Top > 情報屋の集会所
HTML convert time to 0.033 sec.


情報屋の集会所

Last-modified: 2017-07-23 (日) 17:33:46
  • wikiの編集は暇が無い・興味無い・よくわからないけれども
    俺の情報教えてやるよ、という気のいい冒険者の方、
    あるいは図録作成で他の知識者の力を借りたい方など、
    こちらに*走り書き*をお願いします。
  • 知識募集される場合などは、簡単な名前を付けるとわかりやすいかもしれません。
     

  • 沢山の情報ありがとうございました!
    反映・解決されたものはこちら。過去ログへはおよそ50項目ずつにまとめてあります。
  • 過去ログ01
  • 過去ログ02
  • 過去ログ03

 

走り書きはこちらへ Edit

投稿 Edit

  • 投稿後にページを更新すると同じコメントを二重投稿してしまいます。
    コメント投稿後は、更新しないかこちらから入り直して下さい→情報屋の集会所TOP
  • ※本家Elonaからの仕様を報告する方が増えています。書き込む前にもう一度確認してみましょう。
     



    URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

「性別なし」は女性扱い Edit

(2017-06-25 (日) 00:17:28)

ウィザードモードにて、PCの性別が「性別なし」になっているときだと
娼婦には「あなたいい女ね」
妹には「お姉ちゃん」
と呼ばれたので「性別なし」は女性扱いになっているかと思われます。



リトル報酬の生き武器がなくなって名前がかわってしまっている。 Edit

(2016-12-04 (日) 17:28:22)

☆由緒ある杖『公女のドゥーム』が☆由緒ある杖『森番の秩序』に変わってました。



追加アイテム差し替えの事 Edit

(2016-11-19 (土) 18:37:26)

おせっかいながら、1.62で仮実装されたアイテム類について。
いずれアイテム絵があてられると思いますが、現状で適当に当てておきたい方へ。
大岩のグラフィックの下から右へ順に胡椒、醤油、万能麦、稲、珈琲豆となっております。


  • その書き方だと、現状アイテム絵がついてないみたいじゃないか -- 2016-11-19 (土) 20:41:37
  • 1.63でアイテム絵ついてますね -- 2016-11-24 (木) 10:39:31
  • 1.63でアイテム絵ついてますね -- 2016-11-24 (木) 10:39:31
  • 1.63でアイテム絵ついてますね -- 2016-11-24 (木) 10:39:37

取り返しのつかないこと Edit

(2016-11-01 (火) 20:46:51)

クエスト報酬の固定アーティファクトの一部を鑑定せずに拾わないまま消滅させると リトルシスターの報酬にも並ばず再度入手出来なくなる。
一部クリアするとグウェンちゃんが成長して一部グウェンちゃんには会えなくなる。二部クリアするとエーテル病を直せのクエが進まなくなる
ランダムで出現する敵対ユニークを倒さずにマップから出ると二度と会えない
2部サブクエ・忍者屋敷をクリアせずに3部を進行させるとでなくなるNPCおよび固定アーティファクトがある



ペットの【evochat】と幸福度について Edit

青端? (2016-10-02 (日) 18:00:12)

題名の通り【evochat】と幸福度についてです。
話しかけたときに選択肢のひとつとして見つけました。

あれは何なのでしょうか?
ペットの幸福度を上げると何かメリットがあるのですか?

私の検索の仕方が甘いのかもしれませんが、どうしても分からないのでどなたか教えていただけるとありがたいです。
よろしくお願いします。


  • すみません、二窓していたせいで質問板と間違えて投稿してしまいました。 -- 青端? 2016-10-02 (日) 18:03:48

ゾンビ少女の進化先「タナトス」「ステーシー」「ロマネスク」の元ネタ Edit

(2016-06-18 (土) 16:39:57)

多分『長い後日談のネクロニカ』というTRPGに登場するクラス(他ゲーで言う職業のようなもの)が元ネタ。
プレイヤーキャラクターは(基本)少女のゾンビ。
タナトスは攻撃を得意とし、ステーシーは耐久型で仲間をかばう事ができ、ロマネスクは味方への援護と敵への妨害ができるスキルが多い。


  • 用語集の元ネタに書けば良いのでは? -- 2016-06-18 (土) 20:00:37
  • 以前他のwikiの編集をした時に失敗してしまったので避けたいんです -- 2016-06-18 (土) 22:17:22

ゴールドベルに連弩で・・・(序盤で知らない人必見!) Edit

mksuke? (2016-05-17 (火) 13:42:44)

速度が速いので射撃しまくり+毒で序盤は無双状態
中盤、終盤でも育てれば使える(かも)


