- 武器追加案(クロスボウ系)
- 第2部移行時のユニークキャラ
- 家具系アイテムに追加効果
- 果物の木と栽培について
- 新素材
- 帰還範囲の統一
- エーテル病をキャラチップにも反映
- 新しい敵&特性
- 新・フィート要望案
- ペットの増やし間違えた部位について
- 状態異常
- 銀眼の斬殺者
- 素手攻撃になんらかの要素で属性を付加したい
- 素材槌屋(一部統合のため題名変更しました(管理))
- ソロ
- アイテム所持上限引き上げ
- 新ペットに少年、弟、お兄さん、男の娘など
- カジノゲームの追加
- 画面サイズをもっと小さくできるようにしてほしい
- ステテコパンツ(投擲武器)
- バー待機
- 施設位置変更アイテム希望
- 合成要望欄
- 眠気を回復させるアイテム
- BGMのMP3化
- ユニークNPCの好感度を上げると自宅に訪ねて来てくれる
- Shift+eにペットに食事を与えるショートカットを追加
武器追加案(クロスボウ系)
(2012-03-09 (金) 16:12:59)
クロスボウ系の種類が増えるならこんな感じがいいなという妄想が二つ程
名称 ピストルクロスボウ(拳銃型弓銃)
貫通率 15%
重量 エーテル1.6s アダマン5.0s
射程 5
距離修正※ 9 10 8 6 5
性能 エーテル
2d19+10(5)~2d24+18(8)
アダマン
2d17+8(7)~2d22+16(11)
ルピナス
2d13+3(23)~2d17+7(47)
名称 バリスタ(攻城弩砲)
貫通率 40%
重量 エーテル75.5s アダマン150.0s
射程 9
距離修正※ 3 3 4 5 7 8 9 10 10
性能 エーテル
1d113+4(-73)~1d126+8(-61)
アダマン
1d111+3(-83)~1d124+5(-72)
ルピナス
1d104+2(-160)~1d113+3(-109)
※単位=割
こんな感じの妄想なんですがどうでしょうか?
ピストルクロスボウは機械弓より重量を軽く、命中率を高くというコンセプトです
その分攻撃力は機械弓を下回ってる・・・はず
バリスタは安定性を捨てて一撃の破壊力に特化するというコンセプトです
機械弓もクリティカル時の攻撃力が高めなので更にそれを追い求めたという感じです
- バリスタの重さに噴いたw ピストルボウはもう少しダイス数を大きくして、ダイスの面を小さくした方がしっくりくるなぁ -- 2012-03-11 (日) 20:38:19
第2部移行時のユニークキャラ
(2012-03-09 (金) 12:30:18)
ヴェルニースのヴェセルとロイターを第2部移行時に居なくなるようにしたほうが良いのではないでしょうか?
ヴェセルは旅立ちましたし、ロイターは居る理由が無くなり本国に帰るのが自然だと思います。
パーティ会場に行けば問題なくうろついているので剥製などの取り逃がしも無いことですし。
- 少なくともロイターはサブクエあるから難しい。ヴェセルは人それぞれの好みだけど、ネタっぽくていいんじゃないかな。ヴェルニース炎上とか。 -- 2012-03-09 (金) 13:39:53
- 第2部移行時に強化して欲しい部分はあるかな。物語進むと英雄の筈なのに相対的に弱くなってきちゃうし。第3部以降の街に普通に強化版で居る、とかでもいいけど。 -- 2012-03-10 (土) 22:21:55
家具系アイテムに追加効果
[[ ]] (2012-03-09 (金) 05:12:08)
風呂:上に乗ると濡れ状態に 風呂に入れると楽しそうです。一日一回(睡眠とると回復とか)疲労微回復みたいな。要睡眠時に入るとたまに溺死。
箪笥系アイテム:宝石箱的な感じで鉱石収納したい(クーラーボックスみたいに重量は+で)
パンの収納棚:アピの実+小麦粉系料理を収納したい(上に同じく)
タオル:濡れ状態を治す
とか、自宅でのんびり遊べる要素が増えたらなーと思います
・・・羽巻物大活躍になっちゃうかな
- パンの収納棚、じゃなくて陳列棚でしたね。食料品店によく置いてあるアレです。 -- 2012-03-09 (金) 05:19:18
- 棚系の収納能力は確かに欲しいなー。妹の日記とかポーションとか、床に置くのも見ばえ悪いし4種以上で外見変わるし。よく使う学習書はおきっぱなしになるってのもなんかリアルだな -- 2012-03-09 (金) 08:20:50
- 本家の頃から思ってたけど、これだけ膨大な種類&数のアイテムがあるのに収納系が全然無いよね・・・冷蔵庫と同じ家専用の本棚・ポーション棚・巻物入れ(収納数少なめ)が欲しい。 -- 2012-03-09 (金) 08:33:17
