情報屋の集会所

Last-modified: 2023-12-07 (木) 20:26:53
  • wikiの編集は暇が無い・興味無い・よくわからないけれども
    俺の情報教えてやるよ、という気のいい冒険者の方、
    あるいは図録作成で他の知識者の力を借りたい方など、
    こちらに*走り書き*をお願いします。
  • 知識募集される場合などは、簡単な名前を付けるとわかりやすいかもしれません。
     


 

走り書きはこちらへ

投稿

  • 投稿後にページを更新すると同じコメントを二重投稿してしまいます。
    コメント投稿後は、更新しないかこちらから入り直して下さい→情報屋の集会所TOP
  • ※本家Elonaからの仕様を報告する方が増えています。書き込む前にもう一度確認してみましょう。
     

靴下について

(2023-12-07 (木) 20:26:52)

武器ではないほうの靴下、ガンパレのソックスハンターが元ネタかな?


斬鉄剣の記入漏れかしら?

(2023-12-03 (日) 14:46:17)

「特殊金属にも絶大な威力を発揮する*****+」が付いてきます。


  • 2.08の更新時に追加された効果ですね、仕様書の方に記載されています -- 2023-12-03 (日) 16:59:09
  • あ、言葉が足りなかったです。アーティファクトのページの既存アイテムのところに記載がなかったが気になって書き込みました。 -- 2023-12-03 (日) 17:18:38

装備部位数の上限は30

装備部位太郎? (2023-10-11 (水) 11:34:27)

カオスシェイプレベル3未満で第一章クリア(この時点で4部位)→構成粘菌で部位1個追加(5)→構成粘菌で増やした部位をガペラで10個追加(15)→構成粘菌でその他のすべての部位追加(21)→レベル27に育成(30)→レベル30になった時に部位の追加発生せず。

以下余談(私と同じ、多部位に魅力を感じる初心者へ捧ぐ。)
・構成粘菌(ねばねば)はレアフラグの立っている時にスライム(低確率)、ゾンビ少女(中確率)、ゴシック(高確率)、レクイエム(高確率)、サヴァントクイーン(高確率)がドロップ。ランダム生成は無し。死体に使うとその死体の持っている部位をアイテムとして入手でき、それを使うと部位を追加できる。重量によって手に入る部位の数が変わるようで、オススメはゴーレム種。
・構成粘菌で追加できる部位は持っていない部位のみであり、利き手は手扱いなので手を増やすことはできない。
・1章クリアの為だけならとりあえずマルチロック射撃を習得しているキャラのモンボを引き継げば楽かもしれない。シン・ゴリラ(Lv155)ならそいつ1匹に乗馬しているだけでクリアできる(火吸の勾玉を渡しておくのがオススメ)。レベルはシン・ゴリラに大きく劣るが、親が3章に到達していない場合アルカイークの銃士(Lv78)もマルチロック射撃以外の攻撃スキルが無く安定するのでオススメ。プロヴィデンス眼は遅いので微妙。
・ガペラは消費生命力の大きいものから順番に追加すべし。カオスシェイプならそれによる追加が起こらない胴体がオススメ。
・レベル36まで上げる為に高レベルのキャラのモンボを引き継いでおくのもオススメ。牧場で生まれた子供の心臓を抜き取ってポーショマンで打ち抜くだけで爆速レベル上げができる。
・装備部位に上限が無いとしたら理論上の最大数は33個。そこを目指していたら30個で止まってしまった為ここに投稿させていただいた。悲しい。


  • 構成粘菌で手に入る部位の数は重量依存じゃなくて種族依存。ゴーレムじゃなくても人型部位持ち種族ならひと通り付く -- 2023-10-11 (水) 12:16:55
  • 訂正ありがとうございます。あまり正確でない情報で申し訳ない……。 -- 装備部位太郎? 2023-10-13 (金) 10:54:30

呪われた進化の導石

(2023-09-17 (日) 22:16:16)

少女に呪われた進化の導石を使ったら幼女になりました
それ以外で試していないからわからいけど、進化の側枝と同じ効果になる?


  • 2.15rに実施できるデータがあったので実行 ➡ 戦乙女
    2.19rにデータを移して同様に持ち込んだ呪い導石を使って実行 ➡ 戦乙女
    2.19rのラーナで導石を購入して水で呪った2.19r産の呪い導石を使って実行 ➡ 戦乙女
    進化前のデータがあれば側枝で無いか確認できますか? -- [[ ]] 2023-09-18 (月) 01:35:30

アイテム「フカグルミ」

月の喪失? (2023-04-09 (日) 14:55:16)

気づいたらペットが持ってた
効果は家具の椅子と同じ
かわいいから大量に欲しいがドロップした形跡なし
確かにペットがサメ系のモンスター倒したから、これからもサメを倒しまくろうと思う


  • 仕様書に書いてあるのですが基本的にネタバレは避けるべきなので、部分的に引き抜きますと、SP Championsという泉ネフィアに出てくるサメモンスターに殴られると一定確率で無理やりねじ込まれるようです -- 2023-04-09 (日) 16:03:19
  • そもそも仕様書を知らなかったよ。ありがとう。 -- 月の喪失? 2023-04-09 (日) 19:00:04

エクステンダーで子供に継承されるもの(確認ver2.17)

(2023-03-24 (金) 08:42:06)

セリフ、bit、属性耐性、行動パターンの継承をNPC同士、技能:直輸血で調査しました。

耐性継承元キャラ:A、B (フェイズ1の1、2回目の直輸血元)
行動継承元キャラ:C (フェイズ1で100%になる最後の直輸血元)
生むキャラ:D (エクステンダーを打ったキャラ、直輸血先)

キャラDが進化体だった場合、生まれるのは進化前のキャラ。

・セリフとbit
セリフは、キャラDそのまま。A牛、B鶏、C弟狐 × D海水浴客 で確認。
生まれた海水浴客のセリフ「あちち」、「海に来たんだから海に行こう!」

bitも生まれるキャラ種類に依存。 A、B、Cネズミ × D防衛者 で確認。
生まれたキャラはレイハンドbitを所持 「この者にジュアの加護を。レイハンド!」

・属性耐性の継承
生まれるキャラ種類の素の耐性に耐性継承元A、Bの得意属性がそれぞれ追加される。
キャラDの素の耐性が全部弱点(100%)である前提で説明すると、
A火炎竜の幼体(火炎に素晴らしい耐性)、Bニンフ(冷気に強い耐性)の子の耐性は、火炎、冷気が強い耐性(18%)、他が弱点(100%)。
A、Bウィスプ(電撃に素晴らしい耐性)の子の耐性は、電撃が至上の耐性(10%)、他が弱点(100%)。
A、Bサヴァントクイーン(魔法に強い耐性)の子の耐性は、魔法耐性が至上の耐性(2%)、他が弱い耐性(20%)。
魔法耐性が上がると他の属性ダメージも抑えられる。

全弱点のキャラでも得意属性は決まっているようで、野うさぎ、ネズミ、牛、鶏から魔法耐性、少女から火炎耐性の継承を確認。

・行動パターンの継承 C × D
ユナイデッド・ジャック×白衣のナースの場合
生まれた子供が冥気放射、異次元の手、焼けつく波動を使用したので継承成功。
そこから進化させて白衣のレッドクロスに、ソーマを飲ませて戦闘行動させると狂気治癒の雨の追加習得を確認。
進化時に本来の白衣のレッドクロスの行動(治癒の雨と狂気治癒の雨)に上書きされることはないみたい。

上記のではない通常の白衣のレッドクロス×野うさぎの場合
生まれた子供にソーマを飲ませて戦闘行動しましたが治癒の雨も狂気治癒の雨も使用せず。
キャラCが進化後キャラだと何も継承しない。これは、進化時に、進化前の行動パターンを継承追加する処理になっていて、進化後のキャラ種類自体には、何の行動も設定されていないのでは?

