スキル [ シャーマン / 召喚師 / サモンマスター / ガイア ]
参考動画 | |
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注釈
- 説明文にある赤字はスキルレベル1の数値です。
- 先行スキルは習得条件になっているスキル。
- 前提スキルは先行スキルの習得条件になっているスキル全て。
- 必要SP合計は先行&前提スキルに必要なSP合計です。
例:カルキ召喚Lv1
カルキ召喚を覚えるためには、まず合計160spを消費し先行&前提スキルを習得。
その後、カルキ召喚Lv1の分の20spを支払ってようやく覚えます。
つまり、160+20=180spでようやくカルキ召喚Lv1習得です。
本項目では説明省略と文字数短縮の為、以下の文字を使用してみました。
- CT=クールタイム
キャストタイム(準備時間)ではなくクールタイムを指して使われます。
- キャンセル
スキル使用時、何らかの動作によりスキルを中断、またはモーションをカットする意味で使用される言葉です。
相手の攻撃でスキルがキャンセルされる、スキル使用後に移動をしてスキルをキャンセルする。
といった具合に使用されます。
※説明する手間を省く為、注釈に記載しました。
- JC=ジャンプキャンセル
スキル発動後ジャンプボタンを押すことでモーションをキャンセル(短縮)する技術です。
早すぎるとMP消費するだけで効果を発揮しない事もあるので、タイミングが重要です。
JCと言われるそのほとんどがモーションをカットする意味で使われます。
※俗称ではありますが、プレイヤー間でよく使われる用語なので注釈に記載しました。
- PS=プレイヤースキル
キャラクタースキルではなく、プレイヤー自身の操作技術を指した言葉です。
無駄のない動き、状況に応じたスキル発動、そしてJC。
それらの技術が高い方を「PSある方、PS高い方」と呼称する事があります。
※俗称ではありますが、プレイヤー間でよく使われる用語なので注釈に記載しました。
- 横軸=X軸
キャラクターを見下ろしてみて、左右を指して使います。
- 縦軸=Y軸
キャラクターを見下ろしてみて、上下を指して使います。奥と手前です。
- 空中=Z軸
高さを指します。主に空中判定などの時に使います。
- タイマン=1対1
主にプレイヤーが一人を相手にする時に使います。
ボスとタイマン、他のプレイヤーさんとタイマンする。といったように使います。
※俗称ではありますが、プレイヤー間でよく使われる用語なので注釈に記載しました。
スキル一覧
召喚獣スキル関連 | |||||||||
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[添付] | アドバンスド召喚マスターリー (パッシブ) | 習得 Lv | 25 | 必要 SP | 20 | 先行スキル 前提スキル | 召喚マスターリーLv2※ ミスト召喚Lv3※ | 必要 SP合計 | 60※ |
[添付] | ダイアミスト (パッシブ) | 習得 Lv | 20 | 必要 SP | 30 | 先行スキル 前提スキル | ミスト召喚Lv3※ | 必要 SP合計 | 30※ |
[添付] | 生命の叫び | 習得 Lv | 24 | 必要 SP | 15 | 先行スキル 前提スキル | ダイアミストLv1 ミスト召喚Lv3※ | 必要 SP合計 | 60※ |
[添付] | 集合 | 習得 Lv | 20 | 必要 SP | 20 | 先行スキル 前提スキル | - | 必要 SP合計 | - |
[添付] | ドゥナミック召喚 | 習得 Lv | 26 | 必要 SP | 20 | 先行スキル 前提スキル | 集合Lv1 ミスト召喚Lv3※ 召喚マスターリーLv1※ | 必要 SP合計 | 65※ |
[添付] | 鋼の皮 (パッシブ) | 習得 Lv | 26 | 必要 SP | 15 | 先行スキル 前提スキル | ドゥナミック召喚Lv1 集合Lv1 ミスト召喚Lv3※ 召喚マスターリーLv1※ | 必要 SP合計 | 85※ |
[添付] | スチルクロー (パッシブ) | 習得 Lv | 28 | 必要 SP | 15 | 先行スキル 前提スキル | ドゥナミック召喚Lv3 鋼の皮Lv1 集合Lv1 ミスト召喚Lv3※ 召喚マスターリーLv1※ | 必要 SP合計 | 140※ |
[添付] | ローリングウィンド (パッシブ) | 習得 Lv | 31 | 必要 SP | 15 | 先行スキル 前提スキル | ドゥナミック召喚Lv5 スチルクローLv1 鋼の皮Lv1 集合Lv1 ミスト召喚Lv3※ 召喚マスターリーLv1※ | 必要 SP合計 | 195※ |
[添付] | カルキ召喚 | 習得 Lv | 33 | 必要 SP | 20 | 先行スキル 前提スキル | ダイク召喚Lv1※ ドゥナミック召喚Lv1 生命の叫びLv1 ミスト召喚Lv3※ 召喚マスターリーLv2※ ダイアミストLv1 集合Lv1 | 必要 SP合計 | 160※ |
