街施設/依頼

Last-modified: 2024-04-14 (日) 20:53:38

街の掲示板に掲示されている依頼のみ解説する。
特定NPCから受ける固有の依頼はサブクエストを参照。


依頼全般の変更点

  • 名声が高いほど報酬の金貨が少なくなり、代わりにプラチナ硬貨が多くなるようになった。
    • ただし演奏依頼は除く。演奏依頼は常にプラチナ硬貨1枚。
    • 変異種討伐はプラチナ硬貨が最大15枚と破格の枚数だったが、
      Ver1.995以降は訓練費用が半減されたため溢れないように最大6枚に抑えられた。
  • 各種討伐、暗殺護衛依頼などの難易度がLvではなく最深攻略階層依存に変更された。
    • 最深攻略階層(旧Lv)が高すぎる場合に報酬が減額される処理は廃止されている。
    • 演奏依頼の難易度は魅力依存であったりと、その他は個別の処理になっている。
  • 依頼達成時にその依頼の難易度に応じて街での発言力が高まるように。
    • 2000以上になると町の長との会話で管理を代行できる。(効果未実装)
    • メルガスは管理代行の条件がサブクエストのクリアとなる。
  • 街依頼の種類に新たに罠撤去依頼が追加された。詳細は後述。
  • 収穫・罠撤去依頼でノルマの1.25倍を達成すると報酬にブロンズ硬貨が追加されるようになった。
  • 配達・護衛依頼ではノース⇔サウス間のようなエリアをまたぐ依頼は発生しないように。
  • 制限時間のある依頼は、時間切れ前にマップ外に出るとすぐに時間切れとなるように。
    • 依頼を早く終わらせ過ぎて残り時間が長いときにすぐに依頼を終了できる。
  • 街ごとの依頼の偏りについて、サウスティリス分の調整や新規依頼分の調整がなされている。
ノースティリス
変更点はで表記。
パルミア演奏依頼が多い
ヨウィン収穫依頼が多い
ダルフィ罠撤去依頼が多い
サウスティリス
クルアルム配達依頼が多い
ルードゥス収穫依頼やや多い、罠撤去依頼が多い
アーク・ベルク演奏依頼が特に多い

追加された依頼

罠撤去

罠の強度は依頼の難易度依存。
この依頼限定でマップ内で罠の見た目が旗に変化し、白旗は通常の難易度となり、赤旗は難易度が高く罠が発動すると回避ができないうえにダメージが10倍となる。解除に成功した場合はカウントが白旗の10倍になる。
罠を撤去or出現する敵を倒すと撤去数がカウントされ、制限時間内にノルマ以上の罠を撤去すればクリアとなる。
撤去数のカウントは罠解体で撤去しても、自分やNPCが直接踏み抜いてもカウントされる。

出現する敵について
依頼マップには限定キャラが出現する。レベルは依頼の難易度に応じて変動する。
支配の魔法、杖による仲間化はできないがモンスターボールは有効。
名前基本Lv技能等備考
竹槍の精霊70出血格闘、ヴェノレイド、奇襲穿孔罠が発動or解除された際に確率で出現
対戦車地雷系女子95瀕死時道連れ、地雷にかからない、砲弾発射、漏出する狂気、グラビティ倒すと地雷を1つ撤去した扱いになる。
跳躍地雷系女子85瀕死時道連れ、地雷にかからない、シャドウジャンプ、テレポート、飛跳殺法
指向性散弾地雷系女子75瀕死時道連れ、地雷にかからない、捨て身、砂塵砲
地雷系女子65瀕死時道連れ、地雷にかからない、戦慄の笑顔、混沌の瞳、神経の針、沈黙の霧、ナイトメア
攻略
最も愚直に行うとsキーで罠を探知し、見つけた罠の上でsキーで罠解除になるが、この方法でだとノルマを達成するのはかなり厳しい。
効率よく罠を探索、撤去するために物質感知の巻物or魔法を用意しておきたい。
初期の罠撤去依頼では、物質感知後にPCやペットが踏み抜くのが効率がいい。
地雷撤去依頼ではダメージも馬鹿にならず、その頃には罠を勝手に避けてしまうので踏み抜きは通用しない。
サモンモンスターでNPCを召喚すれば勝手に踏み抜いてくれるが、結局罠を避けてしまうのであまり実用的ではない。
罠の知識(旧罠解体)スキルがあれば罠の上に立てば自動で解除してくれるので高難易度ではこちらが必要になる。
いずれにしても浮遊装備や浮遊ペットに頼っていると効率が落ちるため、依頼を一切受けないのも手である。
  • 手間はかかるが魔法:グラビティを使い浮遊を無効化する事で罠の撤去が可能。
    罠の知識が鍛えられることで器用上昇には貢献してくれるので、それを目的としてやる意味はある。