なので、生まれた子を進化があるキャラと継承進化し続けても、神罰、刻の涙、焼けつく波動、魂のシンクロ、血の結束などを全て習得してるキャラは作れないようです。


構成粘菌の効果

ガンマン系少女? (2023-01-24 (火) 08:15:20)

一部のNPC(ゾンビ少女など)から(たまに?)ドロップするアイテム。
死体に使用すると部位増加アイテムが足元に生成される。名称は(死体元の)NPC名の~(遠隔、矢弾以外の各部位)、死体重量に応じて生成数はは増減する。
PC、NPCともに使用すると装備部位を獲得できる。ただし、このアイテムで同じ部位を2つ着ける事はできないので注意。
種族メタルでのプレイとか捗りそう。


  • 仕様書に書いてありますよ -- 2023-01-24 (火) 08:23:22
  • 読む義務は無く、読まないほうが楽しいからしかたないね -- 2023-01-24 (火) 21:58:58
  • すみません、wiki検索しても出てこなかったもので... -- ガンマン系少女? 2023-01-24 (火) 22:36:45

足踏みの代わりにコマンドタクト

(2022-11-03 (木) 02:55:24)

*キーなどでターゲットを指定した状態でコマンドタクトを使用すると、一見何も起こらずにターンだけが経過しますが、タクトを使用したターンごとにペット全員のゲージが溜まります。ゲージ技を発動すると使用したスキルと関係するスキルの経験値を多めに得られます。ペットの育成時に足踏みの代わりにコマンドタクトを振ってみると育成が捗るかもしれません。ターゲットを指定するひと手間は要りますが。


  • あれは視界内の敵から勝手に選んで全員共通のターゲットに指定するアイテムなので「ターゲットを指定するひと手間」なんてものは存在しないんだ。視界内に敵さえいれば登録ショトカ連打でOK -- 2022-11-03 (木) 19:57:45
  • あれそうでしたか、始めは使うことすら出来なかったので。そのときは視界に敵がいなかったんですね -- 2022-11-03 (木) 22:58:35

店主の魅力上げ

(2022-11-01 (火) 10:09:23)

ブロンズ硬貨で交渉スキルの潜在を回復させると魅力の潜在が溜まっていきますが
キセルを時々使ってあげるといいでしょう。店主ならタバコのデメリットも問題ありません


  • この書き込みのおかげでタバコの強力さを知って、いま店主は魅力1630です 本当にありがとうございます -- 2022-12-29 (木) 19:04:45

★《劫波の針》貫通率

(2022-10-22 (土) 01:17:18)

★アーティファクト一覧に★《劫波の針》の貫通率は0%と書かれていましたが、2.14のデータで確認したところ60%でした。


エクステンダーXの効果

終わりの大地≪グラードン≫? (2022-09-21 (水) 15:24:40)

未検証、推測なども多く、まだまだ幼少期の子育て中ですが、
エクステンダーXの効果をメモ的に残しておきます。

エクステンダーX、YのいずれかをPCC、味方に使うと第一段階に突入。
(私は自分に使いました。以降自分に使った体で話を進めます)

≪第一段階 前半≫
子どもを産む準備段階。(この時追加でエクステンダーを使うことで双子、三つ子と子どもを増やせる?)
パートナーと「遺伝子を残したい」で遺伝子を受け取る。
遺伝子は複数回受け取ることができ、複数人から受け取ることも、一人から全て受け取ることもできる。
(遺伝子の提供は3回まで?)
この時受け取った遺伝子によって子どもにどのような効果があるのかは不明。
(CNPCのミロカロス二人から遺伝子を受け取るとギラティナのCNPCが生まれた。CNPCの遺伝子からはCNPCが生まれる?)

≪第一段階 後半≫
妊娠した状態。
食べ物を食べることで赤ちゃんが経験値を得、100%になると出産。
ランク9の肉料理で3~4%ほど。
満腹度が高い料理ほど経験値が多いようだが、旅糧ではあまり増えなかった。
ハーブなどでも上がりにくかったので、地道に料理を食べていくのがよいか?

≪第二段階≫
育児の段階。子どもの成長度合いは五段階に分かれているようだ。
最初の幼年期とイヤイヤ期は頻繁に眠りに落ちてしまう。敵に襲われないように!
干渉メニューから「教育に投資」ができ、10000gpで各種スキルを鍛えさせることができる。
(投資は一日一回?投資せず明日になった場合は持ち越しされる?)
この投資を行うたび、友好度が少しずつ上がる。
一定回数の投資やレベルアップ?など経験を積むことにより干渉メニューから「成長を認める」ことができ、
認めると子どもの成長段階が一つ進む。

To be continued...


  • overdoseで使用しましたが第一段階前半では【evochat】で段階が進みました.(overdose以外で進むかは不明). -- エンタメイド? 2022-10-07 (金) 21:11:08
  • ↑ペットに使用した場合です -- エンタメイド? 2022-10-07 (金) 21:12:59
  • 嫌々期→幼少期,幼少期→成長期の【成長を認める】は両者とも教育に投資9回で発生しました目安にでもどうぞ. -- エンタメイド? 2022-10-07 (金) 22:12:47
  • エクステンダーで生まれた子供にリンカネイトを使うと,リンカネイトが★化するようです.つまり遺伝子引継ぎで連れていくことはできません -- プロジェットさん? 2022-12-11 (日) 02:04:21
  • 使ってみたがリンカネイトに★はつかんなぁ…何で判断した? -- 2022-12-11 (日) 02:54:32
  • エクステンダーで生んだプロジェットさんにリンカネイトを使ったら「★プロジェットさんとのリンカネイト」になったので...最後のリンカネイトだったから検証甘かったかも.母体のプロジェットさん含め5体ほどのペットに使ったときは★つかんかったからてっきり. -- プロジェットさん? 2022-12-11 (日) 13:13:37
  • ★化自体は確かにしてるんですが(url写真),ちょっと条件探ってみます.リンカネイト,wikiだとアイテム合成かおみやげ屋にあるって書いてあるけど一向に出ないんですよね.https://photos.app.goo.gl/p3fRhVgp5ovm5P7f9 -- プロジェットさん? 2022-12-11 (日) 13:55:24
  • 今同個体に試したら★つきませんでした.なんで? ともかくお騒がせしました -- プロジェットさん? 2022-12-11 (日) 14:14:42

ヴァルナ進化

(2022-08-28 (日) 11:37:19)

進化の導石使用で、ヴァルナが水天のヴァルナ(力+20、器用+10、速+10)に進化しました。


  • 追加で水天のヴァルナが沈黙の海習得しているのを確認しました。 -- 2022-08-28 (日) 18:12:46

フィート:地気利用 及び 技能:砂塵砲について

(2022-05-29 (日) 17:31:56)

恐らく誰も言及しておらず、フィートのページは編集しましたが技能のページを編集できるほど情報がないのでこちらに置かせていただきます。

フィート:地気利用
・砂塵砲習得
・その他スキルか主能力の条件でもう二つほど技能を習得できると考えられる(2022一月のパッチノートより推察)

技能:砂塵砲
・耐久依存のPVDV属性ダメージ
・盲目&窒息効果
・PVDV属性ダメージ量の詳細は未検証
・計算式の詳細は不明だが10ごとにダイス面が、12ごとにダイス数が増える気がする
耐久1~9/ダメージ1d3
耐久10/ダメージ1d4
耐久12/ダメージ2d4
耐久20/ダメージ2d5+1
耐久24/ダメージ2d5+1
耐久30/ダメージ3d6+1 以降未検証

詳細が判明したら是非技能のページに追記していあたければと思います。了


  • 知ってるかもしれないですが、elonaplusのフォルダに同包されてる仕様書テキストにある程度の詳細が記載されています。 技能の項目は時間があるときに更新しておきますね。 -- 2022-05-30 (月) 07:53:28

姉の教会

(2022-05-23 (月) 23:44:53)