- 棚の収納・取り出し機能は犬氏本人が付けるって言ってたんだけど、結局忘れられてるぽい。 -- 2012-03-10 (土) 21:42:11
果物の木と栽培について
農民? (2012-03-08 (木) 23:26:27)
神様毎日世界の創造ご苦労様です
自分はノースティリスで農業を営んでおるものですが
最近畑や果樹園の規模がでかくなりすぎて困っています
自分の要望は、フロア内の果物の木や実のなった畑から自分の足元へ
栽培物を一気に集めることです
地面に落ちているアイテムなどを集めてしまうと
バランスが壊れてしまうかもしれないのでそこまではお願いはしません
またこれは出来たらでよいのですが
フロアに自動的に種を植えたり、枯れた植物を除去したりして頂けると
大変ありがたいです
身分をわきまえない愚かな自分の要望ですが
願いの神様、管理犬様よろしくお願いいたします
- ★マシンルアーみたいにスキル経験値0とか、他にペナルティがつくとかならつりあうか? それでも、一個毎に色々判定がつくものを一気に集められるのかなぁ? -- 2012-03-09 (金) 09:22:37
- 果実の木、なってる分一気に落としたいよね。収穫は・・・上通過すると育ってるものもそうでないものも無差別に一気に収穫みたいな農具(コンバイン?ww)あっても面白いかもね -- 2012-03-09 (金) 09:29:45
- マインクラフトみたいな発想だな ペットに収穫させて箱に入れるとかできないものか -- 2012-03-09 (金) 15:32:59
- 少なくとも管理犬にはどうしようも無いと思われ -- 2012-03-10 (土) 00:10:00
- 栽培のスキルに経験値が入るタイミングが失われるから無理じゃね?ペットにさせるのはいい考えだと思う。ペットの栽培のスキルの使い道ができるから。でも正直収穫くらい自分でやれよと思う。めんどいなら植えるなってことで。 -- 2012-03-10 (土) 00:37:33
- ↑楽する分経験値入らなくてもOKと思うよ ペットの物拾いで収納箱送りにするとか?>ペット 沢山引き連れて収穫か -- 2012-03-10 (土) 07:59:31
- ペットに拾わせるようにすると栽培スキル目的の時に一々ペットを外さないといけなくなるから止めて欲しいな。牧場みたいに管理人設定できるようにして。実がなったら給料箱に自動で転送とかでどうだろう。収穫確率や次の種は管理人の栽培スキル依存で。 -- 2012-03-10 (土) 13:42:27
新素材
(2012-03-07 (水) 12:24:38)
素材にも新しい物が欲しいと思ったので妄想してみる。
たとえばこんな感じ
アクアマリン:全ての性能が低いが幻惑、暗黒、混沌に弱い耐性
ダークスティール:アダマンを超える重量とPV、ダイス目など武器性能はイマイチ
方解石:武器性能、防御性能共にイマイチだが攻撃修正と追加ダメージに特化
猫目石:性能は普通。素材特性で透明視が付く
空気:各種数字が0固定になる。重量も0.0で固定
マグネシウム:軽量で高性能だが素材特性で炎耐性弱体化
皆さんもどうぞ
- 新素材提案は既にあったような気がしますので、過去ログを参照してそちらに書いて欲しかったです。個人的な意見としては、生きている武器固定の「それは生物でできている」とかあったら面白いと思います。もちろん性能はマイナスで。 -- 2012-03-07 (水) 19:10:11
- 過去ログってまだ生きてる話題なの?だったら過去ログじゃなくて要望1とかにしておかないとあの名前じゃ書き込もうとは思わないよ。個人的にはもっと重くて強い材料が欲しい。重戦士やってるけどPVが頭打ちなんだよね。 -- 2012-03-07 (水) 23:53:05
- 呪羽巻「装備を重くて強いのにしたいと聞いて」 -- 2012-03-08 (木) 00:13:13
- あなた効率悪すぎるじゃないですか、やだー! -- 2012-03-08 (木) 00:48:21
帰還範囲の統一
(2012-03-07 (水) 00:39:21)
現在帰還の魔法や巻物をつかうとサウスならサウスだけの
帰還ポイントが表示されノースに行くには関所を通過しなければなりませんが
一度関所を通過した後は帰還一回でサウス、ノース両方の帰還ポイントに
アクセスできるようにして欲しいです。
関所の出入でネフィアが再生成されることなどを考えるとプログラム上難しいのでしょうか?