既存の依頼

変更点があるもののみ記載する。

交換

依頼指定のアイテムが、スタックにまとまるようになった。

護衛

暗殺の護衛依頼で暗殺者に襲撃される確率と出てくる敵の数が半減された。

  • ただしオートセーブが追加されている。

収穫

依頼達成時の報酬に、種が追加された。

  • 栽培スキルが高いとハーブ種が出やすい。
    栽培スキルなし~20位までは殆どでない、それ以降徐々に出る確率が上がっていき50程度で上限になる模様。

ノルマ1.25倍達成時の報酬としてブロンズ硬貨が追加された。

討伐

分裂・召喚系で増えたキャラは討伐数にカウントされないようになった。
討伐目標の変異種は支配できないようになった。

演奏

  • 音楽チケットの使い道が出来た。
  • パーティー場ではペットが拾い食いしないように。
  • 途中退場でも依頼達成可能になったため、パーティー場の下端に出口追加。
  • 技能:アンサンブル、技能:説法、技能:魅了の舞でもポイントを入手できるように。
演奏
おひねりでの収入は大きく抑えられている。ガラクタは飛んでこなくなった。
投石されにくくなり下積みはしやすくなったが、召喚されたNPCから得られる
おひねりと経験値が減少しているため、妹の館での練習効率が下がっている。
アンサンブル
一人では使用できず仲間が同伴している必要がある。演奏の2倍程度のターンがかかるが、楽器を必要としない。
おひねりの質とスコアが大幅に増加し、奇跡品質の装備やハーブ類も手に入りやすくなる。
ペットプレイ前提にはなるが、演奏スキルを鍛える大きな理由となり得る。
説法
おひねりでアイテムは一切手に入らないが、金額は通常の演奏よりやや高め。
信仰スキルは睡眠で勝手に上昇する他、説法も聴衆がいなくても経験値が入る。
信仰ボーナスの恩恵もあるため、全体的に鍛えやすく依頼達成に便利。
魅了の舞
パーティー場で使うと演奏の2/3程度のオートターンに変化。
ポイントは高めだがおひねりはほとんど貰えない。依頼達成に使える程度。
  • パーティ場に出るユニークが大幅に増加。一覧は以下の通り。
ノースティリス
変更点は、追加NPCはで表記。
キャラ名Lv出現条件備考
『ミーア』4固定
『シーナ』20
『ギルバート』45
『ロイター』50どちらか一方が固定出現
(メインクエスト進行でロイター固定)
『虚空を這いずるもの』78固定AF所持
『ラファエロ』1020%の確率で出現
『謎の科学者』15
『ロミアス』20固定AF所持
『ラーネイレ』20
『レントン』45
『赤剣先生のバイト』55赤剣先生のバイト+カラ太、
ミト+アジタリオ、
イヅル+ナズナ、
クレッシェ
の組み合わせからランダムで出現。
一部開始直後では要注意
『カラ太』45
『ミト』65
『アジタリオ』65
『イヅル』65
『ナズナ』30
『クレッシェ』65
『マルカ』165第三部中盤以降出現
サウスティリス
キャラ名Lv出現条件備考
『ストック』25固定
『メファン』36
『ジシリオン』45
市民のライエ45サブクエスト達成後出現非ユニーク扱い
『ロミアス』20メインクエスト進行で
誰か一人が固定出現
(虚空を這いずるものは
メインクエスト進行でヴェセル化、
三部序盤は出ない)
固定AF所持
『ラーネイレ』20
『虚空を這いずるもの』78
『ヴェセル』128
『ヴェセル』178固定AF所持
『ヴェセル』200
『シルヴィア』120%の確率で出現トマトを大量に所持
『カイン』20
『ザナード』87
『豹頭の戦士』130トマトを大量に所持
『アルマ』150固定AF所持
『メルゼッタ』157第三部中盤以降、20%の確率で出現

コメント

  • 金策は説法おすすめ。演奏よりもかなり儲かる。 -- 2021-02-13 (土) 17:05:50