【バーサーカーの杖】

Last-modified: 2022-01-21 (金) 10:47:02

トルネコ2、トルネコ3

敵に向かって振ると、敵が【バーサーカー】状態になる杖。「草系アイテム」には同様の効果を持つ【バーサーカーのたね】がある。
バーサーカー状態になった敵は、バーサーカー同様倍速1回攻撃になり、他の敵をどんどん倒してパワーアップしていく。
バーサーカー状態になった敵は通常攻撃しか行わなくなるので、この杖は【封印の杖】同様に、敵の特殊攻撃を封じる効果も持っている。
 
考えなしに使えば危険な杖だが、対通常【モンスターハウス】用としては非常に強力。
部屋から離れた通路からモンスターハウスに向かって一振りするだけで、暴走した1匹がその部屋のモンスターを殲滅してくれる。
同士討ちで大幅にパワーアップした1匹のモンスターを、【ザキの杖】等で後始末すれば完璧。
深層ほど強力なモンスターが増えるダンジョンにおいて、これ一本でモンスターハウスを制圧できるのはありがたい。
開幕モンスターハウスや大部屋モンスターハウスに対してはあまり有効に使えないので注意。
 
トルネコ2では【魔のダンジョン】、トルネコ3では【いけにえのほら穴】などで拾うことができる。
【異世界の迷宮】では【へんげの壺】からしか入手できないのが少々残念。
 
トルネコ2(PS版)の「バーサーカー状態」は「封印状態」とは異なり、「身代わり状態」を永続化させることができるという利点がある。
これは【身代わりコンボ】を成立させるための要素となるので、アイテムや地形の組み合わせ次第では強力な効果を発揮できる。
不具合だったのかバランス調整の賜物かは不明だがGBA版では永続にはできなくなっている。

同士討ちによるモンスターの攻撃力の上昇

同士討ちしたモンスターは攻撃力が上がるのはトルネコ2と3で共通だが、攻撃力の上がり方や細かい仕様が異なる。

トルネコ2

Lv攻撃力の倍率経験値の倍率
1×1×1
2×2×2
3×4×3
4×8×4
5×12×5
6×16×6
7×24×7
8×32×8
9×40×9

モンスターが同士討ちするとレベルが上がり、攻撃力と経験値が増える。HPや防御力は上がらない。
経験値より攻撃力の上昇率の方が大きい。
例えば、【バーサーカー】Lv1は攻撃力10・経験値55だが、バーサーカーLv9は攻撃力400・経験値495まで跳ね上がる。
 
PS版にはトルネコの攻撃力に上限があるが、実はモンスターにも攻撃力の上限があるようで、攻撃力700で打ち止めになる。
例えば、【ダースドラゴン】はLv1で攻撃力が600もあるのだが、Lv2になっても攻撃力は700まで増えるのみ、Lv3以上になってもそれ以上攻撃力が上がらない。
よって【ロトのたて】+99を装備していれば、ダースドラゴンLv9からの通常攻撃をも1ダメージに抑えることができる。
とは言ってもロトの盾+99が硬すぎるだけで、生半可な盾で攻撃力700の攻撃を喰らえば、一撃で倒されてしまうだろう。
 
また、モンスター同士が攻撃した場合は攻撃力が700を超えるらしい。
例えば、【ドッグスナイパー】Lv9の鉄の矢が他のモンスターに当たると、1000以上のダメージを叩き出す可能性がある。
防御力0のトルネコに攻撃された場合は、どんなに敵の攻撃力が高くても750ダメージ程度で頭打ちになる。
「トルネコ→敵への攻撃」「敵→トルネコへの攻撃」は攻撃力に限界値が存在するが、「敵→敵への攻撃」は限界値が存在しないということだろう。

トルネコ3

パワーアップ回数攻撃力(相手に与えるダメージ)の倍率
0×1
1×1.3
2×1.8
3×2.4
4×5.1
5×10
6×24
7×32
8×40

本作のシステム上、モンスターの同士討ちで上昇するのは「レベル」ではなく「攻撃力」になっている。
レベルアップするわけではないので、前作と違って経験値は上昇しない。
攻撃力の上昇は前作に比べて緩やかであり、1回同士討ちした程度ではさほど強くならない(攻撃力1.3倍)。
しかし、倒せば倒すほど指数関数的に上がっていき、最終的には前作と同じ攻撃力40倍に達する。
 
正確に言うと、トルネコ3では攻撃力が上がっているのではなく、相手に与えるダメージに倍率をかけている。
よってロトの盾+99を装備していても、8回強化されたバーサーカーからは40ダメージを受ける。
 
PS2版ではパワーアップしたモンスターは赤色に点滅するようになる。パワーアップすればするほど点滅の速度が早くなっていく。
GBA版ではパワーアップしても見た目は変わらない。視覚でパワーアップ回数を判断できなくなっているので注意。