[添付] | アウェイクインスティント (パッシブ) | 習得 Lv | 35 | 必要 SP | 20 | 先行スキル 前提スキル | カルキ召喚Lv1 ダイク召喚Lv1※ ドゥナミック召喚Lv1 生命の叫びLv1 ミスト召喚Lv3※ 召喚マスターリーLv2※ ダイアミストLv1 集合Lv1 | 必要 SP合計 | 180※ |
[添付] | ピュリ (パッシブ) | 習得 Lv | 36 | 必要 SP | 20 | 先行スキル 前提スキル | アウェイクインスティントLv1 カルキ召喚Lv1 ダイク召喚Lv1※ ドゥナミック召喚Lv1 生命の叫びLv1 ミスト召喚Lv3※ 召喚マスターリーLv2※ ダイアミストLv1 集合Lv1 | 必要 SP合計 | 200※ |
通常スキル関連 | |||||||||
[添付] | エアスマッシュ | 習得 Lv | 20 | 必要 SP | 15 | 先行スキル 前提スキル | エアスプラッシュLv3※ グラウンドピストンLv1※ | 必要 SP合計 | 75※ |
[添付] | ネーションピュリ (パッシブ) | 習得 Lv | 27 | 必要 SP | 先行スキル 前提スキル | エアスマッシュLv1 エアスプラッシュLv3※ グラウンドピストンLv1※ | 必要 SP合計 | 90※ | |
[添付] | インペルノ | 習得 Lv | 22 | 必要 SP | 先行スキル 前提スキル | - | 必要 SP合計 | - | |
[添付] | ボルケーノ | 習得 Lv | 25 | 必要 SP | 20 | 先行スキル 前提スキル | インペルノLv3 | 必要 SP合計 | 60 |
[添付] | メテオレイン | 習得 Lv | 30 | 必要 SP | 20 | 先行スキル 前提スキル | ボルケーノLv1 インペルノLv3 | 必要 SP合計 | 80 |
[添付] | アースクェイク | 習得 Lv | 34 | 必要 SP | 20 | 先行スキル 前提スキル | メテオレインLv1 ボルケーノLv1 インペルノLv3 | 必要 SP合計 | 100 |
[添付] | 呪い結界 | 習得 Lv | 24 | 必要 SP | 15 | 先行スキル 前提スキル | インペルノLv3 | 必要 SP合計 | 60 |
[添付] | 呪い監獄 | 習得 Lv | 32 | 必要 SP | 20 | 先行スキル 前提スキル | 呪い結界Lv3 インペルノLv3 | 必要 SP合計 | 105 |
[添付] | ショットマスターリー (パッシブ) | 習得 Lv | 21 | 必要 SP | 15 | 先行スキル 前提スキル | - | 必要 SP合計 | - |
※基本職のシャーマンのスキルです。
スキル 召喚獣
ドゥナミック召喚
[添付] | 能力を使い、森の精霊と契約して守護者ドゥナミックを6分間召喚します。召喚者の体力450%、攻撃力40%の性能を持ちます。高い防御力と挑発スキルを保有した召喚獣で召喚可能値2を占めます。複数召喚できます。 | |||||||
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Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 持続 時間 | クール タイム | 性能 | 召喚 可能値 | 備考 |
1 | 26 | 20 | 300 | 6分 | 120秒 | 体力450%、攻撃力40% | 2 | 複数召喚可 |
2 | 27 | 350 | 7分 | 体力500%、攻撃力45% | ||||
3 | 28 | 400 | 8分 | 体力550%、攻撃力50% | ||||
4 | 29 | 450 | 9分 | 体力600%、攻撃力55% | ||||
5 | 30 | 500 | 10分 | 体力650%、攻撃力60% | ||||
先行スキル 前提スキル | 集合Lv1 ミスト召喚Lv3※ 召喚マスターリーLv1※ | 必要 SP合計 | 65 | |||||
制限武器 | ガンスタッフ | コマンド | - | |||||
修正 | - | - |
※ミスト召喚、召喚マスターリーは基本職シャーマンのスキルです。
※召喚可能値2を必要とするので、前提スキルとしてミスト召喚Lv3、召喚マスターリーLv1が必要となります。
- 性能にある体力はプレイヤーキャラクターの最大HPです。HPx性能体力%=召喚獣のHPとなります。
- 召喚獣は召喚された時のキャラクターステータスに反映された能力となりますが、マップの切り替わりで再適用されます。
- 攻撃方法は横薙ぎ・挑発の2通りになります。
横薙ぎは通常攻撃、挑発は周囲の敵に「挑発」デバフを与えます。
挑発を受けた敵はドゥナミックを狙うので、囮として有効。 - 関連パッシブにより、ドゥナミックの行動を増やせます。鋼の皮、スチルクロー、ローリングウィンド