サブクエスト えっちないもうとを達成後姉に疲れているというと姉の教会なる場所に移動させられます。
教会内では幾つか技能が貰えたり機能があるようですが…(ユニークに姉になりたいというと選ぶと姉の眼差しなる技能が貰えたり)
一応wiki内で検索もしてみましたが特に引っ掛かりませんでした。新規で追加されているのか私が情報を見逃しているのか…


  • 気力が湧かなくて -- 2022-05-24 (火) 00:20:06
  • 更新履歴テキストより◆Plus2.12(開発版) 2022.4.22[追加と変更] * サウスティリスのルードゥス地下に、年単位で後回しにしていた新マップを追加。 えっちないもうと完了後に姉に話しかけると行ける。ここ絡みの新ユニーク1体と新技能1つ追加。 付随してBGMやマップチップも増えているので差替え時には注意。 -- 2022-05-24 (火) 11:04:11
  • 態々すいません。ありがとうございます。 -- 2022-05-25 (水) 01:20:25

床落ちレールガン

(2021-08-16 (月) 08:20:44)

ver2.06霊園ネフィアにて、落ちている★≪レールガン≫発見。ランダム生成対象になったのか検証求む


  • 自己解決。追加された敵、壁抜浮遊チーターからのドロップ確認 -- 2021-08-16 (月) 08:34:40
  • バグだったらしい…fix版で修正。 -- 2021-08-17 (火) 07:41:08

永遠のネヘルタード報酬神雫石

(2021-06-09 (水) 21:30:07)

時計の分に依存
00-14:ナイトメア5
15-29:冥気放射5
30-44:地獄追加5
45-59:時止め2


  • ナイス! 強力な効果多いですね -- 2021-06-09 (水) 21:53:13
  • 調査乙。なぜか今回は使用書に書いてないからめんどうだった -- 2021-06-10 (木) 01:12:14

ver.2.05で追加された各種欠片について、

(2021-06-09 (水) 19:25:41)

ver.2.05で追加された各種欠片について、
欠片の効果で上昇したステータスの潜在は最大値(400%)まで回復する
上昇したステータスなので、元々規定値を超えている、または規定値と等しいステータスは対象外
(150以上になるまでPCのステ/潜在を気にする必要がなくなった、わりと酷いバランスブレイカー)


  • 手に入ったタイミングだと150以下の能力のペットって即ミンチレベルなんだが… -- 2021-06-10 (木) 22:56:51
  • PCなら150未満に抑えるのはそこまで難しくないけど、今の仕様だと特に得る物は無いよな -- 2021-06-11 (金) 00:34:58
  • レオルドはゴミ下僕が報酬だから、そのテコ入れだろう もちろんミンチ領域からは出ない -- 2021-06-11 (金) 00:53:52
  • レオルドの下僕もスペックだけ見れば悪くないんだけど、途中加入で問題になるのはスキルレベルの低さだからステータスだけ上がってもあんま意味ないよね… -- 2021-06-11 (金) 06:55:54
  • 途中参加した低レベルの仲間は愛を持って育てるか、リンカネイト使って引継ぎで育てるか…どちらにしろこだわりが無いと使う理由が無いからね -- 2021-06-11 (金) 08:01:25
  • 途中加入のハードル少しでも下げるねってアイテムだからこんなもん やり過ぎたら初期から育てる意味が今度は危なくなるし -- 2021-06-11 (金) 12:12:02
  • ゾンビ肉 ステ1 ペット 500 ウッ 頭が -- 2021-06-11 (金) 15:59:42

矛盾勲章

(2021-06-09 (水) 01:41:51)

ターゲットが見つからないとなり、敵がいないと絶対防衛バフもかからないで2時間待機になる


  • 別にこのアイテムに限った話ではないよ、街中で覚醒の宝玉使うとかと同じ話 -- 2021-06-09 (水) 11:58:43

画面サイズについて

(2021-06-06 (日) 23:43:38)

マップの上下からも攻撃が左右と同じ長距離から飛んでくるようになった
それゆえに一定の倍数でマスの見切れが無いものが必須である
見きれたマスから魔法やシャドステなどが飛ぶのは危険
そして色々魔法などが追加されたが15より大くバフがかかるシーンもある
16以上は c の上限を超えて表示されないので 画面上に表示されるのだけが残りターン数などでのてがかりとなる
これは通常のサイズでは見きれてしまうこともあるので、沢山使う人はできるだけ大きなサイズを使うとよい


ネクロマンシーのTips

ネクロマンサー? (2021-04-22 (木) 17:57:03)

ユナイデッドキング融合に必要なアンデッド「骸骨戦士」を安定して供給したいなら
ダルフィの奴隷商人からゲットできるボムスロアーがおすすめ。ただし、そのために当のボムスロアーを牧場でブリーダーにする必要がある。牧場では家畜およびブリーダー(ペット)にi(干渉)で各種残骸を採取できるので定期的に「骸骨戦士」作成に必要な残骸が手に入る。また、ネクロチューニングで狙った部位の残骸(剥製とカード以外)を入手するのにも便利。こちらはlv等は関係ないので「駄馬」でもオッケー👌。
また、「異界墳墓の鍵」(ルミエスト墓所で確定入手)のスタックについて。異界墳墓の鍵は15個くらいまで「闇の棺」を格納できます(複数個もっていても格納できる量は共有!)が、同種アンデッド同種チューニング(操技とか)をスタックさせればそれ以上の「闇の棺」をしまえます。そこで、「同じ種類の闇の棺なのにスタックしない…」となった場合は一度同じ種類の「闇の棺」を全て展開し、(W)ネクロフォースから「全回収」しましょう。そうすると、拾ったあとのバックパック内で同種の「闇の棺」がひとつに纏まっていることが確認できると思います。


  • PCが呼び出したアンデッドはサヴァントクイーンの技能(死者狂乱と奴隷搾取)の対象です。 -- ちなみに? 2021-04-24 (土) 10:24:52

★如意耳掻棒

青端? (2021-02-26 (金) 04:09:30)

工房ミラル・ガロクに追加されてた使用アイテム系アーティファクト
使ってみたのでご報告です

・再使用に24時間のクールタイム
・使う際は隣接した相手にやるか、自分にやってもらうかの選択
・友好度によっては断られる(魂の友はokでしたが、好意的では断られました)
・自分がやる側の際は選択肢を複数回選んで成功させる感じ、選択肢によっては鼓膜破裂が選べる
・失敗すると出血
・やる側に器用と感覚、やられる側に耐久と意志の経験値が入った
・ペット相手にやってみたらハートマーク出たので、もしかしたら友好度の変動もあるのかもしれない(要検証)

まあ、分類としては育成用のアイテムなんだと思います


農業のススメ(Ver2.01調べ)

FaM? (2021-01-30 (土) 15:00:33)

「作物管理セット」による農作物の種類確定を調べて一覧表にしました
快適なElonaPlus生活の一助になれば幸いです

選択項目a~eまでで、それぞれ二種類づつ項目表記がありますが
表記違いによる確定内容の違いはありませんでした

※アーティファクトの種は調査対象外とさせていただきました

「種の収穫物一覧表」

杖の~の杖
宝石の~の原石
などは省略

謎の種の雑貨は別記

12月~2月

世話の種類野菜果物魔法宝石ハーブ
aポテトレモン変化ダイヤモンドストマフィリアコーヒー豆
bイーモキウイ蜘蛛の巣エメラルドキュラリア万能ムギ
c大根リンゴ沈黙ミカモージア野花
dキャロットレモン鈍足ルビナスストマフィリアコーヒー豆
eグアバキウイサモンモンスターダイヤモンドキュラリア雑貨

野花

花の種類
12月プリムラ
1月スイセン
2月マーガレット

農作物の値段順位(上の方が高く下の方が低い)

