Elona+要望妄想 過去ログ6

Last-modified: 2018-12-08 (土) 16:41:40

グレネードなどの出現確率上昇求む

(2012-11-12 (月) 18:21:33)

グレネードや手裏剣、パンツなどはなかなか店に並ばないから、せめて3日に1個だけでもいいんで、とにかく出現確率上昇求む


  • 確かにそうすればグレネードファンは喜ぶだろうな -- ? 2012-11-12 (月) 19:22:06
  • BMとか武器屋にある程度投資しとけば結構な数並ぶけどなぁ……その辺の効果が強い投擲武器が、ロクに投資してない序盤に簡単に厳選出来るほど手に入るのも何だと思うんだけど。 -- 2012-11-12 (月) 21:55:53
  • なかなか店に並ばないのが仕様だろ?仕様なんだから仕方無いんじゃないかな 別にみんなが困ってるわけでもないし -- 2012-11-13 (火) 01:48:33

料理の価値を向上

(2012-11-12 (月) 10:54:23)

自分で調理した高級品を、他人の店に売っても500gpちょい、自分のお店で販売しても大体同じ程度。

自分やペットに対して主能力に経験入るのはわかりますが、どうもこの値段はちょっと……掲示板で料理依頼の報酬が高く設定されていますし、もう少し価値を向上してもいいのではないでしょうか。

大量に作れるので色々問題はあると思いますが、栽培+牧場、料理でのサイクル価値を向上して欲しいです。


  • 料理の売り値は材料の価格による影響がデカいんじゃなかったっけ。ドラゴン系みたいな重い連中の肉使うと凄い値段になるから、根本的な計算式の変更案でも出さないと動いてもらえないんじゃないかね。 -- 2012-11-12 (月) 21:53:46
  • 提案者です。ぐぐってみたら重量に寄る価格変動ってあったんですね、知りませんでした。  いっその事、料理はランクごとに一律売り値を統一ぐらいしてもらった方が「私としては」嬉しいかな。 -- 2012-11-12 (月) 23:37:04
  • 自分は完成品の料理の説明文追加が欲しいです。ステーキ作っても肉のままの説明文はちょっとさみしい -- 2012-11-27 (火) 04:23:27
  • ↑あー確かに。説明文はいいね。↑↑のはどうかと思う人のほうが多いんじゃないかな・・・その辺にいるネズミのステーキと終末ドラゴンステーキの価値が同じっていうのはRP的にもお金の都合的にもつまらなくなるし。 -- 2012-12-06 (木) 14:56:45

牢獄

とある冒険者? (2012-11-11 (日) 06:14:26)

犯罪者状態の時、グローバルマップから牢獄に入れるようにしてらいたい
理由:ガードよりも強すぎると強制送還が効かないから


  • 呪い帰還書使えば良いじゃないか…… -- 2012-11-11 (日) 10:19:34
  • その呪いがめんどいし、ガードが犯罪者を門前払いすんのおかしいし -- 冒険者? 2012-11-12 (月) 05:44:21
  • あってもいいが、無くてもいい程度のことだしなぁ。それにトイレも金庫も再生性される場所なんだから、カルマ-31にして入って飲んですぐ出てってことが可能になっちまう -- 2012-11-12 (月) 10:14:21
  • じゃあ、エーテル病「あなたはトイレが好き」がなければトイレが飲めないようにすればいいし、それに入ったらカルマが0になるまで階段が登れないようにしとけば? -- ブレイク? 2012-11-12 (月) 18:12:35
  • そんな面倒な修正をするほどのことなのか?理想を追うのはいいが苦労するのは開発者だ。アイテム1個呪うのが面倒臭いって言われてあの犬さんが修正するかどうかだ -- ↑2? 2012-11-12 (月) 21:33:15
  • ガードも抑えられない強すぎる犯罪者が監獄に突撃とか、普通に考えたら何かしら企んでるフラグじゃないですか……素直に呪われた全浄化でも振りなさい -- 2012-11-12 (月) 21:51:46
  • めんどくてもやれよ。実装するのはもっとめんどいし悪用対策とかもしなきゃいけないんだからこれはただの我儘だよね 仕様は受け入れよう。うん。 -- 2012-11-13 (火) 01:55:00
  • 呪うのが面倒とか何ほざいてるんですかね、装備ハズして、所持アイテムを呪いたいモノと腐った肉だけにして、他の神の祭壇に腐った肉捧げるだけの簡単なお仕事じゃないですか -- 2012-11-24 (土) 14:17:57
  • 初心者が犯罪者になったら大変ジャマイカ! -- Ω? 2012-11-25 (日) 08:58:37
  • 犯罪者が留置所やら刑務所やらに近づいたらそりゃ追い返されるだろ?脱獄の手助けかもしれないし、そもそも犯罪者にまともに耳を貸したりしないだろ?交番じゃないんだぞ? -- 2012-12-06 (木) 14:59:14

ネタキャラとモンスターボールの使い道について

もずく? (2012-11-05 (月) 23:40:52)

 ジャイアン!
\きれいなジャイアンがあらわれた/
ピカチ……電気鼠が欲しいなぁ 壁|ω・`)チラッ
・ワ・)<それはちょさくけんがゆるさねぇです?