  • 即出だったらすまぬ -- 2016-05-17 (火) 13:43:18
  • 毒は耐性もちに通らないから、手裏剣がいいと思うよ -- 2016-05-24 (火) 20:45:48
  • ありがとうございます -- 2016-06-15 (水) 10:46:17
  • ありがとうございます -- 2016-06-15 (水) 10:46:22

ネクロチューニングについて Edit

(2016-05-15 (日) 00:37:41)

ネクロチューニングで素材の残骸にはく製を使うと、名前や性能そのままで見た目だけ変更することができるようです。ユニークのはく製でも可能です。
ただ、アンデッドは名前を変えても棺に戻すと元の名前に戻ってしまうので好きなキャラのアンデッドを使役するロールプレイには微妙ですね


  • 既出でしたらすみません。 -- 2016-05-15 (日) 00:38:39
  • 既出でしたらすみません。 -- 2016-05-15 (日) 01:53:54
  • 現バージョンだとカードでもできるみたいです。剥製でやった時よりも若干グラが暗くなり、よりアンデッドぽさが増してオススメです。 -- 2017-02-14 (火) 22:52:27

ソピアークエストの初回報酬 Edit

(2016-04-23 (土) 10:20:35)

どこに書けばいいのか分からなかったから一応ここに。三部のソピアーから受けれるサブクエストの報酬に、初回のみ固定アーティファクトを貰えるとあったのですが、その初回は最初にクリアした初回ではなく、一番最初に受けた初回みたいです。そのおかげで常闇の杖がパーに……


  • 1.58で初回達成した時にもらえるようになりましたね、よかったよかった -- 2016-05-14 (土) 02:04:10

エンチャントパワー検証 Edit

(2016-04-12 (火) 11:12:53)

ver1.55において生き武器や素材槌を使用してエンチャントパワーについて検証した
これから調整される可能性が高いので参考までに

実験1:生ものから各エンチャ付き素材に変化させてパワーの上昇量を確認

生もの→エメラルド(神経**)     +100
生もの→ダイヤ(電気**)       +100
生もの→アダマンタイト(耐久+3)   +40
生もの→ルビナス(生命力+3)     +50
生もの→エーテル(速度+5)      +80
生もの→スティール(意志+3)     +40
生もの→水晶(魔力+3)        +40
生もの→宵晒(マナ+5)        +80
生もの→霊布(速度+5)        +80
生もの→翼鳥鱗(回避*)        +50
生もの→ブロンズ(電気*)       +50
生もの→硝子(速度+4)        +60
生もの→ミカ(運+3) +40
生もの→紙(回避*)          +50

実験2:生き武器を成長させて各エンチャントのパワー上昇量を確認

速度以外の主能力+6     +100
速度+4 +60
属性追加攻撃(魔法以外)**  +100
魔法追加攻撃* +80
属性耐性(魔法以外)** +100
魔法耐性* +60
スキル強化系**       +125
特効系****         +150

実験3:耐性弱化の装備を素材変化で耐性強化にしてパワーの上昇を確認

生もの製混沌弱化*装備をオブシディアン製に変化  +6

★こころで確認したところ混沌弱化*は47、混沌強化*は3だった

まとめ
・耐性は★こころで見られる耐性値を2倍したものがパワーに計上される(生き武器の魔法耐性*は耐性値30)
・生命力、マナ、速度は他の主能力に比べてパワーが高い(運勢は他と同じ)
・マイナスエンチャントはパワーに計上されない(減少もしない)

また、耐酸エンチャントを付けてもエンチャントパワーは増加しない



犬笛の使い道 Edit

(2016-04-11 (月) 05:18:38)

★犬笛を手に入れたけどこれなんに使えるの?と思ってルミエスト墓所にいる銀狼に試してみると頭上に?マークが出た
どうやら人狼を炙り出すための道具のようです
ただ必ず反応するわけではないので凄く便利という事でもないです


  • 寝ていたのを起しただけという可能性はありますかの? -- 2016-05-24 (火) 20:47:55

演奏経験値取得の増加? Edit

(2016-03-24 (木) 23:14:25)

一年ぶりにverupして
演奏依頼でアンサンブルやってみたら
以前より経験値の貰える量が増えた
倍近くなった気がする



道場について Edit

(2016-03-23 (水) 09:41:20)

遊び半分に再生成した所、道場のイスカやパスカル、マッドサイエンティストが消滅しました。この場合やはり再会は不可能なのでしょうか


  • 本家時代から再生成は自己責任とある。セーブデータのバックアップとってやるのが無難 -- 2016-03-23 (水) 12:50:42

射撃スキル成長鈍化 Edit

(2016-03-22 (火) 22:45:43)

当方のペット『妖精さん』潜在400%で射撃900で成長の壁にぶち当たった
800台の時も潜在300半ば必要だったけど

戦闘系ベースの戦術・二刀流・両手持ち・射撃は早かった
前者は700後者は900



うさぎの尻尾 Edit

(2016-03-22 (火) 16:09:48)

本家ではドロップするうさぎの尻尾って+だとドロップしない気がするけど気のせい?


