様々な技能が追加された。大量の技能を管理しやすくするため、
通常の技能は「a」で使用するが、広域に影響を与える技能は「W」で使用するように分割された。
さらに「*」で使わない技能を非表示にできるように。「/」で非表示の技能を再表示する。
- 基本的にはプレイヤー側用の技能が多く、利便性が高くなっている。
- 一部は敵対モンスターが覚えている場合もあるので、その場合は脅威となる。
新技能は習得条件ごとに項目を分割。
新技能
主能力やスキルLvが習得条件の技能はいずれも補正無しの値が条件。
条件を満たした上で、プレイヤー自身がレベルアップした時に自動で習得する。
新技能 実装要望はこちらElona+特技妄想
Dでその場所で落とし穴を掘れるようになった。
主能力上昇で習得
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
スクイーズ | きつく抱き締める | 10 Sp | 筋力30 | 友好度が100以上で、相手のHPが減っているなら自分のHPの1/10を分け与える。 友好度が100未満もしくは使用者がNPCならそのまま締め上げて筋力依存のダメージと、1ターン束縛の効果。 PCが睡眠可能状態で足元に王様ベッド、ダブルベッド、幸せのベッドのいずれかがあれば、対象をベッドに抱き寄せて強制添い寝ができる。 ただし友好度と筋力次第で失敗する。 |
鮮血の撃刃 | 出血量依存攻撃/出血量悪化 | 18 Sp | 耐久50&意志50 | 威力が意志&耐久依存のボルト。PVとDVで軽減される。 自分の出血量依存でさらに威力が増し、発動時に出血量が悪化する |
くすぐり天地獄 | 束縛/条件次第でSPやゲージ減少 | 8 Sp | 器用30 | 1ターンの束縛付与 相手が呼吸困難でないなら3ターンの呼吸困難付与 使用者の器用と対象の耐久で対抗判定しSP減少 対象のSPが50%以下なら器用依存の狂気判定 対象が感覚>耐久ならさらにパワーゲージ減少 |
撹乱 | 互いのゲージを減らす | 10 Sp | 器用41 | 特殊技ゲージが無いと使用不可。 減少量は自分のゲージ量依存 |
超認識 | 対象の状態の感知 | 10 Sp | 感覚60 | 敵対・中立など問わずにどのNPCに対しても使用可能。 対象が主能力、耐性、スキルにどれほどのボーナスを受けているのか数値で表示する。 合わせて祝福と呪い(hex)による影響も表示する。 |
(W)読書会 | 仲間と一緒に書物の解読を行う | 25 Sp | 習得40 | 仲間の数、読書・暗記スキルが影響する読書。 仲間の読書・暗記・習得も鍛えられる。 魔力の渦発生時、読むのをキャンセルし魔力の渦無効(書物の回数は消費する) |
(W)プレッシャー | 5割MP消費し周囲の敵のゲージ-50% | 30 Sp | 意志41 | 怯みの追加効果あり。 |
愛撫の手 | NPCを撫で回す | 10 Sp | 魅力5 | 敵対・中立など問わずにどのNPCに対しても使用可能。 仲が悪く器用が低いと激怒され、仲が良いとブースト発動。 ブーストのターン数は友達以下で1ターン、親友で3ターン、魂の友以上で5ターンとなる。 アイテム「大型ブラシ」を持っていて対象が家畜なら同時にブラッシング。 ブラッシングを何度も行うことで屠殺した際の死体の品質がアップ。 |
戦術指示 | 視界内のペットの突撃・防御・迎撃体制の切り替え、特殊弾の装填切り替え | 1 Sp | 魅力 10 | ver1.43から1ターン消費するように 隣接していなくても使用可能。 乗馬中に自分を選ぶと乗馬中のペットの行動切り替え。 |
コールファミリア | 待機中の仲間を呼ぶ・待機させる | 2 Sp | 魅力 30 | 連れているペットを待機状態にする。距離が離れていても使用出来る「街で待機しろ」コマンド。 待機しているペットを呼び出す。死んでいたり、ブリーダーや店主に設定しているペットは呼び出せない。 HP等は待機時の状態引き継ぎ。 この技能の仲間の出し入れはターンを消費しない。 |
悩殺攻撃 | 甘えて動きを止める・ゲージ上昇 | 10 Sp | 魅力 50 | 対象1ターン麻痺(重複不可)・ゲージ10%増加 使用者の魅力と対象の意志で対抗判定。 対象の興味度が尽きていると失敗する また、友好もしくは中立属性のNPCに使うとお小遣いが貰える。お小遣いの額はNPCの所持金とPCの魅力により増える。 |
スキル上昇で習得
1つのスキルに3つ以上新技能がある場合は項目を分割。
装備スキル
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
(W)緊急回避 | クリティカル回避 通常ダメージ2割減少 | 30 Sp | 第二部開始後 軽装備Lv35 | 視界内対象。 対象が軽装備時のみバフがかかる。 |
(W)魔装 | 魔法威力上昇 魔法属性ダメージ2割減少 | 30 Sp | 第二部開始後 中装備Lv35 | 視界内対象。 対象が中装備時のみ有効。 威力上昇は1.2倍。 減少するのは魔法ダメージではない。 |
(W)超重装 | 一部の通常判定大ダメージを軽減 武器の重量命中ペナルティ無効 耐朦朧効果 | 30 Sp | 第二部開始後 重装備Lv35 | 視界内対象。 対象が重装備時のみ有効。 軽減効果は受ける通常ダメージを最大HPの75%以下に抑える 重い武器を二刀流したり乗馬時だったりしても命中にペナルティーがつかないだけで、武器自体のマイナス命中を無効にするものではない。 |
射撃スキル
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
