スキル/ナイト

Last-modified: 2012-02-26 (日) 00:50:25

スキル [ 戦士 / ナイト / パラディン / ドラゴンナイト
         / グラディエーター / マーセナリー / デストロイヤー]

ナイトスキル

スキルツリー



ツリー・ナイト.jpg

パッシブ

シールドマスタリー

1.png敵の攻撃を防御、完全霧散させるブロッキング確率を15%増加させ、
物理防御力に170を加える。
Lv要求
Lv
必要
SP
消費
MP
増加
ブロック率
増加
防御力
備考
12020パッシブ+3%50
223+6%80
326+9%110
429+12%140
532+15%170
632+17%200
732+19%230
832+21%260
932+23%290
1032+25%320
  • あらゆる攻撃を無効化する、“防御”が発生。発生した場合、“防御”と表示され回避と同じ扱い。
  • 防御率は加算でLv差により変動が有る、そもそもが0%でこのスキルを取ることで初めて防御する。
  • パリィの防御率には加算されず個別計算。
  • ただし、発生率は高くないので過信は禁物

ボディアクティベーション

2.pngMAX HPを増幅させ、永久に24%増加させる。
Lv要求
Lv
必要
SP
消費
MP
増加
HP
備考
12720パッシブ+8%
230+12%
333+16%
436+20%
539+24%
639+26%
  • 必須スキル:ジャイアントグロースLv1
  • 増加するHPは、体力ベースの補正なしHPから計算される。
  • 装備のオプションやレベル上昇などで、体力が高くなればなるほど効果を発揮する。

アクティブ

エアスマックダウン

3.png空中にいるときのみ使用可能。ジャンプ状態で→→+攻撃ボタンを押して対角線の地面を強打して
範囲内にいる9体にダメージを与えつつ、軽く浮かび上がらせる。
Lv要求
Lv
必要
SP
消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
武器物理
攻撃力
最大
対象数
備考
1202015即時発動3秒50.0%+1005体低く浮かせる
2222055.0%+1506体
3242560.0%+2007体
4263065.0%+2508体
5283570.0%+3009体
  • コマンド入力:(空中で)→→+X
  • 地上にいる複数の敵をダウン中も含めて攻撃でき、空中に浮かせることができる。
    地面を強打時の当り判定はX軸Y軸共に広い。
    さらに地面に向けて急降下中の体にもヒット判定が有り空中の敵にも攻撃が出来る。
  • ディレイが短く、即座に行動可能。重く高く浮かないモンスターにも着地と同時にストームブレイド
    を打てば全段ヒットする。
  • 基本空中Xで3回コンボをやるとこのスキルはコマンド入力で出せないが、
    ショートカットキーから出せば空中で3回コンボをしたあとにも発動できる。
  • 通常・ダウン・空中の全ての状態に当たる。

ショルダータックル

4.png最大9体の通常及びダウン状態の敵を打撃しダメージを与え、同時に空中に高く浮かす。
Lv要求
Lv
必要
SP
消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
武器物理
攻撃力
最大
対象数
備考
1201512即時発動4秒85.0%+2005体ダウンさせる
2231490.0%+2156体ダウンさせる
3261695.0%+2307体高く浮かせる
42918100.0%+2458体高く浮かせる
53220105.0%+2609体高く浮かせる
63222110.0%+27510体高く浮かせる
  • 必須スキル:エアスマックダウンLv1
  • 構えモーション後に前方3キャラ分ほど瞬間移動し、軌道上の敵にダメージを与える。
    表記は無いがダウン中の敵にも攻撃が可能、攻撃範囲はY軸が狭い。
  • 発動後の硬直は短く、MP消費も優秀でLv1からストームブレイドで追撃可能。
    コンボの組み立て次第ではLv2で止めるのも有効。
  • 移動しつつ攻撃するといった動きの有る技なので、敵の塊に切り込む際や脱出手段等、使いこなす事が出来ればPvPや通常戦闘問わず活用できる。

ブラシジャブ

5.png最大10体の敵に向かって猛烈な5連打の突き刺しで連打し、その場に倒す。10体を超える場合、1回打撃するたびに対象を再選択して打撃する。
Lv要求
Lv
必要
SP
消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
武器物理
攻撃力
最大
対象数
備考
1222040即時発動5秒50.0%+1806体
2254360.0%+2007体
3284670.0%+2208体
4314980.0%+2409体
5345290.0%+26010体
6345595.0%+28011体
  • 必須スキル:ショルダータックルLv1
  • 主力スキル。Lv1でも一瞬にして5000ほどのダメージが出るうえに、クールタイムも早い。
    攻撃を受けた敵は「仰け反り→ダウン」するため、仰け反り中に攻撃を入れることも出来る。
    (通常と違いダウン時間が短くすぐ起き上がる)
    攻撃範囲はX軸が非常に広くY軸は通常攻撃と同じ、最後の1激はX軸が更に広くなる
  • ただし最後の一撃のモーションが大きい、C(ジャンプ)ボタンにてキャンセル可能。危険と判断したら途中でもキャンセルできる。