  • 出現はするが、元々の出現率が劇低で野うさぎ倒した時の死亡ドロップ品で見た目がただの皮と同じで見逃しやすい -- 2016-03-22 (火) 18:22:41
  • 続き;野うさぎがレベル1だから子犬の洞窟の一階層で狩りまくる。ただ100匹倒して1個出るかどうかだと思うし根気がいる -- 2016-03-22 (火) 18:29:07
  • そうなんですね・・・ありがとうございます……!! -- 投稿者? 2016-03-23 (水) 09:27:55

月光蝶の元ネタについて Edit

(2016-02-29 (月) 19:47:45)

ゲーム、ダークソウルに月光蝶という緑色の蝶のボスがいるので、色的にそちらが元ネタじゃないでしょうか?


  • とりあえず遊戯王が混じってるのはほぼ確実。英語名がわざわざフランス語混じりになってる。 -- 2016-03-01 (火) 10:02:53
  • カード解説で文明を滅ぼした云々あるから∀の要素がメインだと思われる(色についてもターンXの月光蝶は緑がかっている) -- 2016-03-09 (水) 19:28:17

武器特殊技?「狭義の黄」 Edit

(2016-01-23 (土) 22:02:30)

発動条件が記憶から欠落。魔法だった気がするが不明
追加攻撃を複数回付与する能力。一度に複数ではなく、一回の追加攻撃を複数回な感じ。情報持ってる人います?



ver1.52新規施設? Edit

(2015-12-14 (月) 15:30:59)

サブクエスト狂気との戦いから得られる狂人の日記の右ページ縦読みで、
「異形の神殿から西へ10に隠し施設」。行ったところに喪失狂宮がありました。
中にユニークキャラクター傀儡巫女『メーイル』。


  • 記憶を消せるとの事ですが、何が起こるのかよく分からなくて怖いですね…… -- 2016-03-19 (土) 13:45:21
  • バックアップとってやってみましたが、半分未実装っぽいですね。エラーメッセージが見えてます。 -- 2016-05-23 (月) 06:36:46
  • 『最新攻略ネフィアの記憶』:ジャーナルの最新攻略ネフィアが初期化され、57階相当(喪失狂宮のレベル?)に更新(globaldata189初期化) -- 2016-05-23 (月) 06:40:04
  • 『所属ギルドのこと』:ギルド脱退(ノルマ消失、給与消滅など)(globaldata263,264,265,266,269,469,470,128初期化) -- 2016-05-23 (月) 06:47:29
  • 『旅に出る前のこと』:プロフィール前半部分の更新「記憶喪失で昔のことを思い出せない。なぜ旅をしているのかも思い出せない。」(Globalpcdata161,162初期化,「内緒」の場合も更新) -- 2016-05-23 (月) 06:53:55
  • 『善の心・悪の心』:善人の秘宝・悪人の秘宝によるフィートの消失(?)(Globaltrait162,169初期化,カルマ変動はなし) -- 2016-05-23 (月) 07:00:41
  • 『仲間との関係』:大切でない仲間との関係初期化(友好度、婚姻関係など?)(globalrcdata17,169,961初期化) -- 2016-05-23 (月) 07:06:41
  • いずれも狂気度上昇(14固定?)。実行後*保存*されます。 -- 2016-05-23 (月) 07:09:25

wikiに載ってない★アーティファクト  Edit

? (2015-10-26 (月) 20:46:56)

パーティー会場にでる白き鷹『ヴェセル』が落とす長剣★《ウィーテハウク》が載っていない


  • イルヴァ神立図書館の腕白少女『アリベル』が持ってる腕★《流星群のセスタス》もないです -- 2015-10-31 (土) 18:17:42
  • 情報ありがとうございました 共に載せてみました -- 2015-10-31 (土) 19:44:01

お年玉の中身Ver1.46 Edit

(2015-07-02 (木) 20:42:35)

親友冒険者から貰ったお年玉の中身です。
ずいぶん試しましたが「鏡もち」は出ませんでした。冒険者の好感度が足りない?
・もち
・だるま
・こたつ
・妹
・ゴールドベル
・プラチナベル
・黒水晶
・体液
・心臓
・魚の死骸
・フン
・果実の木
・新品の墓
・雪だるま
・アップライトピアノ
・絵画<<ひまわり>>
・絵画<<風景>>
・ガシャポンの玉
・懐かしいルーン
・小さなメダル
・遺産相続の権利書