(W)ランページ | 激怒状態になる 視界内のキャラも含む | 28 Sp | 射撃Lv30 | 味方が使う場合は味方全員、敵が使う場合は敵味方全員を激怒状態に。 効果中は与ダメージと被ダメージが2倍。 |
(W)一斉射撃 | 仲間と一斉射撃 | 10 Sp | 射撃Lv40 | ゲージを50%消費。属性追加ダメージや発動エンチャント、特殊弾などの一部が発動しない。 一人につき3回射撃する? |
零の間撃 | 距離補正命中率上昇の超近接射撃 | 20 Sp | 射撃Lv50 | 射撃武器でないと発動しない。 攻撃力が2倍になり、必ずクリティカルヒットする通常攻撃。 射程は1マスだけだが武器の距離補正を受けず100%の火力となる。 |
格闘スキル
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ボディブロー | 格闘攻撃に追加ダメージ+嘔吐 | 10 Sp | 格闘Lv20 | ペットのAP技能タクティカルアーツに含まれる。 |
爆裂拳 | 格闘攻撃+グレネード発動 | 15 Sp | 格闘Lv30 | 格闘攻撃の後にグレネード発動。 零距離グレネードは自分(騎乗ペット)には当たらないが、周囲のペットには当たる。 チャージは格闘攻撃のみ強化でグレネードは対象外。 激怒によるダメージ増加は両方に効果がある。 ペットのAP技能タクティカルアーツに含まれる。 |
アトリビウト | 属性を取り込み格闘に付加する | 24 Sp | 格闘Lv40 | 格闘攻撃に属性ダメージ追加。 自分の最も高い耐性の属性が付与される。 100ターン持続。★エレメントアイズで属性を変更可能 ペットのAP技能タクティカルアーツに含まれる。 |
明鏡止水 | 意志・感覚強化 回避・見切り・格闘スキル強化 | 22 Sp | 格闘Lv100 | 20+(格闘スキル/5)ターン持続。 純ダメージが増加するので他の格闘技能のダメージも上がる。 ペットのAP技能タクティカルアーツに含まれる。 |
投擲スキル
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
一投入魂 | 投擲ダメージ増加 | 5 Sp | 投擲Lv60&瞑想Lv30 | 瞑想スキルで投擲強化されるバフがかかる。 ただし投擲するたびMPが減少する。 |
ストラックアウト | 3×3マスへの投擲攻撃 | 15 Sp | 投擲Lv30 | 投擲攻撃+ターゲットの隣接マス全てに攻撃。 投擲武器で射撃(f)できるときのみ使用可。 |
(廃止) | ストラックアウトとの併用不可。 | |||
シャイニングスロー | PVDV属性の範囲攻撃/ゲージ5%増加 | 40 Sp | 投擲Lv50 | Ver2.09より超遠投から差し替え ターゲットを中心に5×5の範囲を攻撃 |
飛獣送り | 近接の対象をターゲットしている相手との適正距離へ移動させる/対象のChain数を0にする | 5 Sp | 器用60&柔術フィートor器用60&投擲40 | 適正距離が1の敵がPCに隣接している状態で使用した場合、ターゲットがPCならばその場から動かない テレポート妨害の影響を受けないが対象が不動状態だと失敗する |
荒ぶるダイス | 視界内全体に投擲攻撃 | 9 Sp | 投擲Lv40 | 使用時に100面ダイスが振られ出目によって性能が変化する。 01~05:威力増加 06~94:通常通りの性能 95~100:使用者がダメージを受ける |
錬金術・魔力制御スキル
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
デュプリケイン | 攻撃杖の回数減無効/威力減/sp3消費 | 1 Sp | 錬金術Lv30 | 発動するたびにON/OFFを切り替える。ターン消費しない。 ONの間は杖の残り回数を消費せずに攻撃系の杖を使用できるが、威力は約半分になり、追加でSp3を消費する。 |
(W)錬成雨 | 視界内の味方にポーション効果 | 35 Sp | 錬金術Lv60 | 任意のポーションを使用者を含む視界内の 媚薬は効果半減の上、乳と卵の生成無効。一部ポーション*1は指定不可。 NPCが使用する場合、祝呪なしの精神復活ポーションの効果になる |
(W)液体操作弾 | 視界内の敵にポーション効果 | 28 Sp | 錬金術Lv40&魔力制御Lv30 | 任意のポーションを視界内の敵に浴びせる。ポーション効果の発動前に錬金術と魔力依存のダメージを与える。(DVとPVで軽減) NPCが使用する場合、祝呪なしの麻痺のポーションの効果になる その他の仕様は技能:錬成雨と同様 |
(W)無形の枷 | マップエフェクト上の敵を攻撃+束縛 | 27 Sp | 魔力制御Lv60 | 視界内の全てのマップエフェクト上(蜘蛛の巣,霧,炎,等)にいる敵(浮遊していても)に、 1ターン束縛(累積しない)&魔力と魔力制御スキル依存の魔法属ダメージ。 さらに対象が非ユニークであり、 器用が元の半分未満になってなければ魔力制御スキルに応じた器用弱体化効果。 |
(W)多重詠唱魔法 | 仲間の魔力を集積 | 10 Sp | 魔力制御Lv80 | ゲージを50%消費。ペット全員の魔力を乗せたボルト(使用者の魔力*10が上限)。 魔法反射無効、巻き込みは発生する。 |
- 液体操作弾が追加されたため、錬金術・魔力制御スキルの項目をまとめて分離。
その他のスキル
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
捨て身 | 接近攻撃/反動あり/ゲージ25%消費 | 25 Sp | 射程7まで届くシャドウステップ&完全貫通を確定発動、与えたダメージの半分を自身も受ける。 ゲージが足りない場合はただのシャドウステップに化ける。 | |