鋼の皮 (パッシブ)
[添付] | 召喚したドゥナミックに能力を注入し、ドゥナミックが自分の防御能力を20%上げられる決然の意志バフを使えるようにします。ただし、該当スキルを覚えてから召喚した召喚獣に適用されます。 | ||||||
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Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 準備 時間 | クール タイム | 持続 時間 | 備考 |
1 | 26 | 15 | - | 即時 | - | - | |
先行スキル 前提スキル | ドゥナミック召喚Lv1 集合Lv1 ミスト召喚Lv3※ 召喚マスターリーLv1※ | 必要 SP合計 | 85※ | ||||
制限武器 | - | コマンド | - | ||||
修正 | - | - |
※ミスト召喚、召喚マスターリーは基本職シャーマンのスキルです。
※召喚可能値2を必要とするので、前提スキルとしてミスト召喚Lv3、召喚マスターリーLv1が必要となります。
- 攻撃ではない為、攻撃回数が減らないよう取らない選択もありかもしれません。
- ドゥナミックが青いオーラをまといます。
スチルクロー (パッシブ)
[添付] | 上級精霊と契約をし召喚するドゥナミックが使う戦闘スキルを追加します。該当スキルを覚えることで、ドゥナミックは「エレメンタルビーム」スキルが使えます。ただし、該当スキルを覚えてから召喚した召喚獣から適用されます。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 準備 時間 | クール タイム | 持続 時間 | 備考 |
1 | 28 | 15 | - | 即時 | - | - | |
先行スキル 前提スキル | ドゥナミック召喚Lv3 鋼の皮Lv1 集合Lv1 ミスト召喚Lv3※ 召喚マスターリーLv1※ | 必要 SP合計 | 140※ | ||||
制限武器 | - | コマンド | - | ||||
修正 | - | - |
※ミスト召喚、召喚マスターリーは基本職シャーマンのスキルです。
※召喚可能値2を必要とするので、前提スキルとしてミスト召喚Lv3、召喚マスターリーLv1が必要となります。
- エレメンタルビームはその場から前方に攻撃し、当たった相手をダウンさせます。
若干溜めるモーションをしてから発動なので、目視して回避する事ができる。
ローリングウィンド (パッシブ)
[添付] | 上級精霊と契約をし召喚するドゥナミックが使う戦闘スキルを追加します。該当スキルを覚えることで、ドゥナミックは「ローリングウィンド」スキルが使えます。ただし、該当スキルを覚えてから召喚した召喚獣から適用されます。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 準備 時間 | クール タイム | 持続 時間 | 備考 |
1 | 31 | 15 | - | 即時 | - | - | |
先行スキル 前提スキル | ドゥナミック召喚Lv5 スチルクローLv1 鋼の皮Lv1 集合Lv1 ミスト召喚Lv3※ 召喚マスターリーLv1※ | 必要 SP合計 | 195※ | ||||
制限武器 | - | コマンド | - | ||||
修正 | - | - |
※ミスト召喚、召喚マスターリーは基本職シャーマンのスキルです。
※召喚可能値2を必要とするので、前提スキルとしてミスト召喚Lv3、召喚マスターリーLv1が必要となります。
- ローリングウィンドはその場から狙った相手の方向に回転しながら移動攻撃します。
ただしダメージ感覚は長めなので、多段攻撃ではありますが1体に対するダメージは期待できません。 - ダンサーのスキル「ハリケーンキック」と性能が似ている。(ただし移動距離は短め)
カルキ召喚
[添付] | 能力を使い、海の精霊と契約して海の戦闘精霊カルキを6※a分間召喚します。召喚者の体力250%、攻撃力140%の性能を持ちます。カルキは戦闘に特化された攻撃型召喚獣で、召喚可能値3を占めます。複数召喚できます※b。 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 持続 時間 | クール タイム | 性能 | 召喚 可能値 | 備考 |
1 | 33 | 20 | 400 | 5分 | 180秒 | 体力250%、攻撃力140% | 3 | 複数召喚可 |
2 | 34 | 450 | 6分 | 体力275%、攻撃力150% | ||||
3 | 35 | 500 | 7分 | 体力300%、攻撃力160% | ||||
4 | 36 | 550 | 8分 | 体力325%、攻撃力170% | ||||
5 | 37 | 600 | 9分 | 体力350%、攻撃力180% | ||||