  • 魂の友産のお年玉にて、鏡もち *素材変化* 羽巻 召喚石 シェルター スピードリンク パンツ ユニ角 妹の弁当 ★五本角の兜 ゴールドベルプラチナベルを確認しました。ただしverは1.37なので参考までに -- 2015-07-16 (木) 19:32:32

Ver1.44調べ、スキル合成用ペット Edit

FaM? (2015-05-25 (月) 09:18:32)

スキル合成用ペット調査プラス1.44調べ

ペットにした直後スキルなど鍛えていない状態で
駄馬に付けることができたスキルのみを羅列しました
なぜ駄馬なのかというと駄馬は全キャラ所持スキルしか
スキルを所持していないからです、まさに駄馬
調査対象は人型部位維持できる一部のみ調べました

スキル合成用素材:名前の前にある数字はキャラの初期レベル

「奴隷編」
「野生モンスター編:名前の後ろの数字は繁殖力」
「野生人間編」
[カテゴリー別スキル]
「戦闘スキル」
「補助スキル(覚えておいたらいいもの、または特定条件下で役立つもの)」
「マテリアル収集用スキル」
「ペットには無駄スキル」
レベル別、奴隷まとめ
捕獲ペット合成必須スキル

※マンドレイクはパピーでも代用可能なはず
※氷結樹は火炎樹でも代用可能なはず
レベル1〜5の奴隷は始めたばかりでも買えるはず
それ以上のレベルの奴隷は自分のレベル上げが必須になります

調べた限りでは、このようになりました
今回調べたペットは、自分がおすすめしたい合成ペットの一例として調査したものです
抜けや他におすすめなのがありましたら独自の調査結果を報告してください


  • 情報ありがとうございます。誠に勝手ながら他の投稿の見やすさなどを考え、項目ごとにまとめさせていただきました。 -- 現管理人? 2015-05-25 (月) 10:57:56
  • 見やすく加工していただいてありがとうございます -- FaM? 2015-05-25 (月) 11:38:22

アイテム『眠り羊の夢枕』について Edit

(2015-03-29 (日) 17:52:09)

休息所にもこちらにも情報がないようですが、plusからのアイテムか分からないのでこちらに記載しておきます。
『眠り羊の夢枕』1.3s
眠る為の家具。仲間に持たせると添い寝しに来ることがある。
依頼報酬でもらいました。


  • 軽く、寝具としても使えるので序盤の携帯式ベッドはコレ -- 2015-04-06 (月) 01:49:14
  • 軽い重い以前に、どんなペットにも持たせることができるので実質重さ0の優秀な家具 -- 2015-05-13 (水) 19:18:07

Ver1.43 追加アーティファクト★鬼のパンツ ★イオンチャクラム Edit

(2015-03-24 (火) 01:05:28)

不確定名「光の戦輪」 『イオンチャクラム』 手裏剣 0.4s
エーテル製 1d20+26 命中修正15 貫通30%
相手に出血を起こさせる投擲用武器だ
出血追加**
投擲技能*****
暗黒耐性****
速度5
追加射撃*****+
恐怖無効

不確定名「いいパンツ」 『鬼のパンツ』 腰 0.3s
革製 DV35 PV12
魔力を秘めたズボンだ
音*
地獄*****
火炎****
魔力21
異物の体内の侵入を防ぐ
呪い保護*****+



タッグシステムについて聞きたいんだ Edit

世界を統べる肉体 (2015-03-16 (月) 06:49:22)

みんなはタッグシステムを使っているだろうか。
育成が不十分+装備が整っていない自覚はあるが
コールファミリアで返すと解散されてしまうせいでどうも扱いにくい。寄生とか集団自爆とか対応できないねん。
食事も渡しにくいしな、ピクニックバスケットやら朝食イベントあるんでそこは根詰めなければ許容範囲なんだが。

本家ではコールファミリアなんぞ存在してないし、
十分に育成した仲間のためのシステムと位置づけられているのかもしれないがやっぱり使いたいじゃん?
wikiに要望として書き込もうかなとは思っているのだが他の人ってタッグシステムをどう見てるのかわからんので聞いてみたいんだ。


