スキル [ 弓使い / ハンター / トラッパー / センチネル
/ レンジャー / スナイパー / ストライカー ]
スナイパースキル
アクティブ
フラッシュバン
[添付] | 前方に閃光弾を 投擲し、通常及びダウン状態の敵、最大7体を命中させ失明状態にする。 | |||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | キャスト タイム | クール タイム | 武器物理 攻撃力 | 最大 対象数 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 41 | 15 | 40 | 即時 | 10秒 | 3 | 持続時間2秒 | |
2 | 44 | 45 | 4 | |||||
3 | 47 | 50 | 5 | ダウン可 持続時間3秒 | ||||
4 | 50 | 55 | 6 | |||||
5 | 53 | 60 | 7 | ダウン可 持続時間4秒 |
- 必須スキル:フォーカスLv1
- ハンドグレネードに比べて発生が遅い
- 目の前の敵に命中すると敵頭上に失明状態のアイコンは出るが実際に失明しているかは不明。
失明アイコンが出ている状態で動いている敵はかかっておらず攻撃してくるので注意。 - PVPで当てられた場合、画面が白くなり何も見えない状態となる。
だが画面が白くなるだけで基本行動は全て可能。 - PVPのみの場合、当てた相手の姿が見えなくなる事(バグ)がある。
- PVP、狩り共に効果的なスキルではないので爆撃の前提としてとる場合は1止め推奨。
爆撃を習得したい場合以外では勧められない。
コーズトボンバー
[添付] | 通常及びダウン状態最大7体の敵を打撃しダメージを与え、60%の確率で呪い5レベルの状態にする。 呪いにかかった対象は、50秒間MAX HP/MPとすべての能力値が、22%減少する。 | ||||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | キャスト タイム | クール タイム | 武器物理 攻撃力 | 最大 対象数 | 特殊効果 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 42 | 15 | 50 | 即時 | 5秒 | 60%+100 | 3 | レベル1呪い | |
2 | 45 | 55 | 70%+160 | 4 | レベル2呪い | ||||
3 | 48 | 60 | 80%+220 | 5 | レベル3呪い | 倒れた敵にも有効 | |||
4 | 51 | 65 | 90%+280 | 6 | レベル4呪い | ||||
5 | 54 | 70 | 100%+340 | 7 | レベル5呪い |
- 必須スキル:フラッシュバンLv1
- 空中で使用できない以外はハンドグレネードと同じ使い勝手だが、若干巻き込み範囲が広い。
- 敵に対してのデバフはそこまで大きな効果は望めないが、CTが5秒とスナイパーのスキルのなかでは速いので敵の足止めに使える。
- すべての能力値=力・体力・知力・敏捷
- スキル回し用に1or3、不要なら振らないほうが無難。
- ものすごく当て辛いのでPvPでも実用性は皆無。
ファイアグレネード
[添付] | 火炎手榴弾を投擲し、最大14体の通常及びダウン状態の敵を打撃しダメージを与え、70%確率で火傷 5レベル状態にする。 火傷になった対象は、18秒間MAX MPが15%減少し、1秒当り13のHP/MPが減少する。 | |||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | キャスト タイム | クール タイム | 武器物理 攻撃力 | 最大 対象数 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 42 | 15 | 40 | 0.5秒 | 10秒 | 60%+100 | 6 | |
2 | 45 | 45 | 70%+160 | 8 | ||||
3 | 48 | 50 | 80%+220 | 10 | 倒れた敵にも有効 | |||
4 | 51 | 55 | 90%+280 | 12 | ||||
5 | 54 | 60 | 100%+340 | 14 |
- 必須スキル:フラッシュバンLv1
- 攻撃範囲はハンドグレネードよりやや広い程度。火力、攻撃範囲、デバフの微妙さ、CT10秒
更にキャストタイムまであるため完全な地雷スキル。 - カーペット爆撃の前提であるLv2止め推奨。
カーペット爆撃
[添付] | 無線機で支援を要請、爆撃機を呼び出し、キャラクターが立っているライン全体を爆撃する。 最大20体の通常及びダウン状態の敵にダメージを与え、高く浮かす。 | |||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | キャスト タイム | クール タイム | 武器物理 攻撃力 | 最大 対象数 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 46 | 20 | 80 | 1秒 | 30秒 | 150%+500 | 20 | |