先行スキル 前提スキル | ダイク召喚Lv1※ ドゥナミック召喚Lv1 生命の叫びLv1 ミスト召喚Lv3※ 召喚マスターリーLv2※ ダイアミストLv1 集合Lv1 | 必要 SP合計 | 160※ | |||||
制限武器 | ガンスタッフ | コマンド | - | |||||
修正 | - | - |
※a説明文では持続時間が1分多く記載されています。
※b複数召喚はできません。
※ダイク召喚、ミスト召喚は基本職シャーマンのスキルです。
※召喚可能値3を必要とするので、前提スキルとしてミスト召喚Lv3、召喚マスターリーLv2が必要となります。
- 性能にある体力はプレイヤーキャラクターの最大HPです。HPx性能体力%=召喚獣のHPとなります。
- 召喚獣は召喚された時のキャラクターステータスに反映された能力となりますが、マップの切り替わりで再適用されます。
- 攻撃方法は突きの1通りです。
突きは通常攻撃です。 - 関連パッシブにより、カルキの行動を増やせます。
アウェイクインスティント (パッシブ)
[添付] | 召喚したカルキに能力を注入して移動・攻撃速度を20%増加させます。ただし、該当スキルを覚えてから召喚した召喚獣から適用されます。 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 準備 時間 | クール タイム | 持続 時間 | 備考 |
1 | 35 | 20 | - | 即時 | - | - | |
先行スキル 前提スキル | カルキ召喚Lv1 ダイク召喚Lv1※ ドゥナミック召喚Lv1 生命の叫びLv1 ミスト召喚Lv3※ ダイアミストLv1 集合Lv1 | 必要 SP合計 | 180※ | ||||
制限武器 | - | コマンド | - | ||||
修正 | - | - |
※ダイク召喚、ミスト召喚は基本職シャーマンのスキルです。
ピュリ (パッシブ)
[添付] | 上級精霊と契約をして召喚するカルキが使う戦闘スキルを追加します。該当スキルを覚えることで、カルキは「テールスピン」スキルが使えます。ただし、該当スキルを覚えてから召喚した召喚獣から適用されます。 | |||||||
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Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 準備 時間 | クール タイム | 持続 時間 | 覚える スキル | 対象&備考 |
1 | 36 | 20 | - | 即時 | - | - | テールスピン | - |
1 | 37 | ライジングアタック | 「テールスピン」の連携スキル | |||||
1 | 38 | ハイドロストレンス | ハブスキルで自分の攻撃力20%増加 | |||||
先行スキル 前提スキル | アウェイクインスティントLv1 カルキ召喚Lv1 ダイク召喚Lv1※ ドゥナミック召喚Lv1 生命の叫びLv1 ミスト召喚Lv3※ ダイアミストLv1 集合Lv1 | 必要 SP合計 | 200※ | |||||
制限武器 | - | コマンド | - | |||||
修正 | - | - |
※ダイク召喚、ミスト召喚は基本職シャーマンのスキルです。
- テールスピンは周囲の敵へ範囲攻撃。少し浮かせます。通常・ダウンも対象。要検証。
- ライジングアタックはテールスピンの後に軸上で円を描くように追撃します。通常・浮かせも対象の模様。要検証。
- ハイドロストレンスはカルキ自身の攻撃力を上昇させる。
攻撃ではない為、攻撃回数が減らないよう取らない選択もありかもしれません。
生命の叫び
[添付] | 範囲内の召喚獣の体力を一時に30%回復します。範囲内のすべての召喚獣に適用されます。 | |||||||
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Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 準備 時間 | クール タイム | 持続 時間 | 回復量 | 対象&備考 |
1 | 24 | 15 | 85 | 1.5秒 | 30秒 | 3秒 | 30% | - |
2 | 26 | 125 | 25秒 | - | 50% | |||
3 | 28 | 165 | 20秒 | - | 70% | |||
先行スキル 前提スキル | ダイアミストLv1 ミスト召喚Lv3※ | 必要 SP合計 | 60※ | |||||
制限武器 | ガンスタッフ | コマンド | - | |||||
修正 | - | - |
※ミスト召喚は基本職シャーマンのスキルです。
集合
[添付] | 召喚獣命令スキルで、召喚した召喚獣をすべてキャラクター中心に召喚します。該当スキルを覚えたら、スペースバーを押すと命令が出され、方向キーで全体召喚獣に指示を与えることができます。連続でスペースを押すと、個別召喚獣を選んで個別に命令を出すこともできます。 | ||||||