・ワ・)<できればわたくし、いちようせいとしてだしてほしいです?
・ワ・)つ〈山吹色のお菓子〉
(“人類は衰退しまいた”より妖精さん)

 あと、モンスターボールが使うとなくなるのではなくて、開くと空のモンスターボール(名前)になって、出し入れができるようにしてほしいです。
 理由は、道場がそろそろ混雑してきたので、何か保存して置いておけるものが欲しくて(ハーレム)


  • ピカチュウがほしいならネズミに進化の側枝使ってみ。 -- 2012-11-09 (金) 00:06:55
  • ハハッ -- 2012-11-09 (金) 21:13:48
  • ボールで出し入れ可能になるとペット枠の上限とかが意味無くなるのでは -- 2012-11-11 (日) 22:40:12
  • 確かにエレクトリカルマウスだったw -- 2012-11-17 (土) 20:41:35
  • 少し考えてみたのですが、モンスターボールから出し入れする際、APなりなんなり特殊なポイントを消費したり、友好度が一定以上でないとモンスターボールに入ってくれない。という感じにしてみてはどうでしょうか? -- 2012-11-19 (月) 22:37:59
  • 確かにエレクトリカルマウスだったんだけど……なんか騙された気分だよorzまあ、グラ変えたんだけどw -- 2012-11-24 (土) 14:11:48

MAP関連わがままあれこれ

[[ ]] (2012-11-01 (木) 23:36:53)

・メダル交換所
ミラル・ガロク以外にもメダル交換所が欲しい(特にサウスティリス辺りに)
景品はあっちと一緒でもいいし、独自の新しい景品でも良い(第二部用に特化した商品とか)
それか、メダルじゃなくてプラチナコイン引き換えでも・・・
・固定ネフィアに追加ボス
クリアしたらほぼ二度と行かないので、固定ネフィア最深部に開かない鉄板扉を追加する。
シナリオクリア時、何らかのイベントでそれが開く、
高レベル化した固定ネフィアのボスともう一度戦ってみたい。
・神々の休戦地
サウスティリス版の休戦地でもあればいいかなーと思う
ついでにサウスティリス版の聖なる井戸もどこかに配置してください


  • すくつ以外でもボスラッシュできるというのは面白そう。すくつだと出るユニークがランダムだし -- 2012-12-14 (金) 13:13:10
  • ボスラッシュかぁ・・・固定アーティファクト出ない設定で、1層進むごとにレベルが加算されるすくつのような設定だと面白いかも。入る→この階層は異形の森の使者『ロミアス』によって守られている→倒す・次の回想に進む→この階層は偽りの預言者『ゼーム』によって守られている→以下ループみたいな感じで -- 2012-12-16 (日) 17:12:54

拳銃強化案

(2012-11-01 (木) 20:56:30)

遠距離武器の中でイマイチな拳銃。なので
○それは投げつけられた物を打ち落とす
みたいなエンチャントをデフォで付けることは可能でしょうか


  • 遠距離武器の中でイマイチな拳銃。←ここがイミフ -- 2012-11-04 (日) 01:02:15
  • ごめん言葉が悪かった。拳銃でも強いのは強いし、それだったら短弓も同じ事言えるよねってことが言いたかった -- 2012-11-04 (日) 01:04:49

死亡ペナルティ案

(2012-10-31 (水) 00:55:39)

案があるんだけどスレの方は時期を逸したようだし、きっちり整形して項を作るほどのものでもないのでここに
システムのネタ元の1つのGearheadみたいに、這い上がることで名声がグッと下がるというのはどうでしょうか
これだけじゃ弱いと思うので、他の緩和案との折衷が前提になると思いますが、案の1つとして


それは攻撃対象からうまくマナを吸収しない[*****+]

(2012-10-30 (火) 22:23:14)

マナ吸収エンチャント付きのクロスボウを買ってみたけどほとんどマナが回復しない!
マナの反動を狙う使い方もあるけれど、さすがに1や2の回復量では残念感が拭えない

もう少しマナが回復するようになって欲しいです。
マナ回復量の下限を設けて、10くらいは一度で回復するようになれば…と思っています。


  • うろ覚えだけど、攻撃側のマナが10増えると、受けた側のマナは50くらい減ってるんじゃなかったっけ?だから多分バランス取りじゃないかな マナの反動ダメージって相当でかいはずだし・・・間違ってたらごめんなさい -- 2012-10-31 (水) 08:54:28

希少でいいからPCの部位追加アイテムが欲しい!

ロリコンめ!? (2012-10-29 (月) 00:55:31)

目に頭と遠隔しかないのはきついと思いました。
ヌルくなる感はあるけどそこはプレイヤーの裁量で。
部位にペナルティあったと思うからいいよね…?
既出でしたらすいません

構想
異形の肉塊
・成分不明。時々微かに蠢いている。


  • そもそも目って非正規のextra種族だろうが なんで選んだんだよ それこそプレイヤー裁量でどうにでもなったろうに 自分でextra選んどいてきついから追加してくれってそりゃねえよ -- 2012-10-29 (月) 16:54:53
  • すいません -- 2012-10-30 (火) 01:36:58
  • 触手や尻尾…いや、面倒なだけか -- 2013-03-07 (木) 21:13:59

アーティファクトでも何でもいいからこんな武器が欲しい!

もずく? (2012-10-20 (土) 22:08:51)

 俺の欲しい思った武器を記載していきます。
一応確認しましたが、既出でしたらごめんなさい。
 ・連結式三節棍
  『幻想水滸伝V』から。(クリティカル率上昇、両手持ちに適している)
 ・両剣「ダブルセイバー」
  (追加打撃の機会を増やす・両手持ちに適している)
 ・連接棍、連接棍棒「フレイル、モーニングスター」―棍棒―
  (命中マイナス補正・クリティカル率上昇)
 ・鋏―ハサミ―
  (首狩り)
 ・鉈―ナタ―
  『ひぐらしのなく頃に』から。(料理、探知スキル上昇・首狩り・筋力、速度上昇)
 ・金属バット
  上に同じ。(クリティカル率上昇・筋力、耐久、感覚、意志上昇)
 ・カタール
 ・チャクラム
 ・投槍「ジャベリン」
 ・ソードブレイカー
  (切り傷)
 ・レガース―ブーツ―
  テイルズオブシンフォニアから。(格闘技能上昇)
 ・魔術書「グリモワール、グリモア」
  (魔法の威力上昇・魔力上昇)
 ・抜刀の鞘―盾―
  (長剣技能上昇・耐久上昇・クリティカル率上昇)
 ・ガンホルダー
  (射撃スキル上昇・感覚、器用上昇・追加射撃)
 ・ブーメラン
 ・ブーメランパンツ
あとは……
のび○「ドラ○も~ん(泣)」
青狸「どうしたんだい?の○太くん(ダミ声)」
ヘタレ眼鏡「elonaでエヘ様がうみみゃあしてくるんだよ(泣)だから道具↓出して~(媚)」
 ・ビックライト
 ・スモールライト
 ・どこでもドア
  (扉生成と同じ)
 ・スペアポケット
 ・ひらりマント
  (魔法反射)
青狸「もう、しょうがないなぁ○び太くんは(うみみゃあ!」
 ヘタレ眼鏡『のび○』は見えざる手に殺された。


