概要
テリワン3Dで初登場した【魔戦車ダビド】の固有スキル。
テリワン3D・テリワンSP
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
15 | ギラガード+ |
30 | マインドガード+ |
45 | ボミエガード+ |
65 | 【ミラクルソード】 |
85 | 【アモールの雨】 |
105 | 【グランドクロス】 |
115 | 【強者のよゆう】(3D版) 守備力+24(SP版) |
140 | 【みちづれのワルツ】 |
170 | 【ラウンドゼロ】 |
200 | 【冥界の霧】 |
解説
自然系の弱点を補強することが出来る。
また、ダビド本体は物質系のくせに自然系のモンスターと同じような弱点を持つため、自分自身でスキルを付けて使ってもいい。
【最強VS体技】をつけたゾンビ系もマインドとギラのみに穴があるため使われる。
一方覚える特技は癖が強いものが多い。
ギラ・マインド耐性強化はありがたいがそれ以外が微妙。
特技も生かして搭載するならグランドクロスにデインブレイクが乗る【ダイヤモンドスライム】や、2回行動でアモールの雨とブレイクの乗るグランドクロスを生かせる行動早いをつけた【破壊神フォロボス】。
…だがぶっちゃけて言えば自然系やゾンビ系に耐性目的のみでつける方が多い。
特に耐性の特性コストが0のため、チャレンジャーズの★制限では輝く。
虹の卵から生まれたモンスターがこのスキルを持っていることもある。
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
15 | ギラガード+ |
30 | マインドガード+ |
45 | ボミエガード+ |
65 | ミラクルソード |
85 | アモールの雨 |
105 | グランドクロス |
130 | みちづれのワルツ |
160 | ラウンドゼロ |
200 | 冥界の霧 |
解説
強者の余裕が削除されただけ。
マインドガード+ラウンドゼロの組み合わせを得られるため、需要はそれなりだが、まともな攻撃手段がグランドクロスだけなので火力は非常に乏しい。
とはいえ、AI2回行動を持ち、あちこちのパーティで組み込める【プチぼう】辺りに手軽にマインドガードを入れられ、アモールの雨とラウンドゼロを使用させることが出来るため、便利なスキルではある。