衝撃波動 | 遠距離攻撃 | 27 Sp | 戦術Lv60 | 射程5、距離5まで届く魔法属性のボルト。 威力は戦術スキルと筋力に依存。 PVとDVで軽減され、チャージの対象外。 |
(W)全軍突撃 | 仲間と一斉攻撃/ゲージを75%消費 | 10 Sp | 戦術Lv100 | PCと全ペットでターゲットにシャドウステップ エンチャント無効 |
(W)土竜乱舞 | フィールド破壊 | 32 Sp | 採掘Lv30 | 広範囲の地形をランダムで破壊し平地にする。水パネルも壊せる。 ただし採掘時のアイテム出現は無効化され、採掘経験値が多めに入る。 |
破錠攻撃 | 鍵破壊/中身破損 | 60 Sp | 鍵開けLv60 | 宝箱、小さな宝くじ箱、金庫に対して使用可能。 視界内仲間全員(PC含む)の筋力・鍵開けの合計の半分を使って開錠の判定を行う。スケルトンキーの補正が乗らない。 ただし宝箱と金庫の場合は、開錠成功時に中身が一つ減る。 |
(W)黒煙のトバリ | 視界を狭める煙の発生 | 31 Sp | 隠密Lv20 | 範囲は使用者を中心にした5×5マス。 煙幕は時間経過の他、エフェクト上書きや魔法・放射などの範囲攻撃で消える。治癒の雨でも消える。 |
シャドウステップ | 対象への突撃 | 27 Sp | 隠密Lv30 | 対象への接近+通常攻撃。 通常攻撃に比べ命中力半減(5割で攻撃なしになるわけではない) ペットのAP技能タクティカルアタックに含まれる。 |
(W)亜空釣り | 同マップ内の敵対NPC呼び寄せ | 16 Sp | 釣りLv30 | 釣りスキルに経験値。釣り竿や餌は必要なし 釣れるNPCの順番は決まっており、釣ったNPCが生きている限り次のNPCは釣れない。 |
(W)説法 | 信仰のあり方について考えを広める | 20 Sp | 信仰Lv10 | 一定ターン説法を行い、お布施を得る。 (ペットを含む)NPCを改宗させる。 信仰する神に説法で特殊メッセージ。 NPCを改宗させると信仰にボーナス経験値。 ペット全員にも信仰経験値。 |
烈走破 | 乗馬中、対象を押しのけ移動が出来るバフ | 30 Sp | 乗馬Lv80 | 持続30ターン。 移動者の乗馬、意志、速度依存のダメージと1ターンの怯み。PVとDVで軽減される PCは押しのけ優先で干渉メニューからでないと近接攻撃が出なくなる。シャドウステップや遠距離打撃は出せる。 NPCはターゲットとの間にいる邪魔な敵に対してしか押しのけをしない |
(W)鬼神縛り | 巻物を10枚消費/全体束縛器用弱体化 | 15 Sp | 読書Lv30 | 指定した巻物を10枚消費して発動 マップ内の敵全てに0~2ターンの束縛付与 読書スキル依存の器用弱体化効果 |
灼熱絵巻 | 巻物を20枚消費/火炎属性攻撃 | 10 Sp | 読書Lv40 | 指定した巻物を20枚消費して発動 対象に読書スキル・魔力依存の火炎属性ダメージ さらに付与されているバフを1つ解除 |
(W)マナの解放 | 視界内全域のキャラへMPを大量消費して攻撃 | 50 Sp | 詠唱Lv40 | 残りMPを全て消費し、使用したMPの値と同等のダメージを与える。 射程距離は視界内。 魔力制御が無くても巻き込まなくなった。 |
魔法の口づけ | マナ吸収+朦朧 | 5 Sp | 魔力の限界Lv20 | 洗脳状態を解除出来る。 対象の友好度が低いとカルマ低下。 友好度が低い相手に使うとMP吸収で、魂の友以上に使うとMPを吸い取られる。 |
(W)デフレストーム | 所持金貨2千枚を投げ散らかす | 18 Sp | 投資Lv50 | 視界内の敵に200gpずつ、最大10回まで投げつけて投資&投擲依存のダメージを与える PVとDVで軽減され、耐性無視の盲目を1ターン追加 |
(W)アンサンブル | 仲間と合奏・合唱する | 45 Sp | 演奏Lv30 | 楽器無しで使える。 仲間の数と演奏スキルレベルにもよるが、基本的に演奏の質がかなり高くなる。 演奏時間は楽器の二倍ほど。 仲間の演奏スキルを鍛えられる。 |
樹木の伐採 | 伐採して材木にする | 20 Sp | 斧Lv10 | 使用には大斧かチェーンソーを所持してる必要がある。 樹木の上で使用。樹木を破壊し木材と切り株を1つずつ生成する。 |
パワーアイテム | 一部アイテムの使用強化 | 20 SP | 錬金術、投擲、魔道具、読書のLv合計が150以上 | 錬金術、投擲、魔道具、読書スキルを1.1倍+αする同名バフがかかる。 バフ中は振る、ぶつける(通常投擲攻撃は対象外)、飲む、かける、読むたびにパワーゲージ5増加。 |
高度詠唱 | 魔法の詠唱難度・経験値が増加 | 1 SP | 詠唱Lv10 暗記Lv10 | on/off技能 魔法の詠唱難度が増加する代わりに全ての魔法の獲得経験値も増加する |
データスキャン | 分析力強化/毎ターン微疲労 | 1 SP | 分析Lv30 | 味方使用時、同名のバフを20ターン付与。再使用でバフ解除 別の味方がバフ付与済みの場合、解除して使用者に付与し直す 敵が使用した場合は自分に対する分析率を0にリセットする |
フィートで習得
1つのフィートに3つ以上新技能がある場合は項目を分割。
糸使いフィート
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ブレードストリングス | 方向指定型の技能。自分以外対象で戦術と器用依存のダメージ。PVとDVで軽減される。 自分指定でその位置にワイヤートラップを設置 | 10 Sp | 糸使いフィート | 対象HPが1/9未満なら首狩り発動。束縛状態なら戦術依存の出血ダメージ |
踊る鋼線 | 束縛3ターン、異次元の手 | 18 Sp | 戦術40&糸使いフィート | |