  • ドラえもんネタは外国人にも受け入れてもらえやすいかもね。どこでもドア&スペアポケットは★再構成マトリクスのドア生成&四次元ポケット版かな? -- 2012-10-20 (土) 23:22:59
  • ドア生成より帰還の方が近いんじゃないか -- 2013-01-17 (木) 20:58:07
  • 単純に今の種類でも多いくらいだし、管理も大変だから武器・防具系の追加はもういいかなあと。 -- 2013-02-12 (火) 01:05:15

街で受託できる依頼クエスト種類の増加

(2012-10-06 (土) 13:07:21)

掲示板で受ける依頼の種類を増やして欲しいです。
過去に出した案も一部記載します。
以下は一例

  • コレクターからの依頼
    特定モンスターの一部を納品(皮、心臓、剥製等)
  • 街に他の冒険者がいる場合のみ発生する依頼
    一緒に高ランクモンスターを倒しに行く
  • 新薬の実験
    その場で薬を飲むだけ。効果は様々。
  • 盗人を見つけてガードに引き渡す
    ガードの存在する街でのみ発生
    住民の聞き込みを頼りに、盗みを働いたNPCを見つけ出す
    成功報酬はカルマ回復、冤罪等で失敗した場合、逆にカルマ減少
  • 観光案内
    護衛依頼の上位版
    連れて行くのは2~4名で全て「観光客」固定
    内容も○○を経由して△△へみたいに複数個所を回る
  • ペット用依頼
    PCキャラでなく、その時点でのペットのみを操作しクエストをクリアする

  • どれも魅力的だわほしい -- 2012-12-09 (日) 11:18:30
  • ごく稀に上位種討伐の上位互換として、時空の狭間から超強化版ユニークモンスターが現れたって設定での討伐依頼もあっていいかも。固定アーティファクトが増産できないように出現頻度を極端に落として… -- 2012-12-16 (日) 17:22:35

滞在者枠の増加

(2012-10-02 (火) 01:23:47)

我が家に滞在させられる人の人数を増やしてほしいです
小城の7人でも物足りないかなって感じます
お金を払って滞在者枠を増やせるようにしたり、
小城よりも規模の大きい物件を作ってもらえないでしょうか?
意見や感想をお願いします


  • 賑やかな自宅がいいから増えて欲しいですねー、あとomakeの自宅警備みたいな感じでペット枠から外して自宅待機させるってのも欲しいなぁ、色々問題ありそうだけど -- 2012-10-05 (金) 14:11:32
  • 自宅を強化していくって楽しみがあっていいね -- 2013-05-16 (木) 11:24:57

武器スキル案

(2012-09-23 (日) 17:33:05)

格闘や射撃にスキルがあるなら
長剣なら剣装備時限定の「峰打ち」(HPを1残す)
斧なら斧装備時限定の「兜割り」(朦朧&大ダメージ)
槍なら槍装備時限定「串刺し」(直線状範囲攻撃)
のような特定の武器だけのスキルがあってもいいんじゃないかと思ったので投稿


  • 刀なら九頭龍閃、長棒なら滅突、包丁なら三枚おろし、狙撃銃ならグレートスナイプ。アイデアがいくらでも湧いて出てきそうだ -- 2012-12-14 (金) 13:21:15
  • でもそれだと下の方にもあったけど13手さんが・・・SP消費の能力扱いで使用可能なのは利き腕のスキルのみって条件なら面白そうですね。 -- 2012-12-16 (日) 17:16:41

ランダムダンジョン、ネフィアの改良

(2012-09-20 (木) 22:42:14)

そろそろランダム生成ネフィアに潜るときの作業感をなくす為に改良があるといいかなと思いました。

グラフィック的な事やマップ生成の仕組みや新要素など思うことがありましたらぜひコメントをください。


  • 四角いブロックばかりで掘っててマイクラやってる気分になります。現在のグラでも改良する補完ドットを導入するにしてもブロックを細かく散りばめると角がジャギジャギになり洞窟などは特に不自然です。洞窟系で生成されるマップは構成を大きくとって滑らかに描くのがいいと思います。良い例はラーナへの山道の様な描き方です。 -- 2012-09-20 (木) 23:04:34
  • 山道の様な大きな描き方で分かれ道、行き止まり連結大部屋などの要素を組み合わせれば魔法の地図物質感知も意味が増すと思います。全体的に壁が占める割合も増すことになります。 -- 2012-09-20 (木) 23:12:37
  • ダンジョン内で話しかけられる人に出会える機会を増やして欲しいです。冒険者がいたり店主が小部屋で店を構えていたり(シレンみたいに)すると面白いなと思います -- 2012-09-21 (金) 21:58:04
  • ダンジョンのマップは予め(一枚絵、1/2モジュール、1/4モジュール)で描いておきそれらのモジュールを組み合わせることでバリエーションを稼ぎつつ、見た目のもっさり感 -- 2012-09-23 (日) 12:54:47
  • を無くすことができると思います。(モジュールは大きさ、位置、道の繋がる点などでグループ分けされていて、組み合わせると滑らかに繋がる仕様) -- 2012-09-23 (日) 13:04:31