プレッシャー(旧:ダイブツプレス)

press.png前方に1000t重りを落下させ、通常及び倒れた最大12体の敵を同時に打撃しダメージを与え、空中に最大の高さまで打ち上げる。
Lv要求
Lv
必要
SP
消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
武器物理
攻撃力
最大
対象数
備考
1271570即時発動7秒100.0%+1408軽く浮かす
23075110.0%+1809
33380120.0%+22010高く浮かす
43685130.0%+26011
53990140.0%+30012
  • 必須スキル:ブラシジャブLv2
  • 目の前に1000t重りが落ちてくる。
  • 消費MPの高さ、ダメージの低さなどから、使いどころが少ないスキル。
  • 前後の隙が0に近く、対象のダウンを奪うので緊急回避や対ボス・対人の追加ダメージにいいかもしれない。
  • アップデートで、スキル(名称/エフェクト/アイコン)変更(2010/04/14)

くまスクリュー

kuma.JPGくまの魂を呼び出し、敵に回転打撃を与える。打撃のたびに攻撃力の1.3倍で最大4体を攻撃する。
Lv要求
Lv
必要
SP
消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
武器物理
攻撃力
最大
対象数
備考
1321565即時発動15秒50%+基礎攻撃力x10%2攻撃力1.1倍
2338512秒70%+基礎攻撃力x10%3
3351009秒90%+基礎攻撃力x20%3攻撃力1.2倍
4371157秒110%+基礎攻撃力x20%3
5401255秒130%+基礎攻撃力x30%4攻撃力1.3倍
6401355秒135%+基礎攻撃力x30%5攻撃力1.3倍
7401455秒140%+基礎攻撃力x30%6攻撃力1.3倍
8401555秒145%+基礎攻撃力x30%7攻撃力1.3倍
9401655秒155%+基礎攻撃力x30%8攻撃力1.3倍
  • 必須スキル:プレッシャーLv1
  • 前方に召喚したクマが回転攻撃を繰り出し、周囲の敵を巻き込んで敵1体に最大5ヒットする。
    (軽く高く浮く敵の場合、浮きすぎて4回しか当らない場合が有る。)
  • 攻撃範囲はX軸Y軸共に非常に広い。
    スキル説明に有る「攻撃力**倍で」というのは最大値ではなく基本値の事で、
    基礎能力の「力」から割り出された値に適応される。(表記を修正済)
  • 攻撃の発生が早く硬直も非常に短い。
    しかし、召喚しての攻撃になるため、ダメージの発生は遅め。
  • ボス戦では、くま→ブラシのコンボで手軽に大ダメージを狙えるが、MP消費が大きいのがネック。
  • 通常の敵に使うと、浮き上がって多段ヒット後ダウンするため、空中コンボ補正が入り他職のクマスキルと比べダメージ量が多い。
    エアスマックor大仏→くまという連続技も可能。
  • くまで浮かせた敵にもストームがつながる。
  • 修正によりストームより命中率が低くなった。
  • 2010/08/04 UPDATEより命中率減少。

パリィ

8.pngナイフでも敵の攻撃を防御し、完全霧散させるブロッキング率を発動する。
現在のブロッキング率に+17%のブロッキング率が得られる。
Lv要求
Lv
必要
SP
消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
持続
時間
増加率備考
1221530即時30秒30秒+5%ソード装備のみ
22535+8%
32840+11%
43145+14%
53450+17%
63455+19%
73460+20%
83465+21%
93470+22%
103475+23%
  • 必須スキル:シールドマスタリーLv1
  • 武器でも“防御”する事で、防御率を高める自己Buff。(ナイフでも~は、武器でも~の誤訳)
  • シールドマスタリーと併用することで、防御率を実用レベルにまで高めることが出来る。
    計算方式はマスタリーと同じく加算でLv差により変動有り。(PvPで検証)
    しかし、シールドマスタリーには加算されず個別計算。
  • 発動の隙は短いので、ボス戦やPvPでは効果を持続できるようにしておきたい。

ストーンヘッド

9.png自分の頭を大きくする。少し見た目はよくないが、物理防御力に180追加する。
Lv要求
Lv
必要
SP
消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
持続
時間
増加
防御力
備考
124101500.5秒30秒15分60頭が巨大化する
22717090
330190120
433210150
536230180
  • 必須スキル:パリィLv1
  • Lv5で180も防御が上がるが、高Lvになればなるほど効果が薄れていく為使用しない選択もあり。
  • 頭が巨大化する。ネタ的に1必須。(↓使用図)
    オプションの設定で頭の巨大化を無くす事も出来る。
    9-1.jpg