  • 速度の遅い育っていない仲間を自分や強い仲間と組ませて戦えばそこそこAPが貯まりやすいからそのために使ってるかな -- 2015-03-23 (月) 15:01:52
  • ひ弱な仲間を鎧bit持ちあたりと組ませると生存率が飛躍的に上がっていい感じ ただし盾役のHPが高くないとかばってくれないから、メタル系はイマイチ -- 2015-03-25 (水) 01:55:29
  • 近接型ペット6匹とか居るとタッグにする事で敵に隣接出来るペットが実質二倍になるので大助かり。 -- 2015-10-21 (水) 07:10:23
  • あと片方は盾持ち・HP特化・耐性特化、片方を攻撃特化にする事で厄介なブレスを固い子に集中させるとかも。 -- 2015-10-21 (水) 07:12:29
  • でも水パネルに入った時に濡れ状態になるのが左の子だけだったり、宝石売ったお金は分けてくれなかったりと気になる所はあるなぁ。 -- 2015-10-21 (水) 07:15:48
  • それと右の子は移動行動が不発って事は右の子はAPで移動確率ゼロの遠距離攻撃にしちゃえば接近と同時に攻撃出来るようになって火力上がるんだろうか?試してないけど。 -- 2015-10-21 (水) 07:18:58
  • でもな!それよりな!何よりな!右の子が大きいと左の子が隠れてしまって見えないんや!それがペットを心から愛するペッターには何より辛いんや!もうちょっと・・・もうちょっとだけ表示を何とかしてくれ! -- 2015-10-21 (水) 07:20:14

カスタムNPC(cnpc)について Edit

(2015-02-15 (日) 17:12:41)

cnpc初心者ながらも制作を決意したのですが…
行動とそのナンバー、効果その他の情報が足りないと感じ、
一覧を探しています。
help_npc.txtでの一覧は詳細説明は無く、かつ英語表記&略称になっていて……
ココも含めて幾つかWebも調べましたが、選択可能な全行動の名称、効果、番号が明記されている場所は見つかりませんでした。
どなたか、そんなわかり易い一覧はご存知無いでしょうか?

……自力で既存の情報と照らし合わせて頑張った方が良いのかな……?


  • CNPCのコマンドの一覧でしたら、本家elonaの方のCNPCのページに表があったと思います。当然本家からある技能しか書いてませんが。+で追加された技能の対応表は解析ページの下の方で制作中のようです。技能と魔法の効果は…自分で調べて! -- 2015-02-16 (月) 10:41:37
  • 追記:help_npcを解読したのだけど、700番台の行動がわからんのが多い。あと、bitの32のTemperもわからない -- 2015-02-16 (月) 14:22:15
  • 回答ありがとうございます。最低限の効果と名称をテキストに書き込んで行っていますが上記の通りわからない部分も……もうちょい頑張ってみます。 -- 2015-02-16 (月) 14:25:43

皆さんのOS環境 Edit

(2014-11-04 (火) 18:18:50)

elonaplusを起動している環境は何ですか?
自分はmacでついこの間までNXwineでplusを遊んでいたのですが、起動が不可能になりました。
macで動かしてる人居ますか?


  • 私もMacでwineをかませて起動しています。XQuartsをアップデートしてから起動に手間がかかるようになった気がします。バージョンを古いものに変えて対策してみようかと思っています。試してみてはいかがですか? -- 2014-12-20 (土) 02:12:48

ヤカテクトの小遣銭の宝玉 Edit

(2014-08-02 (土) 18:12:26)

一ヶ月の間に使うたびセリフが変わるようです。

誰かまとめてくれないかな


  • A,餅の雑談質問スレの過去ログにある 元ネタは犬さんじゃなくてスレ住民のレス -- 2014-09-23 (火) 16:02:45

中の神の武器と生き武器検証 Edit

1,38r? (2014-07-24 (木) 03:37:35)

  筋力 1300相当 650相当  

ギガモール  221022  155281
神壊の戦槌  122785 
生きライトセイバー 164201  103606 アーティファクトET魔法特化 地獄全振り
カインドネス 166624  121615
神を殺せる本 271945  192223 
フリージアの尻尾 200748  125645

クリティカル3倍ダメーシ、上は属性と物理の合計の近接ダメージ 相手は闇の老子
地獄に振らないで魔法特化にすれば神器を超せるかも?


  • 魔法特化× 魔法属性特化〇 後ちょっと見ずらいかもごめんなさい -- 2014-07-24 (木) 03:41:40

攻撃魔法形体の属性をまとめてみた Edit

とある中年魔法使い? (2013-11-28 (木) 20:59:13)

矢=魔法・暗黒・地獄・混沌・神経
線=魔法・暗黒・火炎・冷気・電撃・幻惑
珠=魔法・暗黒・火炎・冷気・電撃・地獄・混沌・音波

雷霆の渦/月蝕の檻/冥王の咆哮(それぞれ電撃・暗黒・地獄ボール)
→マナバッテリーや不思議な夢しか入手手段がないのでアテにできない。

実質plusになって追加された選択肢は魔法属性ボルトのみ
(魔力の集積がボルト型になった。ペット連れてる身としては使いにくい。)
何か見逃しがあるかと思って改めて確認したけど何もなかった。
折角まとめたのに悲しくなったのでここに書く。



パン屋の投資情報 Edit

(2013-07-03 (水) 02:06:04)

ver1.22でパン屋の入荷数が大幅に増えました
一体どのくらい増え, どのくらいに投資の限界があるのでしょうか

規模51 (試行数10)
平均12.3 最小10 最大16
規模120 (試行数27)
平均18.4 最小12 最大26
規模150 (試行数25)
平均18.8 最小13 最大26

さらなる情報求む!


