
Squireはコスチュームチェンジで移動速度を早くしておくとなお楽になる(要DLC)。
ペットによる攻撃はできないので、反映ステータスを優先させる。
BloodRage/Call to Armsの使用タイミングが重要。再使用時間とマナ量を考慮しよう。

手っ取り早くレベル上げ

Waveクリア時にクリスタル無傷、ヒーロー無傷、武器のみ使用(使用しているHEROがビルドをしていない)
これらの条件が達成していると、そのWaveでの経験値がそれぞれ1.3倍されるので可能ならば狙いたい

武器のみ使用に関して。ビルドをしてない事が大前提ではあるが特に2p以降を棒立ちさせる場合
1度もそのwave中にHERO自身(orペット)が攻撃していないとボーナスが入らない点に注意
マップによっては雑魚に襲われやすいので保険のためにもDPSペットをつけておくと良い
  1. タワー特化キャラを作りタワーだけで抑えやすいマップをこなす
    RampartsやGlitterhelmが定番(Hard/Insane)
    十分に建てた後にキャラクターをSwapさせれば後は自動でタワーが倒してくれる
    自分でビルドできなければ他人の部屋に入るか、「need builder」などのタイトルで誰かにビルドしてもらう
  2. 高難易度で後半ステージの部屋に入り手伝ってもらう。ちゃんと修理してれば良し
    潔いLv15の外人の例:Im master repairman:D
  3. XBOX360コントローラを持っているなら画面分割で同時にプレイできる
    これを利用して火力キャラを使用しつつ、サブキャラを棒立ちでLv上げできる
    公開ルームでやるのは説明が必要だと思われる
  4. RampartsやGlitterhelm (NM序盤)
    他にもアルケミなど、要所要所の拠点としてこれらのマップが比較的マシだろう。
  5. Tavern Defence NMHCを回す (NM中盤)
    難易度が低く(森/海レベル)、キャンペーンの中でも2番目に経験値が多く最高で50m前後。
    tinkerer's Labが最高で60mと段違いだが、こちらは難易度等の問題で上級者向け。
    比較的短時間で行えるのも魅力、中間層の人はKings GameかTDにはお世話になる事も多いと思う。
    TDは最終waveにボス3体も出るので即効倒す自信がなければ時間かかるのでスルーでも良い

    OMFだとかUMFとかあの辺のチャレンジは経験値が低く古い情報になる。
    またサバイバルも結果的には経験値は多いが時間当たりの経験値は最悪レベルなので
    TDなどの定番マップや、報酬/マナも含めたおいしさならKings Gameに通おう。

例えばビルドに使用してタワーを建てたHEROと建てていないHEROをコントローラで追加し棒立ちさせておく
これが後半の特に経験値の多いマップではx1.3が何wave分も加算され大きな差になる。
tinkererクラスになると最終的には10m以上経験値に差が出るだろう

トラップの手動爆破

マウスホイールクリックで、メニューを出して
Hero→Detonate Trap
これで人が設置したものでも一番近いトラップが爆発します
ホイールメニューからだととっさに出来ないので使いづらいので
要らないスロットがあるなら登録するのも手

  • ガスやダークネストラップなどをあらかじめ発動させておきたいときに有効

コントローラについて

デフォではXbox360コントローラが対応していて分割画面でプレイできます

メニューが表示されない場合(2chより引用)

ドライバの方でアンチエイリアスをかけてると2P時にメニューが出なくなるみたい
具体的にはアンチエイリアシングモードをx16 CSAA から、
アプリケーションによるコントロールに設定することでメニュー出るようになった

xbox360コントローラ以外でエミュする方法(2chより)

http://www.amodova.com/ent/x360ce/x360ce.html

http://code.google.com/p/x360ce/

\Steam\steamapps\common\dungeon defenders\Binaries\Win32
上記ディレクトリにx360ce.exeとxinput1_3.dllをコピー
x360ce.exeを実行してボタン設定を行って導入完了
Lトリガーの設定はSelect Hero画面でHeroの削除が割り当てられているので注意