- 関所出入りはランダムネフィアのデータの保持が無理だから毎回再生成される仕様だったはず……帰還ポイント一括でやるとランダムネフィア生成が思いっきりバグるから処理増やさんとダメだろうし、色々問題出てきそうだから難しいんじゃないかなぁ -- 2012-03-07 (水) 03:22:27
- 今いる場所がサウスかノースかはデータにあると思うんで、違う方のポイントに飛んだら再生成フラグを立てる。じゃダメなのかな?ノースに便利施設やなんかが固まりすぎててサウスに引っ越す障害になってる気がするんで追加した部分を活用するためにも実現して欲しいね。 -- 2012-03-08 (木) 01:18:32
エーテル病をキャラチップにも反映
(2012-03-05 (月) 23:09:27)
顔のただれ→顔がただれた容姿、など強制的に見た目を変化させる。
現在エーテル病による変化はステータス上のみ。
画像にも反映させればリアリティが増すし、見た目の気持ち悪さによってエーテル病を選択する基準が今と変わって面白い。
- 補足です。個人的に画像差し替えればいいって考えもあるだろうけれど、強制的に変化するからゲーム的な面白さがあるのだとも思います。 -- 2012-03-05 (月) 23:13:20
- 面白いとは思う ただ複数のエーテル病になったときグラのデザインが大変そうだなぁ -- 2012-03-05 (月) 23:16:51
- いや確かにおもしろそうだけど…実装すると敬遠しちゃいそうだな… -- 2012-03-06 (火) 21:11:12
- 複数パターンあるドットの全てに適応するのは難しそうだな。アクセサリーとかと被った場合とか酷いことになりそう。 -- 2012-03-07 (水) 00:19:45
- 完全にメリットのない追加要素なので、あのさんの気分と労力に任せるほか無いですね・・・。個人的にはあったら面白いと思いますが。 -- 2012-03-07 (水) 01:19:45
新しい敵&特性
(2012-03-02 (金) 21:19:58)
新しい敵を考えるという妄想欄
あとは特性もあげていきましょう(AIうんぬんでもよし
- まずは自分から 神系みたいに倒したら変身する雑魚がいても面白い 私はあと2回の変身を残している・・・!みたいな 回復に特化した敵がいてもいい 上位ナースみたいな -- 投稿者? 2012-03-02 (金) 21:22:44
- 瀕死時にブーストする敵とかでないかな 味方にしても面白いし -- 2012-03-04 (日) 14:26:27
- 瀕死時にブースト設定すると、HP回復するまでずっとブーストしかしないと思うんだけどそれでもいいのか? -- 2012-03-04 (日) 16:20:27
- ブーストが切れたらブーストしなおすとか設定できないのかしら -- 2012-03-04 (日) 22:07:32
- 壁を設置する敵とか、壁を壊す敵とか、扉を置く敵とか、マップ変更系が欲しいな -- 2012-03-06 (火) 01:22:16
- ユニークは壁壊すけども壁を設置とかの発想はなかったな MPにダメージ与える敵でないかな魔法使い殺し的な 味方にすれば心強い -- 2012-03-06 (火) 01:46:39
- デスゲイズ「あ、あのっ…マナの眼差しでよければ使えますけど…あ…私、可愛くもカッコよくもないからどうせ駄目ですよね…」 -- 2012-03-06 (火) 03:23:32