神経支配の糸 | 生化学+感覚依存の神経属性攻撃 対象のHPが1/9未満ならば即死 射程7 | 14 Sp | 生化学30&糸使いフィート | 即死判定の際に、死体及びはく製のドロップ判定に成功した場合 死体,はく製,残骸類のドロップが無効化され肉人形が生成される。 |
(W)弦葬世界 | 視界内の敵に器用依存ダメージ 足元にワイヤートラップ設置 | 20 Sp | 器用70&糸使いフィート | ゲージ80%消費 フィールドを弦葬世界に変更 |
重力制御フィート
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
(W)重力偏向 | 視界内の味方(使用者含む)に重力偏向を付与 発動時対象の重力ターン+20 | 21 Sp | 重力制御フィート | 持続40ターン 通常攻撃与ダメージ+10%、通常被ダメージ5%軽減、重力ターンに応じた速度増加(対象の元速度の半分もしくは300が上限) 重力状態でも罠にかかったり液体踏んだり井戸に落ちたりしなくなる エーテル病の重力フィートも効果中は無効化する |
重力球 | 階層と耐久・魔力依存の魔法属性ダメージ 対象を重力状態にする | 8 Sp | 耐久60&重力制御フィート | 重力ターンに応じて威力上昇 フェザーで威力減少。 強度の短い鈍足 |
(W)超重圧殺 | 視界内の敵のみに重力ターン+30、束縛ターン+1、耐久と魔力の限界依存の魔法属性ダメージ | 18 Sp | 耐久100&重力制御フィート | MP10%消費 対象の重力ターンが50~99ならダメージ1.5倍、100~149ならダメージ2倍、150~199ならダメージ2.5倍、200以上ならダメージ3倍 |
磁力操作フィート
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
マグネコート | 方向指定の対象にS極状態付与 再使用でS極状態→N極状態→状態解除と切り替え可能 | 5 Sp | 磁力操作フィート | |
リニアランチャー | アイテムを1つを消費し、アイテム重量(最大50s)と感覚依存のPVDV軽減ダメージ 使用者がS極状態かN極状態ならダメージ2倍 | 10 Sp | 感覚40&磁力操作フィート | NPCは鉱石の欠片を生成して消費 |
(W)電磁獄 | 視界内の敵に感覚依存ダメージ+S極状態付与 | 20 Sp | 感覚70&磁力操作いフィート | ゲージ80%消費 フィールドを電磁獄に変更 |
超電磁トルネード | 直線上の敵に感覚依存の電撃属性小ダメージ+N極状態付与+3ターン束縛 対象が既にS極状態かN極状態ならダメージ2倍+5ターン束縛に変更 | 25 Sp | 感覚100&磁力操作フィート | 魔力制御有効 |
火炎芸フィート
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
破壊の奔流 | ゲージと現在MPの25%を消費する魔法属性放射 | 25 Sp | 耐久、魔力 60&火炎芸フィート | 消費MPに依存した追加ダメージを与える 放射威力増加は適用されるがチャージは無効 範囲内の壁や床も破壊し壁の向こうまで貫通する |
可変放射 | 最も高い耐性属性の放射、耐久依存ダメージ 十分に耐性が高い場合、対応する属性に威力ボーナスが付く | 10 Sp | ???&火炎芸フィート | ★エレメントアイズで属性を変更可能 チャージや放射威力エンチャントの効果も乗る |
殲滅可変放射 | ゲージを25%消費。範囲の広がった可変放射。可変放射+魔力制御依存固定ダメージ | 10 Sp | 耐久80&魔力制御40&火炎芸フィート |
共感上手フィート
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
(W)全力説得 | 使用者の交渉・意志VS対象の意志で判定 対象のSPが低いほどSPダメージ増(最大5倍) | 10 Sp | 共感上手フィート | オートターンが5ターン発生し、視界内の敵対NPCを対象に毎ターン判定を行う 元々中立・友好NPCの場合は一度敵対しても技能の対象にならない。 判定成功時、対象にSPダメージ(主能力で軽減)と10%のパワーゲージ減少。 ユニークや変異種の場合はSPダメージが1/5に軽減。 時が止まっている間は効果が無く、対象が眠り・気絶の場合は成否に関わらず目を覚ます。 対象のSPを-100以下にした時、対象が通常NPCならアイテムをドロップして撤退する。(死体・残骸・はく製が出ない) 対象がユニークなら撤退せず自決する。 |
(W)渾身のギャグ | 使用者の交渉・感覚VS対象の感覚で判定 対象のゲージが低いほどSPダメージ増(最大2倍) | 10 Sp | 共感上手フィート | |
(W)少しの大嘘 | 使用者の交渉・器用VS対象の器用で判定 対象のMPが低いほどSPダメージ増(最大10倍) | 10 Sp | 交渉Lv20&共感上手フィート | |
(W)脅迫地獄 | 使用者の交渉・筋力VS対象の筋力で判定 対象のHPが低いほどSPダメージ増(最大10倍) | 10 Sp | 交渉Lv30&共感上手フィート | |
(W)魔唱 | 使用者の交渉・魔力VS対象の魔力で判定 対象のゲージが高いほどSPダメージ増(最大4倍) | 10 Sp | 交渉Lv40&共感上手フィート | |
(W)ハーモニックアサルト | 交渉技能強化/中断防止 | 24 Sp | 交渉Lv50&分析Lv30&共感上手フィート | 同名のバフを視界内の味方に50ターン付与 交渉技能使用時、バフを持っている交渉態勢の味方の分析スキル依存で判定を強化する 交渉技能のオートターンが中断されなくなる |
催眠術師・毒の知恵フィート
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