  • 罠の追加をお願いします。もっと危険(一時的)なものや落とし穴(下の階層&ダメージ)など。状態異常無効装備があるとダメージ系以外ほぼ意味無いのが気になります。 -- 2012-10-06 (土) 09:24:32
  • 物質感知(レベル依存)で敵の位置を把握できる仕様が欲しいです。 -- 2012-10-06 (土) 09:28:48
  • 物質感知(レベル依存)で敵の位置を把握できる仕様が欲しいです。 -- 2012-10-06 (土) 09:28:49
  • ↑ミスです。今の左下の小さいマップは見難いので拡大表示(透けてる)しつつ通常の操作ができると便利だと思います -- 2012-10-06 (土) 09:35:36
  • 現状では階数相当しか難易度に関する要素がないので、omake様系列の接頭語付きネフィアのような出現キャラが特殊なネフィアの導入はどうでしょうか。(他のヴァリアントの名前を出すのは良くないでしょうけど、説明にもってこいなので) -- 2013-01-18 (金) 02:29:24
  • WA2ndみたいな感じに、フィールド上探知でネフィアや町を見付けられるというのが出来ると面白いかなあと。入るとムーンゲートみたいにランダムで様々なユーザの作った町やダンジョン、サイドストーリーを楽しめるみたいな。 -- 2013-02-12 (火) 01:00:08
  • 太陽の結晶や魔力の結晶等の店売りを廃止して、ネフィア潜らないと調達できない依頼を作るとか。プラチナ硬貨と名声ちょい高めで。もしくは、入る時に大体の階層を選択出来る固定ネフィアを増やして「○○階のボスが持ってる薬の原料の花を取ってきてくれ!」といった様な依頼があると、俄然ネフィア潜りも燃えるかと。そして依頼をこなしてあの娘とにゃんにゃん……は出来なくてもいい -- 2013-02-12 (火) 01:25:20

自爆の使用者に対するダメージ増加

(2012-09-05 (水) 00:32:20)

レベル600越えている重水素爆弾が自爆しても、体力の4割が削れて生き残ったので。敢えてこにままでもいいかもだけど。


リトルシスターを保護する人物をサウスに追加

(2012-09-02 (日) 20:55:47)

シスター一人のためにいちいちノースに戻るのは面倒ですので、
ノースのアクリ・テオラの『謎の科学者』の部下みたいな設定で、リトルシスターを引き取ってくれる人をサウスティリスにも追加して欲しい。


対象アイテムを選ぶ際の杖や巻物の消費

(2012-09-02 (日) 15:50:00)

本家からの仕様ですが対象アイテムを選ぶタイプの巻物や杖(鑑定素材強化etc)は
何も選択せずアイテム画面から戻ろうとすると黙って1消費されます。

杖を振るor詠唱の成功の判定を先にするのではなく、
アイテム選択→成功判定→(鑑定の場合)新しい知識が得られるか
の方がいいと思います。

今のシステムのままで行くなら無言や「なにもおきない・・・」とかではなく一言断ってから消費すべきだと思います。


吟遊詩人no

(2012-08-26 (日) 16:03:35)

演奏レベルが高いと家に吟遊詩人が弟子にしてくれと言ってハイで仲間にできる
2ヶ月ほどで離脱しプラチナ硬貨をくれる。
ストラディバリウスを所持してれば変わりにそれを貰える


  • 途中送信してしまったotz2ヶ月だと短いかな? -- 2012-08-26 (日) 16:05:51
  • 演奏家の命である楽器をもらえるはおかしくないか?我が家の住人が上限でない場合住人に出来る。月一回詩人の演奏レベルに応じて上納金(収穫と同様の処理)を貰えるくらいが妥当かと -- 2012-08-31 (金) 20:39:41
  • 楽器置いていくとは本末転倒だよなwしかもプラチナ硬貨を置いてたった2ヶ月でいなくなるってのも、お前下手すぎるんじゃボケェ!これで訓練でもしてきやがれ!って意図な気がするww -- 2012-12-06 (木) 15:08:25
  • ころしてでもうばいとる。うわーなにをするきさまらー -- 2013-02-12 (火) 01:11:40

冷蔵庫の利用場所

? (2012-08-26 (日) 14:56:24)

冷蔵庫は倉庫牧場などの他の施設に設置した場合も使えるようになると凄く便利だと思います。
また一つの施設に複数個の冷蔵庫を置いた場合に中身を共有しないようにしてほしいです。

バランス
・中身を空にしないと持ち運べない。自分の施設に置かないと開けない。(大容量クーラーボックス化を防ぐ)
・施設規模に応じて冷蔵庫を置ける数に上限を設ける。スタックは絶対しない。(食物に限り倉庫等に保管できる数が膨大になりすぎるのを防ぐ)
・冷蔵庫の規模に幾つかのバリエーションを用意して値段重さ容量に差をつける。価格は最低でも今の数倍は高価。(利用価値相応)

シェルターと同じように設置&取外で使う形式が最適かも
業務用超大型冷凍庫みたいな人が入れる規模のタイプにも対応出来そう。
四次元ポケットで鮮度回復するならこれも回復していいと思う。


  • 四次元ポケットの鮮度回復はどらXもんのどこでもドアの解釈みたいに実は再生成されてる!っていうネタで通りそうだけど、ただの冷蔵庫にそんな機能あったら怖い。代案として高性能マニ様がそういうすごいレンジを作ってくれるとかいうのはどうだろうか(ニヤリ -- 2012-12-06 (木) 15:11:19

絵描き道具

(2012-08-26 (日) 12:37:27)