- ポケモンのものひろいみたいな特性で 時間経過で特定の物拾ってくるやつとかでないかな -- 2012-03-06 (火) 08:46:30
- そういやお金を盗んだり、食べ物を盗み食いしたりは居るけど、アイテムを盗んで逃げるってのは居ないね。 -- 2012-03-06 (火) 20:35:21
新・フィート要望案
(2012-03-02 (金) 00:59:45)
新しいフィートが欲しい!人気無いフィートに光を!な感じで色々考えて見ましょう。
・各種属性耐性
・状態異常軽減(効果時間減少等)
・毒手効果変更 > 素手時に毒確率付与
・会計士効果変更 > 給料アイテムの品質上昇
・優しい笑顔効果変更 > NPCの好感度上昇量増加
・魔法剣 > 魔煌拳取得後リストに出現。武器でも魔煌拳効果あり。
・素材選別 >マテリアル取得時、入手量増加
・キャッチャー > 一定確率で投げつけられたポーションを取得できる。
ペットの増やし間違えた部位について
(2012-03-01 (木) 20:47:50)
スレのほうではミスって増やし間違えた部位を削除できたらいいなぁとあげている
直接部位削除って感じじゃないけど妄想しておく
同じペットを用意します 例 ①少女 ②部位が増えた少女
①に②を合成する
②のステータスとスキルを引き継ぎ部位は①のまま
そんな妄想です
(管理注)(2012-02-28 (火) 12:39:29)さんのものも似た要望だったので統合しました
遺伝子分離屋みたいな感じでペットからスキルや部位を除去できる施設or人が欲しい
無駄スキルが多すぎる上に一度合成すると取り返しが付かないのが痛い。
ユニークを新たに配置するのは難しいらしいのでポート・カプールの博士のサブクエ
終わったら遺伝子分離してくれるようにできないかな?
(こちらに対するご意見)
- スキルはあっても無駄なものはないと思われ。まぁ使わないのはあるけど。部位除去はあってもいいかも。{2012-02-29 (水) 03:32:28}
- どっちかっつーと外科手術的な話になりそうだよね部位除去。何か副作用出そうだ……{2012-02-29 (水) 03:48:54}
- ↑2 ペットの栽培とか錬金とかは完全に無駄じゃない?しかも訓練時にそれらを訓練することがあるからデメリットになってる {2012-02-29 (水) 07:46:03}
- 栽培や錬金術でも習得に経験値入るじゃない。習得も意味付けがされたしさ。…多少の不便さは残ってもいいと思うんだけど、変かしら? {2012-03-01 (木) 07:04:17}
- で、ペットはその栽培や錬金術を使用するのか?使用しなければ経験値は入りようがないし習得が鍛えられることもないと思うんだが。この場合問題にされてるのは不便さじゃなくて一度付けると2度と取り返せない要素であるって所だな。不便でも大金積めば取り返しが効くとかなら言われてないと思うよ。 -- 2012-03-01 (木) 07:15:43
- 育成要素が強くて愛着がわきやすいのに初期の知識の無いころの失敗が永久に尾を引くのがきつい。
技能はこの先使い道が出てくるかもしれないけど部位だけは本当にどうにかして欲しいところ。{2012-03-01 (木) 12:33:23} - スキルは旅歩きで経験値入ってるけどなぁ…いや、そもそも旅歩き自体が要らない子なのかしら。{2012-03-01 (木) 18:36:04};
- でも下手にスキル削除可にすると、欲しいスキルのみに絞れるから強くなりすぎないか?