(W)集団催眠 | 視界内の敵睡眠 | 25 Sp | 魔力制御40&催眠術師フィート | 視界内の眠っていない敵に眠り判定 眠り強度は使用者の幻惑耐性依存だが10ターンが上限 さらに別判定で低強度のナイトメアを追加 使用者が仲間外NPCの場合、眠らなかった対象に洗脳判定を付与 |
ハザードレシピ | 食べ物を化学兵器に作り変える | 15 Sp | 生化学20&毒の知恵フィート | 対象の食べ物は黒くなり、名前の後に(危険!)と記される 食べた場合、生化学に依存した無属性ダメージ+ランダムな効果を与える 食べ物であることには変わりないので腐るものは腐るし、料理できるものなら料理もできる |
アナフィラキシー | 視界内耐久&生化学依存ダメージ+毒強度依存の毒属性ダメージ | 22 Sp | 生化学40&毒の知恵フィート | 対象が毒状態なら呼吸困難、朦朧、嘔吐を追加で与える |
ヴェノトレイト | 生化学&戦術依存ダメージ+対象の毒無効能力を貫通して問答無用で毒状態に/ゲージを25%消費 | 20 Sp | 生化学50&戦術20&毒の知恵フィート | ダメージは毒耐性ではなくPVとDVの平均で軽減される 相手がユニークの場合は毒状態2ターン固定、違うなら10ターンの加算 攻撃範囲はボルト系と同じ |
(W)錬成掌 | 使用者含む視界内の味方全員に手系技能発動時錬金術と魔力依存のダメージを与えるバフをかける 相手の体力が1/8未満の場合首狩りの親戚が発動し即死ダメージを与え、少量のランダムマテリアルを入手 | 15 Sp | 錬金術20&毒の知恵or催眠術師フィート | 追加ダメージはPVとDVで軽減される。 相手がサンドバッグに吊るされているとマテリアル化は発動しない |
- 錬成掌があるため、催眠術師と毒の知恵の項目を統合。
魔導植物の知識フィート
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ミストルティン | 対象に投擲依存のマナダメージ | 8 Sp | 魔導植物の知識フィート | 対象が非ユニークかつ筋力が元の半分以上なら栽培スキルに応じた筋力弱体化効果 対象が神属性持ちなら投擲と栽培スキルに応じた無属性ダメージ(対象の栽培スキルで軽減) 使用者の投擲・栽培スキルに微経験値 |
(W)暴虐の庭園 | 視界内の敵対者に栽培と習得依存の毒属性ダメージ | 18 Sp | 栽培30&魔導植物の知識フィート | 状態異常強度は固定 対象が束縛されていないならさらに束縛1ターン 使用者の栽培スキルに経験値 |
(W)アロマゲドン | 視界内の味方(使用者含む)のゲージ15%上昇と使用者の栽培スキルに応じたMP回復効果 視界内のユニーク以外の敵対の速度が元の半分以上であれば栽培スキルに応じた速度弱体化効果 | 24 Sp | 栽培60&魔導植物の知識フィート | 発動には精油が必要。発動時精油1つ自動消費 |
地気利用フィート
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
砂塵砲 | PVDV属性のブレス範囲攻撃 | 5 Sp | 地気利用フィート | 魔力制御が効く。 耐久依存の弱い盲目判定&呼吸困難でなければ1ターン呼吸困難付与 |
(W)ロックラッシャー | 視界内の敵に耐久依存ダメージ 敵のいるマスを通行不可にして5ターン束縛付与 | 20 Sp | 耐久70&地気利用フィート | ゲージ80%消費 フィールドをロックラッシュに変更 使用者の耐久に経験値 |
土竜闘気 | 使用者の耐久に応じて魔法耐性が増加する同名バフをかける | 50 Sp | 耐久100&地気利用フィート | 発動時に放出状態になり、その強度は魔力の限界スキルでは軽減されない |
その他のフィート
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
暴走 | 習得・意志・器用が減少し、その分だけ筋力・感覚・速度が150%へ上昇する | 20 Sp | 暴走フィート | 30ターン持続 暴走状態でさらにこの技能を使った場合、ターゲットに隣接していればスウォームが、離れていればシャドウステップが発動する。 怒り状態を併発。PCの場合は短い混乱も併発 |
(W)空間掌握 | 使用者にバフ:空間掌握を付与、さらにフィールドの特殊状態変化を解除 | 30 Sp | 空間歪曲フィート&PCレベル50 | |
ヴィンデリアン柔術 | 通常格闘モードと柔術モードの切り替え | 1 Sp | 柔術フィート | 柔術モードでは格闘表現が投げに固定され、防御判定を対象のDVと軽装備で行うようになる。 スクイーズの性能も変化し、器用と格闘スキル依存の追加ダメージが発生し束縛ターンも1増えるが自分も1ターン束縛になる。 NPCは相手のPVがDVより100以上に高い場合確率で柔術モードに切り替え。逆にDVがPVより100以上高い場合に確率で柔術モードを解除する |
飛獣送り | 近接の対象をターゲットしている相手との適正距離へ移動させる/対象のChain数を0にする | 5 Sp | 器用60&柔術フィートor器用60&投擲40 | 適正距離が1の敵がPCに隣接している状態で使用した場合、ターゲットがPCならばその場から動かない テレポート妨害の影響を受けないが対象が不動状態だと失敗する |
(W)魅了の舞 | オートターンが4ターン発生し終了後に視界内の敵全員に使用者の魅力と対象の意志で対抗判定。成功すれば1ターン麻痺させる。仲間外NPCのスタミナを減少させる | 15 Sp | 舞踏フィート | 盲目睡眠気絶状態・使役アンデッド・興味度が尽きているキャラには効かない PCが演奏会場で使った場合、オートターンが演奏の2/3程度に変化し演奏より多めに得点が貰えるが、貰える金は少ないしアイテムは貰えない |