生産系スキルとして絵画などを作成できるようになりたいですね。
出来栄えに料理のようにランクがあって、
一定以上のものは博物館に陳列して評価を上げられるとか。
納入依頼とかもあったらうれしいな。


要望妄想の中身を一部FAQに移動して削除

(2012-08-22 (水) 03:11:51)

Wikiへの要望 ではなくあえてこちらへ書き込みます。
要望妄想は際限なく増えていきますが、一部FAQ化してもいいような気がしました。

元が要望なので、より一般的である よくある質問 に並べるわけにはいかないと思いますが、
特に立案者が明確に「○○で出来ることを知りませんでした」など要望提出後に自己解決しているものや、ほかの方からの有益な代替案が出て議論の終了しているものは、
要望ページの配下である 実装・解決(仮)ではなく、左カラムメニュー直下の別ページに(気の利いたページ名を作って)移設してはどうかなと思います。

ほかのWiki利用者にも有益な情報源になりますし、要望を閲覧する人(誰とはいいませんが一人しかいない)にとっても見やすくなるのではないかと。


  • ご提案ありがとうございました、ひとまず、「よくある質問集・要望妄想」という項目を新しく設置しました。もっと良いタイトルの案や、アドバイスなどあればご連絡頂ければ嬉しいです! -- 管理犬? 2012-09-27 (木) 16:39:01

ハウスボードからの我が家の住人解雇

(2012-08-21 (火) 19:03:11)

謎のプロデューサーと行為が疲労で失敗した後謎のプロデューサーが我が家の住人になってしまいました

話しかけても解雇出来ないため
ハウスボードで住人を解雇出来るようにしていただければ嬉しいです


  • しばらく留まるけどすぐ居なくなるんじゃ?ギルドトレーナーとかもそうだけど。 -- 2012-08-22 (水) 19:46:53
  • それが全くいなくならないんだよね。彼がうちに来てもう一年と半年になる。 -- 2012-08-26 (日) 05:30:51
  • 殺しても数日で生き返るのか…? -- 2012-08-26 (日) 21:02:58
  • 何度も生き返ってくるよ。一向にいなくなる気配なし -- 2012-08-29 (水) 19:36:21
  • バグ報告したほうがいいんじゃ? -- 2012-08-31 (金) 23:13:34

睡眠薬

(2012-08-11 (土) 14:05:40)

即座に睡眠可にするアイテムあれば便利かな~既存の睡眠薬はクロロホルムとでも改名して


■新エーテル病総合■

[[(2012-06-21 (木) 18:02:39 さんのコメントから)]] (2012-08-09 (木) 02:59:13)

「あなたは近視である」:命中率に下降補正をかけます。近接武器にはわずかな補正ですが遠距離武器には大幅な下降補正がかかるようになります。強度によって補正値が起きくなるといいと思います。この逆転版の「あなたは遠視である」もあったら面白いかな~と。

「あなたは肺炎である」:走ることができなくなる+Shiftを押しながらの移動ができなくなる。って感じで。プレイヤーにダイレクトアタック的なものがあってもいいと思う。

「あなたは睡眠障害がある」:睡眠時の潜在回復が半分に加え、睡眠時間が長くなる(+12~24Hほど)か、要睡眠でも「寝付くことができない!」というログがでて眠れず要睡眠にならないと眠れない。という2つをランダムにするのもアリかな~。と思いました。

長文失礼しました。


  • 睡眠障害は面白いなぁ 拒食症があるなら、これも欲しい。エーテル病じゃなくて、要睡眠(赤)時に軽疲労以上でSP消費スキルを利用し「成功」すると確率で発動する状態異常とか。軽疲労以上でもSP消費スキルの成功率が軽疲労と同じ確率になる代わりに、移動中に突然休憩して動けなくなる「突発性短期睡眠」が確率で発動(眠気-1になるタイミングでランダム発生か?) かつ眠れず、要睡眠(赤)でもSPが自然回復する(ただし軽疲労までしか回復せず、軽疲労になるまでは下がり続ける) なんてどうでしょうか。 -- 移動させた者? 2012-06-21 (木) 18:14:20
  • エーテル病の妄想
     あなたは枯れ果てている:「きもちいいこと」と「遺伝子を残す」が不可能になります。
     あなたには葉っぱ一枚あればいい:体装備不可、DV上昇
     あなたの両腕は鋏だ:手装備不可、格闘威力上昇
     あなたの息は恐ろしく臭い:ランダムで毒のブレス発動
     あなたは食欲を抑えられない:足元の食料を自動で食べる
     あなたは良い匂いがする:魅力上昇