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Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 準備 時間 | クール タイム | 持続 時間 | 備考 |
1 | 20 | 20 | - | 即時 | - | - | |
先行スキル 前提スキル | - | 必要 SP合計 | - | ||||
制限武器 | ガンスタッフ | コマンド | スペースバー+上 | ||||
修正 | - | - |
- 召喚獣への命令スキル。
- スキルを使用しても召集されないことが多々あります。
敵を攻撃していたりされたりしていると反応しないと推測。要検証。 - 召喚獣を使う場合、このスキルをすぐに使えるようにして、召喚獣を有効に動かせるようにすると良い。
アドバンスド召喚マスターリー (パッシブ)
[添付] | 精霊の世界と契約し能力を増加させ、召喚獣の召喚可能値に1を足します。総召喚可能値を4※aにします。 | ||||
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Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 準備 時間 | 召喚 可能値 | 備考 |
1 | 22 | 20 | 即時 | +1 | 常時 |
2 | 25 | +1 | |||
先行スキル 前提スキル | 召喚マスターリーLv2※ ミスト召喚Lv3※ | 必要 SP合計 | 60※ | ||
制限武器 | - | コマンド | - | ||
修正 | - | - |
※a召喚可能値の累計が記載されます。
※召喚マスターリーは基本職シャーマンのスキルです。
- 召喚獣を使うならほぼ必須のパッシブスキル。
ダイアミスト (パッシブ)
[添付] | 該当スキルを覚えれば、ミスト召喚をした際に既存のミストよりも強力なダイアミストが召喚できます。ミスト召喚スキルレベルによって上昇効率が変更されます。 | ||||||
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Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 準備 時間 | クール タイム | 持続 時間 | 備考 |
1 | 20 | 30 | - | 即時 | - | - | |
先行スキル 前提スキル | ミスト召喚Lv3※ | 必要 SP合計 | 30※ | ||||
制限武器 | - | コマンド | - | ||||
修正 | - | - |
※ミスト召喚は基本職シャーマンのスキルです。
- このスキルを覚えるとミストの外見も変わります。
スキル
エアスマッシュ
[添付] | 空中でのみ使えるスキル。前方の下に向かってガンスタッフを連射して、通常・ダウン状態の敵3体に1連射します。ジャンプした状態で、↓+攻撃ボタンで同じスキルが発動される。 | ||||||||
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Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 準備 時間 | クール タイム | 魔法武器 攻撃力 | 対象数 | 連射数 | 対象&備考 |
1 | 20 | 15 | 100 | 即時 | 6.5秒 | 120%+180 | 3体 | 1連射 | 通常・ダウン |
2 | 22 | 110 | 6.0秒 | 130%+215 | 4体 | 2連射 | |||
3 | 24 | 120 | 5.5秒 | 140%+250 | 5体 | 3連射 | |||
4 | 26 | 130 | 5.0秒 | 150%+285 | 6体 | 4連射 | |||
5 | 28 | 140 | 4.5秒 | 160%+320 | 7体 | 5連射 | |||
状態効果 | 疲労値を蓄積 Lv2 疲労値減少を軽くする Lv5 | ||||||||
先行スキル 前提スキル | エアスプラッシュLv3※ グラウンドピストンLv1※ | 必要 SP合計 | 75※ | ||||||
制限武器 | ガンスタッフ | コマンド | (空中)↓+攻撃ボタン | ||||||
修正 | - | - |
- JC不可。スキル使用=効果発揮なので発動時の隙は少ない。ただしスキル使用中ずっと硬直します。
- レベルに応じて攻撃モーションが増える=硬直時間が増えるので、PVPでの使用の際は注意。
- 消費MPは高いものの総じて高性能。
- 空中で発動の為、狩りでは攻撃されにくく、群がった敵にこのスキルを放つと殲滅しやすい。