死神の舞踏 | 同名のバフをかけ、 回避成功時(見切り等も含む)に攻撃者に回避スキル依存の小ダメージ | 44 Sp | 回避60&舞踏フィート | 距離は関係なく発動する 連続攻撃等にも毎回発動するが、途中で攻撃者が死んだ場合は残り攻撃をそのまま食らう |
(W)シールドパリィ | 視界内の盾(爪系は適用外)を装備した味方(使用者含む)をシールドパリィ状態にする | 30 Sp | 盾35&盾殴りフィート | 効果は40ターン シールドパリィ状態では盾のDVの高さに応じて2重に回避判定が発生する 回避、見切りに成功した場合、攻撃者を2ターン転倒させる 遠隔攻撃に対しては転倒は発生しない |
(W)スマイルフィールド | 使用者に空間掌握、視界内全員に集中のバフ付与 | 20 Sp | 意志40&優しい笑顔フィート | 強度は対象の数と使用者の意志に応じて変化 |
(W)戦慄の笑顔 | 視界内の自分以外全員に3ターンの萎縮と震え | 32 Sp | 意志80&優しい笑顔フィート | 萎縮中、震え中のキャラには効果ない |
ノックアウト攻撃 | 対象を殺さずにダメージを与える | 5 Sp | 手加減フィート | 命中率半減の近接通常攻撃(エンチャント無効)。この攻撃でHP1未満にはならない。 激怒状態でダメージが増加していると対象を殺すので注意 最大体力の1/20未満またはHP1になった場合、状態異常:気絶を与える。 朦朧無効を持つキャラにも有効。 |
幻惑の眼差し | 対象に魔力・意志依存の幻惑ダメージ | 8 Sp | 魔力制御20&魔眼フィート | |
(W)瞳の奥の深淵 | 視界内の使用者・ペットに心眼上昇、眼差し系技能にゲージ、HP、MP吸収のバフをかける | 15 Sp | 魔力60&魔眼フィート | ゲージの吸収量は2%固定、HP、MPの吸収量は使用者の魔力依存 |
AP使用で習得
技能名 | 効果 | 消費Sp | 必要AP | 備考 |
---|---|---|---|---|
高速ラッシュ | 射程4マスの弱威力連続攻撃 | 5 Sp | 100 | 武器のエンチャント無効。 近接補助、連動射撃は発動する。 命中率が(マイナスでも)2倍。 1マス離れる毎に命中率と威力が減少する。 |
(W)挑発 | 自分をターゲットにさせる | 20 Sp | 200 | 視界内の敵対NPCを激怒にして自分をターゲットにさせる 挑発に乗った相手の数(上限20)だけ使用者のゲージ上昇。 |
メタルコート | 一度だけ受けるダメージ1/10 | 70 Sp | 500 | |
(W)魂のシンクロ | 好感度依存仲間強化 | 100 Sp | 800 | 使用者が瀕死でないと発動しない 好感度友達以上のペットにブースト・リジェネレーション付与 持続ターンは50ターンで固定、効果強度は好感度依存 PCは連れているペットの数×10%HP回復、ペットは50%HP回復 |
チャージ | 力を貯めて一度だけ攻撃強化 | 50 Sp | 1000 | 敵対していないと効果がない。チャージにかかる時間は10ターン。状態異常を受けると中断される。 持続時間は1ターン。チャージ完了後すぐに撃つ必要がある。 ペットがAPで取得したものは持続時間は3ターン。 威力は普段の約10倍になる。 通常攻撃、矢系魔法、ボルト系魔法、ボール系魔法、放射系技能の威力が増加する。 |
その他の条件で習得
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
妊娠 | 隣接ターゲットに寄生させる | 15 Sp | 妊娠中 | 嘔吐と異なり解除されないので何度でも使える。 |
【力の解放】 | 次の攻撃時にゲージ技で追加攻撃 | 1 Sp | 初回のレベルアップ | パワーゲージが100%の状態で使用。 次の行動でゲージ技が発動する。 |
合体攻撃発動 | PC及びペットのゲージを全消費し攻撃 | 10 Sp | 味方を4体以上連れ歩いた状態でレベルアップ | PC+視界内に居る味方の 戦術、射撃、詠唱、魔道具のうち最も高いスキルに、パワーゲージの割合を乗算した値をそれぞれ算出し、合計値に依存するダメージを対象に与える。 相手が敵対キャラでないと失敗 |
マーキング | ジョロジョロを生成/湿潤度低下 | 10 sp | 自物件の建築 | 方向指定でその場を選択した場合、足元にジョロジョロを生成 選択方向にNPCがいる場合は直接ひっかけて 対象に怒りと濡れを3ターン固定加算する。 |
遠距離打撃 | 射程4マスの遠距離攻撃 | 2 Sp | 遠隔打撃を可能にするエンチャントのついた武器を装備する | 近接攻撃扱いのため二刀流と各種エンチャント有効 遠距離からゲージ技も発動可。 敵と隣接してない時は切り傷カウンターを受けない 命中率と威力が1マス毎に10%ずつ減少する。 |
(W)タッグフォース | タッグ強化回復/ゲージを50%消費 | 24 Sp | タッグの編成 | 視界内タッグに同名のバフ(50ターン持続)を与える。 バフ中は戦術、射撃、心眼、魔道具、詠唱、魔力制御、乗馬がおよそ1.3倍になり洗脳無効化。 |
(W)ネクロフォース | 使役アンデッド制御 | 10 Sp | 闇の棺の使用 | 詳しい効果はこちら。 |
地獄の責め苦 | 地獄ダメージ/拷問成功時ゲージ減少 | 19 Sp | 調教鞭でNPCを限界まで叩くと習得できる。 | 使用者の意志+耐久依存の地獄属性ダメージを4回。 対象が束縛されてなければ1ターン束縛。 お互いの意志+耐久での対抗判定に使用者が勝った場合、 追加効果で対象のパワーゲージを15減少。(1回目のダメージ分ゲージが上昇するので差し引きいくらになるかは場合による) |