 思いついたので晒してみる。 -- 2012-06-23 (土) 18:52:36

  • エーテル病ってメリットとデメリットがあるものかデメリットしかないものしかないから(そうでなければ病ではないし)良い匂いがするには嗅覚麻痺による感覚マイナスをつけたいし、息は恐ろしく臭いは魅力マイナスがほしいかな・・・それかそのブレスには魔力制御の範囲外にして意図しないNPCの巻き添えがあればいいかも。 -- 2012-06-24 (日) 20:24:25
  • 新エーテル病案を統合しました。コメント投稿・編集してくださった方々、本当にありがとうございます。新しい案などありましたら、続きに投稿頂ければ嬉しいです! -- 管理犬? 2012-08-09 (木) 03:06:47
  • 「あなたは芸術的だ」:近接攻撃にグレネード付加。ただし瀕死状態になると自爆する。 ネタですが案外おもしろそうかな、なんて。でもグレネード付加は技術的に難しいのかな。 -- 2012-08-22 (水) 10:53:49
  • 「あなたは尻尾が生えている」  新しいエーテル病として。腰装備を犠牲に器用が上昇する、みたいな。  耳があるなら尻尾があったっていいじゃないか! という妄想。  (2012-09-16 (日) 20:30:19に投稿いただいたコメントを移動させました) -- 2012-09-27 (木) 15:53:24
  • 数か月ぶりに見てみたら自分のアイディアが叩き台に上がってる!ぱねぇ。久々に思いついたので修正と意見追加を。・「あなたは呼吸器に障害がある」:肺炎の改訂版です。速度に大幅なマイナス補正に加えスタミナの減少値が大きくなる。・「あなたは味がわからない」:これは食事効果を常に料理の最低ランクの食事効果にするものです。・「あなたは時間に過度に干渉する」:速度中程度の補正とPV値・感覚に大きな補正を与えますがDV値・耐久(肉体のキャパシティを超える動きをするため)に大きなマイナス補正とスタミナ・満腹度の減少率増大という感じで・「あなたの魔術回路は肉体すら糧にする」:これはHP・筋力に衰弱程度の補正が入る代わりに、それと同じ分だけMP・魔力に補正をって感じで。この反転バージョンの「あなたの肉体は魔術回路食い荒らす」もあっていいかなーと。長文失礼しました -- 2012-11-27 (火) 04:11:51

種族「イス」の名称を「神話生物」に

(2012-08-02 (木) 02:01:28)

すでに議論されたことかもしれませんが・・・
elona+ではクトゥルフ神話を元としたキャラクターが増えていますが、ナイア様やツァトゥグァ様などすべてを、「イス」と呼称するのに違和感を感じました。
ではそれらを種族「神」にしてはどうか?とも思いましたが、さすがに神ほどの戦闘力を持つキャラがどんどん増えるとバランスが崩壊しますし、「旧支配者」にするにしてもそれにあわないキャラがでてきます。で、全部ひっくるめて神話生物なら違和感ないかな、と。
それに合わせ、ガグやアトラク=ナカなどのクトゥルフ神話が元ネタのキャラもこの種族にしてはどうでしょう。アトラク=ナカが蜘蛛の神だとしても、ただLvが上がった蜘蛛ってだけなのは可哀想かな、て思いました。
別に神話ってクトゥルフだけじゃないじゃん、北欧神話やインド神話が元ネタのキャラも広義では神話生物じゃないの?とも思いましたが・・・まあただの思いつきを述べただけなので。参考していただけたらうれしいです。


  • これは確かに難しいところですね、私も神話生物が一番無難そうだと思いましたが、elonaでのイス様は、まだイス様の神格化よりずっと以前の、原始期状態である設定っぽいようなので、神話生物と括ると語弊が出て来るのかもしれないですね~、なにか、種族「ラヴクラフ」とか「クスル」なんかの、何となく合ってるようで合ってない感のある名称などないかなぁと首をひねってしまいました。
    または後半で仰ったように、神話系元ネタのあるキャラクターは全て神話生物で括るとか…こちらも同意で、広義になっちゃいますね。難しい…
    クトゥルフ神話体系は、昔から思い入れのある方が多いですし、最近になって非常に知名度が上がってきたので、余計に悩ましいですね~ -- 2012-08-09 (木) 03:26:27
  • 逆に今ぐらいで丁度いい気もする。クトゥルフを含め神話を本格的にピックアップすると何か別ゲーな感じがする。いっそ「それ専用のヴァリアント」くらいにした方が『同人ゲーム』らしいし『知らなくても楽しいが、知っているとなお楽しめる』…という程度が一番理想的かな? でないと螺旋の王とかが不憫に感じてまう。なんとなく -- 2012-09-02 (日) 09:24:57

風呂

(2012-08-01 (水) 22:15:49)

風呂使う(50ターン)ことで休憩より多くHP・MP・スタミナ回復、まあHP・MPは今でもほぼ全快だからスタミナだけ回復増量でいいか。
ある程度長く続く冷耐性付与なんかも


  • 湯船を持ち歩くプレイが流行るな…想像するとシュール -- 2012-08-07 (火) 11:29:18
  • 王様の前で入浴か・・・シュールだ -- 2012-08-12 (日) 04:05:00
  • 持ち歩くのが厳しい重量にしておけばいいと思うが・・・。 -- 2012-12-28 (金) 15:00:20
  • エロナっぽくて好きだコレ -- 2013-01-17 (木) 21:11:35
  • まあ、ね。折角温泉街もあることだし -- 2013-02-12 (火) 01:07:33
  • いいね -- 2013-05-16 (木) 11:42:59
  • いいかも! -- 2013-08-08 (木) 15:17:30

願いでカードを得る際の要望

(2012-07-28 (土) 16:09:36)

キャラが多くなりすぎて今どのキャラのカードがデッキに入っていないかが困難になっている。
救済方法の提案として願いでカードを得る際には「NO.●●のカード」でデッキ内に書かれているNO.のカードが手に入るようにして欲しい。


  • 最後の数枚が簡単に手に入らないのもコレクションの醍醐味じゃないか -- 2013-01-12 (土) 17:11:38

ランダムアーティファクトの素材変化時に価値の一新を

(2012-07-25 (水) 16:10:59)

羽やスピードの指輪等の高価な装備品だと、エンチャントや素材ですぐに価格(価値)がオーバーフローしますが
一度オーバーフローすると元に戻せなくなり、売却・アイテム交換が出来なくなります。
特に交換が出来ないと黒猫でのエンチャント付加が出来ず、せっかくの良品が強化出来なくなってしまいます。
限定的な話ですが、システム的に難しかったりしなければ、ご一考いただけるとありがたいです。


犬関係+α

(2012-07-19 (木) 09:34:47)

・投擲武器「骨」
とってこーい(ついでに敵倒してこーい)と言う妄想。
命中した敵にペットがまっしぐら(速度&命中増加)、連れているペットが種族犬、ケモビトで敵を倒した場合必ず友好度上昇。
骨だし地獄追加ダメージとか。

