特殊効果一覧

Last-modified: 2018-01-08 (月) 12:31:06

エンジニアで武器の改造時に付与できる特殊効果の一覧です。
青字:メリット効果
赤字:デメリット効果

ダメージ属性変換系

Incendiary Rounds

威力増加、属性の大部分をTHERMALへ変換する。

DAMAGE(rate of fire)-5%
THERMAL LOAD+200%
 

対応武器:Frag, Multi

Inertial Impact

JITTER(照準精度)を犠牲に威力増加、属性の半分をKINETICに変換する。

DAMAGE+50%
JITTER+3.0
 

対応武器:Burst

Overload Munitions

装弾数を犠牲に属性一部をTHERMALへ変換する。

 

対応武器:Mine, Missile

熱系

Thermal Cascade

シールドに当てる事で、標的を加熱させる。

 

対応武器:Cannon, Missiles

Thermal Conduit

自機の熱が高い程威力が増加する。
※熱が低いときは威力が下がる。

DAMAGE-20%
 

対応武器:Beam, Plasma

Thermal Shock

シールド・船体を問わず、標的を加熱させる。

DAMAGE-20%
 

対応武器:Beam, Burst, Multi, Pulse

Thermal Vent

命中している間は放熱性能が上昇するが、外すと逆に低下する。

THERMAL LOAD+25%
 

対応武器:Beam

貫通系

Penetrator Munitions

Dumbfire限定。アーマー貫通力が上昇し、モジュールへのダメージ量が増加する。

 

対応武器:Missile (Dumbfire only) Torpedo

Penetrator Payload

貫通力上昇により複数のモジュールに打撃を与える。

 

対応武器:Torpedo

Phasing Sequence

威力が低下するが、ダメージの一部がシールドを突破して船体まで達する。

DAMAGE-10%
 

対応武器:Burst, Plasma, Pulse

Super Penetrator

リロードタイムが犠牲になるが、射線上の全てのモジュールを貫通して損傷させる。

Reload time+50%
 

対応武器:Rail

補助系

Concordant Sequence

WINGメンバーに当てると一時的にシールド回復速度を上昇させる。

THERMAL LOAD+50%
 

対応武器:Beam, Burst, Pulse

Emissive Munitions

一時的にターゲットの熱信号を高め、ジンバルやタレットの追尾範囲を広げる。

THERMAL LOAD+100%
 

対応武器:Mine, Missile, Multi, Pulse

Regeneration Sequence

WINGメンバーに当てるとシールドを回復させる。

DAMAGE-10%
 

対応武器:Beam

Smart Rounds

フレンドリーファイア防止。WINGメンバーへ着弾する前に弾薬が自爆する。

 

対応武器:Cannon, Multi

妨害系

Dazzle Shell

ターゲットのセンサー感度を一定時間低下させる。
要検証
・シールドの上からの効果の有無

 

対応武器:Frag, Plasma

Drag Munition

一時的にターゲットのスラスター出力を低下させる。
体感ではあるが、配電をENGに4pipsにしていても2pips程度の機動性になるとの報告がある。
要検証
・シールドの上からの効果の有無

 

対応武器:Frag, Missile(Seekers only)

Feedback Cascade

威力が低下するが、ターゲットがShield Cell Bank使用時にヒットさせると
Shield Cell Bankモジュールにダメージを与え、シールドの充電を阻害する。

DAMAGE-20%
breach damage-20%
 

対応武器:Rail

Force Shell

ターゲットへ命中させると吹き飛ばし効果。
要検証
・シールドの上からの効果の有無
・相手の質量による影響の有無
・どの角度から当てるかよる変化の有無

Shot speed-16.7%
Jitter+1.0
 

対応武器:Cannon

High Yield Shell

ダメージの一部を爆発物に変換する。
攻撃が船体に命中した場合に複数の内部モジュールに効果

DAMAGE(rate of fire)-10%
 

対応武器:Cannon

Ion Disruption

ターゲットのスラスター(Drive)を再起動させる
要検証
・シールドの上からの効果の有無

 

対応武器:Mine

Mass Lock Munition

Frame Shiftの技術を応用した弾頭で、ターゲットのスーパークルーズへのチャージを妨害する。
要検証
・シールドの上からの効果の有無

 

対応武器:Torpedo

Radiant Canister

一時的にセンサーを沈黙させる
要検証
・シールドの上からの効果の有無

ammo-25%
 

対応武器:Mine

Reverberating Cascade

シールドへ着弾時、Shield Generatorをオーバーロードさせて損傷させる。

 

対応武器:Mine, Torpedo

Scramble Spectrum

船体へ当てる事でランダムにモジュールの誤作動を発生させる。
(Power Plantには効果がない模様)

DAMEGE(rate of fire)-7.5%
 

対応武器:Burst, Pulse

Shift-Lock Canister

威力を犠牲に、ターゲットのFrame shift driveを再起動させる
要検証
・シールドの上からの効果の有無。

DAMEGE-20%
 

対応武器:Mine

Target Lock Breaker

ターゲットロックを強制解除させる。
要検証
・シールドの上からでも効果の有無

 

対応武器:Plasma

状態異常付与系

Corrosive Shell

装弾数を犠牲に、ターゲットの船体強度を一定時間低下させる。

ammo-20%
 

対応武器:Frag, Multi

Dispersal Field

一時的にターゲットへチャフのような照準攪乱効果を与える。

 

対応武器:Cannon, Plasma

その他

Auto Loader

装弾数を犠牲に、自動リロード機能を実装する。

 

対応武器:Cannon, Multi

Screening Shell

リロード時間を短縮する。

reload time-50%
 

対応武器:Frag

Plasma Slug

威力が低下するが、燃料から弾薬を自動生成する機能が付く。

DAMEGE-20%
 

対応武器:Plasma, Rail