- 弓使いのスキル「ショットダウン」と性能が似ている。
ネーションピュリ (パッシブ)
[添付] | 精霊の怒りを身に受け、自分の最大HP・魔法攻撃力を6%増加させる。 | ||||
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Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 準備 時間 | 最大HP 魔法攻撃力 | 備考 |
1 | 27 | 20 | 即時 | +6% | 常時 |
2 | 29 | +9% | |||
3 | 31 | +12% | |||
4 | 33 | +15% | |||
5 | 35 | +18% | |||
先行スキル 前提スキル | エアスマッシュLv1 エアスプラッシュLv3※ グラウンドピストンLv1※ | 必要 SP合計 | 90※ | ||
制限武器 | - | コマンド | - | ||
修正 | - | - |
- 魔法攻撃力の最終値があがります。取得はSPと相談。
エネルギー循環 (パッシブ)
[添付] | 召喚された召喚体たちに周期的にエネルギー循環をさせて、主人の魔法発動時の時間を減少させてくれるバフを付与するパッシブです。召喚された召喚体1種類の場合は1Lv、3種類の場合は3Lvのエネルギー循環バフが付与されて、最大5Lvまで付与されます。ただし、同じ種類の複数の召喚体は1匹として見なされます。召喚された召喚体がいなければバフは自動解除されます。 | ||||
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Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 準備 時間 | 時間減少効果 | 備考 |
1 | 36 | 25 | 即時 | 0.3秒 | 常時 |
2 | - | - | 0.6秒 | ||
3 | - | - | 0.9秒 | ||
4 | - | - | 1.2秒 | ||
5 | - | - | 1.5秒 | ||
先行スキル 前提スキル | ネーションピュリLv1 | 必要 SP合計 | 110※ | ||
制限武器 | - | コマンド | - | ||
修正 | - | - |
- 2012/1/18のアップデートで追加されたスキル。
- 召喚獣1種類につき準備時間を0.3秒減少させるという素晴らしい効果。
- しかし、ドラゴンツース(シャーマン)やスマートショット(サモンマスター)を主体にする人にはあまり必要ない。
- 現状ではLv4が限界(?)、ドラグン召喚(ガイア)でLv5可能(?) 確認お願いします。
- ミスト・ダイク・ドゥナミック・ブレサーでLv5が発動したりしなかったり。バグ?
インペルノ
[添付] | トッグルスキルで発動時、前方に火炎を噴出し、通常・ダウン状態の敵3体に連打ダメージを与える。この場合、0.5秒ごとに20MPが追加消費される。ダメージを受けたり、またスキルを実行されると、スキルがキャンセルされる。 | ||||||||
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Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 準備 時間 | クール タイム | 魔法武器 攻撃力 | 対象数 | 0.5秒毎の 消費MP | 対象&備考 |
1 | 22 | 20 | 100 | 即時 | 14秒 | 180%+180 | 3体 | 20 | 通常・ダウン |
2 | 24 | 125 | 12秒 | 190%+215 | 4体 | 25 | |||
3 | 26 | 150 | 10秒 | 200%+250 | 5体 | 30 | |||
4 | 28 | 175 | 8秒 | 210%+285 | 6体 | 35 | |||
5 | 30 | 200 | 6秒 | 220%+320 | 7体 | 40 | |||
状態効果 | 疲労値を蓄積 Lv3 疲労値減少を軽くする Lv5 | ||||||||
先行スキル 前提スキル | - | 必要 SP合計 | - | ||||||
制限武器 | ガンスタッフ | コマンド | - | ||||||
修正 | - | - |
- 発動後モーションキャンセル不可。スキル使用中ずっと硬直します。
- 準備時間が即時とありますが実際の発動は遅く、発動前に攻撃されるとスキルはキャンセルされます。
- 使用した瞬間にMPを消費し、インペルの解除まで追加でMPが消費で消費されます。
CTは解除してから始まります。 - 即時ですが溜めが1秒ほど入ります。
- ダメージ感覚は0.5秒に一回、範囲はあまり広くありません。
ボルケーノ
[添付] | 大地の力を借りて、龍脈を呼び上げ小さいマグマを噴出させます。通常・ダウン状態の敵浮かべます。相手はLv11のやけどを受けます。 | |||||||