(W)本気物乞い | 金貨や食べるものをめぐんでもらう | 15 Sp | 起床時にPCの所持金が500gold未満 | 60ターンのオートターンが発生し、視界内のNPCの興味度を消費して相手のレベル依存の金貨を貰う PC使用時は食べ物も飛んでくる PC含む味方使用時は名声が減少する 主能力およびスキル経験値入手不可 演奏会場で使用してもポイントにならない |
変更のある既存技能
本家からの変更点は青文字、追加点は赤文字
技能名 | 効果 | 消費Sp | 習得条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
スウォーム | 隣接キャラへの攻撃 | 27 SP | 戦術Lv30 | 敵が使う場合は、範囲内のキャラに敵味方関係なく攻撃。 |
魔力の抽出 | 杖を破壊して、充填用の魔力を補充する | 1 Sp | 魔道具Lv20 | |
魔力の充填 | 充填用の魔力を回数制限のあるアイテムに1充填する | 10 Sp | ||
窃盗 | 対象の所持品を盗む、装備中の矢弾は盗めないように | 20 Sp | 同名スキル獲得 | 技能一覧から非表示にできない |
乗馬 | ペットに乗る、PCにペットを乗せる選択肢が追加 | |||
吸血の牙 | 地獄属性単体攻撃 SP吸収 | 7 Sp | 吸血鬼フィートで習得 | スタミナ吸収効果が追加。 差し引きでspは5~7回復。 |
火炎放射 | 火炎属性の放射、耐久依存ダメージ ダイス計算式を上方修正 十分に耐性が高い場合、対応する属性に威力ボーナスが付くように | 5 SP | 火炎芸フィートで習得 ペットはAPで習得可能 | 属性のブレスから名称変更。 |
眠りの手 | 睡眠付与単体攻撃(無属性) | 5 SP | 催眠術師フィートで習得 | |
毒の手 | 毒属性単体攻撃 | 毒の知恵フィートで習得 | ||
(W)空間歪曲 | 近距離テレポート | 15 Sp | 空間歪曲フィートで習得 | |
(W)鼓舞 | 視界内の味方NPCに英雄と加速を付与、契約バフ削除 魅力依存のバフ強化量を下方修正 | 28 Sp | 指導者フィートで習得 | 英雄と加速の効果ターンが同じになるように調整 |
マナの眼差し | 対象のMPにダメージ(魔力依存でダメージ増加) | 5 Sp | 魔眼フィートで習得 | 魔漏状態にする(魔力依存で強度増加) |
ジュアの祈り | HP回復(PCのみ回復量に最大体力の2割追加)、ホーリーヴェイル、全浄化、リジェネレーションの効果 | 30 Sp | 《癒しのジュア》を信仰 | 補助魔法の効果が追加。 追加効果の強さは信仰の深さ依存。 |
ルルウィの憑依 | 15ターン 速度の20%+150の加速 | 20 Sp | 《風のルルウィ》を信仰 | 効果値の変更。 |
新しいNPC専用技能
技能名 | 効果 | 備考 |
---|---|---|
シャインスネイル | 対象に30000ダメージ | ペット化すると使用しなくなり別の行動に差し替わる。 |
神気発勝 | 視界内のPCとペットに魅力を除く主能力・速度の合計ダメージ | ペット化すると使用しなくなる。 耐性、PVを無視した固定ダメージ |
絶対防衛 | 50ターン仲間の致死ダメージを無効化し 受けるはずだったダメージの半分を代わりに受ける | この能力でHPがマイナスになっても死亡しない。 HPがマイナスの時は発動しない。 |
超再生 | HPを小回復し20ターン治癒スキルを大幅に上昇させる | |
プラチナソング | 60ターン視界内の仲間にフェザー・聖なる盾・知者の加護をかける | 100gpを消費する。プラチナコインは消費しない |
神罰 | 対象に天罰をかける 100ターンDV・PV・速度を20%低下 | |
焼けつく波動 | マップ全域の敵対キャラのバフ全消去 中確率で元素の傷跡をかける | |
威嚇 | 対象を5ターンの畏縮状態にする | |
束縛 | 対象を10ターンの束縛状態にする | |
洗脳の眼差し | 対象を洗脳状態にする | ペットは代わりにマナの眼差しを使用する。 |
狂気治癒の雨 | 周囲の仲間の狂気度を減少させる | 仲間の狂気度が0なら使用しない。 |
首狩り | 器用依存のダメージ+対象のHPが最大HPの1/8以下ならば即死 即死が発動しない場合、代わりに3ターンの呼吸困難を付与 | PVで軽減される |
眷属召喚 | カオス・スピリットを召喚する | |
強制連行 | PCを牢獄へと連れていく | PCが犯罪者で変装をしていなく、 低HPである場合に使用する。 |
強制集合 | PCとフロア内の敵を引き寄せる テレポート妨害エンチャントで防げる | ペットは引き寄せない |
地砕き | 隣接対象攻撃+怯み。 威力と怯みターンにはランダム性あり | PVとDVで軽減される |
サイキックウェーブ | 視界内の対象に1ターン束縛。使用者のレベル×1.5~2倍のダメージ | |
迅雷脚 | 接近格闘と電撃ダメージ | ゲージ25%消費 |
乱れ切風 | 視界内の敵全員に使用者の魔力制御依存の出血属性ダメージ | 切り傷強度は初期速度分 |
マルチロック射撃 | 視界内の敵全員に射撃・感覚依存の魔法ダメージ | 敵の数に応じてダメージ分散 PVとDVで軽減される |
捨て身 | シャドウステップからのクリティカル&完全貫通を確定発動。その後相手に与えたダメージの半分だけ使用者のHPが減る。その効果で使用者のHPがマイナスになってもその時点では死なない | ゲージが25%未満の場合は、ただのシャドウステップに化ける。 |
浸食の毒牙 | 毒属性攻撃&全主能力+速度50低下 | ユニークには能力低下は入らない ゲージ技のメモリーデリートに派生する |
