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質問掲示板

Last-modified: 2016-11-27 (日) 14:43:12

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  • 当wiki「アイテム」の組立機2の備考欄に「(組立機)1でも作れるものは製作速度上昇」とありますが、これはどういう意味でしょうか? 組立機2の制作速度は0.75ですが、アイテムによってはそれ以上早く製作出来るのでしょうか? (下:誤送信失礼です) -- 2017-10-20 (金) 13:11:54 New
    • 組立機1でも作れる場合は2にアップグレードする意味がないのかというと製作速度上昇の効果がある(組立機1の製作速度0.5に対して組立機2なら0.75)ので意味はありますよ、という意図かと -- 2017-10-21 (土) 03:43:12 New
  • 当wiki -- 2017-10-20 (金) 13:03:05 New
  • マルチの際に、ログインしようとすると「認証サーバに接続できませんでした。」と表示されてログインできません。しばらくプレーできていたのに突然こうなってしまったのですが、どんな原因が考えられますか? -- 2017-10-02 (月) 15:29:05
  • 石炭で発電するのと固形燃料で発電するのってどっちの方が発電効率いいのでしょうか? -- 2017-10-01 (日) 20:41:11
    • 燃料が持つエネルギーを電気エネルギーに変換する効率はどの燃料を使っても変わりません。 -- 2017-10-01 (日) 22:14:29
    • 石炭液化を使って固形燃料に変換した方がいいのかと聞かれれば否。ただ同じ個数入れて長持ちする方はと言われれば固形燃料 -- 2017-10-03 (火) 11:00:11
      • 変換はあくまで燃料効率のみの話ね -- 2017-10-03 (火) 11:01:33
  • このゲームをおととい買って初めてマルチサーバーを立てたんですけど、これってサーバー主である自分が抜けてもほかの遊んでる人はこのサーバーで引き続き遊べるんですか? -- 2017-09-29 (金) 00:51:48
    • Factorioを通常の方法で起動してメニュー→マルチプレイからサーバを立てた場合は自分が抜けると同時にサーバも終了します。コンソールで立てた場合はコンソール側で終了しない限り続行できます。→マルチプレイ -- 2017-09-29 (金) 04:09:02
  • 列車で質問なのですが、円環」ではない単線の線路で双方向に二つ以上の列車をぶつからせずに運行させるにはどういうふうに信号と交換線を配置したらいいのですが?列車ネットワークの配置例と同じにしてもできないのですが。あと単線の途中には別の線路が交差して十字になっていますが、それが原因なのでしょうか? -- 2017-09-27 (水) 14:26:52
    • 単線の途中に待避所を用意して列車をそこで停止させます。待避所の先に別の列車が居ないときだけ列車を発車させます。どういう風に実現するかは色々ありますが結局は「どこに止めておくか」が重要です。 -- 2017-09-27 (水) 23:42:42
    • どういう状況でできないのかは実際に見てみないと分かりませんけど、最後に言っているその「交差点」に信号はありますか? それまで信号を使ったことがない、初めて信号を使ってみて戸惑っている、という状態でしたらおそらく交差点に信号が無いのではないかと思ったので。 -- 2017-09-28 (木) 07:20:29
      • お答えありがとうございます。交差点には信号を8つ(交差の前に左右2つ後に2つを両方の線路に)置いてあります。運行させると前から来る列車と通り過ぎる前に後ろからの列車が待機所から出てしまい、交差点の信号(交差点の後側の信号)で停止してしまいます。wikiを読む限りおそらくブロックの作り方が悪いと思うのですが、どのように配置したらいいでしょうか?列車ネットワークは駅と線路と通常信号しか使用したことがありません。 -- 2017-09-28 (木) 08:20:47
      • でしたら「通常信号だから」ですね。「次のブロックで止まったら困る!」という所は連動式列車用信号に変える必要があります。双方通行の線路への入口とか交差点への入口とかは連動式列車用信号の方でないとマズいです。 反対に言うと通常信号は次のブロックで止まっていい場所にしか使っちゃいけません。 -- 2017-09-28 (木) 09:11:50
      • 連動式信号に変えたらできました。機能がよくわからなかったので使ってませんでしたが、これから勉強します。アドバイスありがとうございます -- 2017-09-28 (木) 09:31:48
  • FPSの上げ方とかありますかね? -- 2017-09-10 (日) 16:08:10
    • 自陣を広げすぎて20ぐらいに下がってきた -- 2017-09-10 (日) 16:08:55
    • グラフィックボードを追加または強化する、スプライト解像度を下げる、ゲーム画面の解像度を小さくする、煙や装飾・雲を消す、などがあります。 -- 2017-09-10 (日) 19:41:59
    • グラフィック処理に問題がなく単純に「自陣を広げすぎ」てシミュレーション処理が追いつかずに処理落ちしている場合は、処理の重いベルトをロボに置き換える、組立機の数を減らすためにモジュールとビーコンを活用する、原子力発電や火力発電を太陽光発電に置き換える、バイターの巣をなしにする、等が有効です。 -- 2017-09-11 (月) 09:24:56
  • 基盤 緑 赤 青 生産効率のいい 比率はあるんですか?幾度も すみません -- 2017-09-02 (土) 19:56:32
  • 基盤の緑から 赤 そして 青と 大量に作ろうとすると 緑一列6個 くらいで 鉄切れ それが 原因で赤や 青も生産が遅れます。一か所 集中より 複数の箇所で生産した方が いいのでしょうか -- 2017-09-02 (土) 19:50:09
  • 汚染状況は どうやって みれますか?  -- 2017-08-31 (木) 22:10:00
    • ミニマップをクリックまたはMキーでマップ画面を開いたあとミニマップの下の切り替えボタンを押してください -- 2017-09-01 (金) 01:34:19
      • そうこなんですね ありがとう ございました -- 2017-09-02 (土) 19:46:47

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