2 | 49 | 85 | 180%+700 | |||||
3 | 52 | 90 | 210%+900 | 倒れた敵にも有効 | ||||
4 | 55 | 95 | 240%+1100 | |||||
5 | 58 | 100 | 270%+1300 |
- 必須スキル:ファイアグレネードLv2
- 命中率とクリティカル発生確率はスキル依存(キャラクターの命中に影響されない)
- キャストタイム後に敬礼モーションを取って発動する。
発動までの間は無防備になるが敬礼モーションに入ったら硬直はジャンプでキャンセルできる。 - 広範囲だがお世辞にも高威力とは言えず、適正レベルのMOBの場合廃強化していても倒しきれない。
- 場所が悪いとスキルを使ったのに何も起こらないのでY軸やX軸のみならずZ軸にも注意。
- 打ち上げスキルのため通常Mobには1HIT(追加爆撃習得後は1~2HIT)しかしないが、BOSSのような浮かないタイプには多段HIT(追加爆撃なしで最大3HITほど、追加爆撃ありで最大6HITほど)する。
強化Mobのような浮きの低いタイプには対象が通常・ダウンになるLv3だと多段HITすることがある。 - 発動後の硬直が酷いがアンチエアに繋ぐことは可能。
- PVPでは攻撃範囲から使えるように見えるが、広範囲打ち上げスキルな為味方の邪魔をする場合も多い。
また広範囲一打撃なので、それが防御or回避された場合はスキだらけになる。 - 現状スナイパーのアイデンティティ(ネタスキル)としての所得が主。
バルカン300
[添付] | 最大でキャラクターの物理攻撃力の600%の攻撃力で前方に向かって前方に0.5秒間隔で貫通できるスラッグ弾を発射する自動発射装置を設置する。最大9秒間維持される。 | |||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | キャスト タイム | クール タイム | 物理 攻撃力 | 最大 持続時間 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 43 | 20 | 160 | 0.5 | 120秒 | 400% | 5秒 | |
2 | 46 | 200 | 450% | 6秒 | ||||
3 | 49 | 240 | 500% | 7秒 | ||||
4 | 52 | 280 | 550% | 8秒 | ||||
5 | 55 | 320 | 600% | 9秒 |
- 命中率とクリティカル発生確率はスキル依存(キャラクターの命中に影響されない)
- 2分というクールタイムが最大のネックであり、使うのはほとんどボス戦のみ
- 縦軸に2キャラ分程の範囲攻撃
- 説明には書かれていないが、ダウン状態の敵にも当たる
- 効果時間あたりのダメージは全職のスキルの中でもトップクラスだが、
CTあたりのダメージは通常攻撃連打と比較しても遥かに下回る。
短期決戦用スキルであるため、習得は計画的に。
カモフラージュ(トグル)
[添付] | 一度使用すると発動し、また使用すると解除されるトグルスキルで毎秒MPを消耗し、最大10秒間自分の姿を隠す。動くと姿を現す。 | ||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | キャスト タイム | クール タイム | 持続 時間 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 41 | 10 | 30 | 0.5秒 | 20秒 | 10秒 | 5MP/秒 |
2 | 44 | 40 | 10秒 | 4MP/秒 | |||
3 | 47 | 50 | 11秒 | 3MP/秒 | |||
4 | 50 | 60 | 11秒 | 2MP/秒 | |||
5 | 53 | 70 | 12秒 | 1MP/秒 |
- 発動後は動かなければ完全無敵化するスキル。
- 効果時間中、アイテムは使用可能。
これを利用して大ダメージを受けた際などは安全に回復が可能。 - PTの仲間の回復やバフスキルの影響も受けなくなるので注意。
- Lv1は取っておけばなにかと便利。
- スキル修正によりLvを上げる意味がほぼ無くなったため習得の場合は1止め推奨。
- バトルスクエア、GVGでは使用禁止スキルとなっている。
アドレナリン
[添付] | 自分の攻撃速度を最大35%向上させる。 | |||||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | キャスト タイム | クール タイム | 効果時間 | 攻撃速度 上昇率 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 42 | 15 | 40 | 0.5秒 | 10秒 | 30 | 15% | |
2 | 46 | 45 | 35 | 20% | ||||
3 | 50 | 50 | 40 | 25% | ||||
4 | 54 | 55 | 45 | 30% | ||||
5 | 58 | 60 | 50 | 35% |
- 必須スキル:カモフラージュLv1
- 通常攻撃とアンチエアを筆頭とする弓使い時代の攻撃スキルの攻撃速度(発生速度)が上昇する。
