データ
名称 | 消費 MP | ターゲット | 属性 | 基本 威力 | 強化 | 命中 | 魔法 回避 | 敵対心 | 順番 待ち | セーフティ | 魔法 反射 | MP 回復 | 価格 | |||
敵 | 味方 増加 | |||||||||||||||
対象 | 範囲 | 増 | 減 | |||||||||||||
ケアル | 8 | 敵/味/リザ | 単 | - | 20 | 回復 | 必中 | × | 15 | 5 | 2 | 1 | 有効 | ○ | ○ | 200 |
効果 | 相手1体のHP回復 アンデッドタイプに魔法防御無視の無属性ダメージ | |||||||||||||||
入手 | 店王都ラバナスタ ナルビナ城塞市街地 他フラン&レックスの初期所持 | |||||||||||||||
ケアルラ | 32 | 敵/味/リザ | 円10 | - | 45 | 回復 | 必中 | × | 40 | 10 | 4 | 2 | 有効 | ○ | ○ | 1500 |
効果 | 範囲内の相手のHP回復 アンデッドタイプに魔法防御無視の無属性ダメージ | |||||||||||||||
入手 | 店王都ラバナスタ(戦艦リヴァイアサンを脱出したあと) 空中都市ビュエルバ(戦艦リヴァイアサンを脱出したあと) 大砂海オグル・エンサ 大砂海ナム・エンサ レイスウォール王墓 エルトの里 | |||||||||||||||
ケアルダ | 28 | 敵/味/リザ | 単 | - | 85 | 回復 | 必中 | × | 55 | 15 | 8 | 1 | 有効 | ○ | ○ | 3200 |
効果 | 相手1体のHP回復 アンデッドタイプに魔法防御無視の無属性ダメージ | |||||||||||||||
入手 | 店エルトの里 神都ブルオミシェイス 王都ラバナスタ(ジャッジ・ベルガを倒したあと) ナルビナ城塞市街地(ジャッジ・ベルガを倒したあと) | |||||||||||||||
ケアルガ | 68 | 敵/味/リザ | 円10 | - | 145 | 回復 | 必中 | × | 68 | 20 | 10 | 4 | 有効 | ○ | ○ | 11700 |
効果 | 範囲内の相手のHP回復 アンデッドタイプに魔法防御無視の無属性ダメージ | |||||||||||||||
入手 | 店港町バーフォンハイム | |||||||||||||||
フルケア | 98 | 敵/味/リザ | 円10 | - | - | × (命中) | 必中 (0) | × | 100 | 30 | 15 | 4 | 有効 (レジスト) | ○ | ○ | 30600 |
効果 | 範囲内の相手のHP全快 アンデッドタイプに戦闘不能を付加 逆転の相手の残りHPを1にする ()内はアンデッドタイプのモンスターに対してのデータ | |||||||||||||||
入手 | 店西ダルマスカ砂漠(空中要塞バハムートが起動したあと) | |||||||||||||||
レイズ | 22 | 敵/味/リザ | 単 | - | - | 回復 (命中) | 必中 (70) | × | 80 | 20 | 10 | 1 | 有効 (レジスト) | ○ | × | 1900 |
効果 | 相手1体の戦闘不能をHP40%で解除 アンデッドタイプに戦闘不能を付加 ()内はアンデッドタイプのモンスターに対してのデータ | |||||||||||||||
入手 | 店空中要塞バハムート(戦艦リヴァイアサンを脱出したあと) 王都ラバナスタ(戦艦リヴァイアサンを脱出したあと) 大砂海オグル・エンサ 大砂海ナム・エンサ レイスウォール王墓 エルトの里 | |||||||||||||||
アレイズ | 50 | 敵/味/リザ | 単 | - | - | 回復 (命中) | 必中 (35) | × | 180 | 50 | 25 | 2 | 有効 (レジスト) | ○ | × | 9700 |
効果 | 相手1体の戦闘不能をHP100%で解除 アンデッドタイプに戦闘不能を付加 ()内はアンデッドタイプのモンスターに対してのデータ | |||||||||||||||
入手 | 店港町バーフォンハイム(契約の剣を入手したあと) | |||||||||||||||
エスナ | 24 | 敵/味/リザ | 単 | - | - | × | 必中 | × | ? | ? | 5 | 1 | 有効 | ○ | × | 2800 |
効果 | 相手1体の石化中/混乱/睡眠/逆転/ドンアク/ドンムブ/沈黙/くらやみ/猛毒/スリップを解除 | |||||||||||||||
入手 | 店王都ラバナスタ(ベリアスを倒したあと) エルトの里 神都ブルオミシェイス | |||||||||||||||