旅歩きで経験値入るようになったんだから改善されたほうだと思うし、
2度と取り返しが付かないのも初期からの仕様だから妥協かな・・・。
ただ、部位は本当に損になる場合があるから、削除はあってもいいかもしれないと思う。
あまり親切設計過ぎてもElona的ではないってことで。 {2012-03-01 (木) 22:35:09} - 実際のところ、無駄なスキルが多くても訓練で困ったことは無いな。取り返す云々以前に影響を感じない。
部位については…生かす方法を考えなよ。 {2012-03-03 (土) 01:33:30}
- 同じ組み合わせで増やしたい場合はどうするんだ? -- 2012-03-01 (木) 21:10:27
- 部位増やす場合はまた部位ごとに別ペットを配合するみたいな あくまでも部位を増やし間違えた際の救済措置と考えましたけどね 同じペットをそろえなきゃいけないから入手しにくいペットほど困難ってデメリットもありますね そうとはいっても進化後ペットぐらいでしょうか -- 発案者? 2012-03-01 (木) 21:36:07
- 素直に部位削除じゃダメなのか? -- 2012-03-01 (木) 22:37:04
- げどう -- 2012-03-01 (木) 22:42:58
- 簡単に削除されても面白みないからじゃないかな? -- 2012-03-01 (木) 22:45:05
- ペットの分離機能ってのはどうだろう。多手少女を分離すると普通の少女と手系モンスターに分かれるとか -- 2012-03-02 (金) 00:37:51
- 部位削除ほしいなあ…後になって後悔しまくりなんだよな -- 2012-04-05 (木) 22:47:53
- 部位削除実装予定だそうだね おめでとう! -- 2013-03-10 (日) 11:19:11
状態異常
(2012-03-01 (木) 14:00:34)
今日下駄骨折したから思いついた
階段を疲労とか過労で登ったり下ったりした場合、
足を踏み外すイベントの後、低確率で骨折状態
病気と同じような感じで、ペナは速度低下とか(乗馬すればおk)
- まずは発案者様 お大事にしてくだされ 骨折かぁ 2日~3日では治らなそうだな状態異常だな -- 2012-03-01 (木) 16:11:31
- あれだ 病院も実装してほしいな -- 骨折? 2012-03-01 (木) 18:35:56
- 各部位ごとに骨折とかどうだろう。腕折れたら攻撃できないとか -- 2012-03-01 (木) 20:16:16
- 脳筋涙目w 両腕骨折は無しで、攻撃力を単純に半分の方が -- 2012-03-01 (木) 22:03:34
- そしたらスキル上がりやすくなるから意外と欲しいかも -- 2012-03-01 (木) 22:04:37
- 病院かぁ・・・税金払ってれば保険が降りて安く利用できて滞納+悪人状態だと法外な値段的な? -- 2012-03-06 (火) 07:39:40
- ↑うは リアルだなw 悪人ェ… -- 2012-03-06 (火) 12:19:52
銀眼の斬殺者
銀眼の斬殺者? (2012-02-29 (水) 18:26:48)
銀眼の斬殺者覚醒しないかな?
進化する方向で…
装備部位がランダムで減って、ランダムで能力値が成長するとか妄想してみる
- 対象を絞りすぎたかな~、進化種類を増やして欲しいみたいな内容にするんだったorz -- 銀眼の斬殺者? 2012-03-01 (木) 10:35:41
- 敵に「覚醒した斬殺者」がいてクレイモアRPが充実する夢を見た -- 2012-05-14 (月) 15:46:52
- 進化させたいなぁ -- 2012-09-16 (日) 13:15:36
素手攻撃になんらかの要素で属性を付加したい
(2012-02-29 (水) 17:49:31)
エーテル病の毒の滴る手状態で素手攻撃したら毒属性攻撃とか
一定時間素手に属性を付加する魔法・技能とか
- 魔煌拳というスキルがあってだな……せめてwikiの中くらい調べてから書き込もうぜ -- 2012-02-29 (水) 19:18:09
- 毒手状態で毒追加攻撃は有り得そうだけでなー -- 2012-02-29 (水) 20:37:02
- 毒の手スキル「どうせ俺は威力不足の使えない子ですよチクショウ」 -- 2012-03-01 (木) 00:40:50
- 魔拳は序盤じゃ取得難しいから序盤用のがあってもいいかもね ロマンがなくなっちゃうかもだけど -- 2012-03-01 (木) 03:45:54
素材槌屋(一部統合のため題名変更しました(管理))
(2012-02-28 (火) 12:39:29)
2、価格は土産物屋基準のぼったくりでもいいから素材槌屋が欲しい。
今の仕様だと流石に出なさ過ぎる。
ミラルさんが暇してるので彼にお店を開かせてくれるとうれしい
ソロ
(2012-02-28 (火) 00:24:03)
どっかの避けては通れないクエストで
PCのみ、要はアリーナの中のような状態で戦闘が始まるようなボスがいたらいいかなと
妄想としては、鏡に話しかけると敵は自分よりちょっと強い*5とかでてくる(装備は相手の方が弱いので)
ひとりひとり厨2っぽい名前とか 固有の行動が欲しいです ○○を司るあなた とか
ペットもいいけどソロプレイも楽しいよ!