仮想ジョイパッドを使用する方法

こちらはキーボードをパッドにエミュレートする方法
テンキーあたりに配置すれば邪魔になりません、誤爆してキャラ消さないようにして下さい。

  • 起動したらキーをセットします
    ゲーム内の通常プレイで使う部分と被ると同時に動いたりするので注意が必要です
  • タスクトレイにVjoyが起動している状態でゲームすればPAD扱いになります

最新版のVjoyは公式サイトからどうぞ
http://vjoystick.sourceforge.net/site/

仮想ジョイパッドを使用する方法2

これが一番軽い?らしい
2ch Wave21の>>486 より
コントローラエミュの話が出たんでちょっと情報を。
日本語Wikiに載っているVjoyはDDをしばらくやっていると、
とても遊べないくらいの重さになって自分は使えなかった。

今はこれを使っているけど、すごく安定していて使い勝手も良い。
https://github.com/mikeemoo/x360dd/
xinput_3.dll をダウンロードして、
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dungeon defenders\Binaries\Win32
直下に置くだけ。
これで普通にDDを立ち上げて、キャラクター選択画面とかで
F2->Oを押せば2キャラ目を有効にできる。F3は3キャラ目、F4は4キャラ目。
1キャラ目の操作に戻る時はF1を押すだけ。
操作方法は普通のWASD移動とかが使える。詳細はスレッドの最初の投稿に書いてある。

ちなみに最初はフルスクリーンで立ち上げないとうまく効かないかもしれない。
(フルスクリーンで起動→ウインドウモードに変更はOKなはず)

7.48bでの使用できない問題について

2ch Wave25の>>748,749より転載
DDフォルダ>binaries>win32のなかのxinputをどこかに移動してDD起動。
そのままconfigureに入り、ここで消したxinputをwin32フォルダへ戻す。
右下のlaunchから起動。

仮想ジョイパッドを使用する方法3?

動作確認していないので分かる方がいればどうぞ
(英語)http://dungeondefenders2.com/forum/showthread.php?95879-Good-XBox-Controller-Emulation&highlight=split

Tavernの隠し部屋

2階の中央付近に「OPEN」のネオンがあるドアがある
中に武器4種と7万マナがある(1アカウント1回)
STEAM予約特典などもこの部屋の中へ移動した(V7.05パッチ)
(追記V7.06パッチで再び広間に戻った)
条件:ボーナスステージを除く全キャンペーンのクリア(難易度は問わない)
入るときは自分がホストである事

コメント

  • 装備の序盤の強化云々の話と操作キーはTIPSより初心者ガイドだと思ったのですがよくないですか? -- 2012-06-03 (日) 08:38:20
  • あまり使うこともない小技だけど、モンクで装備つけた状態だと被って配置出来ないオーラも、装備外して設置、装備つけ直すことでステupでエリア拡大するから、重複が可能。ナイトメアで陣地拡大とかに役立つ。 -- 2012-09-11 (火) 00:33:02
  • ↑が面倒だから、+とーでオーラのサイズが変えれるようになったとおもったんだけど -- 2012-09-11 (火) 07:45:50
  • 設置後に拡大するから、同じオーラ同士を重ねられるってことかな? 効果は重複しないけど隙間は無くなるね。 -- 2012-09-11 (火) 13:15:09
  • 簡単にいえばそうです。これ使えば、出現位置に重ねることも可能なので、ボスラッシュとかで使ったりしてます。 -- 2012-09-11 (火) 18:03:17
  • 「通常置けない場所にトラップとオーラを設置する」にお亡くなり頂いて、重複配置の話に替えておきました。 -- 2012-09-11 (火) 20:40:41
  • 仮想ジョイパッドのリンクが切れていたので修正しました。 -- ti7 2013-03-21 (木) 21:45:13
  • launch経由で起動する仮想ジョイパッドのほうほうって7. -- 2014-06-02 (月) 21:21:26
  • 途中で投稿しちゃった。launch経由で起動する仮想ジョイパッドのほうほうって7.50でもまだ使える? -- 2014-06-02 (月) 21:21:57
  • 今使えないですよね・・・LAUNCH押下の時エラー吐く -- 2014-07-21 (月) 19:48:18