野菜果物
グアバリンゴ
キャロットレモン
イーモキウイ
ポテト
大根

3月~5月

世話の種類野菜果物魔法宝石ハーブ
aメロンクッチェ癒しの手ダイヤモンドストマフィリア茶葉
bグリーンピース万色フルーツ解呪エメラルドキュラリア万能ムギ
cレタスさくらんぼ魔力ミカアルローニア野花
dクワバナクッチェ浄化ルビナスストマフィリア茶葉
eメロン万色フルーツ加速ダイヤモンドキュラリア雑貨

野花

花の種類
3月たんぽぽ
4月チューリップ
5月バラ

農作物の値段順位(上の方が高く下の方が低い)

野菜果物
メロン万色フルーツ
グリーンピースさくらんぼ
クワバナクッチェ
レタス

6月~8月

世話の種類野菜果物魔法宝石ハーブ
aナスパイン泡沫の波動ダイヤモンドストマフィリアタバコ
bスイカバナナマジックレーザーエメラルドキュラリア大豆
cレッチョトマト猛毒の波動ミカスペンスウィード野花
dウリ夏ミカン雷光の波動リビナスストマフィリアタバコ
eナスパイン月蝕の波動ダイヤモンドキュラリア雑貨

野花

花の種類
6月アジサイ
7月百合
8月ひまわり

農作物の値段順位(上の方が高く下の方が低い)

野菜果物
スイカパイン
レッチョバナナ
ナス夏ミカン
ウリトマト

9月~11月

世話の種類野菜果物魔法宝石ハーブ
aコーン壁作成ダイヤモンドストマフィリア
bカボチ錬金術エメラルドキュラリア大豆
cさつまいもブドウ千里眼ミカマレイロン野花
dアロエテレポートルビナスストマフィリア
eコーン鑑定ダイヤモンドキュラリア雑貨

野花

花の種類
9月マリーゴールド
10月コスモス
11月キク

農作物の値段順位(上の方が高く下の方が低い)

野菜果物
コーン
カボチ
アロエブドウ
さつまいも
「謎の種の収穫物の雑貨一覧」

謎の種の収穫物を雑貨に確定した場合に出た物です

野菜や果物や他の項目を選んで確定できる
稲や万能ムギなど+値が付く物も雑貨として出ますが
雑貨として収穫した場合+値は付きません

月によって収穫しやすい雑貨があるかもしれませんが
雑貨の種類が多すぎるため狙って収穫はおそらくできません

エーテル抗体やハーブ類なども出ますが
わざわざ謎の種で雑貨を確定させて手に入れるより
他の入手手段で手に入れたほうが良いと思われます

※調査中に実際に収穫出来た物のみを列挙しています
 一覧に載っていない物が収穫できる可能性があります

アピの実
油揚げ
アルローニア
アロエ
イーモ


ウリ
エーテル抗体のポーション
おにぎり

カトラスフィッシュ
カボチ
ガム
キウイ
キャロット
キュラリア
グアバ
果物の種
クッチェ
クラムベリー

グリーンピース
グローブフィッシュ
グワバ
クワバナ
コーヒー豆
コーン
コショウ
小麦粉
サーディン
サーモン
サイバースナック
さくらんぼ
さつまいも
砂糖
山菜
サンドボーラー
シーブリーム

死体
醤油
スイカ
スティックパン
ストマフィリア
スベンスウィード
大根
大豆

チーズ
茶葉
ツナ
とうふ
トマト
ドライフルーツ

ナス
謎の種
納豆
夏ミカン
生麺
ハーブの種
パイン
はじけ魚
バター
バナナ
万能ムギ
干物
兵糧
フォーチュンクッキー
ブドウ
フラットフィッシュ
宝石の種
干し肉
干し野菜
ポップコーン
ポテト
魔法の木の種
万色フルーツ
マンボー
ムーンフィッシュ
メロン
モージア
もち
薬草
野菜の種
ヨーグルト
リンゴ
レタス
レッチョ
レモン
ロミアス

  • これはすごい...調査お疲れ様です。 -- 2021-01-30 (土) 16:13:06
  • このレベルの有益情報なら冒険手帳や物件ページにまとめてもいいと思いますよ -- 2021-01-30 (土) 17:32:29
  • 農家の人? これはすごい -- 2021-02-26 (金) 08:45:52

道場での魔法スタイル変更の技能への影響

(2021-01-12 (火) 11:10:05)

道場にてPCの魔法スタイルを「音声」以外に変更すると、一部の技能を使用した際のメッセージも魔法と同様に変化してしまうようです。(例:あなたは吸血の牙の振動を起こした。)
いまのところ手系技能と吸血の牙でのみメッセージ変化を確認しています。血を吸おうとして急に魔法陣が展開されたりするのでRPの際はご注意を。


推奨設定はどこにかくべき?

(2020-11-16 (月) 01:24:01)

縦が800必要
これは縦7升先から攻撃が飛んでくるようになり、config開かないと800は設定できないので盲点になりやすい。


LV4の犬

(2020-11-01 (日) 17:12:40)

初期にヴェルニースでペットの候補に選べるこの犬、昔は遺伝子合成で子側に選ぶと足部位を増やさずに有用スキルを抽出できる便利なやつでしたが、久々に合成しようと選んだところ修正されたのかVer2.00fixでは足部位が増えるようです。


  • 犬の系列なので水泳持ってたりアッパー調整された。 -- 2020-11-16 (月) 01:25:07

★《グールドのピアノ》

(2020-08-23 (日) 17:33:37)

重量:45.0
聴衆を酔わす演奏用の道具。何度でも使用することができる
それは貴重な品だ
それは深い音色で聴衆を酔わす

1.995R、ヤカポイントカードのアーティファクトくじから出現を確認
演奏を聴いているNPCが「酔っ払い」状態になる
全員が確実で酔うわけではなく、なんらかの判定が行われている模様


  • wikiに載ってないようだったので -- 2020-08-23 (日) 17:34:37
  • 本家の★で変更ないものはpluswikiには記載されてないはず -- 2020-08-23 (日) 17:39:56

魔法強化装備による補助魔法の持続ターン検証

(2020-07-30 (木) 20:18:47)

魔法なし背中指輪両方背中指輪両方
ホーリーヴェイル301452452587150.17%150.17%195.02%
知者の加護178261261336146.63%146.63%188.76%
リジェネレーション163200200200122.70%122.70%122.70%
集中95134134169141.05%141.05%177.89%
守護石94133133168141.49%141.49%178.72%
英雄93131131166140.86%140.86%178.49%
フェザー719898122138.03%138.03%171.83%
聖なる盾679292114137.31%137.31%170.15%
加速557979102143.64%143.64%185.45%
属性保護46656582141.30%141.30%178.26%
インコグニート24353544145.83%145.83%183.33%

  • 背中装備、指輪装備ともに図書館で貰える神霊石を4つ使用、魔法によって上限値とかありそう -- 2020-07-30 (木) 20:20:39

早撃ちあれこれ

(2020-03-25 (水) 20:02:05)

早撃ちは矢玉があっていなくてももとい装備してなくても発動する
近接に早撃ち付き遠隔武器を持っても発動する


装備品以外のアイテムの自然鑑定

(2020-01-02 (木) 06:24:27)

装備品であれば歩き回っていているだけでそれなりの頻度で自然鑑定が行われるが、装備品以外のアイテムは一定ターンが経過する行動(フィールドマップを歩く、休息する、説法や演奏、読書会など)を取る方が自然鑑定が行われやすい。


1.90追加のランダム生成のみアーティファクトの情報整備

(2019-12-23 (月) 17:44:33)

まだ記事に追加されていないもの、未鑑定名や重量が不足している部分などを精査して
↓の1.90追加のランダム生成のみ固定アーティファクト、全て記事に追加完了しています。

★伍連華草 苦無
★エペクレイル 細剣
★轟天 螺旋機
★DGT-111 投斧
★ヌメニウス 鋏鎌
★炎獄曼荼羅 錫杖
★三烈棍 節棍
★電磁炎弩 炎弩
★ナズナの靴下 ソックス
★スコル・ピアス 弩砲
★黄泉戸欠片 大岩
★リンカルス 連弩
★小人の魔法弓 短弓