  • 体感2倍で序盤かなり楽になった -- 2013-11-04 (月) 17:22:43

闇の棺 Edit

(2012-10-24 (水) 07:05:52)

闇の棺から出てくるモンスター書いていきませんか
とりあえず、
・猫ゾンビ
・リッチ
はでてきました


  • ゾンビも出てきますね -- 2012-10-24 (水) 08:21:22
  • ネクロドールも出るな -- 2012-10-24 (水) 09:26:47
  • アンデットでてきました -- 2012-10-25 (木) 06:29:17
  • ゾンビ、ドラゴンゾンビはでました。 -- 2012-11-26 (月) 13:28:19
  • デッドアイズ・ブラッドスカルドラゴンもでました。 -- 2012-11-26 (月) 23:15:29
  • 骸骨戦士出ました -- 2017-01-26 (木) 01:09:56
  • マミー出ました -- 2017-01-29 (日) 21:37:19

ロシアでは、ゲームの翻訳 Edit

ロシア語への翻訳? (2012-09-26 (水) 01:21:08)

良い一日!申し訳ありません私の日本語(時にはTRANSLATIO Google検索を使用されます。)私はロシアの出身です。この国では、ゲームの多くのファンが存在する。私がロシア語に翻訳し、ゲームをすることを決めた理由ですIを含む。既に本、いくつかのレプリカのNPC、先端ガイドのテキスト全体の約20%を翻訳した。しかし、残りの部分は、私はそれを見つけていない。
あなたがゲームまたはどのように開発者の連絡先を変換する方法を教えてくださいできれば、私に書いてください。

翻訳者。


  • http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1348404402/l50 ここに製作者である「Ano犬」が現れます -- 2012-09-26 (水) 05:29:08
  • 実は私はここに書き込むためにプロキシサーバーを使用する必要があるということです。しかし、私は下記のリンクにメッセージを送信しようとしたとき、私はアクセスを拒否されました。私は別のプロキシサーバーを使用しようとしましたが、これは効果がありません。電子メール(Gmailなど)を介しての会話ですか? -- ロシアへの素晴らしいゲーム。? 2012-09-26 (水) 14:48:37
  • とりあえず、あなたがいることと、ここのurlを上記のリンク先に書きました。 -- 2012-09-26 (水) 15:57:26
  • とりあえず、あなたがいることと、ここのurlを上記のリンク先に書きました。 -- 2012-09-26 (水) 16:05:06
  • やっぱりね。問題は、私はそこに何かを書き込むことができないということです。私がメッセージを送信しようとすると、プロキシポートに関連するバグがあります。そして、私は、することができます書かれているものを読む。 -- ロシア語への翻訳? 2012-09-26 (水) 16:51:26
  • これが機械翻訳になると思うなら、あなたは間違っています。私はすべて質的に自分自身を翻訳しました。人々は私がゲームの部分的に翻訳されたバージョンを付与した翻訳は良好だという。 -- ロシアへの素晴らしいゲーム。? 2012-09-26 (水) 17:06:46
  • [email protected]:ここに私のメールです。開発者は私と通信することができるなら、彼は私に書くでしょう。 -- ロシアへの素晴らしいゲーム。? 2012-09-26 (水) 17:23:01
  • 正直に言うと、私はあなたが話している誰かわからない。私はwikiに取り組んで1じゃない。 私は完全に別の人です。と私は本当にロシアにゲームを翻訳したい。いいえ、私を無視する必要はありません。私はあなたが私に答えることを求める。あなたは私のリンクを与えたところ、私は、そこに書き込むことができません。しかし、私は読むことができます。と私は本当にあなたが話しているかわからない。 -- ロシアへの素晴らしいゲーム。? 2012-09-26 (水) 23:27:34
  • 私は、exeファイル内のテキストを置き換えることを試みた。しかし、打ち上げの変更中にエラーがあったとき!私を助けてください。またはメールにてご連絡。私はあなたを与え取り組む。 -- ロシアへの素晴らしいゲーム。? 2012-09-27 (木) 00:05:57
  • 残念な事実です。残りの80%のテキストはソースコード内に存在します -- 2012-09-27 (木) 00:12:09
  • 私は繰り返す。私はこのメッセージスレッドhttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/45610/1348404402/l50を読むことができます。そして、それを証明するために、私は翻訳のショットのカップルを残しておきます。 このリンクでそれ自体を翻訳: http://rghost.ru/40391798 -- ロシアへの素晴らしいゲーム。? 2012-09-27 (木) 00:19:02
  • 私はGoogleのメールを通じて開発者に連絡したいと思います。これが最良の選択肢となります。 -- ロシアへの素晴らしいゲーム。? 2012-09-27 (木) 00:42:44
  • ロシアの有志さんですね、お疲れ様です!開発者のあの犬氏が、そちらへご連絡されたとの事です。ロシア語化、非常に楽しみにしています、とても大変な作業になると思いますが、どうぞ頑張ってください! -- 管理犬? 2012-09-27 (木) 15:46:25
  • 名作は、国の境を越えるんだな 完成は程遠いし辛いだろうが ロシアさん 頑張ってくれ -- 2013-06-20 (木) 23:40:41
  • ロシア語版Plusのお話、立ち消え気味なのでしょうか。。 -- 2016-04-04 (月) 05:16:20