- 学校で見た夢の中なんでgdgdです 参考になれば、と -- 2012-02-28 (火) 00:28:43
- 上2行はいいと思う。妄想はご自由にどうぞ -- 2012-02-28 (火) 02:28:10
- ソロ限定クエはサブクエではあっても面白いかも。メインクエだとペットだよりなかたつむりプレイとかもあるしどうかな? -- 2012-03-01 (木) 10:26:24
- 友好度低い冒険者に一対一で決闘を挑まれる→勝利すると「へへ・・・やるじゃねぇか」で友好度が上がるみたいな妄想 -- 2012-03-11 (日) 00:53:00
アイテム所持上限引き上げ
(2012-02-26 (日) 12:13:34)
アイテムの最大所持数を引き上げて欲しい
富のヤカテクト進行状態だとアイテム欄が足りずに出てきた皮などを
諦めることが非常に多くせっかくの信仰ボーナスが上手く機能してない状態になりやすいので
- 四次元ポケットという魔法が有ってだな……ゲーム内の工夫でどうにでもなる内容を何でも要望として出すもんじゃないと思うんだぜ -- 2012-02-26 (日) 15:43:06
- 四次元ポケットしか無いってのもなぁ。クーラーボックスの他のアイテムVerはあっても良いと思う -- 2012-02-26 (日) 18:35:04
- 逆に言うとクーラーボックスのアイテムVerがあったら四次元ポケットの価値が無くなるんじゃないか? -- 2012-02-26 (日) 23:40:29
- 重量が無くなるから価値は十分にあるだろう。4次元ポケットと被らないようにするなら皮、骨、心臓、体液のみ保管できるクーラーボックスみたいなのがヤカテクト信仰の宝珠と一緒にもらえるとかだとよさそう。 -- 2012-02-27 (月) 01:23:38
- そもそも皮とか骨とかってそんなに重要か?序盤の小遣い稼ぎぐらいにしか使ったことないわ。 -- 2012-02-28 (火) 02:19:45
- 敵のLvに応じて値段も変わるから、終盤でも小まめに拾ってるとお財布に優しい。
残骸だけじゃなくて他のアイテムでも欲しいのは確かですよね
個人的には、入れれるけど取りだせない袋みたいなのを用意して、それに入れると自宅に置いた専用ボックスに保管されて、家でしか取り出せないみたいなアイテムがあると嬉しいなぁ -- 2012-02-28 (火) 03:45:32 - わりといい稼ぎになるし、何よりせっかく追加された要素が死んでるのは残念だな。それなら追加しなくても同じだったんじゃね?と思ってしまう -- 2012-02-28 (火) 15:07:04
- 換金ボックスなんかどうだろうか。 -- 2012-02-29 (水) 01:09:47
- 入れてから時間がたつと中身をたたき売れる箱 -- 2012-02-29 (水) 01:10:43
- ↑換金袋か、いいね -- 2012-11-10 (土) 19:49:21
新ペットに少年、弟、お兄さん、男の娘など
(2012-02-25 (土) 22:31:15)
ヴェルニースの生き別れイベントの時に少年とかが追加されると嬉しいです。
- それよさそうだと思う。某スレ見る限り女性プレイヤーも割といるみたいだし -- 2012-02-26 (日) 05:18:36
- 子犬弟、兄狼、アニキを希望する。 -- 2012-02-26 (日) 15:28:36
- メイドさんがいるんだし執事とかも追加されると嬉しい。 -- 2012-02-26 (日) 19:09:50
- 弟狐が実装されているからこれからも増える…かも? -- 2013-03-10 (日) 11:41:28
カジノゲームの追加
(2012-02-25 (土) 12:25:11)
カジノがブラックジャックだけじゃ味気ないなぁと最近思う
スロットとは言わないけれどルーレットとかなら乱数でできそうな気がするな。もちろん運も関わるし、器用じゃなくて感覚が関わるとか
- いいねえw -- 2012-02-26 (日) 07:44:30
画面サイズをもっと小さくできるようにしてほしい
(2012-02-23 (木) 16:46:36)
自分のモニターにはちょっと大きい気がするので