貫通軍団暫定まとめ

(2019-12-21 (土) 07:17:26)

763 名前:異形の森の名も無き避難民[sage] 投稿日:2019/12/20(金) 08:01:18 ID:o5CFySh.
デフレストーム(金ばら撒くヤツ)は盲目無効貫通
今まで敵で使うの少なかったから問題にならなかったけど
追加されたオールドベルが頻繁に使ってくるので厄介

ヴェノトレイト
ゲージ少し消費して耐性貫通毒状態

腐食の烈風
メタルbit、鎧bitに耐性無視で毒状態

支配の魔法
仲間に出来ない場合は(判定成功すれば)耐性貫通麻痺
説得系の技能はどれも2~5%で耐性貫通の状態異常1ターン入ることがある


★《スコル・ピアス》

(2019-12-15 (日) 13:46:50)

未鑑定名:狙撃用弩砲
重量:15.0
射程の長い弩砲だ
チタン製
(1d70+13)(-15) [-5,0] 貫通50%
重装備*
音耐性 *****
筋力を3上げる
時止め *****+
透明視
テレポート妨害

今は亡き弩砲職人の、晩年の作品。狙撃仕様の軽量バリスタ。
職人の全知識を注いだ結果、狙撃銃と同等の射程を実現。
貫通力と取り回し面も向上している。
弩砲コレクター垂涎の逸品。

射程に関しては検証できてません。


  • 記事に追加しました。こちらで射程も検証した結果、狙撃銃と同じでした。 -- 2019-12-23 (月) 17:37:16

★《DGT-101》

(2019-12-12 (木) 09:28:42)

未鑑定名不明
重量:12.0
両刃の長大な投斧だ
ナノマシン製
2d20 貫通 5%
命中修正-10、ダメージ+24 DV-5、PV+0
英雄発動 *****+
両手持ち **
治癒 *
戦術 ***
投擲 ***
混沌耐性 ****
龍特効 *****+
恐怖無効

おそらく投斧カテゴリ。いつの間にか荷物に入っていたので入手時期不明。ネフィアのランダム生成だと思うが、霊園だったのでシェイドが何者かに化けていた可能性あり。
追加願います


  • 追加しました。情報提供ありがとうございます -- 2019-12-12 (木) 23:45:00

★《ライトセーバーっぽい杏仁豆腐》

(2019-11-24 (日) 17:22:07)

未鑑定名: 光剣のような何か
重量: 0.8s

ライトセーバーの形をした杏仁豆腐。長剣として使用可能
生もので作られている
2d4+4 貫通:90%
料理の腕を上げる[***] (+13)
戦術の理解を深める[*] (+3)
幻惑への耐性を授ける[**] (+50)

柄のような形の杏仁豆腐に、長細くて発光して貫通力のある杏仁豆腐を着
けた杏仁豆腐。切れ味はライトセーバーにやや劣る。
~イルヴァ幻想辞典~

カッコ内は超認識による数値

仕様書によると低レベルでも生成されうるランダム生成AF
実際第一部終盤ごろに入手しました


★アーティファクト 《カニカマ》

(2019-11-9 (土) 23:20:00)

3d9+10 重量4.5
未鑑定名
鮮やかな鋏鎌

それはカニっぽい鋏鎌だ
それは生もので作られている
それは貴重な品だ
それは武器として扱うことができる(3d9 貫通0%)
それは両手持ちに適している
それは命中補正32に加え、ダメージを10増加させる
それは首狩りを発動する***
それはより重いものの運搬を可能にする***
それは火炎への耐性を授ける***
それは筋力を11上げる
カニが自らのハサミに似せて作り上げた巨大な第三の手。捕食した生物の
殻と疑似筋肉で構成されており、神経接続によって動かすらしい。カニの
ハサミのようでハサミでない存在。
~イルヴァ幻想辞典~
蟹系統のレアドロップアイテムだと思われるがどの種類がドロップしたかは不明。


  • 火蟹から同様のアーティファクトをドロップしたのを確認 -- 白狼の果て?2019-11-16 (土) 04:26:31
  • ウチでは牧場で飼っていた火蟹からドロップしたよ -- 2019-11-24 (日) 09:17:06

★アーティファクト 《炎獄曼荼羅》

(2019-10-10 (木) 23:28:25)

1d36+13
未鑑定名
怪しい錫杖

それはナノマシンで作られている
それは炎属性の追加ダメージを与える***300
それは心眼の技術を与える***900
それは体力回復を強化する*100
それは地獄への耐性を授ける**150
それは暗黒への耐性を授ける****300
それは近接補助武器を備える****150
遺跡から発見された仕込み錫杖。見た目によらずかなりの
ハイテク武装で、加熱したナノマシンの刃は凄まじい切れ味を誇る。
視覚に頼らず扱えるように、輪の出す音にも工夫が施されている。
~イルヴァ幻想辞典~
ランダム生成?宝の地図から出ました。
幸運の日でしたが、素の幸運はウサギの尻尾を数個食べた程度。


序盤有用そうな素材・武器防具固定エンチャントについてのまとめ

(2019-10-02 (水) 00:00:28)

《素材》
地獄** ボーン(劣化12枚)
混沌** オブシディアン(素材3枚)
電撃** 珊瑚(劣化10枚)、ダイヤ(*素材*10枚) 
神経** エメラルド(*素材*9枚)
暗黒** 白銀(素材9枚)
 毒** クロム(素材4枚)
幻惑** 木(素材2枚)
火冷*  竜鱗(祝福素材13枚or*素材*3枚)
速度+4 ガラス(劣化8枚 ただしPV上昇なし)
速度+5 霊布(*素材*2枚)、エーテル(祝福*素材*11枚)
マナ+5 宵晒(*素材*1枚)
生命力+3と命中修正 ルビナス(祝福*素材*10枚)

《防具効果》
冷気** 防護服(胴体) 腰当(腰)
火炎** 防護該当(背中)
暗黒** 装飾指輪
 音** オーロラリング
    ただし指当てはPV修正
    合金指輪はダメージ修正がつく
幻惑** 装飾首輪
    ただし護符はDV
    首当てはPVがつく
速度+10~ スピードリング

武器効果
暗黒** ライトセイバー
地獄** 骨弓
 音** 拳銃

PVの少ない指輪首輪を耐性用にすれば
防具 幻惑(首)、音(指)、暗黒(指)
素材 地獄、混沌、電撃、神経、暗黒、毒、幻惑
の組み合わせで3か所×2の**耐性が確保できる
⇒特に珊瑚、オブシディアン、ボーン製の装飾指輪・首輪
 はエンチャなしでも集めておくとよい
 牧場で耐性が得にくい(Lv.71冥界蟹)地獄属性が得られる骨弓とボーン素材は便利
 火炎、冷気、魔法は**がないので
 烈火氷結などのエゴ装備を集めたい

なお、肉で耐性を得られるモンスターで最低レベル(捕まえやすい)のリストは
耐性牧場
火炎 火炎樹
冷気 氷結樹
電撃 放電雲
暗黒 闇の老師
幻惑 パピー パンプキン
毒 コブラ
地獄 冥界蟹
神経 フローティングアイ
混沌 カオスアイ
魔法 妖精


  • 火炎樹も捕まえやすいけど、増えやすい火蟹もおすすめです。 -- 2019-11-24 (日) 09:58:03

素材ごとの武器ステータス(1.90)

(2019-10-01 (火) 23:50:13)

