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物件

Last-modified: 2017-03-09 (木) 19:54:13

権利書を読むことでグローバルマップ上に建てられる物件についてのあれこれ。
「変更点のまとめ」ページだけでは説明しきれない事も補足して解説する。

全般に関連すること Edit

  • 柵のマップチップが視界を遮らないようになっている。
  • 自分の物件ならハウスボードから生成される扉の種類を変更できるようになった。
    ハウスボードで選択するごとに「木の扉→サイバーハウスドア→ふすま…」の順で変更される。
    • ただし選択した時点では変わらず、変更を適用するには一度物件に出入りする必要がある。
    • 変更適用後に扉を開閉すると、既に設置してある古い扉も現在の設定の扉に変わってしまう。
  • 1.57以降 ハウスボードやレジスターから、所有物件の名前を自由入力で変更できるように
     ただし、我が家とメイド屋敷以外で、さらにマップ内左下の表示のみだがショールームには反映される

わが家 Edit

  • 「引越しの権利書」が追加。
    家の規模や内装を維持したまま、家の建っている位置を別の場所に移す事が出来る。
    ただ、権利書のお値段はかなりお高い。
    • これを使うことで初期我が家の洞窟も場所を変えることが可能になった。
  • 「小城の権利書」で家を建てた際に付属されるNPC7名は滞在者が0人だった場合のみ追加されるように。
    • 既に一人でも使用人を雇っていた場合は追加補充されないということ。
  • 昇り階段・降り階段をMAP端に設置し、外側へ一度移動しようとしてから階段を使うと
    一気にグローバルマップに出ることが出来るようになった。
    • 階層の深いところからでも一気に外に出る事が出来る。
    • 階段の上に乗ってそのまま使用すれば通常通り階層移動する。
  • 「宮殿の権利書」が追加。
    種類アイテム
    最大数
    サイズ最大
    滞在者
    初期
    ランク
    最高
    ランク
    原価月間運営費
    宮殿40044*508人50位1位2,194,000gp7,200gp

倉庫 Edit

  • 特に固有の変更なし。

Edit

  • 畑パネルに植えてある作物は枯れにくくなっている。

Ver1.18から

  • 「コンポスト」マップチップパネルが追加。畑固有のパネルで他のMAPに設置したりは出来ない。
    • 古いバージョンからの畑には無い。実装後のバージョン以降で畑を新設する必要あり。
  • コンポストの上に生もの食品・腐った食品や有機ゴミを置いておくと1週間ほどで「有機肥料」に変化する。
    • 腐らない食品は変化しない。
    • 有機ゴミ:クズ・フン・藁・魚の死骸・骨・骸・動物の骨・木片・切り株など
      牧場から出るゴミや野外フィールドに落ちているゴミがリサイクル出来る。
      複数重ねて置いても問題無く変化する。
  • 有機肥料を使うと作物の成長を促すことが出来る。
    • 畑パネルに植えてある1段階育った成長中の苗にのみ使用可能、と使用出来る範囲が狭い。
      代わりに使用対象が野菜・果物の種だった場合、収穫物の品質が上昇する作用がある。
  • 畑パネルに植えてある作物は収穫後に再度芽が出る可能性も高くなる変更がされた。
    • 対照的に畑パネル以外に植えた作物は再度芽が出る可能性が低くなる変更がされた。
  • 畑物件に野生動物(動物系のNPC)が湧く事があるように。
    • 栽培スキルが低いほど出現率も下がる。

牧場 Edit

  • 柵が視界を遮らなくなっている。
  • ブリーダーには旅歩きスキルで経験値が入らないように。
  • 繁殖した家畜は連れ出さない限りレベルが上がらないように。
  • 仲間が牧場内で拾い食いをしないように。
  • 反復サブクエストで消費可能な、迷子の子猫と子供は繁殖できないように。
  • ユニークキャラクターは繁殖しないように。ブリーダーに設定してもシェイドが増える。

Ver1.18から

  • 家畜に対して「ブラッシング」が出来るように。
    ブラッシングを繰り返した家畜は屠殺した際に死体の品質が上昇する。
    • アイテム「大型ブラシ」を所持し、新技能「愛撫の手」を家畜に使用することでブラッシングになる。
      連続でブラッシングは出来ないので日にちをまたぐ必要がある。
      • 愛撫の手は経験レベルを上げれば覚えられる。
    • ブラッシングした家畜は満足して移動しなくなるので、ブラッシング済みかどうかの判別になる。

博物館 Edit

  • 博物館撤去後に日にちをまたぐとランクが初期化されるようになった。

Edit

  • 運営費が5000gpから1680gp値下げ。
  • 店を撤去後に日にちをまたぐとランクが初期化されるようになった。
  • 店主に旅歩きスキルで経験値が入らないように。
  • 仲間が店内で拾い食いをしないように。
  • 店番がいる場合は店の地面においてある食べ物が腐らないように。
    • ただし、内部の消費期限は進んでいるので、店番を外して時間経過すると期限切れの物は腐るので注意。
  • 1.57から自物件の店のタイプを変更できるようになった
    拡張と同じ分だけお金が必要であり対応しないアイテムは売れなくなるが
    対応する種類のアイテムは高く、多く、売れるようになる。
    • 何でも屋(デフォルト)
    • 食品店(料理、食料専門)
    • 魔法店(巻物、魔法書、杖専門)
    • 武具店(装備専門)
    • 宿屋(箱、ポーション専門)

ダンジョン Edit

  • 「ダンジョンの権利書」が販売されるように。パルミア大使館のセールスマンで売っていることがある。
    • 願いを使わずに入手できるようになった。
  • 建築すると中に★召喚石が付属してくるようになった。

廃モンスター牧場 Edit

  • 「★廃モンスター牧場の権利書」が追加。
    第二部のメイド屋敷関連のサブクエストを進めると購入できるようになる。
    • メイド屋敷を購入→屋敷地下室の害虫退治→ルードゥスの『グオ』から権利書を30万gpで購入可能に。
  • 主要な機能はペット枠を空けるための仲間預かり所。
    その他にも木やガラクタ、家具などが少量付属。他にも釣りの出来る水パネルや少しだけだが畑パネルがある。
    維持費は0gpなので税金はかからない。
    • ハウスボードから「ペットを放す」が選択可能。持ち込まなくとも付属品としてレジスターが置いてある。
    • 放牧した仲間に干渉し、連れ出すを選択すればペット枠に戻すことが可能。
      • 預けられる上限数は廃牧場一つにつき188匹?まで。これ以上になると預けた古いペットが消滅する。
    • 道場との違いは、
      • 訓練効果、特別訓練が無い。
      • 預けるのに料金がかからない。
      • 自由に建設、模様替えが可能。(二種の水パネル付き)
      • 預けたペットの情報は見られない。
  • 使い方としては、
    • キープしておきたい、訓練させる必要のないペットの預け場にする。(特別訓練の邪魔にならない様に)
    • ショウルームのような施設にする。

コメント Edit

質問は→Elona板(餅)内の「ElonaPlus雑談・質問総合スレ」でお願いします。

  • 廃モンスター牧場はダルフィ付近に立てるのもいいね。奴隷を遺伝子合成するときにペット枠を一時的に空けておきたい場合に使える。 -- 2015-04-17 (金) 14:10:09

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