便所の壁 Edit

(2012-01-14 (土) 11:53:15)

どこに書いたらいいのかわからない情報や噂、先走った攻略情報など
「新情報」や「バグ報告」でないものをとりあえずここにコメントしませう。

・確認はしてないけどなんとなく〜な気がする
・〜を使ってみた感想
・〜は、これがおすすめ

などのTIPSや使用感、フォーチュンクッキーの中身など。


  • 序盤の話。プリーストの自動回復は結構高性能、超過で押しつぶされるダメージもなんのそので回復する。 -- 2012-01-14 (土) 12:47:08
  • 魔法使いの魔力循環は、消費MPが半減する -- 2012-01-14 (土) 13:28:16
  • カーミラが洗脳攻撃を使ってきたのを確認。魂の友でもあっさりかかったので好感度による抵抗はあまり頼りにできないかもしれない -- 2012-01-14 (土) 22:40:19
  • 情報ありがとうございます!魔力循環を追記しました。洗脳は技能、魔法、どちらなんでしょうか、敵固有の技かな? -- 管理犬? 2012-01-20 (金) 18:24:33
  • 魔力循環は消費MP1割減少。支配のMPが384→345になったのを確認。 -- 2012-02-14 (火) 17:16:51
  • サウスについたらボール屋に投資しよう 下僕とかを長く使いたいなら遺伝子合成はほぼ必須だと思う -- 2012-02-15 (水) 21:31:43
  • 0,98V版で★特製肉まんじゅう(食べ物)見つけました 前どっかで載ってたような気がしますが探してもなかったので一応  -- 2012-02-20 (月) 21:03:47
  • 小さなメダル、道場に6枚、サウスティリスは初期からいける町だけで51枚。詳細はメモしてあるけどここでは省く。抜けはあるかも。 -- 2012-02-22 (水) 02:54:29
  • 肉まんじゅうどっかで見たと思ったら本家のほうでしたね すいません 間違いでした -- 2012-02-23 (木) 11:32:34
  • 第二部開始後からベイベーに参加するユニークは、メファン(常連)、ストック(常連)、カイン、シルヴィア、豹頭、アルマ、ザナード。演奏を鍛えていない場合、高レベルの3人に注意。アルマは出現するたびに固定アーティファクトを持つ。 -- 2012-02-25 (土) 01:35:13
  • ドラゴンバットから進化の側枝を2つドロップ -- 2012-04-06 (金) 12:31:50
  • レベル112の筋力238 耐久292 器用134 感覚163 習得103 意志240 魔力103 魅力115のイェルスサイボーグ兵をノースティリスの平原で確認。職業は戦士、種族は機械でした。グランドドラゴンと一緒に出てきていたような(?)気がします -- こいぬ? 2012-08-14 (火) 20:50:41
  • 金貨回収の小技で良いのかな?ギルドの魔法書屋等から自分支払った分の金貨(所持金)を回収できる。1.サンドバックに店主を吊し上げ、ペットのマスターシーフ等に盗ませる(地下なので訓練所に勝手にいきません)2、大量の金貨を所持したペットを今度は別の地下に連れてゆき、防御姿勢にさせた状態でモンスター召喚で強盗等を呼び出し、ペットから金を盗ませます(一定回数しか盗まないAIがある?)。この時ペットはミンチにされない程度の防御が必要。本でも呼んで待っていたまえ3、大量の金貨を所持した敵をミンチ。このドロップを他のペットに回収させれば税率を上げることなく訓練費用に充てられます -- 2012-08-15 (水) 01:58:30
  • 素材の性質変化について:ダイヤに耐酸耐熱がついてるっぽい -- 2012-08-17 (金) 22:03:45
  • 魔術師の収穫Ver.1.10あくまで体感だけど、スキルLv142で10回唱えて、古書物2冊、プラチナ0〜3、メダル0〜1金貨は下が400上が800。800以上は出なかった。極稀に宝の地図 -- 2012-09-19 (水) 16:40:45
  • 嬢が「ポーション投擲」で投げる薬のテーブルが本家の「ポーション投擲1〜3」のどれとも違うような気がする。火炎瓶も英雄気分も投げたところ見たこと無いし。 -- 2012-11-26 (月) 01:38:40
  • 魔道具ブーストつけてハロウィンナイトメア、ナプラス、吸血嬢と投擲旅してるんだけどやっぱりテーブルおかしいな。ハロウィンナイトメアがウィスキー投げたり失耐性投げなかったり、ナブラスも脆弱と毒薬投げたりするし、誰も火炎瓶投げてない気もするし -- 2012-12-18 (火) 21:59:55
  • シェルター錬金意味無くなったっぽい ver1.22 -- 2013-07-06 (土) 00:29:32
  • 以前は魔法店の規模80くらいで、収穫の魔法書がそれなりの頻度で店に並んでいたけど、Ver1.23にしてから全く並ばなくなった気がする。規模150まで上げても並ばず・・・ -- 2013-08-04 (日) 22:28:00
  • 塩(食塩水ではない)だとか砂糖を見かけたけどいつから増えたんだろうか。ウィキ見いたがそれらしい記述がない・・・ -- 2014-02-11 (火) 23:53:24
  • 塩と砂糖は本家からあったはず。だからこっちには書かれていないのでは? -- 2014-02-12 (水) 10:22:12
  • 最近Elonaが重くなった気がする。 -- 2015-05-09 (土) 05:59:24
  • 鼓舞フィートって習得してもすぐ鼓舞使えないの?@1.43 -- 2015-05-11 (月) 17:48:49
  • ↑Shift+wキーで広域技能欄が開けますがその中に鼓舞スキルが増えているはずです。 -- 2015-05-12 (火) 04:54:38
  • 見落としてた。ありがとう -- 2015-05-15 (金) 05:31:45