奇跡品質の長槍に素材変化⇒リペアキットを使った時の数値を記載
劣化素材
紙        (3d 6+ 1) 5
布        (3d 6 ) 2[0, 1]
シルク      (3d 6 ) 3[0, 1]
ミカ       (3d 6 ) 3
竹        (3d 6+ 1) 6[0, 4]
生もの      (3d 6 ) [0, 1]
革        (3d 6 ) 4[0, 3]
ガラス      (3d 6 ) 6
鱗        (3d 7+ 2) 4[0, 5]
珊瑚       (3d 7 ) 2[0, 3]
ブロンズ     (3d 5+ 1) [0, 2]
鉛        (3d 6+ 1) 1[0, 5]
ボーン      (3d 8+ 2) 3[0, 5]
素材変化
ザイロン     (3d 6+ 1) 1[0, 8]
木        (3d 7+ 2) 4[0, 6]
オブシディアン  (3d 8+ 3) 5[0, 7],
クロム      (3d 9+ 6) 5[0,11]
鉄        (3d 8+ 2) 2[0, 7]
スティール    (3d 8+ 5) 4[0, 9]
鉄鎖       (3d 6+ 3) 3[0, 7]
シルバー     (3d 8+ 2) 3[0, 5]
白銀       (3d 8+ 4) 5[0, 9]
ゴールデン    (3d 8+ 7) 4[0,11]
真珠       (3d 8+ 2) 6[0, 6]
翼鳥鱗      (3d 7+ 6) 5[0,12]
竜鱗       (3d 9+ 9) 5[0, 8]
アダマンタイト  (3d15+14) 4[0,22]
*素材変化*
宵晒       (3d 6+ 3) 3[0, 7]
霊布       (3d 5) [0, 2]
竜鱗
水晶       (3d 9+ 5) 6[0,10]
チタン      (3d10+ 7) 7[0,11]
ナノマシン    (3d12+11) 4[0,15]
ミスリル     (3d11+ 7) 7[0, 9]
アダマンタイト
エメラルド    (3d11+ 9) 7[0,14]
ダイヤ      (3d13+10) 6[0,16]
ルビナス     (3d11+ 7)13[0,12]
エーテル     (3d15+17) 2[0, 4]


素材ごとの防具ステータス(1.90)

(2019-10-01 (火) 23:47:34)

奇跡品質の細工篭手に素材変化⇒リペアキットを使った時の数値を記載
結論から言うと順位と数値は
《PV》
アダマンタイト37、ダイヤ27、ナノマシン26、エメラルド24、竜鱗22、ルビナス21

《命中修正》
ルビナス40、竜鱗27、エメラルド23、チタン22、ダイヤ20、ガラス20

《ダメージ修正》
エーテル8、アダマンタイト7、ダイヤ5竜鱗5ナノマシン5、エメラルド4

以下、数値垂れ流し
劣化素材
紙        (15,0)[11, 0]
布        ( 6,0)[ 6, 1]
シルク      ( 9,0)[ 9, 1]
ミカ       (10,0)[11, 0]
竹        (18,0)[13, 7]
生もの      ( 2,0)[ 1, 2]
革        (12,0)[12, 5]
ガラス      (20,0)[16, 0]
鱗        (14,1)[11, 9]
珊瑚       ( 7,0)[ 9, 6]
ブロンズ     ( 2,0)[ 0, 4]
鉛        ( 3,0)[ 0, 9]
ボーン      (10,1)[11, 9]

素材変化
ザイロン     ( 5,0)[20,14]
木        (14,1)[19,11]
オブシディアン  (16,1)[12,12]
クロム      (15,3)[11,19]
鉄        ( 8,1)[ 2,12]
スティール    (12,2)[ 7,15]
鉄鎖       (11,1)[16,12]
シルバー     (10,1)[ 6, 9]
白銀       (16,2)[13,15]
ゴールデン    (13,3)[13,19]
真珠       (19,1)[17,10]
翼鳥鱗      (16,3)[30,21]
竜鱗       (27,5)[27,22]
アダマンタイト  (11,7)[ 7,37]

*素材変化*
宵晒       (10,1)[33,13]
霊布       ( 3,0)[32, 5]
竜鱗
水晶       (20,2)[15,16]
チタン      (22,3)[18,19]
ナノマシン    (13,5)[24,26]
ミスリル     (21,3)[24,15]
アダマンタイト
エメラルド    (23,4)[17,24]
ダイヤ      (20,5)[12,27]
ルビナス     (40,3)[29,21]
エーテル     ( 8,8)[33, 7]


飢餓の手 性能変更?

ベニテング? (2019-09-08 (日) 08:16:11)

(Ver1.91にて確認)
今までは一度使用されるだけで一気に減らされたがVer1.19からデバフ:飢餓の呪いに変更された模様
飢餓の呪い
100ターンの間、ターンごとの飢えと渇きが激しくなる(アイコンはおにぎり🍙)


  • ?ではなく1.90の更新履歴にハッキリ変更点として書かれています -- 2019-09-08 (日) 14:57:56

ビスクドール

(2019-08-31 (土) 19:49:18)

ver1.90にて、合成の壺から焼き物のレシピで磁器人形を作製し、使用して仲間加入
種族:ゴーレム 初期lv:5 職業:魔法戦士 生命力150 マナ70 速度49 筋力23 耐久31 器用8 感覚8 習得6 意志18 魔力18 魅力5
引き寄せと魔法:脆弱の霧を確認
進化の側枝でビスクドールズに進化。こちらも引き寄せと魔法:脆弱の霧の使用を確認
かわいい


★アーティファクト 《黄泉戸欠片》

(2019-08-07 (水) 21:13:26)

未確定名:死臭纏う大岩
★《黄泉戸欠片》(1d99+15)(5)[-20,22]
巨大な岩の欠片だ
それはオブシディアンで作られている
それは貴重な品だ
それは武器として扱うことができる(1d99貫通0%)
それはDVを-20上昇させ、PVを22上昇させる
それは地獄属性の追加ダメージを与える[****]
それは混沌への耐性を授ける[**]
それは地獄への耐性を授ける[*****+]
それはクリティカルを受ける機会を減らす[*****+]
それは神に対して強力な威力を発揮する[***]

ヨミトノカケラ。冥界との通路を塞いでいた大岩の破片。何度取り換えても亡者どもが粉砕してしまうため、管理担当者は大変困っているらしい。~イルヴァ幻想辞典


ペット合成用の一覧表

(2019-08-07 (水) 00:07:25)

個人用に作ってたのがOSとともにぶっ飛んだので再作成あんどうぷ
20190807時点の当Wikiのデータをもとに作成、ミスってたら済まん
fileelona_pet.xlsx


魔石ってどうやって手に入るの?

はんれい? (2019-08-05 (月) 00:07:33)

ストーリーで古城、灼熱の塔、死者の洞窟の3つのダンジョンクリアしたんですけど魔石が1個も手に入らなくて何回もダンジョンの戻って確認したけどやっぱりないんですけど。
魔石ってどうやったら手に入ります?


  • クエストアイテムは現物で手に入らず、ジャーナルに登録されています。上にも書かれていますがここは質問するところではありません。次からは初心者の質問所を活用してください。 -- 2019-08-05 (月) 01:36:25
  • すみません -- はんれい? 2019-08-06 (火) 00:13:36

リンカルスを友人代行させた人

★《エペクレイル》? (2019-07-31 (水) 04:29:30)

電撃を操る細剣だ
それはミカで作られている
それは貴重な品だ
それは武器として扱うことができる(1d24 貫通80%)
それは片手でも扱いやすい
命中15/ダメージ3
それは加速を発動する[4]
それじゃ電撃放射を発動する[5+]
そええじゃ電撃属性のダメージを与える[5]
それは神経への耐性を弱化する[2]
それは電撃への体制を耐性を授ける[4]
それは幸運を3上げる
それは麻痺を無効にする

以下記述
ある嵐の日、稲妻と共に天から降ってきたという細剣。
生み出した電気を細かく操れるのが特徴。
刀身に蓄えて電撃を放つのは勿論、負担は大きいが使用者に流して反応速度を無理矢理高めることさえ可能。