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Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 準備 時間 | クール タイム | 魔法武器 攻撃力 | やけど | 対象&備考 |
1 | 25 | 20 | 90 | 1.5秒 | 12秒 | 200%+1000 | Lv11 | 通常・ダウン |
2 | 27 | 95 | 10秒 | 220%+1150 | Lv12 | |||
3 | 29 | 100 | 9秒 | 240%+1300 | Lv13 | |||
4 | 31 | 105 | 8秒 | 260%+1450 | Lv14 | |||
5 | 33 | 110 | 7秒 | 280%+1600 | Lv15 | |||
状態効果 | 疲労値を蓄積 Lv3 疲労値減少を軽くする Lv5 | |||||||
先行スキル 前提スキル | インペルノLv3 | 必要 SP合計 | 60 | |||||
制限武器 | ガンスタッフ | コマンド | - | |||||
修正 | - | - |
- 発動後モーションキャンセル不可。
- 準備時間中にキャンセルしても使用した事にならずMP消費しません。
- 効果を発揮した瞬間にMP消費しCTが発生します。
- グラディエータースキル「アースクラッシュ」と性能が似ている。
- 溜めが非常に長く、アースクラッシュほどの範囲はありません。
メテオレイン
[添付] | 精霊の力を借りて次元の空間を作り、そこからメテオを多数召喚して落下させます。この場合、相手はLv11のやけどを受けます。 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 準備 時間 | クール タイム | 魔法武器 攻撃力 | やけど | 対象&備考 |
1 | 30 | 20 | 75 | 1.2秒 | 10秒 | 60%+200 | Lv11 | - |
2 | 32 | 100 | 9秒 | 75%+220 | Lv12 | |||
3 | 34 | 125 | 8秒 | 90%+240 | Lv13 | |||
4 | 36 | 150 | 7秒 | 105%+260 | Lv14 | |||
5 | 38 | 175 | 6秒 | 120%+280 | Lv15 | |||
状態効果 | 疲労値を蓄積 Lv3 疲労値減少を軽くする Lv5 | |||||||
先行スキル 前提スキル | ボルケーノLv1 インペルノLv3 | 必要 SP合計 | 80 | |||||
制限武器 | ガンスタッフ | コマンド | - | |||||
修正 | - | - |
- 設置型スキル。
- 発動後モーションキャンセル不可。
- 準備時間中にキャンセルしても使用した事にならずMP消費しません。
- 効果を発揮した瞬間にMP消費しCTが発生します。
- 詠唱の後に4秒ほどメテオが降ります。(7Hit?)
- 威力もありクールも短く、使い勝手は上々。
アースクェイク
[添付] | 前方に龍力を利用して小さい規模の地震を起こす。地震範囲内の通常・ダウン状態の敵6体に5連打ダメージを与える。対象にはLv3のスローとLv1ジャンプ/ダッシュ禁止効果にかかる。 | ||||||||
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Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 準備 時間 | クール タイム | 魔法武器 攻撃力 | 対象数 | 連射数 | 対象&備考 |
1 | 34 | 20 | 170 | 1.5秒 | 25秒 | 50%+180 | 6体 | 5連射 | 通常・ダウン |
2 | 35 | 200 | 21秒 | 65%+220 | 7体 | ||||
3 | 36 | 230 | 17秒 | 80%+260 | 8体 | 6連射 | |||
4 | 37 | 260 | 13秒 | 95%+300 | 9体 | ||||
5 | 38 | 290 | 9秒 | 110%+340 | 10体 | 7連射 | |||
状態効果 | 疲労値を蓄積 Lv3 疲労値減少を軽くする Lv5 | ||||||||
先行スキル 前提スキル | メテオレインLv1 ボルケーノLv1 インペルノLv3 | 必要 SP合計 | 100 | ||||||
制限武器 | ガンスタッフ | コマンド | - | ||||||
修正 | - | - |
- コメ
呪い結界
[添付] | 能力を使って、自分の周りに回転する結界を設置します。効果時間中は、本体の物理・魔法防御を20%増加されます。 | |||||||