- どんなPC使ってるんか知らんが、世間一般的なPCのモニターだと大体調度良いサイズに変更出来るはず。超極少数のわがままに合わせた修正出来る余裕はしばらく無いんじゃないかな…… -- 2012-02-23 (木) 18:54:42
- configでいじればどんなサイズにもできたはず・・・? -- 2012-03-01 (木) 08:09:38
ステテコパンツ(投擲武器)
(2012-02-21 (火) 22:59:38)
某動画サイトでドラ○エの投稿動画見てて思った
これ武器として使えないかと
分類:投擲武器
性能:ギャルのパンティーと同じくらい
追加効果:地獄属性の追加ダメージ*****+
- 地獄よか毒か神経(ry -- 2012-02-22 (水) 01:44:34
- ギャルパンと違って誰も得しないという最大の難点があってだな -- 2012-02-22 (水) 02:00:39
- 追加効果は敵側の地獄に突き落とされたような絶望感を表してるのですよ -- 投稿者? 2012-02-22 (水) 12:22:32
- Elonaの地獄はHP吸収だからなぁ 敵に自分のパンツかぶせて回復とかなんて変態だよ -- 2012-02-24 (金) 15:15:44
- ブリーフのがおもしろいかも -- 2012-03-10 (土) 03:11:58
- 元ネタ準拠でいくなら魅力減少が必須だな -- 2012-05-12 (土) 18:19:49
バー待機
(2012-02-20 (月) 22:52:58)
護衛対象をバーテンのいるマップでバー待機できたら便利。もちろん引出しも同じマップでのみ可能で。
本当はペットもそういう形にしたほうがいいけどペットに関してはプレイヤーが個人的に縛れば今でも出来る故
- 便利か?護衛依頼を受けたら期限切れが怖くて直ぐに目的地まで移動するから必要性が解らないわ -- 2012-02-21 (火) 02:35:26
- 井戸で死ぬことが多いからでは? まあ私も基本直行ですが何人かまとめて行きたいときもありますしね… -- 2012-02-21 (火) 08:36:50
- 期限に余裕がある依頼も多いし途中で立寄った街で収穫依頼や近場のネフィア周りしたくなることがよくあるんで -- 提案した人? 2012-02-21 (火) 21:52:05
- 病気で死にそうな人や、使命を帯びた使者は、待っててくれと言われても納得しないだろうw -- 2012-02-22 (水) 03:03:49
- 現実ならネフィア周りしたくなっても我慢して依頼を優先するのが普通だろうな。 -- 2012-02-22 (水) 15:20:23
施設位置変更アイテム希望
(2012-02-17 (金) 12:27:33)
施設を内容そのままで位置だけ変更するようなアイテムが欲しいです。
店や倉庫などを自宅引越しと同時に移動させようとするとかなり手間なので。
アイテム名は「引越し屋手配書」あたりで
- 「お客さ~ん、交易品は自分で運んでくださいよ~」 -- 引越し屋? 2012-02-18 (土) 05:36:25
- ↑そりゃ引越し屋と運送屋は違うから当たり前じゃないか? -- 2012-02-18 (土) 08:16:44
- ↑内容そのままで位置変更可能にすると、交易品目いっぱい倉庫にぶち込んで移動で荒稼ぎ出来てしまう。バランス的にも実装は難しいと思われ。 -- 2012-02-18 (土) 14:39:28
- 引越しチケットを高額にすればいいんじゃないかな50万ぐらいならあんまり利益も出ないだろうし。って書いてて思ったがわが家でも同じことが出来るのかな? -- 2012-02-18 (土) 18:37:29
- 交易品を倉庫とかには置けなくする…のは難しいよな。 -- 2012-02-19 (日) 11:50:58
合成要望欄
(2012-02-16 (木) 23:45:44)
合成で作れるものを単発でもいいのでこちらにあげていきましょう
自分的にはこの要望でもでてたけどにぎりプチみたいに各主能力が成長期に入る合成品がほしいな
- 魔法書+かきこむ名刺=暗記カード