使用する事は出来なかった。
入手場所は街にいた傭兵射手の為、ランダム?
あれ?初の細剣固有じゃね?って興奮して最速で出したけど勘違いで書いてたらすまねぇ


  • 表記を整えて記事に追記しました。 -- 2019-08-01 (木) 10:50:45

★アーティファクト 伍連華草

(2019-07-28 (日) 11:39:25)

情報が見つからなかったので一応報告を。
カジノで20チップの13連勝ぐらい(?)で出てきました。
未鑑定時は「吹雪の苦無」でした。
https://gyazo.com/ba9084e2300331354341480983e6b843
https://gyazo.com/a79bb8c665e1af54c27134bbb2aade3a


  • 重さ以外追加しました。 -- 2019-07-28 (日) 12:56:59
  • ありがとうございます。2.0sです -- 2019-07-28 (日) 17:44:45
  • 重さも追加完了 -- 2019-07-28 (日) 19:42:03

未確認★アーティファクト

友人代行? (2019-07-24 (水) 01:54:40)

友人からの情報提供
第二部、パルミアにてランダム冒険者NPCを普通に倒したら未確認の★ドロップ(窃盗による確認で生前は所持していないことを確認)
以下性能
★《リンカルス》
毒蛇をイメージした連弩だ
(7d7+10)(-5)
鱗製
毒属性追加ダメージ[*****]
毒耐性[*****]
火炎耐性[*]
放射威力上昇[*****⁺]
腐ったものを難なく消化
毒無効
毒蛇まみれの洞窟最奥に眠っていた。顔面への毒攻撃をコンセプトとした連弩のようで、矢の先端に飛び散る毒を液を塗って連射する。毒が眼に入ると、激しい痛みを感じる。

五回ほど確認しましたが既出だったら申し訳ない。


  • 記述漏れ→貫通率5% -- 友人代行? 2019-07-24 (水) 01:58:29
  • アーティファクトの記事に記入しておきました。不確定名等は他の報告待ちです -- 2019-07-24 (水) 14:41:57
  • 助かります。 -- 友人代行? 2019-07-25 (木) 02:25:19

たぶん新しいアーティファクト

初心者の質問所から来た人? (2019-06-29 (土) 21:19:52)

スクショ乗せようとしたのですが、仕様がよくわからなかったのでもとに忠実な文字にします。

★《三烈棍》(3d13+9)(12)[3,3]
◇三位一体の三節棍だ
◇それはミスリルで作られている
◇それは酸では傷つかない
◇それは炎では燃えない
◇それは貴重な品だ
⚔それ武器として扱うことが出来る(3d13 貫通 0%)
⚔それは命中補正に12を加え、ダメージを9増加させる
鎧それはDVを3上昇させ、PVを3上昇させる
👟それは衝撃波動をを発動する[*****⁺]
💍それはより高度な詠唱を可能にさせる[*]
○それは神経への耐性を授ける[***]
○それは音への耐性を授ける[***]
○それは幻惑への耐性を授ける[***]
👟それは放射の威力を高める[*****⁺]
👟それは追加打撃の機会を増やす[****]
👟それは魔法の威力を高める[*****⁺]

元々は、それぞれ異なる加護を受けた三本の棒だった。使い手だった三人の武人が死亡した後、共通の弟子の手によって加工され、一つなぎの節棍となった。様々な能力が強化されるが、嚙みあっているかどうかは別。
~イルヴァ幻想辞典~

まだ第一部もクリアしていないうちにポートカプールのギルドで21位くらいの時に昇格報酬リセマラみたいなことやっていた時に出ました。
その次の昇格報酬で同じことやっても出ました。
確か未解析時は「赤い節棍」だったかと思います。
未解析時の名前に関しては不確定です。
あとは丸投げします、よろしくお願いします。


  • アーティファクトの記事に記入しておきました。不確定名等は他の報告待ちです -- 2019-06-29 (土) 21:57:56
  • ありがとうございます! -- 2019-07-01 (月) 23:09:35

格闘で三部巨城クリア報告

(2019-02-22 (金) 08:43:34)

孤高格闘家プレイで巨城のボスと中級神を殴り倒したのでプレイ時間を報告。
・エウダーナ/ジュア信仰/プレデター/Essentialモード
・クリア時レベル132/総プレイ時間:320時間
AP・各種フィート・魔法・技能使用、壁生成はカラヴィカサブクエ以外不使用
ペットはペットアリーナ制覇と荷物持ちなどに使用(他の戦闘では不使用)

基本はAPと孤高フィートで速度を有利にして、盲目や束縛をかけて回避をさげる。
後は鉤爪・アトリビウト・英雄・その他諸々のバフとエンチャントで火力上げて殴るだけです。
流石に神相手となると、抵抗貫くまで鈍足かけたり、激怒や殺戮で火力底上げしたりしましたが。

特に序盤に火力が不足する事・SP管理が面倒な事以外は難しくはない印象でした。


竜の狩人『スピファル』

(2019-02-08 (金) 21:06:21)

ウールム・レゾンと混沌の巨城に現れますが、巨城にいる方は暴走時に姿が変化するようになります。
ペットにしたい場合はこちらの方が良いかも


  • ウールム・レゾンのほうも暴走すれば姿変化するはずだけどちゃんと試した? -- 2019-02-09 (土) 00:26:43
  • HP限界で狂暴化したという文章とエフェクトが出た状態で、試してます -- 2019-02-09 (土) 15:35:22
  • 1.87でウールム・レゾンで暴走時に姿変化したのを確認 -- 2019-02-19 (火) 02:26:57

異次元倉庫シェルター(1.86)

(2019-01-25 (金) 07:50:28)

1.86のシェルターは50階層*1のうちいずれかのマップに接続され、かつ設置後に入るとそのマップが初期化される。しかしあらかじめシェルターNo.を調整し、異次元倉庫シェルターを使いたい場所にあらかじめ設置しておくことで1.85と同様に異次元倉庫として利用可能。さらに使用可能なシェルターマップが50種類に増えたため、以前より多くのアイテムを倉庫内に入れることができるようになった。
あらかじめ街や自宅に設置しておけば安全な交易ができる。

設置したシェルターの接続できる先のマップは、シェルターNo.÷50の余りで決定される。つまりNo.100とNo.150とNo.200は同一マップに接続される。シェルター番号は設置の度に+1されるので、50回設置し直すと同一マップに接続できる。
注意点として、設置後に一度内部に入ってマップ初期化を行い、全シェルターで初期化を終えてから利用を始めること。

なお1.85の異次元倉庫は余り0のシェルターNo.(シェルターNo.200など)に接続すると行ける。移転後に取り出したい場合はあらかじめ1.85で*00番代/*50番代のシェルターを設置しておくこと。できればアップデート時にすべて中身を取り出しておいたほうが安全。


  • 1.87に引き継いだでも一度シェルターに出入りして初期化することで今までどおり異次元倉庫も利用可能。1.86で使ってる場合は1.86で中身を取り出しておくこと。新規で作る場合は気にしなくてよい。 -- 2019-02-11 (月) 09:16:04
  • 1.88および1.88Rでも同様に異次元倉庫シェルターは使えます。1.88以前からアップデートすると設置したシェルターが未設置にされるため、必要であればアップデート前シェルターを外しておいてください。バージョンアップ後、同様の手順でシェルターを設置し直すことで再度異次元倉庫シェルターが設置できます。 -- 2019-03-19 (火) 00:38:52

混沌の巨城の死霊の神って

(2019-01-20 (日) 09:43:04)

モンスターボールで捕獲できるという情報見つけて挑戦してみたんですが間違いなく捕獲できる体力でも失敗してしまいました・・・。最新版では修正されてるんでしょうか?(モンスターボールはLV200です)


  • すみません。書き込む場所間違えました・・・。 -- 2019-01-20 (日) 09:45:59
  • 混沌の巨城に種族死霊の神が出るっけ? -- 2019-01-20 (日) 12:02:11
  • 13かいだn そこでは支配やボールできない -- 2019-01-20 (日) 12:47:45
  • 捕獲できるのは30階層 -- 2019-01-20 (日) 13:14:20
  • ユナイデッドは修正入って捕獲できなくなりました -- 2019-02-13 (水) 19:42:22

