概要
2004年12月にPS2で発売された、DQとFFのキャラが多数出演するボードゲーム。略称は「いたストSP」。開発はパオン。
その前年に旧【エニックス】と旧スクウェアが合併し、【スクウェア・エニックス】となったからこそできたコラボだろう。
旧両社の看板ゲームのキャラが参戦するとあって、今までいたストシリーズ未経験だった新規プレイヤーの獲得に成功した。
ゲーム内容を大雑把に説明すれば、ダイスを振ってマスを進んで店を買い、株などで儲けていくゲームである。
過去作と比べると、妙にこだわりのあった固有店舗名がなくなり、低ランクキャラの行動がぬるくなったなどの変更点がある。
そして、過去のいたストになかった目玉要素として『スフィアバトル』というものがある。
それぞれのキャラに【職業】が設定され、それに応じた『スフィア』を獲得して利用し、儲けていくモードである。
発動時の演出によるゲームテンポの悪さを看過すれば、いつものいたストと違って十分楽しめる内容となっている。
登場キャラクター
キャラクターデザインの担当は【天野シロ】。
数の違いはあれど、DQ1からDQ8まで満遍なく選出されている(ちなみにFF側のキャラはFF7以降のみ)。
ただのキャラ集合ゲームかと思いきや、ビアンカは黒い、フローラは腹黒い等、原作から(別人レベルに)かけ離れた性格にされてしまっているキャラもいる。
DQ側からの代表はDQ5主人公でFF側からの代表はクラウド、どちらも不幸代表といわれている(三角関係という共通点もあるが)。
竜王がDQ5主人公に対して嫌な臭いを持つ男と同じ臭いだ、ローレシアの王子にビアンカがDQ5主人公の小さい頃そっくりと、何か意味ありげな設定をさらりと明かす快作。
ドラクエキャラの台詞は勝手に作られているわけではなく、【堀井雄二】監修である。
以下、登場キャラクターと強さランク、スフィアバトルにおいての職業(DQ関係のみ)。
出典作品 | キャラクター | ランク | 職業 |
DQシリーズ | 【スライム】 | D | 商人 |
DQ1 | 【竜王】 | S | 賢者 |
DQ2 | 【ローレシアの王子】 | (A) | 勇者 |
【サマルトリアの王子】(クッキー) | C | 戦士 | |
【ムーンブルクの王女】(プリン) | C | 魔法使い | |
DQ3 | 【カンダタ】 | C | 盗賊 |
DQ4 | 【ライアン】&【ホイミン】 | C | 戦士 |
【アリーナ】 | B | 戦士 | |
【クリフト】 | D | 僧侶 | |
DQ5 | 【主人公】 | (B) | 商人 |
【ビアンカ】 | B | 魔法使い | |
【フローラ】 | A | 商人 | |
DQ6 | 【主人公】 | (A) | 勇者 |
DQ7 | 【主人公】 | (B) | 勇者 |
DQ8 | 【ヤンガス】 | D | 盗賊 |
【ゼシカ】 | S | 魔法使い | |
【ククール】 | A | 僧侶 | |
DQM | 【テリー】 | B | 商人 |
※主人公4人は操作キャラとして使えるのみで、対戦相手としては登場しない。
内部的に()で書かれたランクが設定されているが、改造しない限り対戦相手にできない。
当然、セリフは一切無し。
※上記に加え、イベント専用キャラとしてDQ1の主人公、DQ3の女【遊び人】、【トルネコ】、【ベビーサタン】、【わたぼう】、【キングスライム】が登場している。
※さらにステージギミックとして【ようがんまじん】、ステージの背景として【ゴーレム】や【ドラゴン】といったおなじみのモンスターなども登場している。【ロザリー】も【世界樹】の背景として登場。
※チャンスカードには、主にFC版のグラフィックが使われているが
カニ歩き仕様である為ドラクエ1と双六関連のみSFC版のものが使用されている。
(チャンスカード関連は下記のリンク参照)
BGM
アレフガルドのステージには広野を行くなど、大半はステージに合った曲が使用されている。
また、目標金額突破時にはBGMが変わるというこれまでになかった演出もある。
DQ1の曲は【東京弦楽合奏団】が、DQ2~DQ5の曲は【東京都交響楽団】が演奏した「交響組曲ドラゴンクエスト」シリーズを編集したオーケストラ音源が使われており、とても豪華。
DQ8の曲は直前に発売されたDQ8からそのまま流用されている。
なお、FF側の曲は松尾早人によって本作のために編曲されたアレンジである。
おまけにサウンドテストまであるため、音楽のためだけに買っても満足といわれるくらい充実している。
以下、使用された曲とその使用場面(DQ関係のみ)。
出典作品 | BGM | 使用場面 |
DQ1 | 【フィナーレ】 | ゲームクリア |
【ラダトーム城】 | ルール説明 | |
【街の人々】 | カジノ:トレジャーハント | |
【広野を行く】 | 【アレフガルド】 | |
【戦闘】~【竜王】(メドレー) | アレフガルド:目標金額突破時 | |
DQ2 | 【Love Song 探して】 | メインメニュー |
【遥かなる旅路】 | 海底神殿 | |
【果てしなき世界】 | 【ロンダルキア】 | |
【戦い】 | ロンダルキア:目標金額突破時 | |
DQ3 | 【王宮のロンド】 | 【ダーマ神殿】 |
【冒険の旅】 | 【死の火山】 | |
【戦闘のテーマ】 | 海底神殿:目標金額突破時 | |
【戦いのとき】 | ダーマ神殿:目標金額突破時 | |
【勇者の挑戦】 | 死の火山:目標金額突破時 | |
【そして伝説へ】 | 【エンディング】(FFのプレリュードからのメドレー) | |
DQ4 | 【楽しいカジノ】 | カジノ:スロット |
【馬車のマーチ】 | 【世界樹】 | |
【栄光への戦い】 | 世界樹:目標金額突破時 | |
DQ5 | 【カジノ都市】 | 【オラクルベリー】 |
【王宮のトランペット】 | 【天空城】 | |
【戦火を交えて】 | オラクルベリー:目標金額突破時 | |
【不死身の敵に挑む】 | 天空城:目標金額突破時 | |
DQ8 | 【城の威容】~【王宮のガヴォット】 | 【トロデーン城】 |
【雄叫びをあげて】 | トロデーン城:目標金額突破時 |
※上記に加え、【レベルアップ】【呪いのモチーフ】【宿屋】【死】などのBGMも使用されているが、サウンドテストにはない。
関連リンク
【ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジーinいただきストリートSpecial】(ファイナルファンタジー用語辞典)