破滅の歌 | 視界内の全員に使用者の魔力と対象の音耐性で対抗して死の宣告をかける。使用者には対抗ロールなしで確実にかかる | 死の宣告を受けているキャラは除く |
沈黙の海 | 広範囲の床を水パネルに変える。範囲内マップエフェクト消去。さらに範囲内のキャラに固定強度の沈黙の霧の判定。浮遊なしor重力状態のキャラは濡れ判定 | 自分も仲間も巻き込むが沈黙抵抗は可能 |
硬直の眼差し | 対象に魔力・意志依存の神経ダメージ+対象の最終防御力3ターン上昇 | |
砲弾発射 | 射撃・感覚依存で単体射撃。対象のPVを相手ターンで数えて3ターン下げる(1ターンかけて100ずつ回復)。メタル・鎧bitを無視する | ゲージ25%消費 対象のPV、DV、耐久、防御スキルで軽減される。 ゲージが足りない場合は通常射撃に化ける |
核発射 | 射撃・工作・罠の知識依存の核攻撃。広範囲を焼き払う | ゲージ25%消費 消費対象のPV、DV、耐久、防御スキルで軽減される。 ゲージが足りない場合は通常射撃を行う |
力の集約 | ゲージ15%増加 HP・MP・SPを最大値の5%回復 | ペット使用不可の一部技能の代わりにも発動する。 |
怒りの爆炎 | 激怒状態で使用可能 視界内の敵全体に意志と魔力の依存の炎属性ダメージ。発動後激怒は解除される。 | |
メモリーデリート | 対象の主能力を永続的に1下げる パワーゲージが1以上なら0にする | 肉体復活でも回復しない |
腐食の烈風 | 酸属性のボルト範囲攻撃 対象が鎧bitなら耐性無視で毒付与、メタルbitなら耐性無視で猛毒付与 | 軽減不可のため基本威力は小さい |
降り注ぐ胞子 | 視界内の敵に睡眠と鈍足の付与、強度は魔力に依存 |
- 八柱の神が操る専用技能。バージョンアップにより、上から7つの技能はゲージ技に変更された。
技能名 効果 備考 ゴールドラッシュ 30ターン加速・英雄・契約・聖なる盾・属性保護
リジェネレーション・ホーリーヴェイルをかける《富のヤカテクト》とその中の神が使用。
ゲージ98%未満ならば代わりに力の集約が発動する。
ペットは使用不可。エレメンティア 対象に999999のマナダメージ 《元素のイツパロトル》とその中の神が使用。
ゲージ98%未満ならば代わりに力の集約が発動する。
ペットは使用不可。病愛波動 使用者以外の全てのキャラを崩壊状態にする 《収穫のクミロミ》とその中の神が使用。
ゲージ98%未満ならば代わりに力の集約が発動する
ペットは使用不可。マニの分解術 対象のHPを最大HPの8%にする 《機械のマニ》とその中の神が使用。
ゲージ98%未満ならば代わりに力の集約が発動する
ペットは使用不可。嵐の流法 ルドラス召喚 《風のルルウィ》とその中の神が使用。
ゲージ98%未満ならば代わりに力の集約が発動する
ペットは使用不可。超振動拳 対象に999999ダメージ 《地のオパートス》とその中の神が使用。
ゲージ98%未満ならば代わりに力の集約が発動する
ペットは使用不可。閃華裂光 対象を大出血状態にして
使用者のHPを999999回復する《癒しのジュア》とその中の神が使用。
ゲージ98%未満ならば代わりに力の集約が発動する。
ペットは使用不可。刻の涙 8ターン時間停止 ペットとなった八柱の神が専用技の代わりに習得する。ゲージ技。
煙吐く鏡 | マップ内に煙幕×200を展開・自分に黒曜鏡をかける | 《夜煙のテスカトリポカ》が使用。ゲージ50%消費。 黒曜鏡は筋力~魔力の数値がPCとの平均になる効果。 |
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変更のある既存NPC専用技能
本家からの変更点は青文字、追加点は赤文字
技能名 | 効果 | 備考 |
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属性放射 | 各属性の放射、耐久依存ダメージ ダイス計算式を上方修正 十分に耐性が高い場合、対応する属性に威力ボーナスが付くように | 属性のブレスから名称変更。 ペットはAPで習得可能 |
エネルギー放射 | 魔法属性の放射、耐久依存ダメージ ダイス計算式を上方修正 十分に耐性が高い場合、対応する属性に威力ボーナスが付くように | 無属性ではなく魔法耐性で軽減可能に 強力なブレスから名称変更。 |
弱体化の手 | 一時的な主能力低下を伴う単体攻撃 | ユニーク相手には主能力低下効果が発生しない。 |
スリの指 | 対象の所持金の一部を奪ってテレポート | サンドバックに吊るした相手には自動失敗 召喚されたNPCは使用できない |
自爆 | 自爆生物を巻き込んだ場合は誘爆させる 濡れ状態だと自爆できない。 | |
ブースト | 15ターン 筋力・感覚・魔力の25%+10の上昇 130の加速 | 効果値の変更。 魂のシンクロで付与される場合は、上昇量が変動する。 マニ像使用でならPCも使用可能。 |
ポーション投擲1 | 状態異常多めのポーションを生成して投擲する (盲目・混乱・麻痺・睡眠・毒・ビア) | 投げつけるポーションの種類変更。 |
ポーション投擲2 | デバフ系多めのポーションを生成して投擲する (沈黙・鈍足・精油・脆弱・失耐性・火炎瓶・ウィスキー) | |
ポーション投擲3 | ダメージ系多めのポーションを生成して投擲する (硫酸・サンクティオ・大災薬・クリムエール) |
本家からの変更点は青文字、追加点は赤文字
技能名 | 効果 | 備考 |
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うみみゃあ! | 使用者以外の全てのキャラに99999ダメージ | 《幸運のエヘカトル》が使用。 |