気品フィート消去で魅力カンスト(1.86)

(2019-01-13 (日) 16:52:37)

営業フィートの気品フィートは、取得時に即座に魅力+30される。1.86で追加された営業フィート消去と組みあせると、気品フィート獲得で魅力+30→喪失狂宮のメーイルに話しかけて営業フィート消去→再度気品フィート獲得で魅力+30…と繰り返すことで魅力カンストまで上げられる。


  • これは流石にバグ報告案件だと思うのですが -- 2019-01-13 (日) 20:36:08
  • 修正予定に乗ったしあまり気にしなくてもいい気はする -- 2019-01-13 (日) 21:16:21

カオスシェイプとガベラで装備部位増し増し

(2019-01-11 (金) 09:06:48)

①強力な仲間入MB、レイチェルの絵本、魅力ブースト生き武器、火炎耐性生き武器などを用意して遺伝子引き継ぎ。
②カオスシェイプで遺伝子引き継ぎ。
③なるべく経験値を取得しないように気をつけつつ一部クリア
④リトルシスター、サブクエなどで英雄チーズ集め(レベル3以下か、6まで許容するかは自由)
⑤二部ガベラで部位を増やす。生命力コスト微調整用にチーズを使用
 手はコストが高いので、13手流+人型+2、3箇所 くらいがおすすめ。


異次元倉庫シェルター(1.85)

(2019-01-07 (月) 12:46:49)

1.85のシェルターはすべて同一マップに接続される。これを利用すると、持ちきれない荷物や荷車限界以上の交易品をペナルティなく運ぶことができる。
使い方は簡単で、シェルターを設置しアイテムを入れておくだけ。必要な場所に到着したらシェルターをもう一度設置しとりだせば最序盤から盗賊団の危険もなく、荷車限界に泣かされることも無く安全に運ぶことができる。
シェルターのアイテム上限は6個と少ないが、家具投げで家具を投げ込むことにより上限を超えて置くこともできる。
安全な交易への利用、調理家具一式を置くなど利用法は様々。


ヨロテオトルを無限に獲得する(1.53~1.84)

(2018-12-18 (火) 09:07:40)

混沌の巨城16階のメイリープから無限にヨロテオトルを獲得することができるテクニック。
修正には書かれていないが、最新版1.85では修正されて使用できなくなっている。

*準備
15階のベルファールを護衛せず残しておくこと。

*手順
1)15階のベルファールを「案内するよ」を選んで護衛を受ける
2)15階のベルファールを殺害する
3)15階のノルンに話しかけて(話しかけないと降りられない)16階へ降りる
4)16階でサイメーブにヨロテオトルをもらう
5)ベルファールを蘇生(時間経過でも復活でもいい)させて再び護衛に選ぶ
6)ノルンに話しかける→サイメーブに話しかけるとまたヨロテオトルがもらえる
これを繰り返すことで、ベルファールの護衛を完了させない限り永遠にヨロテオトルを獲得することができる。

*注意点
このテクニックはベルファールを生かしている限りシナリオを進行させていても行うことができる。
15~16階近辺で起こす場合は問題ないが、シナリオを先に進めてからこのテクニックを行うと時間が巻き戻ってしまい、シナリオを進めるNPCが会話しなくなる状況に陥ることがある。
その場合は15階から順に降りていき、イベントをもう一度やり直すこと。34階にアルフレドがいなければ34階を再生成してイベントをもう一度起こす必要がある。


  • テクニックじゃなくてバグ悪用なのでここにはふさわしくない -- 2018-12-18 (火) 09:18:11
  • これはバグ報告の方じゃないか? -- 2018-12-18 (火) 14:19:11

三部ラスボスの元ネタ(ネタバレ注意)

(2018-12-13 (木) 11:04:27)

グノーシス主義の神話、ナグ・ハマディ文書の『プトレマイオスの教説=エレナイオス 異端反駁』より。神の一柱ソフィア(叡智)が近く不可能な至高神(父)に焦がれる余り苦悶し、ホロス(境界)の力を借りて、憧れ(エンテュメイシス)と情熱(パトス)を切り離して締め出し、十字架にはりつけた。


  • 「近く」でなくて「知覚」。またオルフェが語った「アイオン」とは神々の意。また、ソフィアは別名でソピアー。三部にはところどころにグノーシス用語が入っている。 -- 2018-12-13 (木) 11:10:06

★グラビトンアクス

F.C.O.H? (2018-11-26 (月) 17:39:53)

wiazardで願ってアーティファクト探してたら偶然出てきました。


  • よく見ろグラビトンアクスだ -- 2018-11-26 (月) 18:42:18
  • 間違えました。悔い改めます。 -- 2018-11-27 (火) 16:46:29

カマソッソ

(2018-11-17 (土) 19:22:03)

首狩りの仕様変更により、低レベルで遭遇すると地砕き持ちの敵以上の脅威になった感が(速度も600近くある)。コウモリ族でHPが低いため先に気付いて即排除できれば問題ありませんが、確か群れを成して湧くことがあったような…。


  • よく見ろソッソじゃなくてソッツだ ググるとマヤ神話に伝わる蝙蝠の悪神が出てくる -- 2018-11-26 (月) 18:41:29
  • キャラ名はカマソッツだけど神話的にはカマソッソでも間違ってなかったスマソ -- 2018-11-26 (月) 18:55:49
  • 修正後に同様の状況で戦ったところ、それなりに猶予が出来ました。脅威であることには変わらずですが -- 2018-12-13 (木) 19:50:32

第三部クリア時の話

kota? (2018-11-05 (月) 01:02:20)

第三部クリアまで到達している人が少ない、という書き込みがあるので、
参考までに自分のプレイスタイルおよびクリア時間。
ただ、記録で残っているものに限ります。
なお、総プレイ時間自体は2000時間を超えてると思いますが、
やり込みというより、だらだらやってた。
縛りとしては、12盾などの部位増加による戦術。
ただし、ペットは人型と同じになるまでは部位増加を許容。

・妖精 クリア時Lv80程度
プレイ時間:200時間くらい
ペット数:7匹
AP使用:あり
※敵からの攻撃を一発もらうと死ぬオワタ形式。
ペットがタゲを取ってくれるか、がキモ
戦って死ぬ、というより相手のシャドウステップによる事故死がほとんど。

・エウダーナ クリア時Lv75程度
プレイ時間:100時間くらい
ペット数:8匹
AP使用:あり
※ペットは妖精時の引継ぎ + 1匹
AP取得しやすいように、記憶消去で最低まで能力値を下げている。
PLは妖精と異なり3~4発は耐えるため、自身も前線で戦うことが可能。

結論:APで速度を上げてペットで圧殺すれば大体なんとかなる。
また、壁生成で敵1体vsペット多数に持ち込めるようになると相当楽になります。
ボス相手は、タッグシステムと治癒の雨を使うペットを使う戦術でかなり安定します
ただし、AP縛りは相当の熟練者じゃないと無理だと思います。


(v1.83)掲示板の調達依頼で「壁生成の杖」が指定される

(2018-10-27 (土) 12:10:38)

タイトル通りです。本家では無いようなので一応


★ビートルパワーボーグ(鑑定前:謎甲虫)

(2018-09-20 (木) 14:34:15)

wikiに乗ってないものを拾ったので報告。

ver1.74で追加、ランダム生成(仕様書より)
投擲用の甲虫だ
チタン製、1d52+8(-6)、0.9s
貫通10%、マインドボルト****、轟音の波動*****+、魔法への耐性****
速度+13、筋力+3、それはチャージ時に性能を高める


  • こちらも記載なかったのでアーティファクトの記事に記入しておきました。 -- 2019-06-29 (土) 21:58:46

*1 更新履歴には46種類とあるが間違い