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Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 準備 時間 | クール タイム | 持続 時間 | 物理・魔法 防御上昇率 | 対象&備考 |
1 | 24 | 15 | 220 | 1.2秒 | 420秒 | 5分 | 20% | - |
2 | 25 | 240 | 390秒 | 6分 | 30% | |||
3 | 26 | 260 | 360秒 | 7分 | 40% | |||
4 | 27 | 280 | 330秒 | 8分 | 50% | |||
5 | 28 | 300 | 300秒 | 9分 | 60% | |||
先行スキル 前提スキル | インペルノLv3 | 必要 SP合計 | 60 | |||||
制限武器 | ガンスタッフ | コマンド | - | |||||
修正 | - | - |
- 基本物理、魔法防御があがる。
- ないよりはあったほうがいいレベル。
呪い監獄
[添付] | 自分の周りに敵の速度を遅くする結界を展開する。範囲の中の敵3体の動きが50%遅くなる。該当効果は、適用範囲から出て行けば解除される。 | ||||||||
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Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 消費 MP | 準備 時間 | クール タイム | 持続 時間 | 対象数 | 速度減少率 | 対象&備考 |
1 | 32 | 20 | 185 | 1秒 | 60秒 | 32秒 | 3体 | 50% | - |
2 | 34 | 215 | 55秒 | 34秒 | 4体 | 55% | |||
3 | 36 | 245 | 50秒 | 36秒 | 5体 | 60% | |||
4 | 38 | 275 | 45秒 | 38秒 | 6体 | 65% | |||
5 | 39 | 305 | 40秒 | 40秒 | 7体 | 70% | |||
先行スキル 前提スキル | 呪いの結界Lv3 インペルノLv3 | 必要 SP合計 | 105 | ||||||
制限武器 | ガンスタッフ | コマンド | - | ||||||
修正 | - | - |
- ジャンプ中など自分が空中に浮いている時には敵に効果がかからないので注意。
ショットマスターリー (パッシブ)
[添付] | 召喚師の基本攻撃速度を4%増加させる。 | ||||
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Lv | 要求 Lv | 必要 SP | 準備 時間 | 攻撃 速度 | 備考 |
1 | 21 | 15 | 即時 | 4% | 常時 |
2 | 23 | 8% | |||
3 | 25 | 12% | |||
4 | 27 | 16% | |||
5 | 29 | 20% | |||
先行スキル 前提スキル | - | 必要 SP合計 | - | ||
制限 武器 | - | コマンド | - | ||
修正 | - | - |
- 2次職サモンマスターのスキル「スマートショット」には攻撃速度が乗らないので注意。
使用感
賛否両論だと思いますが、参考になるのではないかと考え、使用感を付け加えました。
- スキルは準備時間が長いものが多く、基本は召喚獣を囮にして後ろからスキルを使用する立ち回りです。
- 準備時間のあるスキルは動いたり攻撃されたり別スキル発動でキャンセルできますが、効果は発揮できません。
- 召喚獣のAIはMOBと同程度なので、プレイヤー並の攻撃頻度は望めません。
- 特性を考えるとタイマンには向いておらず、集団戦(混戦)の方がよいのかもしれません。
- 召喚獣以外のスキルだけでの運用は準備時間の関係上厳しいです。
上記理由から俊敏・回避を上げる事で安全にスキルを使用し召喚獣以外スキルのみの構成を実現できるかもしれません。ただし、準備時間が長いのでキャンセルされたり逃げられたりするので注意。 - 召喚獣を使う場合、召集をすぐに使えるようにして、召喚獣を有効に動かせるようにすると良い。
コメント欄
- 解る限り性能を記載し作成しました。間違えや新しい情報ございましたら、追記よろしくお願いします。 -- 2011-07-12 (火) 22:03:19
- 使用感の回避特化の件は非表示にするべきでしょうか?ご意見ございましたらよろしくお願いします。 -- 2011-07-12 (火) 22:10:47
- 荒れる原因となるので余計なことは書かないべきかと -- 2011-07-13 (水) 00:22:31
- ご指摘ありがとうございます。反映させました。 -- 2011-07-13 (水) 03:45:08
- エネルギー循環を追加してみました。 効果、使用感など追記お願いします。 -- 2012-02-15 (水) 23:58:36