ジャイアントグロース

10.png自分のMAX HPの値を2100増加させる。
Lv要求
Lv
必要
SP
消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
持続
時間
増加
HP
備考
126102002秒10秒15分500
229250900
3323001300
4353501700
5384002100
6384502400
  • 必須スキル:ストーンヘッドLv1
  • 15分間、HPの最大値を増加させる自己Buff。
  • 効果は15分と長く、通常でも多いHPを更に多くする。
    しかし消費MPの多さがネックなうえに、増えるのは最大値だけなので、増加分のHPを回復する必要あり。

エアブロー

11.png空中でのみ使用可能で、最大10体の敵に「→+攻撃ボタン」または
スキルショートカットキーボタンを利用し、ハンマーで打撃し地面に叩きつける。
Lv要求
Lv
必要
SP
消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
武器物理
攻撃力
最大
対象数
備考
1201510即時3秒80.0%
+100
10体

コマンド入力:(空中で)→+X

  • Lv1のみ。攻撃範囲はX軸Y軸共にかなり狭く、地面に叩きつける際のダメージは無い。
  • 正規のスキル説明は此方
    • 空中でのみ使用可能で、最大10体の敵に空中コンボ使用時
      →+攻撃ボタン、またはスキルショートカットキーボタンを利用し、ピコピコハンマーで
      打撃したが、さらに高い攻撃力でダメージを与え、地面に叩きつける。
  • 取ると暴発して使いにくい可能性もある。対人しないならこのスキル以下取らない方向もあり。

アイアンウィル

12.png敵の攻撃ダメージは100%受けるが、反応せず苦痛に耐えることができる。
相手の攻撃に、ダウン/浮く/押されるなど何のリアクションもせず反無敵状態になる。
Lv要求
Lv
必要
SP
消費
MP
キャスト
タイム
クール
タイム
持続
時間
非ダメ発生率備考
1212020即時20秒10秒100%30%
2242324秒12秒35%
3272628秒14秒40%
4302932秒16秒45%
5333236秒18秒50%
  • 必須スキル:エアブローLv1
  • 下手にLvを上げるとクールタイムも伸びていくので注意。
    パラディンになりタイムリバースオーラを拾得すると、Lv1の方が連続使用の効率はよくなる。
  • 2010/08/04 UPDATEより、効果が100%発動ではなく一定確率で発動するように変更。

トグル

リベンジ

13.png一度使用すると発動し、また使用すると解除されるトグルスキルで自分の体にトゲ盾を
設置する。2秒当り24のMPを持続的に消耗し、敵の攻撃によるダメージの70%を
そのまま敵に返す。近距離に限って、リベンジができる。
Lv要求
Lv
必要
SP
維持MPキャスト
タイム
クール
タイム
被ダメージ
反射率
備考
1232012/2秒毎即時5秒30%
22615/2秒毎40%
32918/2秒毎50%
43221/2秒毎60%
53524/2秒毎70%
  • 必須スキル:アイアンウィルLv1
  • 2010/08/04 UPDATEより近接攻撃のみ跳ね返すことができると表記。

コメント欄

  • グラでよかった -- 2010-08-05 (木) 20:48:09
  • アイアンウィルとエアブローの関係が、今回のメンテで途切れたようです。要求レベルは変わらず。 -- 2010-08-06 (金) 12:00:33
  • 装備効果の絶対防御率とシールドマスタリ及びパリィの関係ってどうなってるんですかね・・? -- 2010-08-07 (土) 01:04:27
  • ↑↑↑↑これでいいかい? -- 2010-08-20 (金) 17:33:04
  • エアブロー ダメージ確認 -- 2010-08-25 (水) 11:00:10
  • ↑もともとダメ-ジあるよw -- 2010-08-26 (木) 08:41:29
  • ナイトと、グラ、どっちがつよい? -- 2010-12-31 (金) 12:00:35
  • 絶対防御率は全て個別計算なのかな?英雄の40% パリィの17% シルマス15% ソケット効果の9% 防具特殊効果の10% 個別なら一回の攻撃に5回判定があるという事? -- 2011-02-15 (火) 02:34:54
    • 個別計算って書いてるでそ パリィで考えると基本の防御率15%に17%のブロッキング率だから(15%*0.17)で2.55% このように他の%も1個1個基本のブロッキングで計算しすべてを足す  -- 2011-06-11 (土) 10:59:44
    • 計算してみると基本防御率15+英雄6+パリィ2.55+ソケット1.35+特殊1.5=26.4% %そのままで5回も判定されたらチートでしょw -- 2011-06-11 (土) 11:11:25
  • それは個別計算とは言わない。シールドマスタリに対する乗算でしょ。 -- 2011-08-13 (土) 20:30:09
  • パリィどんくらい上げたほうがいいですか? -- 2011-10-23 (日) 11:21:13
    • 使うならMAXまで上げるの1択に決まってる -- 2011-11-06 (日) 17:27:12