【耐久度】

Last-modified: 2024-02-20 (火) 08:22:35

ビルダーズ1

武器と防具に搭載されている本作独自のパラメータ。
武器は後述の一部を除くほぼ全部に、防具は全部に設定されている。
この値が0になると、画面中央に「(装備品名)がこわれてしまった!」のメッセージが出ると共に装備品が壊れてなくなってしまう。
 
本作の主人公は戦闘などの経験によりパラメータが成長することが一切なく、攻撃力や守備力は装備だけが頼り。武器や防具がなくなるということは、瞬時に攻撃力や守備力が大幅に落ちるため、危険度が増す。また、ブロックやアイテムの採取も碌にできなくなり、行動に大きな制限がかかってしまう。
残りHPと並んで注意を払うべきパラメータと言える。
現時点で作れる装備品は複数持っておきたい。装備を作っても無計画に使っているとあっという間に壊れてしまうので、作りたい建造物に合った計画的な使い方をすることが求められる。
 
現在の値は、武器や防具のアイコンの下に表示されている青のゲージでおおよそのものが確認できる。
武器は画面下に常に表示されている。防具に関してはメニューの「そうび」から確認できるが、装備している物の耐久度が残り少なくなると、画面上のHPゲージの下に赤い鎧または盾のアイコンが表示される。
武器は敵やブロックを攻撃すると減り、防具は攻撃を受けると減る。
武器は450回使うと壊れる。ただし、敵への攻撃の場合はブロックを壊す場合に比べて減る耐久度は半分であり、回転斬りで複数の敵やブロックを攻撃した場合は当たった回数分耐久度が減る。
【草花スコップ】は200回使うと壊れる。
服系は100回(ボロの服は50回)、鎧系と盾は200回攻撃を受けると壊れる。受けたダメージの量は関係しない。
 
例外として、武器のうち【おうじゃのけん】【ロトのつるぎ】【ビルダーハンマー】は耐久度が減らないため、一度作れば永久に使える。
また、アクセサリーには耐久度は設定されておらず、こちらも一度作れば壊れることはない。

iOS/Android版以降

iOS/Android版ではビルダーズ2の仕様を逆輸入する形で全体的な難易緩和が行われており、
耐久度は廃止されている。本作の難易度を高めていたリソース管理部分が緩和された為
全体的な難易度は大きく低下しており、遠征や強敵との戦闘中に装備が壊れる心配もなくなった。

最後発にあたるSteam版はiOS/Android版の移植のため、同様に耐久度が存在しない。

ビルダーズ2

今作ではこの耐久度の概念はなくなった。このため、主人公だけで使うならば1本作れば十分。住人と共闘するならば量産する価値はあるが。
ドラクエビルダーズは物作りがテーマの作品。つまり生産がメインの作品なのに耐久度の概念がなくなったのは便利になった一方でちょっと物足りない気もしなくもない。
ちなみに本家マインクラフトの耐久度も修繕のエンチャントがあればあって無いようなものになる模様。ある意味本家リスペクト?