ライバルズ
本作のシステムのひとつ。各リーダーは【職業】に応じて異なるテンションスキルを持っており、【テンション】を3つ溜めることでテンションスキルを使用可能になる。1度使用したらテンションは0に戻る。
試合中にテンションスキルが変化することもあり、【少年テリー】 などのように特定のカードの使用で変化する場合もあれば、【フォズ】のようにランダムに他の職業のものに変化する場合などがある。
変化した場合は基本的に元のテンションスキルに戻すことは出来ないため、テンションスキルを変えるカードを使用する場合はデッキに応じて採用しなければならなかった。
ライバルズエース
【ソロバトルアドベンチャー】?では、敵もテンションスキルを使用する。ボス級モンスターはそれぞれ固有のテンションスキルを持っており、その効果は味方側のテンションスキルと比べて非常に強力。雑魚モンスターは、【メタルスライム】と【はぐれメタル】が【にげる】を使用するのみで、その他のモンスターにはテンション自体が存在しない。
味方リーダーのテンションスキル一覧
職業 | テンションスキル | 効果 |
---|---|---|
【戦士】 | 稲妻の加護 | このターン中味方リーダーは攻撃力+3と貫通を得る |
【魔法使い】 | 紅蓮の火球 | 敵1体に3ダメージを与える |
【武闘家】 | ※おてんば姫 | カードを1枚引く 武術カード1枚を手札に加える |
【僧侶】 | いやしの波動 | 味方全体のHPを3回復する |
【商人】 | お宝発見 | 道具カードを3枚手札に加える |
【占い師】 | 水晶占い | 自分のデッキから特技カードを1枚引く そのカードのコスト-1 |
【魔剣士】 | 魔族の騎士 | 3/2の【ピサロナイト】を出す |
【盗賊】 | 盗賊のかみわざ | 「反撃ダメージ-1 この武器が壊れたときカードを1枚引く」をもつ1/2の【シーブスナイフ】を装備する |
※リーダーが【ハッサン】の場合はスキル名が「不屈の闘魂」になる。効果は同じ。