- ランダムショット、トゥーアクションショットの両トグルスキルには効果はない。
- アドレナリンで上がる攻撃速度は装備品につくOPの攻撃速度とは仕様が異なる模様。
アトロピン
[添付] | 強力な効き目の解毒薬を服用し解毒・一つのディバフをクリアさせる。 しかし連続で使用すると、悪影響もあるため、適切に使用しなければならない。 | |||||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | キャスト タイム | クール タイム | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 43 | 10 | 100 | 即時 | 10秒 | 30秒間に再度使用すると悪影響 |
- 必須スキル:アドレナリンLv1
- プリーストのキュアLv1と同等。
- 悪影響は「注意値」→「警告値」→「限界値」→「副作用」の順に左上に表示される。
- 「限界値」:MAXHPが50%ダウン。
- 「副作用」:MAXHPが90%ダウン。
- アトロピンを取った状態で、MAP移動をするとなぜか注意値のデバフがつく
- PVPでニンジャの大木やマセのウォークライのデバフを消せる以外必要性はあまりないので、
PvPをしない場合は振らないほうが無難。
パッシブ
フォーカス
[添付] | 精神を集中し、クリティカル発生率を最大3.0%増加させる。 | ||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 備考 |
---|---|---|---|
1 | 40 | 15 | 1.0%上昇 |
2 | 44 | 1.5%上昇 | |
3 | 48 | 2.0%上昇 | |
4 | 52 | 2,5%上昇 | |
5 | 56 | 3.0%上昇 |
- 消費SPの割りに効果がそこまで感じられないスキル。
- 加算なのでLv5で俊敏150相当。
ASSアップグレード
[添付] | オートショットの撃発装置を改造、さらに速く弾丸を発射し弾丸の威力を高める。 | |||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 武器物理 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|
1 | 40 | 15 | 30% | |
2 | 44 | 50% | ||
3 | 48 | 70% | ||
4 | 52 | 90% | ||
5 | 56 | 110% |
- 元のオートショットの攻撃力に加え、ASSアップグレードの攻撃力が加算される。
- スナイパーのスキルの中で最も効果の高いスキル。5振り推奨。
- オートショットの威力が大幅にUP、さらに弾速も上昇する。
追加爆撃
[添付] | |||
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 備考 |
---|---|---|---|
1 | 47 | 15 |
- 必須スキル:カーペット爆撃Lv1
- カーペット爆撃が1列から2列になるため攻撃範囲とHIT数が増加する。
- カーペット爆撃を習得するならば必ず取るべき。
コメント欄
- アドレナリンの移動キャンセル攻撃だが、アドレナリン無しでの設定なら移動しながらも攻撃可能になるだけ、アドレナリン使えば格段に速度上がりますよ?見た感じ倍かそれ以上に感じる・・・実際に見たかったらzoomeに動画あるから『ドラゴスナ 小ネタ』をggってくれ -- 2010-08-25 (水) 08:24:37
- ・・・ASS以外使えるってスキルなくね?;; -- 2010-09-06 (月) 11:49:43
- よくわかってるじゃないか俺もそう思うwwカーペット爆撃に何となくふったけどな -- 2010-09-14 (火) 20:17:21
- アストロピンの効果ついてるよ、いま亡者のアルカ戦でツタに縛られるデバフ解除できた -- 2010-11-05 (金) 18:03:42
- というか解除されるときとされない時がある。個人的な感覚だが10回に1回くらいしか解除されない -- 2010-11-22 (月) 14:03:38
- てかアルカのツタはプリのキュアやパラのバリケでも解除されないんだけどね -- 2010-11-22 (月) 14:05:27
- 解除されるとか言う奴らにだまされて取ってしまった俺がきましたよっと、所得使用としてる人はとっちゃだめだぜ -- 2010-11-23 (火) 21:41:54
- アトロピンの効果が信用できないなら、実際使ってみるのが一番早いのに。。ロッカーの毒消せたよ? -- 2011-01-05 (水) 06:20:07
- パラが警官になって状態異常が直るってどんな現象?アトロピンは副作用とかすごい現実的に作られてるのに・・ -- 2011-02-25 (金) 21:39:07
- スナイパー=軍人だとネクソンはとってるんだろう?「副作用のある薬を飲んで回復する方がかっこいいじゃん!」とか思ってるんじゃない?ネクソンは -- 2011-02-26 (土) 00:05:32
- パラの警官は習得レベルと同数のデバフが消せるウラヤマスィ -- 軍人? 2011-07-20 (水) 13:41:14