・サブクエスト「犬嫌い」
猫嫌いがいて猫召喚があるなら犬嫌いNPCと犬召喚ユニークがいてもいいんじゃないだろうかと言う思いつき。

・サブクエスト「忠犬」
ルオザにハチ公っぽい犬NPC配置。
クエストは銀猫とリトルシスターの折衷で、
 1主人を連れてきてほしい(特定のモンスターを支配して連れてくる)
 2報酬をもらうが「この人じゃないのでもう一度お願いします」でループ

牧場対策で探してくるモンスターはランダムになるかな。

・デメリットフィート「狂犬病」
エイリアン寄生フィートのように低確率で犬からうつされる。
デメリット「飲む」不可、ポーション拾えない、常時病気。

ここまで考えたけど、よくよく考えると治療法が死ぬしかないかも。

・番犬
ガードの特性を持った犬。悪人(敵対関係)の場合グウェンのようにどこからでも駆けつける。
さらに遠吠えでガードを呼ぶ。その上変装を見破る、もしくは影響されない。

・フィールドマップイベント「ガードの街道巡回」
街道付近でのみ発生。
善人だと会話のみで一定時間街道付近の敵LV&出現率低下(盗賊団、護衛依頼の暗殺者含む)。
悪人なら問答無用で戦闘。倒した場合、一定時間街道付近の敵LV&出現率上昇(盗賊団、護衛依頼の暗殺者含む)。
街道付近が比較的安全なのは彼らがちゃんと仕事してるんですよと言う設定。場合によっては商人の出現率も変わりそう。

長くなりましたが思いついたものを書き出しました。


  • 「狂犬病」はなんかいろんな所から苦情が来る気がする・・・ -- 2012-07-25 (水) 17:01:03
  • 狂犬病=犬のイメージがあるが、コウモリとかの哺乳類からもかかった例があるぞ -- 2012-08-06 (月) 00:57:31
  • それはマジレスするところじゃない気がする。とりあえず犬嫌いの自分としては「犬嫌い」のクエストには賛成 -- 2012-12-06 (木) 15:15:23
  • フリーゲームに苦情とか来ないと思う -- 2013-01-12 (土) 17:14:47
  • きのこたけのこ戦争で大丈夫だったら大体は大丈夫でしょう -- 2013-04-29 (月) 05:16:14

いろいろ

mititdoll? (2013-07-19 (金) 13:38:11)

こういうのここで合ってる?間違っていたら誰かミンチにしてくだしあ。

・ドラゴンボール実装
 種類は宝玉。パンティーがあるなら。割とレア。な げ ら れ ま す。
・状態異常POTを錬金スキルで
 錬金術師プレイに。今まで未実装だった事を考えると便利すぐるのかしら?
・能力を下げる手段を豊富に
 AP稼ぎとかじゃなくって。弱キャラ演出用に。
・ポートレート変更時の色数増加
 RP用。追加PCC無しで淫乱ピンクを作れるように。俺得。初心者にもやさしい。
・デフォルトの服色を白に
 RP用。あとぱんつも。上ともどもPCC追加できるから要らない気はする。
・服飾系装備実装
 ★水着だけじゃ物足りない!ドレスにリボンに腰装備のパンティー。そして私はショタに着せる(キリッ
・ショートカットキーを任意設定可能に
 インターフェイスのカスタマイズに。[0]~[19]みたいに。
・設定でアニメーション速度を変更可能に
 config.txt弄らなくてもできるように。元からできたっけ?
・フィート還元
 レオなんとかさんのところで。できれば一部から使えるように。笑顔フィート取っちゃった…。
・すべての属性の矢・ボルト・ボール完備
 〇〇使いみたいなRPが出来るといいなぁ。ついでに呪文のソート機能とか。
・初期エンチャントの主能力+をなにか別のものに
 中盤から効果が空気なので。代案浮かばず。ごめん。
・ギルドを脱退可能に
 無所属がいいけど★は欲しい!!主に私が。
・コールファミリア弱体化
 消費SP増やすとか。アイテムや呪文にするとか。事実上ノーコストはちょっと便利すぎる。
・素早さを種族値固定
 ヌルゲー・無理ゲー対策。そろそろ強さのインフレも激しすぎる気がして。
・NPC生成時レベル20%~500%
 ヌルゲー・無理ゲー対策。あと市民も死ぬたび強くなるぅ!覚醒ネフィア実装するならいらない気も。
・エーテル抗体の症状回復-1
 エーテル病の調整をしやすく。あと難易度+。通常一つ回復。祝福で二つ。
・エーテル病 あなたの胸は肥大している [胴体装備不可]
 妊婦リョナプレイのお供。純粋なペナルティ+フレーバー。どっかで見たので三番煎じくらい。
・エーテル病 あなたの腹は肥大している [腰装備不可 常時寄生状態]
 妊婦リョナプレイのお供。通常の寄生と重複してもいいかも?違うの産んでもいいし。メシェーラとか。「死ぬぅ?」
・エーテル病 あなたの腰には尻尾が生えている [腰装備不可 器用+]
 ボテ腹がアウトーならこっちで。要は耳とセット。にゃん。
・エーテル病 あなたは時々白い液体を噴いてしまう [乳生成]
 ・・・こっちはいらない気もするが、一応。足元にデフォルト乳生成。
・PCにもっともっともっと喋らせたい
 遺言とは別に断末魔とか。寄生時とか。移動時(視界内に敵対キャラがいない状態で判別)とか。
・被ダメージ時のメッセージ変更・追加
 悲痛な叫び~とかのアレ。HP比ではなく現在HP対応で。数種類。リョナっぽく。
・ano犬さんがんばぅて!!
 もっとゆっくりしても、いいのよ?寝る時間とか遊ぶ時間とか大丈夫?