”食べる”事で習得が成長期に入る。 -- 2012-02-17 (金) 04:27:14 - 前、スレにあがってたような気がするけど硫酸や火炎瓶の上位瓶が作れたらいいな 効果範囲とかダメージはもちろん上昇させて -- 2012-02-17 (金) 10:36:57
- アイテム分解してマテリアル作成、種類・量は材料依存。腐り・低品質はくずばかり。 -- 2012-02-17 (金) 12:00:46
- インゴット作成、ミカ等鉱物10個消費で作成 -- 2012-02-17 (金) 12:14:29
- 武具作成、インゴット+他素材3種で、武器か防具ランダム。他素材にグリア電池等特殊アイテムを使うことにより、一部エンチャを付与可能。 -- 2012-02-17 (金) 12:23:21
- 鉱物10個で素材槌とか作れたらいいね。無い素材アイテムを作ってもらわないとダメだけど -- 2012-02-17 (金) 12:38:00
- 暗記カードと丸かぶりだが、暗記パンはどうだろう? -- 2012-02-17 (金) 15:05:47
- 宝石の上位でルビナスの原石とダイヤモンドの原石を合成で加工したルビナスとダイヤモンド -- 2012-02-17 (金) 15:15:54
- 死体+死体+死体=肉塊
食べる事で筋力が成長期に入る -- 2012-02-18 (土) 06:05:06 - 祝福された水+エーテル抗体+各種バフ魔法の魔法書orポーション全種=超人薬 一定ターンバフ全種&ステータス増加 -- 2012-02-18 (土) 16:00:03
- 魔力の杖+魔力の巻物+グレネード=マナバーン MPに大ダメージ&最大MPに比例したダメージ -- 2012-02-19 (日) 15:06:46
- 紐+調教鞭+キャンドル=Mの心得
使う事で耐久が成長期に入る。 -- 2012-02-19 (日) 19:39:59 - 幸せのベット+火蟹の死体=幸せを呼ぶタラバガニ 食べると幸運が訪れる(運+777のブースト) -- 2012-02-21 (火) 00:13:08
眠気を回復させるアイテム
(2012-02-13 (月) 22:41:58)
ダンジョン巡りをするときに睡眠イベントが
なかなかうっとおしく感じる時がある。
睡眠、つまり眠気を回復するアイテム(例えばコーヒー)が
あるといいかなと思う。
もちろん睡眠でスキル成長させたい人は使わなくていいし
ダンジョン巡りをよりスピーディー化させるならぜひ
- ★ファイトイッパツ それは眠気を吹き飛ばし、あなたを24時間戦えるようにしてくれる。 -- 2012-02-13 (月) 22:57:49
- というか祈れば眠気も疲労もとれるんだけど… 連発できないのに難点があるけどね -- 2012-02-15 (水) 21:34:20
BGMのMP3化
[[ ]] (2012-02-13 (月) 09:53:13)
MIDIなど音源に依存するものだと想定したものとまったく違う雰囲気になったりするので・・・。
直接ゲームに影響するものではないので他のものを優先したほうがよさそうですが。
ユニークNPCの好感度を上げると自宅に訪ねて来てくれる
(2012-02-09 (木) 20:28:50)
自宅に来たユニークNPCと雑談したりちょっとしたイベントが起きたりしたら面白そうだと思ったので
妄想案
自宅にメイドを雇ったときに来る来客にユニークNPCが追加される
好感度は魂の友以上・・・はきついかも?
こんな感じだと良いなという妄想
・ザナンの紅き英雄と共に酒を飲み交わし語り合う
・子犬といっしょに遊びに来る犬好きの少女
・海に潜む生物引き連れ突撃してくる深海のお姫様
- 訪ねてくるじゃなくて自宅に招待できるというのはどうだ? -- 2012-02-22 (水) 12:28:11
Shift+eにペットに食事を与えるショートカットを追加
(2012-02-09 (木) 18:52:42)
ペットに食事を与えるときに、PCが食事するときのように食べ物だけ表示されてると食べ物探すのに苦労することがなくなるなーと思いまして
- ふーむ それもありだけどペットが自動で食事してくれたらいいのにねぃ 渡してある食べ物で -- 2012-02-09 (木) 21:54:35