収穫依頼について Edit

(2011-12-30 (金) 16:39:52)

100s、7000gpの収穫依頼で330sほど納品したのに、報酬が7000gpでした。
重量倍率1.0〜から報酬がアップするのは確認してますが、
3倍以上だと報酬が素に戻るとかの仕様変更があったのでしょうか?


  • 有りそうとすればオーバーフロー起こしてるとか?睡眠の潜在成長1%固定バグみたいな感じで。何にしても不具合臭いからスレの方に報告推奨。 -- 2011-12-30 (金) 19:10:13
  • 1.22開発版の時点で報酬gpに関しては上限が設定されてたように思う。140sの依頼で350s程度収穫しても追加gpもらえなかった。 -- 2012-02-14 (火) 17:19:33

殺戮への飢え 計算式変更? Edit

abc? (2011-11-28 (月) 19:58:34)

有用なエーテル病で、発病させてる人も多いと思われる殺戮への飢えですが、
修正されてるようです。
計算式が変更になったのか上限が設定されたのかはわかりません。
自分のキャラは次のようになってます。
Xmas版 LV525 DV-802 ダメージ修正+355
ver0.92 LV525 DV-255 ダメージ修正+255

他の人の数値はどうなってますか?


  • 最後の文章が変なので、追記。他の人がどうなってるのか気になるので、殺戮への飢えを発病させてる人が数値を書き込んで貰えると嬉しいです。 -- abc? 2011-11-28 (月) 22:49:34
  • wizardでLv上げて確認したけど、エーテル病の補整は±255が上限になってるみたい。ちなみに使ってるデータだとLv50でDV-90ダメ修正+38だった。殺戮に関しては計算式変わってないんじゃないかな。 -- 2011-11-28 (月) 23:44:56
  • なるほど上限が設定されてたんですね。wizardモードでの確認ありがとうございました。 -- abc? 2011-11-30 (水) 00:51:34
  • 蹄、太い首、甲殻も上限が -- abc? 2011-12-03 (土) 21:23:47
  • ↑途中送信してしまったOrz 蹄、太い首、甲殻も上限が±255に上限が設定されたみたい。羽は確認できるレベルになってないので未確認。 -- abc? 2011-12-03 (土) 21:25:33
  • 毒薬に それは貴重な品だとついているものを確認しました。 ver1.11 -- ★毒薬? 2012-11-20 (火) 21:37:47
  • 毒薬に それは貴重な品だとついているものを確認しました。 ver1.11 -- ★毒薬? 2012-11-20 (火) 21:38:17
  • 今更だけど、エーテル病の毒手発病した状態でヘルメスでも拾ったんじゃないか?その方法で本当に★毒薬になるかどうかは知らないけど -- 2012-12-27 (木) 16:21:48