関連項目:モンスター/【ランチャー】
FF6
アームドウェポン・ガンマ・プルトアーマー・ミサイルポット・ガーディアン(エアホースプログラム時)など主に機械系の敵が使用するミサイル攻撃。
消費MP20で、ランダムな対象に現在HPの1/2ダメージまたはHP3/4の割合ダメージミサイルを4連発するが、非必中でミスすることもある。ヒット値100(非必中)。
この技はパーティー全員に均等にダメージを与えるものではなく、同一キャラに連続でヒットする場合があり、3/4ダメージミサイルが2連発で当たってHPが1/16に激減する事もある。
下位技のミサイルは防御できるのにこれは出来ない。
ミサイルに比べて弾量が多いからだろうか。1発あたりの攻撃力がオリジナルを上回っている。
- 防御は即死耐性で可能。
また必中でもないため、魔法回避率を128まで高めてもかわせる。- SFC/PS版の場合、こちらがバニシュ状態だと即死耐性を貫通する。バニシュデスと同様。
- グラビデなどと違って敵の体力による即死への失敗判定が追加されない。
下位技のミサイルと違い、スリップ効果はない。
まぁ、それでもミサイルとは段違いの威力なので「上下関係」はまったく変わらないが…。
割合ダメージの攻撃なので、これだけで全滅することはないが、
初プレイ時に魔導工場内でプロトアーマーに撃たれると、
その時のパーティーのHPと運にもよるがそのダメージの大きさに驚くことだろう。
サテライトをスケッチした場合でも発動する場合がある。
恐らくこれが操作キャラ側の唯一の使用法だが、サテライトには即死耐性がある為効かない。
- 時期相応の敵に試せるとは言い難いが、どうしても威力を試したいなら、しばらく待って警報で帝国兵を呼ばせればいい。
FF6(GBA版以降)
追加モンスター勢ではオメガウェポン(2段階目以降)も使用する。
「ウェポン」のネーミングが付いてるとは言え、魔獣的な風貌のモンスターが使うのはかなり意表を突かれる。
FF14
バエサルの長城の2ボス・アームドウェポンが使ってくる全体魔法攻撃。
多彩な攻撃をするアームドウェポンは猛攻の合間にしてくるので、ランダムダメージとはいえゴリゴリ減らされる。一応バリアで軽減可能。
パッチ5.15からはラーニングできる青魔法になった。
効果は、範囲内の敵にランダムな割合ダメージ(5割・3割・1割)と、範囲効果なミサイル。