エスナガ | 72 | 敵/味/リザ | 円10 | - | - | × | 必中 | × | ? | ? | 10 | 4 | 有効 | ○ | × | 14900 |
効果 | 範囲内の相手の石化中/混乱/睡眠/逆転/ドンアク/ドンムブ/沈黙/くらやみ/猛毒/スリップを解除 | |||||||||||||||
入手 | 店港町バーフォンハイム(契約の剣を入手したあと) | |||||||||||||||
ブラナ | 8 | 敵/味/リザ | 単 | - | - | × | 必中 | × | ? | ? | 1 | 1 | 有効 | ○ | × | 200 |
効果 | 相手1体のくらやみを解除 | |||||||||||||||
入手 | 店ナルビナ城塞市街地 王都ラバナスタ(太陽石を入手してパンネロと別れたあと) バルハイム地下道 | |||||||||||||||
ボキャル | 8 | 敵/味/リザ | 単 | - | - | × | 必中 | × | ? | ? | 1 | 1 | 有効 | ○ | × | 300 |
効果 | 相手1体の沈黙を解除 | |||||||||||||||
入手 | 店空中都市ビュエルバ 戦艦リヴァイアサン 王都ラバナスタ(戦艦リヴァイアサンを脱出したあと) 西ダルマスカ砂漠(戦艦リヴァイアサンを脱出したあと) 大砂海オグル・エンサ 大砂海ナム・エンサ レイスウォール王墓 | |||||||||||||||
ポイゾナ | 8 | 敵/味/リザ | 単 | - | - | × | 必中 | × | ? | ? | 1 | 1 | 有効 | ○ | × | 200 |
効果 | 相手1体の猛毒を解除 | |||||||||||||||
入手 | 店ナルビナ城塞市街地 王都ラバナスタ(太陽石を入手してパンネロと別れたあと) バルハイム地下道 | |||||||||||||||
ストナ | 12 | 敵/味/リザ | 単 | - | - | × | 必中 | × | ? | ? | 2 | 1 | 有効 | ○ | × | 800 |
効果 | 相手1体の石化/石化中を解除 | |||||||||||||||
入手 | 店空中都市ビュエルバ(ルース魔石鉱でバッガモナンに襲われたあと) 戦艦リヴァイアサン 王都ラバナスタ(戦艦リヴァイアサンを脱出したあと) 西ダルマスカ砂漠(戦艦リヴァイアサンを脱出したあと) 大砂海オグル・エンサ 大砂海ナム・エンサ レイスウォール王墓 | |||||||||||||||
リブート | 20 | 敵/味/リザ | 単 | - | - | × | 必中 | × | ? | ? | 3 | 1 | 有効 | ○ | × | 5800 |
効果 | 相手1体のウイルスを解除 | |||||||||||||||
入手 | 店フォーン海岸 | |||||||||||||||
デスペル | 16 | 敵/味/リザ | 単 | - | - | × | 必中 | × | 16 | 8 | 4 | 1 | 有効 | × | × | 4500 |
効果 | 相手1体の有効ステータス/ストップ/スロウを解除 | |||||||||||||||
入手 | 店王都ラバナスタ(ジャッジ・ベルガを倒したあと) ナルビナ城塞市街地(ジャッジ・ベルガを倒したあと) フォーン海岸 | |||||||||||||||
デスペガ | 36 | 敵/味/リザ | 円10 | - | - | × | 必中 | × | 16 | 8 | 4 | 2 | 有効 | × | × | 8200 |
効果 | 範囲内の相手の有効ステータス/ストップ/スロウを解除 | |||||||||||||||
入手 | 店港町バーフォンハイム | |||||||||||||||
リジェネ | 16 | 敵/味 | 単 | - | - | × | 必中 | × | ? | ? | 4 | 1 | 有効 | ○ | × | 1900 |
効果 | 相手1体にリジェネを付加 | |||||||||||||||
入手 | 店レイスウォール王墓(デモンズウォール(奥)を倒したあと) 王都ラバナスタ(ベリアスを倒したあと) エルトの里 神都ブルオミシェイス | |||||||||||||||
ホーリー | 60 | 敵/味 | 単 | 聖 | 157 | 威力 | 100 | ○ | 40 | 20 | ? | 8 | 有効 | ○ | ○ | 11200 |
効果 | 相手1体に聖属性ダメージ | |||||||||||||||
入手 | 店港町バーフォンハイム(空中要塞バハムートが起動したあと) |
考察
HP回復と状態異常治療がそろった魔法系統。
基本的には魔法チャージやターミネートチャージによるMP回収ができないため、MP効率が非常に悪い。
HP満タン魔力UPやフェイスによるHP回復補正は1.5倍になり、他系統よりも補正量が多い。
このような補正を活かしてMP効率を上げることが肝要。