防具

Last-modified: 2012-06-04 (月) 16:06:01

基本的なこと

防具は、防御力を上げる装備です
防御の種類などのHERO型などについてはTipsで解説しています

他にオプションとしてステータス補正が付与されますが、実はそちらがメインだったりします

  • とりあえず物理防御MAXにしとけば高難易度でも死ににくくなります
  • 通常の防具の性能

    防具の1種類1属性の最大値は23%か24%で、それ以降伸びている場合はセットボーナスです

    24%まで上げられるのは、最初から15%、17%、19%、21%のいずれかがついているもののみです

  • EasyからInsaneは防具の%を足した数字の75%が、キャラクターの最終的な防御%です
  • Nightmareは防具の%を足した数字の55%が、キャラクターの最終的な防御%です
  • 更にその最終的な防御力は90%を超える事はありません
    • Ex.(例として)

      通常装備では、合計値120%×75%補正で最終防御%は90%

      この装備でNightmareにいくと120%×55%補正で最終防御%は66%になる

    • Ex2.(例2として)

      Mythical装備では、装備のLv次第で限界以上まで上げる事が可能で、
      合計162%×55%補正で最終防御%は90%確保できる

  • マイナス補正について
    マイナス補正が付くと表示が赤くなります
    全ての補正よりも大きくなったときは0までは下がりますが0以下にはなりません

通常のセット効果について

  • 防具を同系統で全てそろえると防御とスキル値が、全防具において25%強化されます
    セット効果が発生すると防具アイコンやスキル値が青く光ります
  • 注:序盤は全く狙う必要がありません
    防具をフル強化して更に上を目指す時くらいです
    (%強化なので数値が高いほど効果が高い)
    武器とペットは何も関係ありません
  • 同系統とは下図にある「Mail Type Armor」とある項目の事でこのタイプが同じ物を指します
防具タイプ.JPG

品質による特殊要素

  • Mythical以上の装備のセット効果は全てMythical以上でそろえる必要があります
    品質が混成している場合もボーナスは発生し強化率は、各部位それぞれの品質による補正
    • Mythical装備には30%、Transcendent装備には33%のボーナス
  • またMythical以上では通常23~24%止まりの防御を10Lvに一回、更に上げる事が出来ます
  • 装備セット例(2ch引用)
    同系統(Mail、Leatherなど)の装備でそろえればセットボーナス
    Transcendentで揃えれば33%ボーナス
    Mythicalで揃えれば30%ボーナス
    Godly以下は25%ボーナス
・発動する
Mythical Mail Head
Mythical Mail Armor
Mythical Mail Hands
Mythical Mail Legs
Godly Plate Head
Godly Plate Armor
Godly Plate Hands
Godly Plate Legs
Godly Plate Head
Legendary Plate Armor
Godly Plate Hands
Godly Plate Legs
・発動しない
Mythical Mail Head
Mythical ChainMail Armor
Mythical Leather Hands
Mythical Mail Legs
Mythical Mail Head
Godly Mail Armor
Godly Mail Hands
Mythical Mail Legs