特技/【ランチャー】

Last-modified: 2022-07-20 (水) 16:17:21

間違っても大統領誘拐作戦で、セルフィ持たせてはいけない


関連項目:モンスター/【ランチャー】


FF6

アームドウェポンガンマプルトアーマーミサイルポットガーディアン(エアホースプログラム時)など主に機械系の敵が使用するミサイル攻撃。
消費MP20で、ランダムな対象に現在HPの1/2ダメージまたはHP3/4の割合ダメージミサイルを4連発するが、非必中でミスすることもある。ヒット値100(非必中)。

この技はパーティー全員に均等にダメージを与えるものではなく、同一キャラに連続でヒットする場合があり、3/4ダメージミサイルが2連発で当たってHPが1/16に激減する事もある。


下位技のミサイルは防御できるのにこれは出来ない。
ミサイルに比べて弾量が多いからだろうか。1発あたりの攻撃力がオリジナルを上回っている。

下位技のミサイルと違い、スリップ効果はない。
まぁ、それでもミサイルとは段違いの威力なので「上下関係」はまったく変わらないが…。


割合ダメージの攻撃なので、これだけで全滅することはないが、
初プレイ時に魔導工場内でプロトアーマーに撃たれると、
その時のパーティーのHPと運にもよるがそのダメージの大きさに驚くことだろう。

  • ミサイルポットのも他のパーツ敵の連携もあり、高い脅威度を見舞われる。

サテライトスケッチした場合でも発動する場合がある。
恐らくこれが操作キャラ側の唯一の使用法だが、サテライトには即死耐性がある為効かない。

  • 時期相応の敵に試せるとは言い難いが、どうしても威力を試したいなら、しばらく待って警報で帝国兵を呼ばせればいい。

FF6(GBA版以降)

追加モンスター勢ではオメガウェポン(2段階目以降)も使用する。
「ウェポン」のネーミングが付いてるとは言え、魔獣的な風貌のモンスターが使うのはかなり意表を突かれる。

FF14

バエサルの長城の2ボス・アームドウェポンが使ってくる全体魔法攻撃。
多彩な攻撃をするアームドウェポンは猛攻の合間にしてくるので、ランダムダメージとはいえゴリゴリ減らされる。一応バリアで軽減可能。
パッチ5.15からはラーニングできる青魔法になった。
効果は、範囲内の敵にランダムな割合ダメージ(5割・3割・1割)と、範囲効果なミサイル