ノシ


  • ごめん追加 -- mititdoll? 2013-07-19 (金) 13:53:00
  • ごめん追加 -- mititdoll? 2013-07-19 (金) 13:53:03
  • ↑と思ったけど粗相しちゃった。ボードの調子が悪い。無視で -- mititdoll? 2013-07-19 (金) 14:02:35
  • ここは妄想要望を書く場だから問題はないのかもしれないけど気持ち悪い。 -- 2013-07-19 (金) 19:44:51
  • 数が多いのでひとつひとつには返答しません。とりあえず全部ちゃんと読みました。 -- ano? 2013-07-20 (土) 17:41:13

いろいろそにょ2

mititdoll? (2013-07-21 (日) 18:37:33)

前回粗相した分。長文ゴメンね?

・衝撃波動弱体化
 こいつのせいで攻撃魔法が空気に!!エンチャ専用、もしくは消費SP50とか。単体にするとか。射程減らす?
・放射→ブレスでも大丈夫
 脳内補完の問題だから。個人的にブレスの方が好きなだけ。でも正直どっちでもいい。
・支配の仕様変更
 便利すぐるとの意見もあるので。友好度上昇→友達以上で仲間に。媚薬の効果を使いまわせる…?煩雑になるだけかもね。
・銀に不死者特攻[***]・黒曜石に神特攻[***]
 それっぽく。竜特攻は?竜鱗はなにか違う。武器向けの素材でもないし。ううむ。特攻系、増やす?
・ミスリル救済
 ファンタジー界のスーパーメタルなのに扱いが弱いので。宵晒並に軽くてダイヤ並みに高価で魔法威力[*]とか。
・無のエイス救済
 直接救済するんじゃなくって、他の信仰にマイナスをつけることによって。ジュア様は魔力・戦術マイナスとか。
・神聖属性追加
 光属性無いとか世紀末過ぎるので。それとも回復がそのポジション?実装は手間かかりそうなので正座して待つ。ジョアッ!
・指示切り替えの半自動化
 操作性向上のために。ペットはPCとの距離8以上で移動優先→迎撃要らず。わんたっち。わん!
・ペット装備箇所判別の半自動化
 近接武器はまず手に→手がいっぱいの時は遠隔に→遠隔いっぱいなら所持のみ。遠隔も同様に。
・★やばいのブーメラン(1D88+1)(-29) それは首狩りを発動する[*****+] それはあなたの生き血を吸う[*****+]
 寝た。鉄手裏剣。やいばのブーメランやばいのおぉっっっ!!!って誰かが。持ってるだけで手が切れるのほぉっっっ!!!
・潜入討伐ミッションの追加
 工房潜入、要人暗殺、要塞攻略みたいに。ランダムネフィアといっしょ。単階層の短期依頼か多階層の長期依頼か。
 それとも覚醒ネフィア仕様に?ううむ。
・武器の特殊技見直し
 本来クリティカルの位置づけではないかと。率を大幅下げてクリティカル時に特殊技を発動、とか。
 早くもゲージ廃止の危機!でも心眼スキルの地位向上にはなりそう。
・素材変更・追加
 石とか空気とか光とか。サファイア欲しい。あと木刀とかも出るように。空気のパンティーおく~れ~!
・重量マイナス(もしくはゼロ)の素材・装備
 霊布と宵晒が被っているのが気になって。どのみち人型以外が超不利だけど、それはバニラから。今更。
・視界の広さあれこれ
 松明の地位向上のために。通常7ネフィア5町99。特殊マップで1~3とか。松明系で+2?手間の割には微妙。
・野菜専門店とお魚専門店の実装
 ヨウィンやカプールなどに。既存の店を変更とかで。新しく配置してもいいし。エヘ様うみみゅわあ!!
・馬屋販売物変更
 /man/以外の全部が対象に。名前はそのまま馬屋で。今日は〇〇を扱っているよ~みたいな。投資可能とか。
・釣りの仕様変更
 水棲生物が釣れる。種族判定。いすも、つれるよ!やったねた(ry あとフィールドで海釣りが出来る様に。
・選挙行った?
 私は行かない。よく知らないもの。

ノシ


  • 要望・妄想だから、なにも間違ってはいないけど、ゴメン。ただひたすらにウザい。中身の方は個人的にはどれも無い。あと選挙は行け。 -- 2013-07-21 (日) 20:09:19
  • 検討するほうも大変なのでどっちでもいいようなものや細かい仕様に悩むものは挙げずに、数を絞って洗練した渾身のアイディアだけを挙げてくださいね -- ano? 2013-07-21 (日) 22:29:01
  • ↑一応1.12から遊んで半年近く吟味した末の意見です。多いと感じたら適宣無視で。あとこっちでも絞ります。巡回お疲れ様。↑↑もうネタ切れなんで逝ってよし。しばらくROMるよ。 -- mititdoll? 2013-07-21 (日) 23:08:01
  • こういうセンスのかけらもない奴がスレでゲームバランス批判してると思うと恐ろしいなw -- 2013-07-22 (月) 11:48:41

着衣水泳について

? (2013-07-22 (月) 15:27:45)

着衣水泳のスキルに応じて濡れ状態での速度アップとありますが、
スキル名的に濡れ状態の速度ペナルティ減少にした方がいいのでは?
スキル持ちでない敵に対しての100%成功の鈍速効果になるため、
ポーション投擲が超強化することになりそうですが・・・。


  • それは実装当初に悩んだところです。しかし濡れ状態に速度ペナルティ減少はリアル的にはアリでもゲームバランス的にはちょっとありえないので、現在のような効果となりました。ポケモンでいう「すいすい」のようなものだと解釈してください。 -- ano? 2013-07-24 (水) 00:01:01
  • サーイエッサー! -- ? 2013-07-24 (水) 01:21:46